闯关(适用于水平二至水平五).doc

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1、闯 关(适用于水平二至水平五) 目标: 1、发展快速移动水平、应变反应水平,提升灵敏性; 2、培养竞争、合作意识,活跃课堂气氛 场地: 操场上任意平坦的空地(如图): 步骤: 1、把学生分成人数相等的偶数个小组(一般每组很多于4人),每两个小组一个场地,其中一组为“闯关”方,另一组为“守关”方; 2、如图所示,划好场地,场地大小据实际情况而定,但关线数必须等于每小组人数; 3、游戏开始,闯关方一人或者几人同时从第一关前的保护区出发,依次闯过一关、二关到达对面的保护区,然后再闯回原保护区,游戏即结束,闯、守交换。 规则: 1、闯关者有以下行为之一,则为“回关”即失败,不可继续实行游戏。: 越过某

2、关线后,再向后越过或者触及该关线; 越过或者触及边线; 被守关者接触; 被三个守关者包围在某一三角形内达10秒。 2、守关者只能在关线、中线以及斜线上移动。 3、保护区内的闯关者不能够被守关者因接触而“回关”。 讨论与分享: 1、注意安全,要求场地周围无任何障碍; 2、每组人数一般不于4人; 3、根据课的学习目标以及学习内容,能够要求守关者采用滑步、交叉步、跨步等一种或者多种步法组合的移动,还能够要求其在所有线的交叉处采用转身等动作方法; 4、此游戏能够用于田径、球类等运动的移动教学,尤其在篮球的移动教学中; 5、在培养团队协作、合作方面,可要求闯、守双方采用二人及二人以上的合作形式进行; 6、应根据学习者的水平程度,设置适宜的各线距离,一般情况下,水平越高,各线距离越大;7、关线的多少与小组的人数相同,可以随人数的增加(减少)而增加(减少)。

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