数字媒体设计与创意产业发展ppt.ppt

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1、数字媒体技术与创意产业发展,主讲:陈 希,文化创意产业,它是依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值的产品,是具有创造财富和就业潜力的产业。,创意创造神话 创意创造奇迹,一部小说可以让人变成亿万富翁,哈利波特的作者杰克罗琳做到了。,足不出户可以在网上任意购物,“淘宝”也成功了。,邓小平说: “科学技术是第一生产力”,电影阿凡达是现代科技与文化创意产业有机结合的最成功的范例,电影的四大属性:,第一,文艺属性 第二,工业属性 第三,商业属性 第四,科技属性,电影阿凡达的技术数据:,60%的镜头采用CG画面(利用计算机技术进行视觉设

2、计和生产的领域 )。 140个数字摄像机,搭建出一套表演捕捉技术平台 ,创造了“旋转摄像”、“表演捕捉”、“数字特写” 等技术。 超级计算机:40000个电子计算机微处理器。 结论:阿凡达把电影的科技属性带入新阶段。,文化创意产业的内涵,什么是文化创意产业?,创意产业的概念最早出现在1998年的英国。 “所谓创意产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。” -英国创意产业路径文件,关于新媒体产业:,新媒体是在新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字

3、电视、数字电影、触摸媒体等。 相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。 新媒体产业简单地说,包括两大方面,一个是内容的数字化,另外一个是传播媒介的新型化。,2、技术革命对文化创意产业的发展产生巨大的影响,文化创意产业的技术手段所涉及的现代科学领域及其应用 涉及的现代科学领域:电子学、光学、量子学等物理学科。,电子技术:,电子技术是根据电子学的原理,运用电子器件设计和制造某种特定功能的电路以解决实际问题的科学,包括信息电子技术和电力电子技术两大分支。信息电子技术包括 Analog (模拟) 电子技术和 Digital (数字) 电子技术。,电子纸技术:,

4、电子纸技术被称作是15世纪印刷术诞生后最伟大的发明。 甚至有人预测在未来十年内,电子纸张配合存储芯片能够装下整个图书馆,电子纸张介质也将让绝大多数印刷报刊成为历史。,数字技术,数字化技术指的是运用0和1两位数字编码,通过电子计算机、光缆、通信卫星等设备,来表达、传输和处理所有信息的技术。 数字印刷:,数字摄影:,简单的说数字摄影技术,就是从拍摄到后期播放,无需胶片,全部都是存在硬盘里的。,数字媒体,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作使用。,电子计算机技术:,是一种能够按照事先存储的程序,自动、高速地进行大量

5、数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。随着科技的发展,现在新出现一些新型计算机有:生物计算机、光子计算机、量子计算机等。,绿色计算机,所谓绿色计算机,就是一种安全、节能型计算机。其实质是将耗电量、原材料以及对健康和环境的危害力争减少到最低限度。 绿色计算机特点: 一、低压:主机的电源由5V降为3.3V。 二、节能:具有暂停功能的电源管理芯片,计算机在工作时功耗为120130W,而在不工作时功耗则降低到3040W。 三、防辐射:采用节能并能防止电磁辐射的平板显示器。主机的机箱采用金属板屏蔽,以防止辐射从系统中逸出。,光子计算机,光子计算机是一种由光信号进行数字运算、逻辑操作、信息存贮和处理

6、的新型计算机,其特点以光子代替电子,光运算代替电运算。,优点: 光子不带电荷,计算机不受电磁干扰影响 超高速的运算速度,比电子快1000倍 超大规模的信息存储容量 能量消耗小,散发热量低,量子计算机:,是一类遵循量子力学规律进行高速数学和逻辑运算、存储及处理量子信息的物理装置。当某个装置处理和计算的是量子信息,运行的是量子算法时,它就是量子计算机。 2007年2月,加拿大宣布研制成功16位量子比特的超导量子计算机 2010年3月31日,德国宣布:德国超级计算机成功模拟42位量子。,光学技术:,光学技术在文化创意产业中,也得到充分的运用。,LED技术,LED(Light Emitting Dio

7、de),发光二极管,是一种固态的半导体器件,它可以直接把电转化为光。 主要应用在显示屏幕、LED灯饰照明产品、手机的背光源等领域。,激光技术,激光是20世纪60年代的新光源。由于激光具有方向性好、亮度高、单色性好等特点而得到广泛应用。 激光加工是激光应用最有发展前途的领域之一,现在已开发出20多种激光加工技术。,激光全息摄影,全息摄影是指一种记录被摄物体反射波的振幅和位相等全部信息的新型摄影技术。 一张全息摄影图片即使只剩下一小部分,依然可以重现全部景物。全息摄影可应用于全息摄影存储器,全息电影和电视等许多方面。,激光全息防伪商标,激光全息摄影图片,激光雕刻:,用激光雕刻刀作雕刻, 比用普通雕

8、刻刀更方便、更迅速、更逼真。,IMAX(即Image Maximum的缩写),意为“最大影像”,是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。,3、新技术发展与新的生活方式的互动,对文化创意产业的影响,青少年成为文化创意产业的主流消费者(30岁以下主流网民当中占到80%多) 新技术能够为青少年提供互动性平台 ,使得新媒体迅速发展,对传统媒体造成极大的冲击 年轻的消费主体,要求任何文化创意产品要么具有时尚性、娱乐性,要么具有体验性和参与性,新技术是新生活方式的重要诱因新技术的发展,对人们新的生活方式起着重要的诱导作用,它吸引人们把更多的时间,投入在互联网或者手机及其它互动性的媒体上面。

9、,资本时代已经过去、创意时代已经来临-比尔盖茨,“创意具有裂变效应,一盎司创意能够带来无以数计的商业利益,商业奇迹。” -比尔盖茨,(一)数字媒体技术为文化创意产业的发展提供技术支持,(二)数字媒体技术为文化创意产业的发展开拓了眼界 (三)数字媒体技术是文化创意产业发展的潜在生产力,(四)数字媒体技术提高了文化创意产业的劳动生产率,(五)数字媒体技术能够使文化创意产业成为国家支柱产业,文化创意产业发展中的规律性认识,内容是核心 渠道是关键 科技是保障 人才是基础,培养高质量的创意人才,按创意人才专家美国佛罗里达的说法:创意人才应该是复合型人才,即每个创意人才在当代的运营中,需要三重结构是最合适

10、的。一般要受过艺术教育;现代高科技技术教育;商业相关的教育。 发挥人才团队的复合作用。,电脑动画、虚拟现实,数字技术,计算机技术,网络技术,数字通信技术,广播电视、电影,数字音频、视频、电影,宽口径、复合型,。,5351亿美元,占GDP的5.24%,2006年约2396亿日元,GDP10-15%,180亿人民币,410亿美元,占国际市场10%,3000亿空间,数字媒体 艺术,社会定位,社会需求,创意型人才,制作型人才,2009年仅8月就有近八千个动漫影视制作公司、游戏公司、软件公司在其网站提出人才招聘需求。,2007年,全国已有17个国家创意产业基地。17家国家创意产业基地自主制作完成国产动画

11、片132部,80457分钟,约占全国总产量的79,比2006年增长58。,影视动画策划人员,网络多媒体开发,影视动画艺术设定人员,动画模型制作,动画模型材质制作,动画灯光渲染,后期特效人员,后期剪辑编译人员,程序开发人员,创意营销人员,本专业的学科定位,培养具有良好的科学素养以及艺术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行数字媒体作品的设计和创作的复合型高级应用设计人才。,能够掌握数字技术在影视艺术领域和电脑动画领域中的基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在数字影视艺术以及电脑动画领域中进行创作实践、科学研究和教学等工作,并且具有项目组织、管理能力、具有团队协作精神、技术创新能力、市场开拓能力。,我们的专业方向,影视动画制作,动画剧本创作能力,动画设定能力,动画模型制作能力,动画策划能力,动画特效表现能力,动画材质表现能力,动画营销能力,动画后期制作能力,影视策划能力,影视节目摄制能力,影视编导能力,视频特效表现能力,音频编辑能力,影视节目营销能力,影视后期编辑能力,影视栏目包装,数字媒体艺术专业培养目标1,数字媒体艺术专业培养目标2,三维模型制作(5) 三维材质基础(5) 三维灯光渲染制作(5) 三维动画制作(5) 三维数字特效 (3) 三维数字雕刻技术(4) 影视后期编辑(4),数字媒体艺术专业培养目标3,我们应该如何完成大学的学习,END,

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