设计中的人机关系塘下中学.ppt

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1、设计中的人机关系,1、什么是人机关系?,1、什么是人机关系?,人机关系包含的内容有:,人机关系中所指的 “机”除了人们通常所说的机器以外,还 包括各种各样的设备、设施、仪器、仪表、工具、器具、 家具 交通车辆,劳动保护用具以及人处的环境等。,当人使用物品时,物品与人产生了的一种相互关系 , 称为人机关系,一、什么是人机关系,马上行动:,人,机,教师,农民,鱼翁,司机,同学,粉笔,锄头,鱼竿,方向盘,拖把,1、什么是人机关系?,人与某个产品构成的人机关系,往往存在复杂的多方面关系,人与电梯门,人与电梯门按钮,人与厢体,人与厢体内按钮,二、人机关系要实现那些目标?,(1)、高效 在设计中,应把人和

2、机作为一个整体来考虑,合理或最优地分配人和机的功能,以促进二者的协调,提高人的工作效率。,2、人机关系要实现的目标-健康,1.这块桌板是下 倾的,不必低头 弯腰就能看书了。,2.左右两块升降 板可以把创想学 习桌调节到最适 合学生身高的高 度。,4.这个护栏可 以放书、笔、 杯子等物。,3.学生的胳膊 可以很舒服地 放在这个下倾 的托肘板上。,能有效预防近视,5.这个稍大于学生腰宽的 缺口,能让学生的身体进 入桌子里,学生的双臂可 以舒服地靠在托肘板上。,2、人机关系要实现的目标-高效,铁锹实验,除此之外,生活中还有其他事例吗?,改进了铁锹运载量与人的负荷强度的关系;装载强度、次数与人疲劳的关

3、系,下图是学生上课、学习用的椅子,指出下图中设计不合理、有损人体健康的地方:,a,b,c,d,靠背角度大,座面倾斜,靠背高度低,座面太小,2、人机关系要实现的目标-健康,2、人机关系要实现的目标-舒适,人在使用产品的过程中,人体能处于自然的状态,操作或使用的姿势能够在人们自然、正常的肢体活动范围之内,从而使人不致过早地产生疲劳。,2、人机关系要实现的目标-舒适,找一找:自行车哪些设计使人感觉很舒适。,思考:,你觉得右边两幅图中的小工具,哪个使用起来更舒适?为什么? (1)省力: 因杠杆 原理(2)好用上力:把手大小比较合适(3)腰不用弯太深:手柄长度比较合适,在长期操作或使用产品的过程中,不能

4、对我们人的身体造成伤害 . 想一想:,2、人机关系要实现的目标-安全,2、人机关系要实现的目标,在我们学校有哪此地方实现了人机关系中的安全目标? 例如: 走廊的栏杆,2、人机关系要实现的目标-安全,除此之外,还有其他事例吗?,想一想:,在设计中,人机关系除要考虑高效、健康、舒适、安全外,还要实现哪些目标?请再列举一、二个。 环保 美观 经济,试分析左边这张电动轮椅的设计满足了人机关系的哪些要求,回顾人机关系所要达到的目标,即:,高效,舒适,健康,安全,那么,如何来实现合理的人机关系呢 ?,1、普通人群与特殊人群,2、符合人体的静态尺寸和动态尺寸,3、满足人的生理需求与心理需求,普通人群和特殊人

5、群,举例:,1、残疾人专用设施,2、各种职业的人的服装设计,思考:仔细观察课本马上行动中的图片“地下通道”,这个地下通道的设计忽略的哪些人群的需要?,一般的产品设计都是适合于普通人群的,但是特殊人群也是社会的重要组成部分,所以,本着“以人为本”的理念,设计时,还必须充分考虑特殊人群的特点和需要。,静态的人与动态的人:,小辞典: 静态尺寸是指人的构造尺寸; 动态尺寸是指人的功能尺寸, 包括人的动作范围、体形变 化等测量数据。,人在使用产品的时候处于静态和动 态两种状态交替之中,因此,设计 的产品不但要符合人体的静态尺寸 ,也要符合人体的动态尺寸。,人的心理需求:,设想:如果把你的房间全部布置成红

6、色或者黑色,你会有怎样的感觉呢?或者在你进入图书馆的时候发现矗立在你面前的是两个篮球架的时候你又会有怎样的感觉呢?,要满足人的心理需求要考虑五个方面的问题:,视觉:对产品的色彩、形态,空间的关系的感觉,感受。,听觉:对产品的声音的感觉 味觉:对产品的口味的感觉 嗅觉:对产品的气味的感觉 触觉:手、足、皮肤对产品的感觉,颜色对人心理的影响,红-,白-,黑-,喜庆、热情,危险,警示,纯洁,神圣,高雅,轻,飘,有力,坚固,沉重,神秘,严肃,罪恶,灰-,平凡、谦和、失意、中庸,茶座、咖啡屋的设计一般为暖色调,以营造温馨、宁静的效果,办公室一般应以冷色调为主,以求严谨、高效的工作氛围,穿黑色的服装的人看

7、上去更苗条.,改善人机之间的信息交流实现人机对话,举例:,电梯,电脑,思考:你知道在你使用的物品中哪些物品有人机对话的功能吗?,利用键盘 鼠标输入 指令,电脑以对话框的形式把信息反馈给电脑操作者,当然,电脑反馈给操作 者的信息可以是多种多 样的,例如:图象画面, 声音等等,人与电脑之间实现了信息的相互交流,好方便啊!,思考:如果汽车的喇叭声换成闪灯会有什么后果呢?,不同的信息传递类型有着不同的特征,不恰当的信息传递类型的选取往往导致不良的人机关系,我们应根据设计的目的为人机交互选择最佳的信息传递类型。,例: 汽车驾驶员与汽车的信息交互中,往往是通过驾驶员看汽车上的仪表完成的。汽车 的状态,例如,速度、档位、剩余燃油量等信息,驾驶员可以在高速行车的同时用眼睛看出来,若用声音信息的话,驾驶员不能够随时得知车辆的状况。,选定信息类型之后,还要注意设计好信息源。信息源的布置应该符合安全、明确、快速定位的要求,并且要考虑操作流程、重要性、使用频率等方面。,Thank You !,奇妙的视错觉,上下箭头是电梯 反馈给人的一种 形式,如向上箭 头亮表示电梯正 在向上运动,通过开门和关门键,人可以发出开门或关门的指令,人对电梯发出指令的工具,如:去八楼,只要按8号键,电梯反馈现在的位置,当电梯到达指定楼层时蜂鸣器会发出声音提醒乘客,

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