掷一掷教学设计1.doc

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1、掷一掷教学设计 一、教学目标:1、通过实践活动和理论验证,学生能理解同时掷两个骰子,得到的两个数的和为什么是5、6、7、8、9的可能性大。 2、经历“猜想、实验、验证”的过程,巩固“组合”的有关知识。体验有序思考的数学思想方法,透过现象看本质,感知偶然性背后的必然性。 3、体会生活中处处有数学,感受探究的乐趣,增强学好数学的信心。二、教学重难点:教学重点:运用“组合”的有关知识探索同时掷两个骰子,得到的两个数的和为什么是5、6、7、8、9的可能性较大;2、3、4、10、11、12的可能性较小。教学难点:理解事件发生的可能性的大小。三、教具、学具准备: 1、学具:同桌2个骰子、统计表、水彩笔。

2、2、教具:骰子、统计表。四、教学程序预设: (一)情境导入,联想猜测 1、同学们,这是什么?(出示骰子)平常都用它来做什么?(游戏、打麻将)随意地掷一个骰子可能出现哪些数?(1-6)那同时掷两个骰子,它们的和可能出现哪些数?(板书:2-12)师顺势追问13可能吗?(不可能)为什么?(说明理由)那1有可能吗?骰子中还藏着很多有趣的数学知识,今天咱们就来掷一掷骰子研究其中的数学奥秘。(揭题)【通过这个活动,让学生说出可能出现的现象与不可能出现的现象,这样可以反馈学生的认知程度,并进一步加深学生们的理解。】 2、小猪快跑非常精彩,聪聪和飞飞都很想去看演出,可惜只有一张门票,于是他们就用掷骰子来决定。

3、可怎么定规则呢?于是他们把这些和分成了两组,(师把黑板上的数分组)就用掷出的两数和来定输赢。聪聪选的是两数和为:5、6、7、8、9;飞飞选的是两数和为:2、3、4、10、11、12。你们猜谁获胜的可能性大呀?(生猜想,根据三年级学生的认知水平来看,大部分学生可能会认为飞飞获胜的可能性较大,也可能有部分学生会认为聪聪获胜的可能性较大。)为什么?(学生可能会认为飞飞选的和有6个,而聪聪选的和只有5个。)【从心理学角度看,“猜想”是一项思维活动,是学生有方向的猜测和判断,包含了理性的思考和直觉的判断;从学生的学习过程来看,猜想应是学生有效学习的良好准备,在猜的过程中,了解学生的认知,激发他们学习的兴

4、趣及提高参与的积极性,为后面的教学埋下伏笔。】(二)同桌合作,实验探究 1、合作实践,填写统计图到底谁获胜的可能性大一些呢?光靠猜想是不够的,我们还要动手掷一掷骰子,用实验结果来证明。为了便于研究,老师给你们同桌提供一张统计图。研究要求:同桌合作,一人同时掷两个骰子算出两数和,另一人就在相应的和上面涂一格,涂满其中一列为止。2、分析统计图,提升猜想活动结束后,请学生上台展示统计图。并引导学生认真观察这些统计图,说说哪些和出现的可能性大,哪些和出现的可能性小。现在你认为谁获胜的可能性大?师生共同小结,板书得出:5、6、7、8、9这几个和出现的可能性较大,2、3、4、10、11、12这几个和出现的

5、可能性较小。【大胆猜想之后,还需要小心验证,才是科学的研究方法。这部分教学让全体学生参与获得知识的全过程,并在实验中与统计知识有机结合起来,提高了学生综合运用知识的能力。通过涂表格学生能直观地看出聪聪赢的可能性大,而统计他们的次数,有数据的验证学生就能更清楚这一结论,这一结论与学生的猜想相矛盾,学生会产生极大的兴趣去研究原因。】 (三)分析释疑,理论验证1、我们从大量的实验中得出上这个结果。可为什么掷出和是5、6、7、8、9的可能性较大?而掷出和是2、3、4、10、11、12的可能性较小?学生小组合作学习,探讨每个和的组成方式分别有哪些,各有几种。和23456789101112组成方式1+11

6、+21+31+41+51+62+63+64+65+66+6 2+12+22+32+42+53+54+55+56+5 3+13+23+33+44+45+46+4 4+14+24+35+36+3 5+15+26+2 6+1 共几种12345654321生反馈,共同归纳小结得出和的组成方式表。数的组成一展示,学生们都会恍然大悟,组成和是5、6、7、8、9的数组共有24组,组成2、3、4、10、11、12的组数才12组。所以掷出和是5、6、7、8、9的可能性较大,而掷出和是2、3、4、10、11、12的可能性较小。其实最重要的不是它们的和有几个,而是组成它们的和的组数哪个多一些。【本节课在此处得到了一

7、个升华,学生通过自主探究、讨论分析,对“可能性”的理解不仅仅停留在有限实验的结果上,从理论上再次进行分析验证,达到一个更高的水平,从而突破本节课的重难点。(四)结合实际,内化提升那能用这些奥秘来解决一些生活中的问题吗?圣诞节快到了,商家为了吸引顾客购物,推出了以下促销活动:凡在12月23日12月25日期间在本商场一次性购买800元者,凭发票单到总台抽奖一次,一等奖100元购物券,二等奖,三等奖30元购物券。总台的抽奖箱里是标有16号码的乒乓球各2个,顾客可从中同时摸出2个乒乓球,根据两数之和来定奖项,请你设计一份既可吸引顾客,又能为商家节省开支的合理的奖励方案。两数之和奖项奖品 一等奖100元购物券 二等奖50元购物券 三等奖30元购物券 【以生活中的设计奖励方案来进一步激发学生的思维,从而培养学生的运用意识和用数学知识解决实际问题的能力,增强学生学习数学的信心。】(五)课堂总结,课外延伸 今天这节课哪些内容让你感兴趣?【让学生畅谈感受、收获,不仅可以培养他们的概括能力和语言表达能力,更重要的是同学之间可以互相学习,取长补短,互相评价鼓励。】

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