七年级数学下册第四章回顾与反思教案北师大版【精品教案】.docx

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1、教学设计教学设计思想:本节内容是堂复习课, 需一课时讲授; 本节主要内容是运用问题的形式鼓励学生梳理本 章的知识,建立一定的知识体系。教学目标:(一)教学知识点1通过创设游戏,回顾不确定事件的特点及事件发生可能性的意义,进一步体验游戏的公平性和事件发生的等可能性2 进一步在实际问题中认识概率是刻画不确定现象的数学模型, 同时会计算一些概率, 并通过概率帮助自己作出合理的决策3了解不确定事件发生的概率的求法除可以通过概率的计算公式外,还有试验方法,进一步体会概率公式的应用条件(2) 能力训练要求1在体会概率是描述不确定现象的数学模型的过程中,进一步发展随机观念2丰富对概率背景的认识,积累大量的活

2、动经验,消除错误的经验,培养学生“求真” 的科学精神(3) 情感与价值观要求1体会“数学就在身边” ,发展“用数学”的意识和能力。2培养学生实事求是,合作交流的意识教学重点:1 进一步从实际问题和游戏中了解必然事件、 不可能事件和不确定事件发生的可能性, 体会等可能性和游戏规则的公平性2从实际背景中抽象出概率模型,计算概率,解决实际问题,作出合理决策教学难点:了解概率的意义,理解现实世界中不确定现象的特点,树立一定的随机观念教学方法:自主交流探索法。教具准备:硬币、转盘、小立方体若干教学过程:I.创设问题情景,引入新课用心 爱心 专心1(可以打开目录参师我们先来回忆一下教科书是怎样把这一章的知

3、识呈现给大家.考)生首先呈现了一个转盘游戏,通过实验与分析,知道了必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性可用 0到l之间的数来表示.然后通过掷硬币的游戏,让我们了解了 事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.通过大量试验,体会到了频率与概率的关系,初步了解了概率的意义.生在第二节中,教科书对摸到红球的概率展开了讨论,使我们学习了计算一类事件(古典概型)的方法,进一步体会概率的意义.生在第三节中,通过小猫停留在黑砖上的概率这一问题,直观体验到另一类事件 (几何概型),了解此类事件的基本计算方法,并能进行简单计算.师很好,下面同学们打开课本P113看回顾与反思中的几个问题.n .思考、讨论问题

4、,建立知识框架图师游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同.我用转盘设计了一个游戏:如图4-15是一个可以自由转动的转盘(转盘被等分成8个扇形)若指针指向阴影区域则甲胜;若指 针指向白色区域则乙胜。因为指针指向白色和阴影区域的概率是相同的,都是专,因此游戏对双方公平.图 4-15生还可以用小立方体设计一个游戏: 我手中有一个均匀的小立方体. 我将这个小立 方体中的三个面涂成红色,其余三个面涂成黄色.然后任意掷出去,朝上的面是红色, 则甲胜;朝上的面是黄色,则乙胜.这个游戏对甲、乙双方也是公平的.生如果将刚才的均匀的小立方体,一个面涂成红色,再有一个面涂成黄色,其余四个面涂成蓝色,然后任意掷出来,

5、朝上的面是红色,则甲胜;朝上的面是黄色,则乙胜.这 个游戏对甲、乙双方也是公平的.因为任意掷出,“朝上的面是红色”和“朝上的面是黄色”1的概率相同,都是 6.师很好.同学们已能用数学知识设计游戏,而且还能保证游戏的公平.接着,我们看第2个问题:“举例说明第2节中,你是如何计算摸到红球的概率的?生例如:一个盒子里装有 8个红球和2个白球,它们除颜色外完全相同.现从中任 意摸出一球.由于球除颜色外完全相同,所以摸到每一个球的可能性是一样的即摸出一球所 有可能出现的结果数为 10,而摸到红球所能出现的结果数为8.8携到红球可能出现的结果数)=41 口萌出一球可能出现的结果数)一歹师谁还能举例说明第

6、3节中,你是如何计算小猫最终停留在黑色方砖上的概率的.生如图4-16某房间地板砖的示意图,图中每一块方砖除颜色外完全相同,小猫自 由地走来走去,并随意停留在某块方砖上,那么小猫停留在任意一块方砖上的概率都相同,3 1R小猫最终停留在黑砖上)=9 3.图 4-16生刚才这位同学说的事件与下面事件概率是相等的:袋中装有3个黑和6个白球,这些球除颜色不同外都相同,从中任意摸出一球是黑球.师大家同意吗?生同意.师这说明,许多事件虽然叙述不同,但它们的实质是相同的,出于同一概率模型.是不是所有不确定事件都可以用第2节和第3节介绍的方法做呢?生不一定.对于习题 4. 2 “试一试”中抛瓶盖游戏,盖面着地和

7、盖面朝上的概率 只能通过试验的方法来估计,即通过大量重复的试验,利用频率来估计概率.生我们曾做过掷硬币的试验,用大量的试验数据,我们得到了:任意掷一枚均匀硬 币,会出现正面朝上和反面朝上两种结果,并且这两种结果的可能性相同.因此可用第2节计算摸到红球的概率的公式计算.而掷瓶盖,由于出现盖面着地和盖面朝上的可能性不相同,所以不可以用公式计算,只能用试验的方法,用频率去估计概率.师看来,同学们已初步建立了随机观念.下面根据我们对上面几个问题的阐述,讨论完成本章的知识结构图.(在充分思考和讨论的基础上,教师引导学生共同建立以下框架图)师生共析实际问题或游戏理解概率的意义建立概率模型何能性在0,1之间

8、等可能性和游戏规则的公平性闲种概率模型(古 典概型和几何概型) 的简单计算 设计符合要求的、筒单概率模型解决实际问题,作决策出.练习(由学生板演或口答)课本P113、复习题A组不可能II I I I I必然发生1.请将下列事件发生的概率标在图中:用心爱心专心6图 4-17(1)今年冬天黑龙江会下雪;(2)随意掷两枚均匀的硬币,朝上的面的总数之和为1;图 4-18(3)自由转动上面转盘(转盘被等分成6个扇形),指针停在红色的区域中.1解:以下分别是三个事件发生的概率:(1)1 ; (2)0 ; (3) 2 .4.如图4-19是一个转盘,小颖认为转盘上共有三种不同颜色,所以自由转动转盘,指1针停在

9、红色、黄色或蓝色区域的概率都是3 ,你认为呢?(转盘被等分成4个扇形).111(指针停在红色、黄色或蓝色区域的概率分别是2, 4, 4).图 4-19W.课时小结师我们一同来总结一下这节课重点.生从实际问题和游戏中进一步了解了必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性,体会等可能性与游戏规则的公平性.生理解概率的意义,抽象出概率模型,能对两类概率模型进行计算.V.课后作业1 .课本P113、复习题 A组第2、3、5题;B组1、2题.2 .收集、阅读概率方面的历史资料.VI.活动与探究如图4-20是一个边长为1米的正方形木板,上面画着一个边界不规则的地图,板上的 点为雨点打上的痕迹,请你计算一下板上这个地图的面积.图 4-20过程雨点在击中木板的过程中具有随机性,因此可用雨点击中板上图中的多少与全板雨点击中的多少,近似求出面积.9结果9/29 =x/1 ,则 x= 29 .板书设计回顾与思考一、知贺结构框架图实时问题或游戏可能性在Q J之间等可能性与游戏规理解概基的意外建立概率模型则的公平性 两类概率模型 的简单计算设计符合要求的、简单概率模型解决问题、作出抉策 二I练习三、课时小结

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