九物理压强和浮力.ppt

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1、第九单元 压强和浮力,中考知识考查点,1、能用压强公式进行简单计算 2、知道阿基米德原理 3、能通过实验,探究一些简单的力学问题,课本知识梳理,1、压力F (1)定义 (2)方向 (3)压力与重力的区别,压力与重力不同。压力的方向垂直于物体的接触面;压力的大小不一定等于重力的大小,当物体放在水平桌面时,压力等于物体重力即F=G。重力的施力物体是地球。,(4)压力的作用效果,2、压强p,(1)定义:物体单位面积上受到的压力 (2)公式:p=F/S (3)单位:帕斯卡 (4)增大、减小压强的方法,3、液体的压强,1、液体对容器的底和侧壁有压强 2、液体内部也有压强。同种液体,深度越深,压强越大,4

2、、气体的压强,(1)大气压是存在的,(2)大气压的测量,A、托里拆利测得大气压的值相当于76cm高的水银柱产生的压强。,B、实验室粗略测量大气压值 器材及注意事项,(3)大气压的变化,大气压随高度的增加而减小是不均匀的,(4)气压对沸点的影响,气压增加,沸点升高; 气压减小,沸点降低,(5)流体压强与流速的关系,流速越大的地方,压强越小。,5、浮力,(1)定义 (2)方向:竖直向上 (3)阿基米德原理:F浮=G排液=gV排 (4)称重法测浮力: F浮=G-F (5)物体的浮沉条件,考点1:如图是张华同学在探究甲、乙两种不同的 固体物质的质量和体积的关系时得出的图像。如果用上述两种物质做成甲乙两

3、个质量相同的实心正方体,把它们放在水平面上,则根据图像可知,甲、乙两物体对水平面的压强之比为 AP甲:P乙=8:1 BP甲:P乙=4:1 CP甲:P乙=2:1 DP甲:P乙=1:1,考点分析,考点2:文通中学的课外研究小组为了探究“压力的作用效果与哪些因素有关”,设计了如右上图所示的探究方案。(甲、乙图中的砝码等重)根据甲、乙两图分析,得到的结论是 ;根据乙、丙两图分析,得到的结论是 。,考点3:(2005镇江市)乒乓球、保龄球等表面都是光滑的,为什么高尔夫球的表面上布满小坑呢?经有关科学家研究发现:两个等大的球,一个表面布满小坑,另一个光滑,在空中高速飞行时,表面布满小坑的球受到的空气阻力较

4、小.现将质量与体积均相等的两个小球A(表面布满小坑)与B(表面光滑)分别利用细绳悬挂在等臂杠杆的两端,使杠杆水平平衡,如图所示.当从两球正下方同时以相同速度(足够大)的风对准它们竖直向上吹时,则以下的说法中正确的是 ( ) A杠杆左端下降 B杠杆右端下降 C杠杆仍然在水平方向处于平衡状态 D无法判断杠杆的转动情况,考点4:关于物体受到水的浮力,下面说法中正确的是 ( ) A. 漂在水面的物体比沉在水底的物体受到的浮力大 B没入水中的物体在水中的位置越深受到的浮力越大。 C. 物体排开水的体积越大受到的浮力越 D物体的密度越大受到的浮力越小,考点5:甲、乙是两个体积相同而材料不同的实心球,它们静

5、止在某种液体的情况,如下图,那么两球所受的浮力F甲 F乙,两球的密度 甲 乙 (填“大于”“小于”或“等于”),考点6:(2005内蒙古包头市)把重为5N,体积为600cm3的物体投入水中,若不计水的阻力,当物体静止时,下列说法正确的是(g取10N) ( ) A物体漂浮,F浮=6N B物体悬浮,F浮=5N C物体漂浮,F浮=5N D物体沉在水底,F浮=6N,VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚

6、拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。” “作为现代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切交融和二者深层渗透所产生的全新的认知体验。与传统视窗操作下的新媒体艺术相比,交互性和扩展的人机对话,是VR艺术呈现其独特优势的关键所在。从整体意义上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其最大优势在于建构作品与参与者的对话,通过对话揭示意义生成的过程。 ; http:/ 上海VR培训 上海未特芮科技 上海AR培训 jch03kcf 艺术家通过对VR、AR

7、等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作捕捉,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋

8、转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。 们年夜都不出去?步障乘轿都没安排。”明秀答道:“好教姑姑得知,正为此事,我和笙妹妹打算去见奶奶。正是在这非常时候,更不可叫人看了笑话去。该如何还要如何,我们只是跑了个混小子,爹爹、叔父当职可一点都没动!如何能自己勾起头来?外头流言,人家越发要当真了。”外头流言是,苏家跑了个 ,又抓回来, 含羞自尽了,又有个公子,卷了家中巨资、又骗了城中赌资,带了亲娘、庶母、丫头小子,一大家子一溜烟跑了。所谓公子,自然指明柯,那位 ,却不知怎么安到了明蕙身上,不沾宝音什么事。苏含萩自然也不知宝

9、音出过府,但看她竟能和明秀一起去劝谏老太太,这般肝胆、智慧、和友爱,倒是从前没显露过的,不由多看宝音一眼,宝音只低眉敛袂,并不多话。苏含萩捉了明秀袖子,道:“四姑娘这话说到我心坎里!我也为此事来。走!一同见老太太!”三人便往老太太那里去。老太太并没有歪在病床上,因大夫说她还是走动走动为是,小丫头正扶她走呢!她又不想到外头吃风挨冷,就在房中走动,走几步,喘一喘,道还是不舒服,又坐下,封嫂对她轻声道:“老太太歇歇再走也便了,左右没什么大事。那小厮,我已经安排好了,他就认是他跟人赌戏,放了那布囊的信儿在二太太案头,原想放一放就拿走的,没料真被二太太见着了。我装作把他打了个半死赶出去,打声,二太太也听

10、见了。我着人看得好好的,二太太没回娘家,也没遣娘家带过来的乳娘丫头回去,就是过了一天,差人送了一对首乌回娘家,封在新年的红盒里。”老太太应道:“嗯。”还要说什么,先前管事大娘遣的快腿丫头已到了这里,通禀了外头,进门来跪禀了老太太,老太太沉吟了一下,叫她下去,苏含萩她们也已进院子,封嫂窗眼里张一张,告诉了老太太,老太太点头。苏含萩她们进得外间时,老太太隔着帘子便道:“这是数落我来了!”声儿不大,因那帘子是室内的帘,不厚,苏含萩三人在外头听得清清楚楚,都勾头不敢响。苏含萩往地上一跪,明秀宝音也跟着跪下。封嫂用力搀苏含萩:“ 哎!你这么着,不是更给奶奶添堵?”老太太在里头又发话道:“封嫂,你也别按老法子叫了。什么奶奶?我如今是老朽了。萩儿自己都在人家家里作奶奶了!咱们这辈得听她们的主意了。”苏含萩急得含泪叫了一声:“妈!”老太太叹了口气。苏含萩起身,自己打帘子进去了。宝音明秀还在外头跪着等,不敢与她一般行止。苏含萩进得那屋里,见老太太坐在软椅上,小丫头半跪着替老太太捶膝,封嫂在旁边。先敬了声封嫂,问:“老太太身体怎样了?”封嫂答道:“饮食好多了,只还烦闷,姑奶奶来说说话,正好!”老太太“嗐”了一声,扭着身子,还不跟苏含萩搭话。苏,

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