3dmax教程十七复制对象的四大常用方法讲解.doc

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1、3dmax 教程十七: 复制对象的四大常用方法讲解内容提要:本篇 3DMAX 教程为大家分享了 3DMAX 变 换复制的四大常用方法,分别是: 3dmax 镜像复制、 3dmax 阵列复制、 3dmax 间隔工具复制、 3DMAX 变换复制等。 2.5 3DMAX 复制对象 在 3ds Max 2015 场景中,有些对象 可能会重复出现,不过在重复出现时,其位置、角度或大小 发生了一些改变,这些重复出现的对象互为副本,制作副本 的过程就是复制。复制是一种省时省力的建模方法,有时需 要进行大规模的复制操作,使几个简单的模型变成复杂的场 景。本节将详细介绍复制对象方面的知识。 2.5.1 3DMA

2、X 变换复制 配合使用 Shift 键和对象变换工具,是复制对 象时最常用的方法。下面详细介绍变换复制的操作方法。 在 3ds Max 2015 程序窗口中, 单击 【创建】 面板中的 【长 方体】按钮,在视图中创建一个长方体;单击【选择并移 动】按钮,并按下 Shift键;按下鼠标左键并拖动指定对 象沿某一个轴向移动,如图 2-31 所示。弹出【克隆选项】对话框,在【对象】选项组中,选 中【复制】单选按钮;单击【确定】按钮,如图 2-32所 示。 效果如图 2-33 所示。温馨提示: 请您根据本节学习的内容, 在 3ds Max 2015程序中,配合使用 Shift 键和对象变换工具复制对象

3、,测试 一下学习效果。 2.5.2 3DMAX 镜像复制 镜像复制操作 可以将选择的某物体沿指定的轴向进行翻转或翻转复制,适 用于制作轴对称的模型。进行镜像复制时可以选择不同的克 隆方式,同时可以沿着指定的坐标轴进行偏移。下面详细介 绍镜像复制的操作方法。 在 3ds Max 2015 程序窗口中, 单击【创建】面板中的【圆锥体】按钮;在视图中创建 一个圆锥体;在主工具栏中单击【镜像】按钮,或者在菜 单栏中选择【工具】-【镜像】命令,如图2-34所示。弹出【镜像:世界 坐标】对话框,在【镜像轴】选 项组中,设置偏移参数;在【克隆当前选择】选项组中, 选中【复制】单选按钮;单击【确定】按钮,如图

4、2-35所示。最终效果如图 2-36 所示。 2.5.3 3DMAX 阵列复制 3ds Max 2015 中提供了专门用于克隆、精确变换和定位很 多组对象的一个或多个空间维度的工具,这就是阵列复制。 阵列复制可以精确设置复制后物体之间的位置、角度和大小 等方面的关系,适用于精确建模。下面详细介绍阵列复制的 操作方法。启动 3ds Max 2015 程序,在视图中创建一个圆环并选中, 在菜单栏中,单击【工具】菜单;在弹出的下拉菜单中, 选择【阵列】命令,如图 2-37 所示。弹出【阵列】对话框,在【阵列变换:世界坐标(使用轴点中心)】选项组中,设置各项参数;在【对象类型】 选项组中,选中【复制】

5、单选按钮;单击【确定】按钮, 如图 2-38 所示。最终效果如图 2-39 所示。 在进行阵列复制时, 对于相同的结果,操作时选择的视图不同,轴向也会不同。 因此,在进行阵列复制前,需要根据复制后的结果,选择视 图和轴向。 请您根据本节学习的内容, 在 3ds Max 2015 程序中,使用【阵列】命令复制模型,测试一下学习效果。 2.5.4 3DMAX 使用间隔工具进行复制间隔工具也称路径阵列,其最大的优点是可以将物体沿一条曲线路径或者在 空间的两点间进行批量复制,实现物体在路径上的均匀分布, 还可以设置对象的间距方式和轴心点是否与曲线切线对齐, 这种技巧对于在分散的样条曲线上分布灯光很有帮助。下面 将详细介绍使用间隔工具进行复制的操作方法。启动3ds Max 2015 程序,在视图中创建一个球体和一条曲线, 在菜单栏中,单击【工具】菜单;在弹出的下拉菜单中, 选择【对齐】 命令; 在弹出的子菜单中, 选择【间隔工具】 命令,如图 2-40 所示。弹出【间隔工具】对话框,在【参数】选项组中,设 置参数;单击【拾取路径】按钮;在视图中拾取曲线, 单击【应用】按钮,如图 2-41 所示。最终效果如图 2-42 所示。 请您根据本节学习的 内容,在 3ds Max 2015 程序中,使用间隔工具复制模型, 测试一下学习效果。

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