学校扳手腕擂台比赛策划书.doc

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1、扳手腕擂台赛策划书 信息工程系学生会生活部 2013年5月4日 扳手腕擂台赛策划书五月悄然而至,为了印证酷热的五月,挥洒青春的汗水。以“臂”会友,一次力量与智慧的激烈碰撞。在培养团结友爱的氛围同时,也让同学们树立顽强和坚定的自信心,更丰富了校园的文化生活,培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;特主办此次扳手腕擂台赛。一、活动主题:扳手腕擂台赛二、主办单位:信息工程系三、承办单位:学生会生活部四、活动时间:2013年5月15日 17:0018:00五、参赛资格:信息工程系学生均可自愿参加六、参赛场地:计1131班 七、比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气八、比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛九、

2、比赛流程:比赛采取分赛制和总赛制,先是以班为单位,班中学生比赛,决出前三,在开展总决赛。比赛之前讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛;比赛过程中采取三局两胜淘汰赛制十、比赛规则:参赛选手必须使用右手进行比赛。比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得与台面接触,不得借助外力。双方选手两个大拇指紧紧相扣,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。在比赛过程中,双方选手双脚不能移动,每个人的肘部不能脱离桌面,身体不能来回剧烈晃动。三局两胜。成绩相同的选手加赛一场。比赛采用淘汰制。一

3、、挑选场地任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。二、场地交换1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。三、局数每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。四、合理的握手1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做

4、好准备手势。3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。五、比赛的连续性即对不端行为的处罚(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚 1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。 2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。 3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。11、 奖项设置比赛分男生组和女生组 各设一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 以及鼓励奖若干12、 活动经费预算 项 目具体内容预算(元) 一等奖二等奖三等奖鼓励奖其他合计: 元 信息工程系学生会生活部 2013年5月4日

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