快乐编程-Scratch2.ppt

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1、,快乐编程 Scratch,杭州市崇文实验学校 马良,一、scratch简介,来自麻省理工学院 (MIT) (2007年5月)。 面向8岁以上儿童的简易编程工具。 创造交互式故事情节,动画,游戏,并可以把你的创作,共享到网站。 开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。 几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做程序的欲望。 这种电脑编程语言的目的,是帮助年轻人发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。 目的不是要创建电脑程序编写大军,而是帮助电脑使用者表达自己。 构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏

2、就可以了。 一般来说,孩子学习四个月,就能充分掌握这个编程工具了。在这个过程中,最重要的是,孩子理解了计算机工程的基本概念,例如,面向对象,参数,消息,控制,交互等。,二、scratch版本,Scratch 1.3 Scratch 1.4 Scratch 2.0 (云版) 变化: 1.软件变成在线版(云应用,云存储),一键浏览,一键分 享,一键创作。 2.支持对象实例克隆功能。 3.单独划分出“事件”指令类,支持自定义函数。 4.编辑器中对象支持位图与矢量图形的转化操作。,官网:http:/scratch.mit.edu,三、scratch界面,转换软件:ChirpCompiler,四、国内S

3、cratch研究综述,设立Scratch Day 对象:小三年级初中三年级,共计500名 活动:数码游戏设计、交流共享 网址:http:/www.lead.org.hk/scratch/index.html,香港Scratch教学现状,台湾Scratch教学现状,在台湾,中小学生的信息化课是以这个软件为主来上的。有许多这样的网站。教育部门每年举行程序设计比赛。,儿童数字文化创作课程广州、武汉,代表人物: 王继华 华南师范大学附属小学 毛爱萍 华中科技大学附属小学 定位:数字文化创作工具 教材+博客+系列文章,Scratch创意动画设计王继华,Scratch与创意设计毛爱萍 博客:,趣味编程常州

4、,代表人物:管雪沨 常州市天宁区现代教育技术中心 开课情况:常州市小学五六年级,约2万学生。 特点: 1.国内第一套系统的Scratch教材,2011年出版,14个省的学校选用,应用最为广泛。 2.区域推进有特色,开展细致的课堂教学研究,多次进行Scratch教学研究活动和竞赛。,Scratch趣味编程江苏省自编Scratch教材,基于艺术、研究、工程的技术学习北京景山,代表人物:毛澄洁 吴俊杰 北京景山学校 定位: 1.学生易于掌握的图形化编程语言 2.作为数字化实验系统的编程工具+乐动板 系列文章+教材配套公开视频,互动媒体技术温州,代表人物:谢作如 温州中学 定位: 1.关注计算机和外界环境的信息互动的程序设计 2. S4A+开源硬件Arduino接口板,趋势,1Scratch向幼儿园学段的拓展 2Scratch向小学低年级学段的拓展 3初中阶段,从图形化编程到代码的过渡尝试 4Scratch在高中的应用 5Scratch在信息学奥赛的算法培训中的应用 6Scratch作为数字化实验系统的编写工具 7以市区为单位的、教研员牵头的信息技术教育机构已经和正准备参加进来。,我们将定位于何处?,谢谢各位老师批评与指正!,

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