OC 大作战 VOL.docx

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1、OC 大作战 VOL.1发布日期:2008-05-23 浏览次数:4009作者:诸海波策划:肖寅爽助理:小季软件:Opencanvas1.1使用设备:绘影II8060作者简介:诸海波中国美院上海设计学院培训中心特聘教师 近年来, Digital Painting (电脑绘画)作为一种新媒体的表现技术,获得了越来越多的实践运用机会。特别是全数字化工作流程的推广后,在出版业、电影业、游戏业、设计业等领域中,电脑绘画成为了一个不可或缺的环节。便捷、高效,这些都是电脑绘画带给大家的惊喜,从而让更多艺术家突破了传统绘画工具的表现局限,愈发创意无限,如图-1所示。图-1 电脑绘画的闪亮登场心动不如行动,那

2、么在学习电脑绘画之前,需要准备点什么呢?图 -2 准备工作电脑绘画当然离不开电脑,如今电脑已经不算是奢侈品,普及程度也越来越高了。电脑绘画对于电脑硬件配置的要求并不是很高,现在的电脑都是配备了海量的硬盘和内存容量, 80G 硬盘或者 1G 内存,几乎是家常便饭,这些硬件的配置足够玩电脑绘画了。我目前用的电脑是苹果的 iMac G5 , 120G 硬盘, 1.5G 内存,加装了 Windows XP 的 PC 操作系统,这样,就可以同时玩转 MAC 和 PC 了。除了电脑之外,作为电脑绘画的必备外接硬件设备,数位板的选择也非常重要。图 -3 基本的硬件配置这里向大家推荐友基绘影 PF8060 数

3、位板,也是目前我在使用的数位板。数位板的感应区尺寸大小、压感级别参数、与硬件和软件的兼容性、价格、售后服务,这些都是大家在购买前货比三家的理由。舒适的 8 6 英寸的感应区、细腻的 1024 级压感、良好的硬件和软件的兼容性、适中的价格、让人放心的售后服务,这些都是友基绘影 PF8060 给出的满意答案。图 -4 友基绘影 PF8060 数位板数位板属于外接的硬件设备,使用前需要先正确安装其驱动程序。重新启动系统后,数位板就可以用了,在系统的任务栏处,会看见友基数位板的属性控制图标。单击这个小图标,就可以打开“友基笔”的属性设定窗口。窗口上部有一排文字标签按钮,选择“按键”按钮,可以进入压感笔

4、功能键的设定区域。友基绘影 PF8060 的压感笔上,有一个白色的功能按钮,按钮的两端分别被设置为“右键单击”和“左键双击”,你也可以根据自己的习惯,去更改设置,设置的窗口就在“按键”,如图 -5 所示。图 -5 “按键”的设置窗口 到“工作范围”的设置窗口,建议点选“照屏幕比例”的按钮,这样能够让数位板的压感区更加匹配当前屏幕的尺寸比例。我使用的 iMac G5 电脑,屏幕分辨率是 1440 900 像素,属于宽屏幕类型,“照屏幕比例”的选项,可以让友基绘影 PF8060 和我的 iMac G5 真正做到“亲密无间”。因为本人的作画习惯,更喜欢用键盘来操作一些快捷键,因此这里我先到“活动区”

5、的设置窗口,选择取消所有“活动条”快捷键,以避免在绘画时,压感笔无意触及数位板上的这些快捷键,而产生不必要的误操作,如图 -6 所示。图 -6 “工作范围”和“活动区”的设置窗口数位板由一块压力感应板和一支压力感应笔组成,基本的执笔方式就是平时我们写字的执笔方式,如图 -7 所示。图 -7 执笔方式 不少电脑绘画的初学者,之前都有过传统绘画的经历。传统绘画中,特别是素描练习中的执笔方式,老师都建议学生采用“横执笔”的姿势,因为可以获得更加广的作画范围,也比较利于大面积铅笔色调的涂抹。但是,数位板不是传统的画板,压感笔也不是铅笔。压感笔和数位板之间的接触,并不能采用随心所欲的角度,一些倾斜度很大

6、的运笔角度,可能对于数位板的操作来说,是处于一个压感盲区状态,而且,数位板的一般操作习惯,是把板平放在桌面上,或者膝盖上。因此,传统绘画的“横执笔”方式,并不适合压感笔的操作,图 -8 所示。图 -8 可能会遇到的状况所谓“世事无绝对”,如果你能够用压感笔顺利作画,那么执笔方式是否标准的问题,就不是很重要了。图 -9 高手可能会用的执笔方式除了电脑绘画所必须的硬件设备外,绘画所用到的软件选择也是一个课题。 Photoshop 还是Painter ?对于软件零基础的初学者来说,上手 Photoshop 或者 Painter 之前,需要花费一定的时间去学习软件操作,这个也许会成为电脑绘画入门的阻碍

7、。这里,为大家推荐一个很好用的绘画小软件,不用花费很多时间去学软件操作,几乎可以立刻上手画画,它就是 Open canvas 。目前 Open canvas 的软件版本升级到了4.5,但是我还是喜欢它最初 1.1 的版本,因为简单、实用,如图。图 -10 Open canvas 1.1 的软件操作界面Open canvas 1.1 是一个免费的免安装程序,直接双击 exe 的程序图标就能运行软件。这里先把 Open canvas的具体使用方式搁一下,因为它只要新建一个空白画布,找到笔刷和色板,就能画了。我们先来看看压感笔在绘画软件中的具体表现,你可以分别用鼠标和压感笔画一些线条笔触,这两者之间

8、最明显的区别,就在于笔触不透明度的变化。数位板的压感,主要体现在运笔的力度上,当然,也有一些软件设置的关系,如图 -11 所示。图 -11 压感的效果不少初次使用数位板的朋友,都会有一些不适应的困扰,比如运笔画线条时,觉得画不开、画不直,运笔感觉打滑,比较飘。因此,有些朋友就会把问题归咎于压感笔不能“横执笔”的缘由。其实不管是“横执笔”还是写字握笔的方式,只要关注一下运笔活动半径的支点,一些运笔不畅的问题可能就迎刃而解了。对于一些小范围的作画,比如细节刻画,运笔的手势只要动手指就够了,可以理解为一种“指关节”为支点的半径运动。再大一些的作画范围,你可能要动用手腕,腕关节的运动半径比指关节更大。

9、如果需要画更大的范围,则需要动用肘关节,肘关节的运动半径是腕关节运动的好几倍,几乎可以满足任何尺寸数位板的绘画需求,如下图:图 -12 三种关节运动至于运笔打滑、发飘的问题,慢慢适应就会好的,它只是一种习惯问题。我对友基绘影 PF8060 的板面触感还是相当满意的,磨砂的半透明塑料薄膜,让压感笔的运笔触觉更加接近于传统的画纸。电脑绘画的本质还是以绘画为重点,因此在开始电脑绘画的课程前,需要讲述一些绘画的基本原理。首先是关于线条造型,传统的绘画教学方式下,很多绘画的初学者都会过分去关注线条的质量,比如线条画得是否水平或者垂直,不少最初的素描练习,也会是从练习水平线和垂直线开始。其实,线条只是用来

10、造型的手段和方式,单根线条的质量并不能代表整体的造型质量。因此,需要把更多的注意力放在造型的结果上,也就是说,你即将用线条画一个什么形状?电脑绘画可以利用软件的撤销操作的优势,因此不用害怕会留下败笔,只管放心大胆地去作画。所以,电脑绘画可以采用更加直接、大胆的造型方式,如图 -13 所示。图 -13 更加直接、大胆的造型方式 绘画所追求的并不是绝对的“精确”,而是相对的“合理”。比如,用软件的矩形工具可以画出一个很精确的矩形,每条边线都笔直、干净,但是这样的矩形却感觉比较死板,除了准确外,没有任何的主观态度存在。用线条徒手绘画的矩形,可能某些边线并不笔直,整体的矩形不够规整,但是能够看出作者勾

11、勒一个矩形的意图和主观态度,这个就是绘画的“生动性”所在,如图 -14 所示。图 -14 绘画追求的是“合理性”受过系统绘画训练的朋友都知道“直线取形”,这样的造型方式比较适合绘画的初学者,因为直线的方向性更加明确,比曲线更加容易捕捉到形体的转折点。作为一种概括和理解方式,“直线取形”是一个不错的主意,但是很多时候,我们过分关注了这个方式,把它当作了一种必然结果,这个就显得比较糟糕。例如画一个圆形,靠直线来逐步“切割”的方式,可以画出一个很均匀、规矩的圆形,但是过程太过繁琐,容易让人钻牛角尖,忽视了最终表达的圆形,而专注于直线的切割。因此,当你意识到了一个形状是圆形时,为什么不用更加简洁和直接

12、的方式,把你所感受到的形体流畅地记录在画布上呢? 图 -15 简洁一些,直接一些。绘画是在画一种“形容词”,比如“矩形”是名词,你应该多关注一下,你正在画一个怎样的矩形?宽一点的?窄一些的?倾斜的?往哪边倾斜的?只有多关注这些“形容词”,你的画面才会体现出更多生动性,要感染观众,首先要感染自己,如图 -16 所示。图 -16 画“形容词”单个形体的描绘和表现并不复杂,但是自然界的大部分形体是复合形体,由多个基本形构建在一起,这个时候,你所需要关注的不仅仅是单个形状的形容词,而是一种局部和整体之间的组合状态。比如相互的位置关系、比例关系、结合关系、角度关系绘画是画一种关系,方法就是“比较”,如图

13、 -17所示。图 -17 关系注:本教程版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。OC 大作战 VOL.2发布日期:2008-06-11 浏览次数:5087作者:诸海波策划:肖寅爽助理:小季软件:Opencanvas1.1使用设备:友基绘影IIPF8060作者简介:诸海波中国美院上海设计学院培训中心特聘教师 在上一课初步介绍了电脑绘画、数位板、绘画软件和绘画基本知识后,你一定有点跃跃欲试了吧!这次的 OC 大作战课程,我们会从最基本的造型练习开始。本次我们使用的软件是 Open

14、canvas1.1,关于 OC 的具体使用,大家可以参考我的另一篇教程“Opencanvas1.1 使用手册”,里面有详细的软件使用指南。在本教程中,我们还是以讲解数位板的作画方式为主。好了,准备好你的友基绘影 PF8060 ,我们这就开始了!1.今天我们练习的内容是完成一张骏马的素描,主要用线条来表现形体。如图-1所示图-1 用友基数位板绘制的素描2.运行 OC 软件,用窗口间相互拖拽的方式在 OC 界面中打开一张骏马的照片,作为练习的参考素材。这时 OC 会弹出一个窗口,提示打开图片的操作不能被记录在 wpe 的过程文件中,选择“是”,完成图片的打开操作,如图-2 所示。图-2 在 OC

15、中打开图片后的窗口提示3.把参考图放在软件界面的左边,随后,按 Ctrl+N 的组合键,打开新建文件的窗口,设定新建文件的宽度为 800 像素,高度为 600 像素,按“确定”按钮完成文件的新建操作,如图 -3 所示。图 -3 新建文件4.新建一个空白文件后,把文件窗口拖拽到软件界面中的合适位置,以确保绘画的直观性和便利性,不要让软件的工具面板遮挡掉部分画布,画布的尺寸以 100 的视图比例显示。选择一个中性色,按 Insert 键(苹果机键盘按 Help 键)完成画布的快速填充操作,如图 -4 所示。图 -4 填充画布5.选择一种暗红色,使用钢笔的笔刷,在默认笔尖尺寸的基础上,稍微增大笔尖的

16、尺寸。首先仔细地观察那张马的照片,全面分析一下你即将要表现的形象特征。面对一张空白的画布,会有无限的可能性,因此,最合理的起稿方式是先在画布上画点什么,哪怕是不够准确的记号,至少有了一个参照的比较。首先下笔的线条,可以轻柔一些,友基绘影 PF8060 数位板,提供了 1024 级的细腻压感,可以完美地体现你的运笔力度,线条可以画得很轻、很透明。起稿阶段的线条不必过于追求局部轮廓的准确性,而应该尝试去捕捉一些感性的东西,比如形状组合在一起的状态,形状的基本角度和形状间的结合位置,如图 -5 所示。图 -5 探索性地勾勒线条6.有了一个大致的轮廓框架,接着就可以根据这个线条形状的雏形,通过整体比较

17、找寻出更加合理的形状关系。不必擦去之前的探索性线条勾勒,不用担心叠笔过多,有些线条就放在那边,然后把更加对位的线条画上去即可,多重线条组合在一起,可以让形体看起来有种透明感和厚度感,不要以为线条越干净就越好,毕竟我们不是在练习动漫的精确线稿,这里的线条练习,主要锻炼大家对于线条造型的基本能力,以及合理的观察表达方式,如图 -6 所示。图 -6 比较7.线条造型切忌把注意力都放在描摹轮廓起伏上,而应该意识到线条组成的形状。随着线条造型练习的深入,被描绘对象的形体特征应该越来越鲜明。因为画面上不可能像卫星定位那样精确,很多点和线之间的关系都是相对的。所以,应该把更多精力放在形体之间的相互比较上,看

18、关系,画关系,如图 -7 所示。图 -7 反复比较8.到了最后的整体调整阶段。这是一张类似速写式的素描练习,所以不用把每个局部都用线条工工整整地勾勒出来,我们不需要一张“精密的图纸”,而是追求一种线条造型的节奏感。线条的节奏感可以体现在线条的粗细变化、轻重变化、虚实变化,这些线条变化,都可以用运笔的力度和速度来控制,友基绘影 PF8060 数位板在压感的表现上非常优秀,如同纸上作画那么轻松惬意。最后,把笔尖尺寸调细,用尖锐的细线条,勾勒出形体最有特征的部分,让这些实的线条和之前松散的线条形成一种对比和呼应,让整个画面的感觉更加丰满,如图 -8 所示。图 -8 线条的节奏感9.在进行了第一个线条

19、造型的练习之后,我们再来练习一个线面结合的造型练习。这次的练习对象是一位具有沧桑感的老者,选择这个练习题材的原因是,对象有明显的形体特征,形体转折面的关系比较明确,比较容易把握总体特征。首先我们还是看一下最后的完成图。图 -9 人物肖像素描10.在 OC 中打开参考照片,新建一个空白文件,用中性色填充,然后用钢笔的笔刷绘画,从探索性的线条勾勒开始,如图 -10 所示。图 -10 先画上几笔 11.画人物肖像,会牵涉到相似度的问题,也就是画得像不像。绘画不是照相,不可能做到完全一致,绘画的魅力也在于似与不似之间,因此,绘画的表现比如实照搬更有意义。本次练习的起稿阶段,还是用线条,对于相对繁琐的形

20、体边线,你可以试着去简化。图 -11 简化形状 12.有了一个简单的线条框架,接着就应该思考如何从平面到立体。所谓的“立体感”其实就是一种空间的深度效果,你需要在二维的平面画布上画出带有纵深感的三维效果,关键是理解形体的基本体积关系。把钢笔的笔刷尺寸加大,快捷的操作方式是 Ctrl+Alt+右拖拽。钢笔的笔刷增大后,笔触的效果有透明感,轻轻地涂抹出形体凹陷下去、转过去的部分,为体积的表现做一些记号,如图 -12 所示。图 -12 体积 13.继续使用大尺寸的钢笔笔刷,选用白色绘画。描绘和标记出形体凸显的部分,不用担心下笔的颜色会太白,只要轻轻地运笔,友基绘影 PF8060 数位板会帮助你轻松地

21、控制白色笔触的强度,用运笔的力度变化来形成和谐的浅灰色,如图 -13 所示。图 -13 需要凸显的部分14.适当调小钢笔的笔刷尺寸,用线条勾勒和确定主要的大形状关系。不用过于在意“名词”,比如“眼睛”、“鼻子”、“嘴巴”,而是去试着关注这些形体的“形容词”,例如,“四边形”、“拉长的三角形”、“梯形”,以及这些形状组合在一起的状态感和位置感,如图 -14 所示。图 -14 完善大形状关系 15.有了基本的形状关系和体积关系,随后的工作就是强化一些主要的特征。可以从形体边缘开始,那位老者的胡须是一个鲜明的特征,胡须的边线就显得很有特色,必须把它和其他部分的形体边线区别处理。用纤细的线条笔触暗示胡

22、须的形状边缘,不用把每根胡须都描绘出来,选择性地画一些,集中在形体的边缘部分,如图 -15 所示图 -15 特征表现 16到了深入刻画的阶段,这个阶段是最激动人心的时刻,因为一张画作的点睛之笔往往就在这个阶段,但是这个阶段也是最容易毁掉一张画作的时刻,一旦深入的分寸感没有把握好,往往会陷入局部的孤立表现中,让整体关系显得琐碎。还是从大处着手,用“调整”的心态作画。深入刻画并不意味着越画越细,而是一种整体关系的完善和合理,如图 -16 所示。图 -16 深入刻画 17.最后,整体调整。这个阶段,建议多观察、多思考,尽量少动笔。建议保留一些最初绘画的新鲜感,不用到处都去处理得很“完美”,这样反而会

23、显得死板、无趣,丢失了绘画表现的生动性,如图 -17 所示。图 -17 整体调整OK !这次的 OC 大作战,就顺利完成了!相信你已经初步了解了线条造型的基本方式,也开始逐步适应数位板的作画方式,你会喜欢上它的。最后,大家可以下载并回放本次教程中的 2 个例图的 wpe 过程文件,再来复习一下练习过程,祝你愉快!过程文件1 过程文件2OC 大作战 VOL.3发布日期:2008-06-29 浏览次数:4293作者:诸海波策划:肖寅爽助理:小季软件:Opencanvas1.1使用设备:绘影II8060作者简介:诸海波中国美院上海设计学院培训中心特聘教师 电脑绘画有它的优点和缺点,在电脑中画线条的感

24、觉,始终没有纸上作画来得那么流畅轻盈,因此,需要扬长避短。用“色块造型”的绘画技法,可以最大程度发挥电脑绘画的便利性,获得最直观的绘画效果,作画的时间效率也会很高,如图 -1 所示。图 -1 色块造型的范例 开始我们的练习示意,首先在 Opencanvas1.1 中新建一个空白文件,在“色板”中选择黑色,按 Insert 键(苹果机键盘按 Help 键)完成画布的快速填充操作。调节选取一个中等程度的灰色,使用水彩的笔刷,把笔刷混色的三个选项滑杆全部调节到最左边,数值归零,这样的调节可以让画笔的笔触色彩更加均匀,避免不需要的混色效果干扰形状的绘制。调节完笔刷后,建议保存这个设置,便于之后的随时调

25、用。用画笔直接涂抹形状色块。色块造型的最初几笔,主要是探索性地涂抹出形状的基本动势和形状之间的组合状态,不必过于在意形状的准确度,如图 -2 所示。图 -2 色块笔触直接涂抹形状在探索性地涂抹形状概况后,开始用背景的黑色和主体的灰色交替修改形状特征。Opencanvas1.1 的取色键是 Shift 键,也可以是鼠标右键。友基绘影 PF8060 数位板配备的压感笔,笔杆中间有一个功能键,正好有对应鼠标右击的功能,这样,在绘画过程中,用握笔的手的拇指就能随时按到功能键,完成快速的取色操作,非常方便!如图 -3 所示。图 -3 修改形状接着,使用钢笔笔刷进行体积的完善,还是用色块笔触,根据描绘的部

26、分来缩放笔触的大小尺寸。体积是一种空间感,因此需要把形成空间感觉的形体转折面表达清楚。尽量把一些体面的转折关系处理得简单、单纯一些,捕捉主要的受光和背光区域的形状镶嵌关系。同时,从整体的视角出发,多关注各个局部串联在一起所形成的一种秩序感,如图 -4 所示。图 -4 体积的完善进入深入刻画阶段,还是用钢笔的笔刷绘画,有些转折面不用画得过于强烈,并不是所有的地方都需要强烈的对比。友基绘影 PF8060 数位板,提供了丰富而细腻的压感控制,可以轻柔,可以强烈,各种透明度的笔触交织在一起,形成了一种生动的艺术效果,如图 -5 所示。图 -5 笔触堆砌练习的最后阶段,用纤细的笔触,描绘一些具有特征化的

27、局部,让形体的特征更加鲜明,让各个局部之间的感觉也不至于雷同,让用笔的效果也有点变化。当然,你可以无视画中地面上的“大便君”,这个是一时兴起的后果,哈哈,如图 -6 所示。图 -6 完成在基本熟悉了色块造型的作画流程后,我们开始进行一个比较正式的练习,练习的题材是电影钢铁侠的角色造型,如图 -7 所示。图 -7 钢铁侠在Opencanvas1.1 中打开练习用的参考图,新建一个文件,填充黑色。为了保证临摹练习的直观性,把软件的工具面板全部移动到界面的左下角,避免出现工具面板遮挡练习画面窗口的状况,如图 -8 所示。图 -8 练习前的准备工作 使用调制好的水彩画笔作画(记得把混色的三个选项都调节

28、为 0 )。在落笔之前,首先需要整体观察一下参考图的画面。使用色块造型的方式来表现有色彩的对象,需要先观察画面上除了背景之外最大面积的颜色。可以先找出这样的基本色调,作为色块形状的初步涂抹色。这里,我大致调节了一个深玫瑰红色,作为钢铁侠整个造型的基本色,用色块笔触去探索性地涂抹,表现出初步的形状组合感。这个深玫瑰红色并不是最终的色彩效果,只是做一些记号,因此不用担心用色的准确度,图 -9 所示。图 -9 基本色调的涂抹 使用黑色和深玫瑰红色交替修改形状,同时也跟上一些体积转折面的暗示关系。如图 -10 所示。图 -10 修改形状关系开始涂抹出面罩和胳膊处的金黄色色块,还是从基本色调的涂抹开始,

29、然后在基本色的基础上,在“色板”中进行色彩的调节,画出更多的色彩变化。金属铠甲上的反光和高光部分,也是一种颜色的形状关系。现在,画面上已经初步建立的一个大的色调搭配关系,如图 -11 所示。图 -11 划分色块形状 塑造阶段的主要目的,就是完成从平面形状到立体造型的转变,关键是把握一些基本的转折面关系。还是使用水彩的画笔,在基本色的基础上,进行色彩变化以及色彩明度的调节,画出更多的色彩和明度变化,让画面变得立体起来,如图 -12 所示。图 -12 塑造切换使用钢笔笔刷作画,因为这个笔刷有更丰富的笔触不透明度的变化,可以充分体现友基绘影 PF8060 数位板的压感优势,从而描绘出更为丰富的形体变

30、化。虽然说背景元素在画面中属于次要的部分,但是也是一种烘托气氛的要素,可以概括处理,但是不能胡乱处理。背景元素也是一种形状关系,背景和主体之间的形状边线的虚实变化要处理好,这样才能让主体和背景真正地融合在一个真实的环境空间中,有整体感,如图 -13 所示。图 -13 深入刻画金属的质感表现,是很多人比较关心的话题。首先质感是一种光线的映射,表面比较光滑的物体,会比较强烈地反映出光线的映射现象。光线的映射也是一种形状关系,无论是高光还是反光,都可以归纳为形状。如何合理地表现出那些光线映射的形状关系,就成为成功表现质感的关键。除了表现光线映射外,形状的边线处理也是一个重要因素。金属物体给人的感觉是

31、比较坚硬,因此大部分的金属形体边线,是比较干净、锐利的。所以,在处理一些硬边缘的时候,下笔需要果断一些,不要磨太多。相反,有些转折面比较浑厚,边线的处理也要有厚度,只有软边缘和硬边缘结合在一起,才能形成虚实相间的生动效果,如图 -14 所示。图 -14 质感和特征的表现整体调整阶段,可以适当放慢作画的速度。这个时段,需要更多理性的分析,并不是画得越多越好,越精细越好,如图 -15 所示。图 -15 整体调整“取”和“舍”是一种对立关系,也是绘画的精髓部分。保留什么,舍弃什么,这样的取舍取决于你的艺术修养和艺术品位。不厌其烦地如实再现,或许能够获得一种“惊艳”的效果,但是经不起反复推敲,因为照相

32、机的镜头远比你更加胜任“记录”的工作。绘画的本质是表现,因此,你应该最大限度地突出画面的主体部分,具有中心思想的部分,而去最大限度地省略那些次要的,可有可无的部分,包括一些琐碎的细节和对于整体表现没有决定作用的局部。所以,绘画的最后阶段,并不是做“加法”,而是在做“减法”,把一些次要的东西统一在阴影中。友基绘影 PF8060 数位板的细腻压感,可以让笔触变得很透明、轻柔,用笔触叠加、罩染的方式,柔和地减弱局部,形成一种完美的渐变效果,如图 -16 所示。图 -16 取舍“色块造型”是一种很有效的作画方式,特别适合电脑作画的特点,大家有空可以多多练习一下,你会发现这个方法的好处的。最后,大家可以

33、下载并回放本次教程中的 两个例图的 wpe 过程文件,再来复习一下练习过程,祝你学习愉快!过程文件1 过程文件2OC 大作战 VOL.4发布日期:2008-07-18 浏览次数:3826作者:诸海波策划:肖寅爽助理:小季软件:Opencanvas1.1使用设备:友基绘影IIPF8060作者简介:诸海波中国美院上海设计学院培训中心特聘教师 电脑绘画的优点之一,就是能够完美地表现各种色彩。传统的色彩绘画中,色彩运用会受到调色和颜料种类的限制,还有各种色彩媒体工具自身的一些特性影响。而在电脑绘画中,可以选取任何颜色,而且可以始终保持一种颜色的稳定性和新鲜感,这个是传统媒体所无法做到的效果。如何在电脑

34、绘画中表现色彩呢?先看一下我们第一个色彩练习的最后完成图,如图 -1 所示。图 -1 表现色彩现在开始我们的练习示意,首先在 Opencanvas1.1 中新建一个空白文件,在“色板”中选择一种熟褐色,按 Insert 键(苹果机键盘按 Help 键)完成画布的快速填充操作。选用黑色,钢笔的笔刷绘画。还是采用色块直接造型的作画方式,先不考虑色彩,只关注大的形状关系。探索性地涂抹出形状的基本动势和形状之间的组合状态,确立一个大形状的初步特征和感觉,如图 -2 所示。图 -2 建立大形状关系建立了初步的大形状关系后,开始逐步划分次一级的形状关系。调节选取一个偏冷的红灰色,涂抹出人物面部的形状范围,

35、如图 -3 所示。 图 -3 分割形状接着,还是用色块笔触,画出更多主要局部的形状范围,可以先忽视丰富的色彩变化,先铺垫一个基本色作为形状涂抹的标记,如图 -4 所示。图 -4 更多的色块分割切换使用水彩的画笔作画,用来获得具有厚度感的色彩笔触,让形体塑造显得更加结实有力。友基绘影 PF8060 数位板,提供了丰富而细腻的压感控制,可以轻柔,可以强烈,能让水彩笔刷根据运笔力度和角度变化产生丰富的笔触效果。这个步骤,还是形状的描绘,高光区和阴影区都是一种相互镶嵌的关系,记得描绘出它们的形状关系和各自的特征,如图 -5 所示。 图 -5 形状特征的表现开始深入表现对象,这时,基本的形状感和形状关系

36、已经具备,接下来的工作就是恰当地处理各个形状的边缘虚实关系,根据不同质感的局部,区别处理。比如,胡子形状的边缘就可以处理得松散一些,部分受光皮肤的形状部分包括帽子的一些边缘,可以处理得干净一些。有了虚实的变化,就能让形体感更加丰富。用笔和用色需要结合起来,色彩和明度关系也要结合好。可以利用电脑软件的取色便利性,尝试在基本色调上进行再调整的方式,或使用功能键在画面上取色的方式,来获得更加丰富的色彩变化。 图 -6 深入表现 有些色彩的微妙变化之处可以用薄涂、罩染的方式。可以选用钢笔的笔刷,把笔刷尺寸加大,在画面上轻柔地叠加颜色。友基绘影 PF8060 数位板的出色压感控制,可以让这样的薄涂、罩染

37、技法发挥到极致,可以渲染出更为丰富的色彩效果,如图 -7 所示。 图 -7 整体渲染开始我们的正式练习,练习的题材是表现一张具有强烈光影感的画面,如图:图 -8 色彩的个性化表现在 Opencanvas1.1 中打开练习使用的参考照片,新建一个 800 600 像素的空白文件,填充画布。这里选用的填充色是一种冷灰色,并不是画面中最大面积的暖色。用对比色打底,可以让之后的涂抹,从笔触间隙中局部透出底色,让色彩变得更为丰富,图 -9 所示。 图 -9 准备工作使用钢笔的笔刷,适当加大笔刷的尺寸。选择一个土黄色,作为背景色调的涂抹,如图 -10 所示。 图 -10 背景涂抹 开始色块直接造型的步骤,

38、初步调节 两个基本色,用于分别绘制小猫和少女的形状范围,如图 -11 所示。 图 -11 大形状 描绘出光线的形状范围,参考图中,光线的感觉是白白的,在你画面上的色彩表现方面,可以更加带有一些色彩感。这里,我选择调节了一个偏黄的亮色,用于表现温暖的阳光。同时使用了一些偏暖的红色,用于少女脸部的反光色彩表现,如图 -12 所示。 图 -12 光线的色彩初步表现 划分出更多的色彩和色块形状,还是从整体出发,大处着手,如图 -13 所示。 图 -13 更多形状 开始描绘出一些基本的形体特征,比如小猫的头部形状特征,包括少女的面部基本特征。先不用忙着把一些局部画完整、画详细。还是从形状表现的角度出发,

39、多关注一些形状之间的镶嵌关系。色彩方面,还是保持一定的简洁性,在基本色调的基础上适当作一些变化,如图 -14 所示。 图 -14 形状特征的表现 大胆的表现色彩,是让人兴奋的事情。因此,你不用束缚于参考图上的颜色,它只是一个参照,更不需要在参考图上用吸管取色。你应该努力地画出自己的色彩感受,对于有些色彩的表现宁可适当夸大一些。色彩是一种关系,单独的色彩没有任何意义,色彩是依附在一种整体环境和秩序中的产物。没有绝对漂亮的色彩,也没有绝对难看的色彩,有的只是合理的色彩搭配。在表现例如少女皮肤色彩的时候,你可以暂时忘却“肉色”这样的概念色或者固有色,可以从整体环境出发,让用色形成一种关联和秩序,如图

40、 -15 所示。 图 -15 大胆地表现色彩友基绘影 PF8060 数位板的丰富压感,可以让笔触表现变得很透明、轻柔,对于丰富色彩的表现,也起到了一定的辅助作用。透明笔触之间的叠加,会让色彩和色彩之间产生新的调和感觉,获得更为丰富的色彩效果。色彩是一种主观的东西,只要它在画面上是合理的,看起来是舒服的,就没有任何问题,如图 -16 所示。 图 -16 丰富的色彩表现到了局部深入和整体调整的时候。作画的最后阶段冲刺,特别是色彩的表现上,可以少画一些,尽量保持最初的色彩新鲜感,过分地描绘反而会让画面显得死板、无趣。小猫的绒毛和少女的头发,在光线的映射下,都产生了漂亮的轮廓光效果。毛发的形状边缘,要

41、处理得松散一些,不要过紧。适当点缀一些局部毛发的单根笔触,但是要和整体的大色块形状结合好。最后,通过反复比较和推敲,在不断地调整中,完成这张色彩表现练习。不用担心画面是否还可以更加精细点,本次的练习重点是色彩表现,不是照相写实,所以没有那个必要,如图 -17 所示。 图 -17 调整和取舍本次教程中的 两个绘画示例的 wpe 过程文件下载:过程文件1 过程文件2连续 4 次的 OC 大作战系列教程暂时将告一段落了。大家也基本了解了电脑绘画、数位板、线条造型、色块造型、色彩表现的基本概念。教程只能提供一个思路指引,很多问题,需要你在实际的绘画练习中去发现并寻求解决方式。最后,还是祝大家学习愉快,毕竟电脑绘画是一件很开心的事情。

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