一年级上册技术教案.doc

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1、周次日期内容备注19月6 日至9月11日29月14日至9月18日灵巧的手39月21日至9月25日49月28日至9月30日折纸玩具510月1日至10月7日放假610月8日至10月9 日吹肥皂泡710月12日至10月16日810月19日至10月23日忙碌的小镇910月26日至10月30日1011月2日至11月6日造房子1111月9日至11月13日1211月16日至11月20日种玉米1311月23日至11月27日1411月30日至12月4日生活中的修理工作1512月7日至12月11日1612月14日至12月18日线条造型,1712月21日至12月25日1812月28日至1月1日牙签高楼 一年级技术

2、学科教学进度表 2015-2016学年度上学期学生知识现状分析本学期本人担任一年级9个班的技术学科教学。学生通过上半年的学习,自立方面比较好,但注意力不易集中,学习习惯的养成还要耐心培养,技术课对学生来讲是一个新鲜的内容,教师需要在教学中不断地指导,更进一步培养学生们对技术的认识,培养技术能力。本学期教学的主要任务要求及教材起止章节和篇目 该教材是黑龙江省九年义务教育地方课程,教材从游戏中的技术、童话故事中的技术、探索活动中的技术三个方面介绍了技术在生活中无处不存在,我们的生活离不开技术。本册教材有三个单元,每个主题内容都贴近学生生活,是学生所喜爱的。第一章游戏中的生活第二章童话故事中的技术第

3、三章探索生活中的技术 一年级技术 学科教学计划二O一五二O一六学年度上学期本册教材的重点、难点 1、通过学习,知道我们每个人都具备掌握技术的先天条件,积极开发利用都会成为一个掌握技术的人。了解游戏中的技术,技术中的要点,技术带来的方便、快乐。 2 、通过小组合作学习,能通过讨论、动手实践体会掌握技术需要在实践中摸索,需要听取别人的见解,更离不开自身的探索,等等。 3 、通过本册教材学习,更加热爱生活、热爱学习,引发学生做一个有文化有技术的好学生。 本学期提高教学质量的具体措施每一课的学习,以活动为主,在玩中学,不追求学生掌握过多的与本课相关的知识,但一定要让每一个学生参与到活动中去,教师利用游

4、戏和相关活动与学生同讨论同实践,让每一个学生都有收获,感受到自己在进步 努力标准 今后我将根据教材结合孩子的年龄特点,采取多种教学形式上好每一节技术课,是学生能够掌握简单的生活技术。一年级上册技术教案陈华芳第一单元:游戏中的技术课题:1 灵巧的双手教学目标:1 通过听故事、看或演小品、加工橡皮泥等活动,夸夸自己的小手,体会手是人与生俱来的工具,能帮我们做很多事。 2 能尝试口头叙述构思、画草图和加工橡皮泥,经历设计、创造的过程。 3 在加工橡皮泥、制作玩具的活动中,能体验到用手创造的快乐。教学重点:认识手的作用,体会手是与生俱来的工具。教学难点:用橡皮泥制作作品。课前准备:橡皮泥 水彩笔教学课

5、时:2课时教学过程:活动一 听故事 演小品 1 导入:大家想不想听故事?在听故事的时候,请思考故事中的小朋友,用手做了哪些事? 2 讲小明的故事。 3提出任务:分组编小品,模仿小明的手的一些动作。 4请各组同学上台表演小品。 5 提问:小品中,人们用手做了哪些事? 活动二 夸夸我们的手1 启发学生回忆:我们的手还能做什么事情?2 归纳手的作用。活动三 用手加工橡皮泥1 示范2 鼓励学生构思,并将自己的设想用橡皮泥制作作品。3 评价作品。教师总结:手是人体不可分割的部分,也是特殊的工具。板书设计: 1 灵巧的双手 手-与生俱来的“工具”。教学反思:优点 很快就发现自己小手的作用,有创意,能说很多

6、手做的事情。 不足 自我约束能力差一些。课题: 2 折纸玩具教学目标:1 通过折纸练习,初步掌握折纸的基本技能,进一步体会手的作用。2 在不同纸的比较过程中,感受各种纸的特征,初步形成选择材料的意识。教学重点:本课的重点是以手为基本工具学习折舢板船,通过教师示范、学生跟着学来落实。教学难点:学习不同折纸符号的折法,通过教师讲解来解决。课前准备:普通纸、铅画纸、折好的纸青蛙。教学过程:活动一 玩纸青蛙 1 导入:大家很喜欢玩游戏吧?今天老师给每个小组带来了两只小青蛙,等会儿我们一起玩纸青蛙游戏。 2 介绍游戏规则。 3 发布游戏开始的口令。 4 学生交流:哪只纸青蛙赢得了胜利?教师总结:用普通纸

7、折的青蛙容易赢。因为普通纸轻,所以青蛙跳得远。 活动二 吹纸游戏 1 提出问题,因为普通纸比铅画纸轻,所以青蛙跳得远吗?我们再来做个游戏验证一下。 2 介绍吹纸游戏的玩法。 3指导学生玩吹纸游戏。3 游戏中你发现了什么? 活动三 折舢板船 1 组织学生交流:哪一种纸更适合折纸?为什么? 2 如果要用铅画纸折,有什么办法把它折的很平吗? 3 介绍折纸中的常用符号,如正折线、反折线、剪切线,并示范正折、反折和剪切的方法。 4 分步示范舢板船的折法。 5 评价作品。板书设计:教学反思:优点 体会到手的作用,纸的类别及折纸的常用符号。 不足 做的不到位,秩序有点乱。课题 3 吹肥皂泡教学目标:1 通过

8、用不同吹具玩吹肥皂泡的游戏,发现肥皂泡的大小与吹具有关。2通过比较用手和借助工具弯折的铁丝圈,发现手的局限性,了解工具的作用。3 在吹肥皂泡的过程中,感受吹具可以替代,还可以加以改进,满足不同的需求。教学重点:发现手的局限性,认识工具的作用,通过实践体验。教学难点:弯制铁丝圈。教师示范解决。教学过程:活动一 吹肥皂泡1 导入 :大家玩过吹肥皂泡吗?请两位同学上台来,用这两个大小不一的铁丝圈具吹泡泡,看看效果有什么不一样。2 引导学生讨论:肥皂泡的多少、大小与什么有关?3 归纳:当肥皂液一样的情况下,肥皂泡的多少、大小与吹具有关。活动二 制作铁丝圈吹具1 提出任务:大家想不想自己做一个铁丝圈做一

9、个铁丝圈吹具,玩吹肥皂泡?怎么做呢?2 教师示范铁丝圈吹具的两种制作方法:(1)徒手弯制铁丝圈。(2)借助工具弯制铁丝圈。3 指导学生分别用两种制作铁丝圈吹具。4 提出问题:用手和借助铅笔制作吹具有什么不同?活动三 吹肥皂泡比赛1 提出要求 :请同学们用自己做的吹具吹肥皂,比一比,谁吹出的肥皂泡又大又多。2 组织学生参加吹肥皂泡的比赛。3 提问:游戏中发现了什么问题 ?可能与什么有关?板书设计: 3 吹肥皂泡 吹一吹 做一做 比一比教学反思:今天学生玩得特别开心,从活动中也明白了一个道理:手再巧也要借助工具。第二单元 童话故事中的技术课题 4忙碌的小镇教学目标:1 听童话故事,发现人们在利用不

10、同的工具做事情。2 发现人们在不同场合(室内外、地下、空中)利用不同工具做技术工作。3 通过讨论身边人们从事的工作,发现技术和工具就在身边。教学重点和难点:本课的重点和难点是发现人们都在利用工具做事情。在认识不同的人用不同的工具做不同的事情时,学生可能会将注意力放在职业上,而忽略技术和工具,教师可以通过连一连的练习引导学生将注意力集中到技术和工具上。课前准备: 1 童话故事“忙碌的小镇”的图和录音。 2 填空题:(略)教学过程:活动一 1 导入:大家都喜欢听故事吧?今天我们要听一个童话故事忙碌的小镇。在听故事时,大家要思考几个问题:小镇上的人在忙什么?他在忙碌的工作中分别用到了什么工具? 2

11、播放录音或讲故事。 3 组织学生交流:在故事中,谁在用什么工具做什么事情?完成连一连。 4 引导学生思考:小镇上的人分工相同吗?你是从哪看出来的? 活动二 1 提出任务:小镇上的人很忙碌,请同学们仔细观察,并编一个小故事,看哪个小组的故事编的最好? 2 鼓励学生将编好的故事讲给大家听。 3 解释填空题,并引导学生完成填空题。板书设计: 4 忙碌的小镇 不同的人用不同的工具做不同的事情。教学反思:学生表现得特别认真,对故事中的人物分得清,故事编的也合理,满意。课题 5 造房子教学目标:1 从故事“造房子”中,发现造房子需要挖土工、泥瓦匠、木匠、电工、管道工等许多人,他们按计划、有步骤地合作,才能

12、共同造好房子。 2 通过听故事和完成练习题,发现造房子要用到砖、水泥、黄沙、木材等许多材料,以及不同工种的工人会使用不同的工具。 3 通过师生合编故事,发现房子内的各种设施(如水槽、抽水马桶、浴缸、冷热水管、通风管道等)是为满足人的需求而设计和安装的。教学重点:知道建造房子时要用到不同的材料和工具。教学难点:发现造房子需要许多人按计划、有次序地合作才能完成。教学过程:活动一 1 导入:小山羊乐乐和爸爸妈妈住在小镇的一角。他家附近没有别的房子,也没有小伙伴和他玩。小乐乐很孤单呀.突然有一天,(停顿一下)请大家听童话故事“造房子”。 2 播放录音或讲故事。 3 组织学生交流并复述故事:小乐乐盼望的

13、小朋友来了吗?他看到了什么?谁来讲讲自己听到了什么故事? 4 组织学生讨论故事中的问题。活动二 看图编故事 小乐乐想想,除了今天看到的建筑工人、材料及工具外,还有其他人参与造房子吗?还会有其他材料运来吗?他想看个究竟。第二天,他又来到工地。请大家看图,把看到的编成故事讲给大家听。教师小结:房子是一项综合的技术合作成果,造房子是一项复杂的工程。造房子会涉及很多技术。板书设计: 5 造房子 不同的材料 不同的工具 按计划、有次序地合作完成。教学反思:优点: 兴趣高,个个都想等自己长大了造一幢大房子。明白造房子,需要技术、工具等等 不足:故事编的千篇一律了。课题 6 种玉米教学目标: 1 通过看图听

14、(讲)故事,知道种玉米要经过播种、养护(除草、松土、浇灌)、收割等一系列过程。2 通过观察、讨论,发现利用农机可以使农民工作得更快、更省力。3 明白劳动可以增加财富,可以用财富换来新的技术产品满足新的生产需求。 教学重点:知道利用农机可以使农民工作得更快、更省力。 教学难点:知道人们因为生存的需要而生产粮食。 课前准备:童话故事“种玉米”的图 教学过程:活动一 看图听故事、回答问题 1 导入:猴伯伯有一个很大的农场,他买了玉米种子准备种又香又甜的玉米。可是,他忙了半天,也没有种多少,这可怎么办呢?想不想听听猴伯伯想了什么好办法? 2讲故事 ,请学生看图。3提问 :猴伯伯想了什么办法来解决种玉米

15、又累又慢的问题?活动二 看图、回答问题1 提出问题 :玉米种子种在田里,会发生什么变化?玉米的生长需要什么条件呢?2 指导学生看故事的图,回答问题。活动三 讲故事 1 提出问题:玉米成熟后,猴伯伯又是怎样忙碌的呢? 2 组织学生交流,猴伯伯是怎样是怎么收割玉米的? 3 猴伯伯为什么要买新卡车? 4联系生活,提出问题:我们平时吃的粮食是怎么来的?他们要付出怎样的劳动?我们应该怎样对待粮食?教师小结:板书设计: 6 种玉米 播种 管理 收割 技术对生产的影响;技术对农民生产的作用。教学反思:优点 学生能够从故事中体会种植的辛苦,明白植物的健康成熟要有几个过程。 不足 叙述时,语言不够简练。 改进

16、培养学生不急着回答,先认真组织语言,想好要说什么。回答时声音洪亮,说明白。 第三单元 探索活动中的技术课题 7 生活中的修理工作教学目标:1 感受产品有时会不工作,但是可以借助工具可以修好,进一步理解工具的作用。 2 通过交流生活中的实例,认识有些人专门从事修理工作,初步了解修理技术。 3 感受提问和观察可以帮助自己领会事物是如何工作的教学重点:认识有些人专门从事修理工作,初步了解修理技术。教学难点:创造性的回答“什么人修理什么”。课前准备:坏铅笔盒 秒表 医生坐诊的图片教学过程:活动一 了解游戏主题-修理1 提出问题:铅笔盒坏了,该怎么办?2 演示修理铅笔盒。3 组织学生讨论:哪些人专门从事

17、修理工作?活动二 明确游戏规则1 出示医生坐诊的图片,提问:医生在干什么?(医生“修理”人的内脏器官。)2 介绍游戏规则(学生组内游戏:小组长做裁判,按座位顺序轮流回答 什么人修理什么 ,共回答三轮。)活动三 比赛:说说“什么人修理什么”各组学生分组竞赛,评比。板书设计: 7 生活中的修理工作 了解修理技术 ,有些人专门从事修理工作。教学反思:优点 学生懂得技术不仅仅是发明创造也有维修和修复。 不足 知道的有片面性,养成多问多观察的好习惯。课题 8 线条造型教学目标:1 知道线条可以变幻出多种造型,了解设计是一个创造的过程。 2 能明确游戏规则,积极参与游戏活动。教学重点:领会“设计有时是一个

18、很简单的创造过程”。教学难点:设计有创意的造型或对造型进行创造性的说明。课前准备:电线 秒表。教学过程:活动一 认识线条造型的多变 1 用一根电线变化出不同的造型,如手镯、数字3 或8等。 2 提问:利用电线还能变成什么呢? 3 归纳:原来,只要我们的头脑中有创意,就能够用一根线条设计设计出造型多样的作品来。 活动二 辨别普通回答和创造性回答 1 将电线变成造型“U”,提问:这是什么东西呀? 2 根据学生的回答解释什么是创造性回答。 活动三 “线条造型”比赛。 1 组织学生分组。 2 指导各组开展游戏。 3 组织学生评选出一些有创意的造型和说明。板书设计: 8 线条造型 自由变幻(发挥创意)

19、自由畅想(打开思维)教学反思:今天学生发挥特别棒,创意新操作快,合作愉快。 课题 9 牙签高楼教学目标:1 通过牙签搭高的活动,了解不同的结构稳定性会不同。 2 知道建造高层建筑有很多技术要求。 3 能通过合作完成一件技术作品。教学重点:在规定的时间内搭建一个既牢固又高的牙签高楼。教学难点:认识的结构才稳定。课前准备:牙签 橡皮泥 木板 直尺 教学过程:活动一 了解高建筑物的建设要求 1 出示一些电视塔和摩天大楼的图片。 2 组织学生讨论高建筑物的特点。 活动二 小组设计牙签高楼 1 提问:可以用牙签和橡皮泥搭一个怎样的高楼? 2 组织学生讨论并设计牙签高楼。 活动三 搭建牙签高楼 1 介绍游戏规则。 2 宣布比赛开始,并计时。 3 评比。板书设计: 9 牙签高楼 要求:牢固 高 (重心低 三角形框架 支撑面大)教学反思:优点 学生情绪特别高,想法多。搭成的有两个小组。 不足 课中反复强调秩序和安全,合作时还是有些乱。 改进 以后再遇到合作活动,先让每组说思路,组长定分工,然后操作。

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