维造型实例解析.ppt

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1、第7章 三维造型实例解析,7.1 建模思路,产品的造型树是三维造型思路的集中体现。以造型树为核心,三维造型的过程可分为两个相反的阶段: (1)分析阶段:也称分解阶段,即通过对产品的分析将其分解为如图7-1中虚箭头所示的方向,这是一个从上(顶端结点)向下(末端结点)的分解过程。 (2)实现阶段:也称合成阶段,即从造型树的末端结点(基本几何元素)开始,利用三维造型软件的几何元素构造功能和关系运算功能,沿着造型树所指引的方向不断生成上一层结点,直到生成顶端结点(产品造 型)为止,如图7-1中实箭头所示的方向,这是从下(末端结点)向上(顶端结点)的合成过程。,7.2 实体造型实例解析一,实现流程,实现

2、流程可表示为: 制作末端结点T1、T2、 T3、T4。 在T1、T2、 T3、T4之间进行加运算得到中间结点M1。 制作末端结点T6、T5、 T7、T8。 在M1与T5、T6、 T7、T8之间进行减运算得到结点M2。 对M2进行倒圆角。,1. 制作中心线,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标,在如图7-7所示的基本曲线命令对话框中勾选掉“线串模式”复选框,并勾选“无界”复选框。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开【点构造器】。 (3)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。 (4)将XC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认第一个。即可生成一条X轴方向和屏幕横

3、向一样长的直线。 (5)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。 (6)将YC栏中输入数值1,单击鼠标中 键确认第一个。即可生成一条Y轴方向 和屏幕纵向一样长的直线。 (7)单击视图中的两条直线,使之呈 现高亮显示。使用快捷键CtrlJ,打开 编辑对象显示命令对话框,如图7-8所示。 在线型栏中选择最后一个形式点划线模 式,单击鼠标中键确认。,2. 制作节点T1,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标, 在基本曲线命令对话框中勾选掉“无界”复选框,并 勾选“线串模式”复选框。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令 图标,打开点构造器。 (3)在点构造器中依次输入坐标为

4、(0,10,0), (0,16,0),(-24,16,0),(-50,55,0), (-50,73,0),(-55,73,0),(-55,75,0), (-75,75,0),(-75,73,0),(-95,73,0), (-95,75,0),(-115,75,0),(-115,73,0), (-120,73,0),(-120, 69,0),(-56,69,0),每次输入一个坐标后,单击【确定】按钮。 (4)单击曲线工具条上的【偏置曲线】命令图标,选中上图中所示的线段后单击鼠标中键确认,弹出对话框,根据箭头方向单击【方向】按钮使得箭头朝向左或者向下,偏置的距离设为6。 (5)单击鼠标中键确认。(

5、6)单击编辑曲线工具条上的【修剪角】命令图标,将鼠标放置在如图7-13所示的位置,单击鼠标中键确认。 (7)单击成形特征工具条中的【拉伸】命令图标,选择所有轮廓线,将起始和结束值分别设置为-20和20。 (8)单击鼠标中键确认。,3. 制作节点T2,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令 图标,打开点构造器,输入坐标为(0,10,0), (0,-20,0),(-30,-20,0)。 (3)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标。 选择刚才创建的线段的左端点。 (4)单击如图7-17所示的直线,注意不要选择要 直线的节点上。 (5)此时直线呈

6、现与指定直线平行的状态,在大致的位置上单击鼠标左键。 (6)使用【偏置曲线】命令偏置鼠标所在位置的直线,选择该曲线并单击鼠标中键确定。在弹出的【点构造器】中设定坐标为(0,0,0),单击鼠标中键确定。单击【反向】按钮,在距离栏中输入26,单击鼠标中键确定。 (7)利用【修剪角】命令修剪相交的两直线,鼠标中心放置在需要修剪的位置上。单击鼠标中键确定。 (8)双击刚才创建的偏置直线的左端,并移动鼠标到如图7-21所示的位置,并单击鼠标左键。 (9)使用【拉伸】功能进行轮廓拉伸,选择下面一个封闭的曲线。拉伸的起始和结束值设置为-20和-14。,4. 制作节点T3和T4,(1)单击成形特征工具条中的【

7、圆柱】命令图标。在弹出的命令对话框中单击【直径,高度】按钮。 (2)在弹出的矢量构造器命令对话框中选择主轴的方向为【YC】轴。 (3)在弹出的圆柱命令对话框中输入圆柱体的直径为40,高度为50,如图7-25所示。单击鼠标中键。 (4)定义圆柱底部中心点坐标为(0,-25,0),单击鼠标中键。 (5)同样的方法,用圆柱命令创建T4,主轴方向为【ZC】,直径为13,高度为22,圆柱底部中心点坐标为(0,0,0)。圆柱体T4。,5. 制作节点M1,(1)使用CtrlShiftB,显示出被隐藏起来的T1,T2,T3和T4。 (2)单击特征操作工具条上的【求和】命令图标。依次选择T1,T2,T3和T4。

8、 (3)单击鼠标中键确认。,6. 制作节点T5,T6和T8,(1)单击成形特征工具条中的【孔】命令图标,选择孔的放置面。 (2)选择孔的通过面。 (3)设定孔的直径为7,单击鼠标中键确认。 (4)在定位命令对话框中,选择默认的垂直定位,如图7-32所示,在视图区域选择放置面的边界,输入框中输入距离10,单击应用按钮,再次选择另一个边界,输入框中输入距离20,单击应用按钮,即生成孔特征。 (5)同样的方法创建T5的另一个孔。(6)使用孔命令,选择节点T3圆柱体的上表面打孔,在孔命令对话框中输入直径为25,深度为60,顶锥角为0,单击鼠标中键确认。 (7)在定位命令对话框中选择【点到点】模式。然后

9、选择圆柱体的边缘。 (8)在弹出的命令对话框中选择【圆弧中心】按钮。 (9)相似地,使用孔命令,选择节点T4圆柱体的表面打孔,在孔命令对话框中输入直径为6,深度为20,顶锥角为0,单击鼠标中键确认。 (10)用点对点方式定位于T4表面圆周的圆弧中心。,7. 制作节点T7,(1)单击曲线工具条中的【偏置】命令图标,选择T3圆柱体表面外圆边界,单击【反向】按钮,偏置距离输入为6,单击鼠标中键确定,生成偏置曲线。 (2)单击成形特征工具条上的【拉伸】命令图标,选择刚才生成的偏置曲线,设定起始和结束值分别为“-15”和“-35”。 (3)在命令对话框第4个图标的下拉菜单中选择【求差】命令图标。单击鼠标

10、中键确认,即可生成节点T7,并且完成了将M1减去T7的步骤。 到第7步为止,我们得到了节点M2。,8. 对M2倒圆角,(1)单击特征操作工具条中的【边倒圆】命令图标,在如图所示的命令对话框中设置圆角值为2。 (2)选择断边L1L10,单击鼠标中键确认。 (3)选择5条连边,进行倒圆角处理,圆角值为2。,7.3 实体造型实例解析二,实现流程,实现流程可表示为: 制作末端结点T1、T2、T3、T4、T5、T6、T7。 在T1、T2、T3、T4、T5、T6、T7之间进行加运算得到中间结点M1。 制作末端结点T8、T9、T10、T11、T12。 在M1与T8、T9、T10、T11、T12之间进行减运算

11、得到结点M2。 对M2进行倒圆角。,1. 制作中心线,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标,在基本曲线命令对话框中勾选掉“线串模式”复选框,并勾选“无界”复选框。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开点构造器。 (3)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。 (4)将XC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认。即可生成一条X轴方向和屏幕横向一样长的直线。 (5)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。 (6)将YC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认第一个。即可生成一条Y轴方向和屏幕纵向一样长的直线。 (7)单击视图中的两条直线,使之呈现高亮显示。使用快

12、捷键CtrlJ,打开编辑对象显示命令对话框,在线型栏中选择最后一个形式点划线模式,单击鼠标中键确认。,2. 制作节点T1、T2、T3、T4、T5,(1)制作节点T1,单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标,选择【直径,高度】按钮,在圆柱主轴的方向制定对话框中选择【-XC】方向,在直径栏中输入55,在高度栏中输入44,在圆柱底部中心点坐标栏中输入坐标(-124,0,0),生成末端节点T1。 (2)制作节点T2,单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标,选择【直径,高度】按钮,在圆柱主轴的方向制定对话框中选择ZC方向,在直径栏中输入40,在高度栏中输入48,在圆柱底部中心点坐标栏中输入坐标(-130

13、,0,0),生成末端节点T2。 (3)制作节点T3,单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标,选择【直径,高度】按钮,在圆柱主轴的方向制定对话框中选择【-XC】方向,在直径栏中输入80,在高度栏中输入124,在圆柱底部中心点坐标栏中输入坐标(0,0,0),生成末端节点T3。,2. 制作节点T1、T2、T3、T4、T5,(4)制作节点T4, 利用基本曲线命令中的直线功能绘制拉伸体的轮廓线,绘制时注意勾选线串模式。在点构造器,依次输入并确定(-24,-28,0),(0,-28,0),(0,28,0),(-24,28,0)。再次使用基本曲线,选择第二个命令图标【圆弧】命令,选择“中心,起点,终点”模式

14、,在点方式栏中再次选择点构造器,依次输入并确定(-24,0,0),(-24,28,0),(-24,-28,0),按回车键确定,绘制出轮廓。 (5)单击成形特征工具条的【拉伸】命令图标,选中上一步骤中绘制的轮廓曲线,设定起始和结束值分别为0和54。 (6)制作节点T5,单击成形特征工具条中的【长方体】命令图标,在长方体命令对话框的类型栏中单击第三个命令图标,单击捕捉点工具条的点构造器命令图标,在坐标栏中输入(-103,-40,-56)并确定,再次单击捕捉点工具条的点构造器命令图标,在坐标栏中输入(-53,40,0)并确定,确认生成末端节点T5。,3. 制作节点T7和T6,(1)制作节点T7,首先

15、调整XY平面。双击坐标系拖动ZC轴和XC轴中键的圆球,使得角度栏显示转动的角度为“-90” 。 (2)单击基本曲线功能的第三个图标圆功能在点构造器中依次输入并确定(0,0,0)和(40,0,0),得到直径80的圆,同理在(0,-64,0)和(0,64,0)处分别绘制直径17和36的圆。 (3)利用基本曲线功能智能点功能画圆的切线,分别选择两个圆的边缘(注:不可选择圆的四分点处),生成四段切线。 (4)利用编辑曲线工具条上的【修剪曲线】功能对切线内的多余圆弧裁减,先选择多余圆弧(注意鼠标所在的位置是将被裁剪掉的部位),后选择一端的两段切线作为裁减的两个边界,(注意裁减圆弧时注意将样条延伸下拉框选

16、择为无)。 (5)利用拉伸功能对上图封闭轮廓进行拉伸,拉伸方向为ZC轴正方向,拉伸的起始和结束值分别为0和20,生成末端节点T7。,3. 制作节点T7和T6,(6)再次利用拉伸功能对上图封闭轮廓进行拉伸,拉伸方向为ZC轴正方向,拉伸的起始和结束值分别为20和26。 (7)单击成形特征工具条上的【基准平面】命令图标,选择固定方法中的【XC-ZC】平面,在偏置栏中分别定义46和-46,生成两个基准平面。 (8)单击特征操作工具条中的【修剪体】命令图标,依次使用基准平面为参考减去多余的两边,双击箭头符号可以改变裁剪的方向。裁剪后得到节点T6。,4. 制作节点M1,利用求和功能将上述所构造的7个末端节点体布尔加在一起,生成中间节点M1,如图7-59所示。,5. 制作节点T8、T9、T10、T11、T12,节点T8、T9、T10、T11和T12均可以在M1的基础上通过孔命令实现。,6. 倒圆角,(1)单击特征操作工具条的边倒圆命令图标,对中间节点M2进行圆角处理,需要圆角处理的边有3条,按照先断后连的原则先后进行倒圆角,在圆角值栏中输入2的值,选择两条断边倒圆角。 (2)选择一条连边进行倒圆角。,谢谢大家!,

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