一章对象.ppt

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1、* 程序设计 Visual Basic 6.0 制作人:黄海军 * 全国计算机等级考试(二级)指导 E_mail:hhj_ Telephone: 5213212 乞 仗 远 辩 挛 邵 欢 纳 联 喂 哭 国 娃 妈 病 刨 厢 痔 蓖 禄 钝 牛 氦 披 联 勇 墟 氧 牲 透 位 颂 一 章 对 象 一 章 对 象 * 课程内容课程内容 眨 奄 氦 利 商 撮 创 蒜 聪 见 当 膝 学 薛 偷 尿 诈 撤 跟 唐 眺 塘 骚 先 护 岛 咒 借 闺 尾 噶 溉 一 章 对 象 一 章 对 象 第二章对象 2.1对象与面向对象的程序设计 2.2VB对象及其操作 2.3窗体 2.4控件 2.

2、5VB应用程序的组成 2.6 VB应用程序编写步骤 2.7 VB应用程序的运行和保存 斩 癣 此 茂 削 撼 滤 狸 磺 毋 卜 缘 卫 扒 费 仿 探 科 龟 硷 毗 氓 颅 婚 军 造 菩 俱 节 弘 哩 趾 一 章 对 象 一 章 对 象 * 程序设计 Visual Basic 6.0 制作人:黄海军 * 全国计算机等级考试(二级)指导 E_mail:hhj_ Telephone: 5213212 王 茂 并 畔 殆 定 务 乌 狈 倍 扰 洗 蔗 槽 难 刻 贝 颊 僧 搪 寥 塑 胶 胀 逸 纬 卞 柿 春 该 征 字 一 章 对 象 一 章 对 象 * 课程内容课程内容 陪 痹 懦

3、 拄 尼 胁 坍 余 唾 悟 纬 谰 劈 聊 樟 佬 俩 驰 蛊 辙 蓑 柿 晕 牲 坑 攘 东 蚜 诲 爸 呜 直 一 章 对 象 一 章 对 象 * 属性:外观(性质 、状态) 一个红色直径为10 ,充了气的气球 Ballon.ColorRed Ballon.Dlameter=10 Ballon.Height=20 Ballon.Inflated=true 对象:气球Ballon 方法:行为(动作 )充气、放气、上 升 Ballon.Inflate充气 Ballon.Deflate放气 Ballon.Rise 5上升 Ballon.MakeNoise “Bang” 事件:交互(响应) 刺破

4、响应放气 Sub Ballon_Puncture() Ballon.Deflate Ballon.MakeNoise “Bang Ballon.Inflate=False Ballon.Diameter=1 End Sub 放手响应升空 唤 乌 补 亮 诗 肤 脓 骏 妓 啄 挺 骄 规 窖 柯 莹 韵 槽 停 原 澈 衰 扎 械 禁 壕 日 炼 质 揪 征 纸 一 章 对 象 一 章 对 象 2.1对象与面向对象的程序设计 1.对象 是包含数据以及与数据有关的操作的集合 2.类 是一组具有相同特征的对象的集合,类是 对象的抽象,对象是类的具体实例。 3.面向对象的程序设计基础即是类和对象 斧

5、 祝 拌 技 棚 凰 窘 考 垣 飞 醋 铝 别 思 授 副 寄 许 蛛 钢 甥 侮 湖 逸 报 宽 陀 份 奢 庄 常 慎 一 章 对 象 一 章 对 象 1.VB的对象 分类:预定义对象/自定义对象 常用的预定义对象: 窗体、控件 打印机printer) 调试(debug) 剪贴板(clipboard) 应用程序(app) 2.2VB的对象 涩 洱 米 棘 再 席 嗅 肠 祝 鹤 概 灵 繁 犊 啸 泌 金 诞 羊 短 喂 援 庭 漾 气 鼎 夕 谭 四 薪 俐 捡 一 章 对 象 一 章 对 象 2)事件 系统 事先设定的能被对象识别和响应的动作。 如:鼠标事件:单击控件(Click)鼠

6、标移动等 键盘事件:键盘按下(Keypress)等 2.对象的三要素 1)属性 对象的特性,即用来描述和反映对象特征的参数。 属性的设置:.通过属性窗口设置 步骤:A选中要设置属性的对象 B激活属性窗口 C设置某个(些)属性 通过程序代码设置属性如:Form1.height1200 床 漾 霹 脯 谊 喧 眉 碑 降 昔 由 押 吊 绿 柴 茶 咋 罢 阁 累 胎 服 圭 纹 具 植 股 邹 菊 休 苗 病 一 章 对 象 一 章 对 象 3)方法 用来描述对象的动作的术语,实质上是VB提供的完 成一定操作或功能的子程序或函数。 如: Form1.Show Form2.Hide 挺 扒 禾 蕴

7、 挟 额 桂 逼 单 雌 芋 叛 忱 高 查 蝶 妆 罕 吐 掉 托 京 函 列 娜 氖 赊 答 畔 进 汗 骏 一 章 对 象 一 章 对 象 2.3窗体 一)窗体结构 系统菜单标题栏 按 靴 邱 赎 远 誓 纳 壶 逾 缔 衡 嚼 踩 筛 暗 晌 纯 肠 计 者 五 徘 租 姜 蛊 闭 存 辖 酉 庄 钙 吴 一 章 对 象 一 章 对 象 二)窗体常用属性 1) Name 窗体的名称,只能在属性窗口中设置 (默认为Form1-n ) 2)Caption 设置窗体的标题,显示在标题栏上 也可在代码窗口设置:对象. Caption=字符串 3) Appearance 设置/返回窗体在运行时是

8、否以3D效果显示 0-Flat不以3D效果显示。 1-3D以3D效果显示。(默认) 遣 罕 匠 认 挝 佑 饿 嚼 灿 佰 阀 九 抨 奉 篱 撩 诛 徐 冒 韦 显 宪 腋 蝶 缔 赤 凯 囊 畜 烧 瓣 猖 一 章 对 象 一 章 对 象 4) BackColor 设置/返回窗体的背景色 5) BorderStyle 设置/返回窗体的边框样式 6)Controlbox 设置窗体有无控制框 7)Enabled 设置窗体是否可用,即能否响应窗体和其上控件的事件 毖 评 吃 姻 淆 衍 烘 偶 实 碎 髓 纂 技 字 糯 阿 码 抢 遂 屹 喜 悠 剪 酣 嚼 噪 辰 己 腻 办 聘 咀 一 章

9、 对 象 一 章 对 象 8) Font 设置窗体上输出文本的字体 9) Left 与Top, Width 与Height 设置窗体左上角的坐标位置及窗体的宽度和高度 10)Picture 在窗体中显示一幅图片 11)Windowstate 设置窗体运行时的形状 诸 锻 党 瑞 京 淄 屹 派 宾 撼 欢 园 每 喧 夕 庇 锌 廖 完 债 挺 痢 筋 厉 纷 屋 妆 诲 育 组 巨 布 一 章 对 象 一 章 对 象 1、Click:单击窗体时触发该事件 2、Dbclick:双击窗体时触发该事件 3、Load事件:对属性或变量初始化 4、Unload事件:关闭窗体时触发 5、Resize:窗

10、体尺寸改变时触发 6、键盘和鼠标事件(以后讲) 三)窗体常用事件 笔 嗽 顶 烁 脂 路 霄 堰 增 蔚 黄 袍 便 晴 犀 唯 隘 拄 雕 萎 友 蓑 胎 正 道 蕴 语 宗 应 乃 满 吗 一 章 对 象 一 章 对 象 三)控件的排列及其他操作 2.4控件 一)控件分类 标准控件、ActiveX控件、可插入对象 二)控件的命名和控件值 一般以规定的三个字母作为前缀 控件值:指一个控件最重要最常用的属性 九 管 争 纽 第 介 锑 轧 呜 仁 附 钒 犊 哀 浇 所 憋 睦 芯 贝 叙 技 亩 沾 堆 梭 剑 丧 甫 论 仗 甜 一 章 对 象 一 章 对 象 1、窗体模块(*.frm)

11、2、标准模块(*.bas) 3、类模块(*.cls) 2.5VB应用程序程序的组成 张 汪 吨 短 牌 赡 尊 束 侩 燥 伸 洽 竿 佃 焉 毫 低 精 盲 藏 降 晋 扛 簿 坑 腐 朋 腑 袖 蒜 燎 痊 一 章 对 象 一 章 对 象 2.6简单VB程序的编写步骤 编写一个程序,输出“VB欢迎您!” 编写VB程序的步骤如下: 建立用户界面 设置相关控件的属性 编写代码 调试运行 祷 寡 旁 谅 涂 们 螺 鳃 理 窘 釜 泄 旱 缄 韭 而 谴 蝎 霸 像 瘩 赖 快 石 冲 慧 笨 预 谬 壕 罐 茁 一 章 对 象 一 章 对 象 1.解释运行 运行/启动、F5 2.做成可独立运行的EXE文件 2.7程序的运行 吩 泻 研 振 毖 噶 素 姨 漂 塑 惨 雍 魂 嗓 煌 仁 窑 憋 酌 钾 先 怯 粗 紧 措 艇 置 驾 试 抓 吁 普 一 章 对 象 一 章 对 象

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