X32没说清的事_试阅节选版pdf.pdf

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1、1 X32原廠說明書沒說清的事 X32 原廠說明書 沒說清的事 黃 英 哲 QQ:944699309 加Q注明 X32粉絲 2 X32原廠說明書沒說清的事 INDEX 目錄 一.物理接口與線路篇 二.基礎設定/路由篇 三.通道設定篇 四.總線與矩陣篇 五.錶 頭 篇 六.LIBRARY場景/數據設定篇 七.ASSIGN控制 八.監聽設定與Talkback 九.GOBAL設定 十.SCENES場景設定篇 十一.效果器設定篇 十二.網友問題彙整 十三.怪怪兜系統法 5 10 32 52 62 66 69 76 80 92 97 133 135 3 X32原廠說明書沒說清的事 換個角度看X32 首先

2、我們要顛覆一般說明書的寫法 先從方塊圖與物理接口看X32 32個物理卡農接口 LINE IN -9dBFS = 0dB (VRT Ref.) ; 0dBFS = +15dBu. X32原廠說明書沒說清的事 28 自定義鍵 X32開放了三層, 4只旋鈕+8個按鍵的自定義鍵 你可以將其做為效果器或特定通道的控制鍵 切換三層的方式,是直接按A,B,C鍵即可 ASSIGN 設定方式如下: 按下 VIEW 進入選單 選單會展開 ABC 三層 告訴你當前的設定 如要改動設定, 按下向右鍵進到SET A,B,C三層 在ASSIGN小窗上 他會告知你當前設定, 第一二小排告知的是旋鈕定義與量值 第三四排則告知

3、下面兩個按鍵的定義 X32原廠說明書沒說清的事 29 如何將回音參數設到 自訂義鍵 X32原廠說明書沒說清的事 再舉一例是在FX2安上一台STEREO DELAY 立體聲的延時,主要用於ECHO的表現 當中最關鍵的是MIX TIME FACTOR L FACTOR R幾個參數 其中MIX是在插入到單一話筒通道時做”乾”溼”的控制用 若是在總線插入,乾溼量會由返回的通道表現 所以在目前這種透過MIX BUS (相當於POST-FADER 的AUX總線)是直接擰為最大 這邊要做的案例是如何將TAP擊拍的輸入方式做到自定義鍵上面 這樣你聽低鼓的拍子打進去拍子就可以了 舉例: ASSIGN旋鈕5定義為

4、TIME輸入 旋轉2 到 BUTTON 05 按下 旋轉3 到 EFFECT BUTTON按下 旋轉4 到 FX2 PARAMS按下 (因為他是掛在第二台效果櫃上) 旋轉5 到TIME按下 就完成了! 1 2 3 4 5 6 接著你為發現,哇,延時太大啦, 因為 FACTOR L FACTOR R兩個拍數設定為 1啦, 這邊我們ASSIGN旋鈕1:定義為FACTOR 量值 旋轉2 到 ENCORDER 0 1按下 (R 為02) 旋轉3 到 FX PARAMS按下 旋轉4 到 FX2 PARAMS按下 旋轉5 到FACTOR L按下 就完成了! (R為 FACTOR R) 稍後你就可以在版面上

5、快速控制DELAY的拍數表現了! 30 oscillator波型產生器 在系統調試初期也非常必要的波型產生器 則在monitor的第四頁中 提供了兩個頻率供SINE 正弦波做選擇 方便快速切換比對 惟一美中不足的是無法對多個總線進行發送 不過倒也沒那麼糟,山不轉路轉, 如果有輸出入是空著的,可將其信號接回輸入, 校好電平後便能一次對所有總線做選擇派送! 各旋鈕用途如下表 X32原廠說明書沒說清的事 1 2 3 4 5 6 旋鈕旋轉按下 1波型產生器電平開啟波型產生器 2弦波產生頻率1 3弦波產生頻率2頻率1/2選擇 4波型類型選擇 Sinewave 正弦波 Pink noise 粉紅噪聲 Wh

6、ite noise 白噪聲 選定 5- 6選擇輸出總線選定 31 HOME 場景呼叫安全選項 X32原廠說明書沒說清的事 旋鈕旋轉按下 1選擇場景執行 2選定設為跳過場景設定 3回溯上一場景不執行 4存儲設定到那一場景存儲 5存儲到U盤存儲 6選擇場景不呼叫內容選定 本頁是提供 關於場景的更細節設定 如果你的場景很單純無需過多設定,那只要在版面上選 PERV/NEXT ,然後按GO就好了 這邊主要是讓你選擇場景的儲存,轉存U盤 還有設定不呼出的場景在使用 這邊幾個特殊的部份 旋鈕2可以設定要隱藏跳過那一場景, 在這子頁看得到,但是在演出時顯示其他頁面時,選PERV/NEXT 將會看不到這個場景

7、,可以避免誤呼叫 舉一例子講,當我在3,4,6,7存有演出場景, 而5是基礎調校的原始設定, 那我為了避免誤呼出這個場景,那我可以用旋鈕2旋到場景5, 然後按下,這時場景5的第二行將會有SKIP 此時跳出此頁,選PERV/NEXT 將看不到此頁! 此外如果要從U盤導入場景,請至LIBRARY當中去設定 32 PARAM SAFE 節目安全切換選項 X32原廠說明書沒說清的事 旋鈕旋轉按下 1選擇第一列事項 選定橘框選項 2選擇第二列事項 選定橘框選項 3選擇第三列事項 選定橘框選項 4選擇第四列事項 選定橘框選項 5- 6- 在場景調換時,通常會帶有主持人串場或其他狀況, 此時我們便需要有額外

8、設定的空間 以保證在轉換場景時,不會去影響到當前的設定 本頁提供了此一功能,在於控制輸出量的變化與否 你可以設定那些是不要被切換,保持當前狀態的 不改變的,旋到該處按下按鍵亮橘燈即可! 第一行選項: 第一/二行是屬於通道的設定 Preamp(HA):頭端放大器,又有稱法”話放 ”存儲了增益,幻象電的開啟,相位這些資訊 ,較特別的是low cut低切也被視為是當中 存儲的一部份 Config: 是對於路由與取出斷點的確認資訊 EQ:均衡 Gate&comp:門限&壓限 Insert:斷點 Groups:編組 Fader,pan:推子量,聲像 Mute:啞音 第三行選項: 此列為混音編組選項區 M

9、ix sends:送出量 Config: 是對於路由與取出斷點 的確認資訊 EQ:均衡 Comp:壓限 Insert:斷點 Groups:編組 Fader,pan:推子量,聲像 Mute:啞音 第四行選項: 此列為調音台選項區 Configuration: 對於調音台的基本設置, 亦即 setup當中Config的內容 Solo:監聽設定 Routing:路由 Out patch: 輸出路由設定 33 效果器設置 X32原廠說明書沒說清的事 進到EFFECTS頁面後,第一張是確認你當前的配置 若說是 EFFECTS,其實較不準確, YAMAHA稱為 RACK可能會更貼切 就像藏在X32裡面的前

10、級處理設備機櫃 因此我們來看一下這8台的差別 1.左邊1-4 可以採取總線旁鏈 (SIDE-CHAIN)接入 或斷點接入,這四台所有的處理器都可以調用 2.右邊 5-8只能”斷點接入” 只能使用均衡與樂器類效果器 (但X32開放MIX BUS也可以做斷點接入) 旋鈕功能如下: 1.2旋轉選擇輸入通道 3.4按下輸出啞音 5.旋轉選擇效果器 6.旋轉選擇要調節的8個機櫃的那一個 按下並可快捷跳到該頁 1 2 3 4 5 6 旋鈕旋轉按下 1選擇FX的聲道1 輸入 選定橘框選項 2選擇FX的聲道2 輸入 選定橘框選項 3啞音FX聲道 輸出1 4啞音FX聲道 輸出2 5變換當前橘框內 的效果器 -

11、6選擇效果機櫃進入編輯 34 效果器的大類概觀 Reverb: 空間型的效果器,用來模擬真實的空間感,演算 法是以輸入RT60幾個硬指標數據,讓設備去做計算 Delay: 能將聲音拷貝,並在稍後的一點時間再播放出來, 但是持續的延遲並不正常,所以會有單次或返回機制,返回 機制大多具有弱化比例的設定 FLANGER忽上忽下的,它利用原音疊上稍微”延遲音” 的原理,讓聲音產生出金屬感的迴旋聲。 OVERDRIVE一種破音效果,是模擬真空管效果器的 overdrive音色過載失真, 是一種較溫和的破音 DISTORTION破音效果,是模擬電晶體失真, 當聲音訊號 電平超過電子元件負載的上限,使得聲音

12、訊號中的一部 份被截除,造成發出的聲音中有破破的雜音,叫做發生 了Distortion現象。它的延音跟自然的吉他聲音相比則 較不自然。 為避免與Overdrive混淆,台灣地區的樂手 多以原文稱呼之 CHORUS 和聲效果,透過將聲音的發聲時間或音高做極微 小的偏移,再與原音疊在一起發聲讓你感覺是合唱效果, 適度的加入可以將聲音微調,讓聲音更寬厚真實。 PITCH 調整音高 一種類似變音效果,將原來的聲音提高音程 TREMOLO 顫音 他是利用小幅度調整原來聲音的音高,來起到顫音效果 PHASE相移 音響從業人員所熟知的相位差別,讓聲音聽來透亮或悶, 若相位一直變化,那它所產生出來的聲音將會類

13、似於抖音 X32原廠說明書沒說清的事 延 時 類 失 真 類 音高/相位變化 類 35 單台X32做樂隊演出的最優化方案 一般樂隊演出大約使用通道在1624CH左右 這邊設想了一個讓返聽與主擴信號分離的方案 為何有需要分離呢? 1.最好的音響延時設定應該以台上樂器為起點,但對於樂手來說可能會不適應 2.返聽優先考慮照顧節奏,再顧音質,若能內外分離,可以在PA外場的音色上獲得較好的方案 具體操作如下: 1.在ROUTING選定要輸入的通道, 2.到 多餘的通道的CONGIF 選 INPUT額外選給一些特別需要內外分離的通道 3.對返聽使用多餘的通道,對主擴用原始輸入通道 X32原廠說明書沒說清的

14、事 KICK低鼓本來在 CH1,調得肥壯一點, 專送外場 CH17是空白的通道, 我在這邊多開一路低 鼓,這一個將低鼓顆 粒調出來,專送鼓手 的返聽,不送外場 36 X32+S16+ O1V96 ADAT 這邊提供一個方式可以省略話分,做系統組建 利用S16 ADAT口輸出給O1V96的ADAT卡,來快速低干擾的做系統 由於S16模式有限,因此一台要設為SEQ.1 配合X32上將信號反回給S16,來快速搭建系統,節約纜線成本 一台要設為SEQ.3 以便將話筒16路分配給ADAT口輸出 *編寫此圖時,大陸與台灣兩地S16均未鋪貨,本圖是參考說明書內容繪成, 尚祈各位先進驗證後反饋意見! X32原廠說明書沒說清的事

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