学中玩 玩中学——耐力素质练习案例 .docx

上传人:rrsccc 文档编号:9476462 上传时间:2021-02-28 格式:DOCX 页数:2 大小:16.88KB
返回 下载 相关 举报
学中玩 玩中学——耐力素质练习案例 .docx_第1页
第1页 / 共2页
学中玩 玩中学——耐力素质练习案例 .docx_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《学中玩 玩中学——耐力素质练习案例 .docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学中玩 玩中学——耐力素质练习案例 .docx(2页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、学中玩 玩中学耐力素质练习案例教学过程:1、用实心球按顺序排列,摆放适当的位置,每一实心球之间间隔20米,使六个点连成长方形(见附图),反学生分为四个组,分别站在ABCEF的四个点上,让学生按照几何图形实行跑的练习,请各小组长带领好,按照六个固定点跑成几何图形。 AEB DFC生:有的组跑成了长方形,有的组跑成了正方形,有的组跑成了三角形等等。2、大家先自己思考,然后小组讨论,找出切实可行的跑步路线。生:各小组又跑出了ABC、CDE、DBC、ADB、EFB等图形。3、同学们,刚才你们跑了等边三角形、大直角三角形、小直角三角形、长方形、正方形这些图形,请你们再想想看,还能跑出什么图形?生:边演习

2、边跑,师边提问,又跑出了DEBC、AEFD、DEBF、AFCE、ABCD、EBCF等十几种图形。4、大家把这十几种图形跑一遍。5、同学们,你知道今天一共跑了多少米吗?请同学们算一算,如果有兴趣的话,可按几何图形的方法,求出自己所跑的距离,到下一课再告诉我。分析:传统的跑的教学模式是:让学生跑圈,强迫学生练习,枯燥无味,学生一听跑步就烦,从而产生了逆反心理,教者改变了传统的教学模式,用游戏的方法来完成跑的教学,在按要求跑的过程中,根据学生的思维,经过学生的思考,学生兴趣很高,学生不知不觉增强了难度,增强了学生主动参与教学的积极性,也增强了师生之间、生生之间的情感交流,通过这次教学活动,学生置身于教学之中,不但超额完成了跑的教学,更精彩的是启发和锻炼了学生的思维,把体育教学与数学知识有机地结合在一起,互相补充,完善知识的学习和巩固,真正做到了学生玩,玩中学,让学生感到其乐无穷,从而达到了使学生爱学、乐学的境界。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 社会民生


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1