小学生电脑绘画作品图片大全.docx

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1、小学生电脑绘画作品图片大全篇一:电脑美术校本教材上- 1 - - 2 - 目录 第一课初学ps软件 第二课工具箱的使用 第三课有趣的人像 第四课贺卡的制作 第一课 初学ps软件 生活中,同学们经常在网络中看到很多漂亮、炫彩的图片,但是这些图片是真的吗?其实些图片大。部分是通过图片处理软件处理出来的效果。那么就请同学们从今天开始和老师一起学习photoshop软件吧!请同学们 参考书中的图片,自己试着打开ps软件吧! - 3 -当我们在打开的空白纸上设计之后,怎样把作品保存下来?- 4 - 第二课 工具箱的使用 - 5 -篇二:儿童画教案 初级儿童画教学计划表 第一课 美丽的小鸟一起飞 教学目的

2、: 1、了解小鸟的造型特点。 2、引导学生通过简单的创意和绘画,表达对小鸟的喜爱的情景和感受。 教学重点:培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的学习兴趣和个性的张扬。 教学难点:以有限的知识技能,用自己的方式来表达感受。 教具准备:多媒体电脑、实物投影仪。 学具准备:绘画纸、铅笔 水彩笔。 课时安排:二课时。 教学过程: 一、创设情境,认识小鸟 1、小朋友,今天老师给你们带来了一位好朋友,你们想知道是谁吗?(出示小鸟) 从小朋友们的表情中,老师看出,你们都很喜欢小鸟,今天老师特地带来了许多小鸟呢!小朋友,你们仔细看啊!小鸟来了! 哇!那么多小鸟向我们走来了! 2、小朋友,你们发现这些小鸟有什

3、么特点?长的怎么样? 3、老师还知道,有些小朋友特别喜欢小鸟。课前就已经收集了有关小鸟的资料,我们请他们拿上来和大伙儿一起来分享快乐,好吗? 4、小鸟非常聪明,不但会帮助人们做事,而且还会表演节目。小朋友,你们看,上面的小鸟正在为我们表演精彩的节目呢!(出示图片) 二、.表达,亲近大象 1、刚才小朋友们了解了那么多小鸟的知识,而且还看到了一幅幅精美的小鸟图片,那么此时的你想对小鸟说些什么呢?(小鸟你真聪明、小鸟你真能干、小鸟我真想摸你的长鼻子?) 2、 你们的想法五彩缤纷,让老师也深受感染!刚才,有几个小朋友说,想跟着小鸟一起去游玩,这个想法有多有趣啊!小朋友们,你们想不想?现在,让我们一起来

4、实现这些美好的愿望吧! 三、大胆想象1、 请小朋友闭上眼睛,伴着悦耳的音乐,走进了想象的世界。现在,小鸟向我们走来啦!让我们赶快爬上去吧!想坐哪儿就坐哪儿,坐好了吗?我们出发啦! 我们来到了茂密的森林,趟过了清澈的小河,小鸟飞过了山坡。哇!小鸟带我们飞起来啦!我们飞过了乡村、飞过了城市、看到了碧绿的草原、看到了壮观的大海、越过了高山、来到了北京? 2、 小朋友,刚才你们跟着小鸟,心里觉得怎么样呀?你们跟着小鸟都看到些什么呢? 四、自主选择,表达小鸟 1、这些感觉真妙啊!小朋友,看看其他小朋友是怎样来表达的。要是你来画,能不能比他表达得更好,更有趣? 2、现在,请小朋友拿出自己心爱的美术工具,用

5、自己喜欢的方式,把刚才乘着大象的情景,尽情得表达出来吧! (音乐) 3、想画的小朋友,只要完成构图, 如果先画好的小朋友,可以和你最要好的小朋友交流自己的作品。也可以拿到前面来介绍给大家,并说说你的感受。 ( 学生自己讲述, 师生点评 )(投影仪展示) 五、以点带面,超越小鸟 1、刚才小画家们把和小鸟一起的感受表达的淋漓尽致。是呀,小鸟是我们的好朋友,还有好多动物也是我们人类的好朋友呢!现在,你还想和什么动物去玩呢? 六、相互友好,共同生存 1、你们说得真好!小朋友,动物是那么的可爱!有了它们,我们的地球才这么生机勃勃;有了它们,我们的生活才这么多姿多彩;有了它们,小朋友们的想象才如此的丰富和

6、有趣! 2、让我们和动物永远做好朋友吧!(音乐) 第二课 好吃的冰淇淋 教学目标: 1.了解各种各样的冰激凌,体验冰激凌的奇特之处。 2.运用自由、夸张的表现手法,大胆、快乐地描绘冰激凌,培养学生的想象力。 3.感受想象的乐趣,培养学生爱想象、敢表现的个性品质。 教学过程 1.创境激趣。 (1) 小朋友们,没有空调热吗?现在的你最想要什么? (2)提问:你想吃冰激凌吗?你见过的冰激凌都有哪些样子的?2.畅谈想法 (1)我们平时常常会想吃各种冰激凌,冰激凌有各种各样的口味、形状。你想要什么样的冰激凌?你的冰激凌有什么奇特的地方? (2)对于学生的叙述,教师要注意鼓励和引导:“这个想法真棒,亏你想

7、得出来!”“后来怎样了?”?让学生把自己想到的冰激凌说完整、说精彩,激活想象,加深体验。3.欣赏评析 (1)课件播泛画,让学生解析这幅作品的含义。 (2)课件播放书中的电脑绘画作品和动画作品,让学生谈谈自己的感受。 (3)课件播放学生优秀作品,请学生评一评画,并谈谈冰激凌是怎样的。4.引导创作 (1)冰激凌,有各种各样的口味、形状。你想表现什么样的? (2)冰激凌,色彩瑰丽神奇,但都有一个主色调。你的冰激凌有什么样的主色调? (3)让学生小组间相互交流、启发,使梦更加生动、完善。5.学生创作 作业要求:画一幅自己喜欢的冰激凌 6.交流评价 以买“卖冰激凌”的形式实施评价。学生把自己描绘的冰激凌

8、,向同组同学述说。每组选出最佳“冰激凌”上台讲述,然后进行拍卖,出价最高者且能说出缘由的中标。 第三课 大树的故事 教学目标: (1)通过回忆、观察,大树的故事了解大树的基本结构(树根、树干、树枝、树权、树叶等)。 (2)培养学生的大树的故事想象能力、儿童画创作能力、语言表达能力, (3)通过学生活动,引导学生初步认识人与自然的关系,大树的故事激发学生热爱大自然,保护绿色生命的情感。 教学重点与难点: 重点;围绕大树的故事的特点进行充分的想象和表现。 难点:画面构思和组织。 教学过程: 一、组织教学,导入新课。 1. 教师讲一个有关大树的故事 2. 板书课题: 大树的故事 二、创设情境: 1.

9、 提问:大树由哪几部分组成? 2.学生根据教师讲的内容进行想象。 3.学生发表自己的看法(树根、树干、树枝、树叶等。) 提问:树上、树下、树洞里可能有什么故事? 提问: 1你能根据小朋友的作品,讲一讲他们画的是什么故事吗? 2你是通过哪些形象看出来的? 邻近的两位同学之间互相讲一讲有关大树的故事。 分小组研究教师提出的问题,每组可以重点研究12幅作品。 小组代表向全班同学介绍分组研究的情况。 三、小结:总结本节课作业情况。展示其他同学画的“大树的故事”的儿童画作品,引导学生课后进一步大胆表现。 提问:通过这节深你对大树有什么新的认识?今后应如何做?篇三:第五课 “小老鼠”画图 第五课 “小老鼠

10、”画图 成都师范银都小学 田再来 一、 教学内容分析 按着教材的内容安排,本期前面几节课的教学重点就是鼠标的操作。本节 课和第四节课一脉相承,都是用具体的应用来练习鼠标的基本操作。但是本节课的内容有所深入,对学生要求更高。首先要认识画图软件,能够打开、关闭并熟悉软件界面,并且学习使用“铅笔”工具和“颜料盒”绘画;第二,用鼠标画图,涉及到鼠标的“单击”、“双击”、“移动”、“拖动”操作,画图的工具由笔到鼠标的转换,要求学生对鼠标有一定的掌控能力。 二、 学生情况分析 本课教学对象为小学三年级的学生。由于各校开课情况不一样,有的学校从一年级就开设了信息技术课,而有的学校是三年级才刚刚开课,并且学生

11、基础差异较大,在家接触过电脑的孩子基础已经没有任何问题。所以在教学内容的设置上要能够体现差异化,满足不同水平学生的需求。同时,三年级的孩子对信息技术课学习兴趣高,充满了热情,他们求知欲强,好奇心强,所以老师要耐心教导他们,培养他们养成良好的常规习惯。 三、 教学目标 知识与技能: (1)熟练进行鼠标的单击、双击、拖动操作 (2)能够正确打开和关闭画图软件 (3)可以用画图工具和“颜料盒”绘画 过程与方法: (1) 通过“小老师”引领学生自主学习画图软件的打开和工具的使用 (2) 在画图过程中熟练掌握鼠标的基本操作 情感态度与价值观: 体验用电脑画图的异样乐趣,在学习中培养自主学习的能力并养成良好的学习习惯 四、 教学重难点 教学重点: “铅笔”工具和“颜料盒”的使用教学难点:熟练使用“铅笔”工具和“颜料盒”绘画 五、 教学策略 “小老师”引领下的自主学习,任务驱动 六、 教学环境及资源准备 机房,课件 七、 教学过程 小学生电脑绘画作品图片大全

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