语言活动家一次奇异的赛跣跑.docx

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1、多媒体教学案例一次奇异的赛跑一、直观图片,引起兴趣,大胆想象“看图讲述能力强,讲述时能根据图片内容想象角色的心理活动是大班幼儿的年龄特点”,所以我设计了以下导入。1、利用多媒体课件出示“各种赛跑的工具”的画面。师:小朋友,你们见过这些工具吗?它们是怎么使用的呢?2、仔细观察,大胆想象。(幼儿的观察和想象能力)3、利用多媒体课件出示“各种小动物以及各种工具”的画面。师:小朋友,这些工具和这些小动物到底有什么关系呢?4、幼儿再次发挥想象,进行猜测。5、再次利用多媒体,出示画面,验证想象。二、动画时钟,调动感官,体验一分钟 师:原来今天森林里的小动物们要进行一次比赛,它们要在一分钟内运用自己喜欢的工

2、具进行一次奇异的赛跑,那么一分钟到底有多久呢?小朋友们知道吗?1、利用多媒体课件出示(动态与声音)的FLASH时钟。师:那一分钟到底是多久呢?(随即点击鼠标出示文字“60秒”)2、直观感受,认识时钟师:钟面上走得最快的一根针?最慢的一根针?剩下的一根针?3、调动各种感官,体验一分钟师:下面,老师请你们来玩一个叫做“一分钟”的游戏,那怎么玩呢?老师在桌子上提供了许多的东西(算术题、写子本、铅画纸、跳绳的绳、积木、剪纸、折纸、橡皮泥等),你可以任意选一样,老师来发令就开始,54321准备。开始!(幼儿各自游戏,一分钟结束回到位置上)科学的知识、思想、方法必须由幼儿在实践活动中理解、感悟、发展,不是

3、单纯依赖教师的讲解去获得,为了体现新的教学思想,有意识地引导幼儿亲身去体验这一分钟的时间概念,既让孩子们感受到了一分钟,又更加直观地引导幼儿认识了时钟。三、动态画面,教师结合视频向幼儿讲解故事一次奇异的赛跑1、利用多媒体录像,完整向幼儿讲述故事内容。师:请小朋友们认真听,听完后请小朋友告诉老师,在这次比赛中,是谁在规定的时间里赢得了比赛?2、观看一次奇异的赛跑多媒体课件,加深对故事内容的理解。师:原来在这次比赛中,是小乌龟利用自身的优点在一分钟内赢得了比赛,获得了第一名。这个环节中,我利用课件的动态效果,从各个领域来拓展幼儿更多的知识经验,让幼儿在多媒体课件的播放中,不仅加深对一分钟的印象,提

4、升了幼儿经验,又激发了继续探索的兴趣,同时为接下来的环节作铺垫。所以在此环节中,我充分感受到信息技术对幼儿都起到的教育价值。反思:在这次的实践活动中,让我感受到多媒体教学与传统课堂教学比较,多媒体带来的无限优势。在活动中,无论是多媒体具有艺术感染力的构图;清晰的色彩;还是音响效果逼真声音;动画的精彩绝伦,都无时无刻渲染着气氛,有效调动了孩子的各种感官,把孩子的注意力吸引了过来。孩子们,在宽松愉悦的氛围中学到了本领。同时,通过多媒体,对“时钟”进行了初步的“科学化”。多媒体激发孩子学习的兴趣,帮助孩子把握重点,拓展思维,从而达成教育目标,让我意识到它在教育活动中的重要性。但是,任何再完美的事物都有其两面性,多媒体课件的标签式运用有时反而会弱化幼儿的空间思维能力,局限幼儿对活动过程的感悟和想象能力。因此,我认为:在活动过程中,适时适度地运用信息技术,掌握运用的程序是很必要的。再次,课程的整合在用多媒体技术辅助时,一定要尽可能做到学习目标上的整合、学习方式上的整合和教学内容上的整合。只有这样才能优化教学过程、提高教学效率。

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