Flash MX 2004实例教程[第5章].doc

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1、139第5章 Error! No text of specified style in document.形状补间动画的制作5.1 学习目标5.2 本章知识点(a)(b)(c)图5-1 区别图形类别(a)(b)图5-2 位图与准矢量图图5-3 “转换位图为矢量图”对话框(a)(b)图5-4 位图与真正的矢量图图5-5 形状补间动画的“属性”面板图5-6 形状补间动画时间轴5.3 跟我学【实例5-1】什么都能变各种对象的简单变形(a)(b)(c)(d)图5-7 变形的4种对象(a)(b)(c)图5-8 图形元件到组合的形状补间变形(a)(b)(c)图5-9 组合到文字的形状补间变形(a)(b)(

2、c)图5-10 文字到图形的形状补间变形【实例5-2】光电时代定位变形(a)(b)(c)图5-11 准矢量图的形状补间动画(a)(b)(c)图5-12 形状提示点的作用(a)(b)图5-13 横幅底图的首帧和末帧图5-14 设置文字渐变色图5-15 墨水瓶工具的“属性”面板(a)(b)图5-16 文字展开动画的首帧与末帧5.4 举一反三【实例5-3】翻书(a)(b)(c)(d)(e)图5-17 翻书动画图5-18 设置矩形工具属性图5-19 设置矩形形状属性(a)(b)图5-20 书的封面和封里(a)(b)图5-21 椭圆的大小及位置(a)(b)图5-22 “封面”层的第5帧的制作(a)(b)

3、图5-23 制作第30帧图5-24 翻书的时间轴【实例5-4】跳动的球(a)(b)(c)图5-25 球弹起和落下的状态(a)(b)图5-26 设置阴影渐变色图5-27 球弹跳的时间轴(a)(b)(c)(d)图5-28 应用形状补间技术形成的动画5.5 相关知识(a)(b)(c)图5-29 杂乱的补间帧5.6 本章小结5.7 习题1在Flash中制作形状补间动画应注意哪些关键技术点?2如何建立文字、元件、组合的变形?3什么是定位变形?如何实现定位变形?4什么情况下需要进行矢量图和非矢量图之间的转换?5对于导入的位图对象,如何决定应转换为元件、“准矢量图”、真矢量图或者是不转换,直接使用?6形状补间技术和动作补间技术各应用在哪些场合?Secretary must tree prison grasp party is job, not caught party is dereliction of, caught bad party is not competent of consciousness, effective perform caught party first responsibility people duties, seriously implementation grass-roots party work accountability

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