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1、工具栏:修改?拉伸 菜单项:修改?拉伸 键盘输入:STRETCH 命令别名:S教学电影:播放 拉伸选取的图形对象,使其中一部分移动,同时维持与图形其他部分的连结。 可 拉伸的对象包括与选择窗口相交的圆弧、 椭圆弧、直线、多段线线段、二维实体、 射线、宽线和样条曲线。命令行信息:用相交窗口或相交多边形选择对象:以相交窗口或相交多边形选择方法指定点 1和点2选取对象选择实体的方式有多种,使用相交窗口或相交多边形对象选择方法选定多个单独 的对象或完全封闭的对象,并按 ENTER键将移动而非拉伸单个选定的对象。在 选择实体过程中可以多次选择(框选或者点选)实体,对于多次选择同一个实体 将以第一次选择为
2、主。在按Shift键取消实体的选择后,再次选择将以当前选择 为主。在选择对象进行拉伸时,可输入 ALL后按ENTER键选择所有对象。STRETC命令支持先选择对象,然后执行该命令对对象进行拉伸。在选择对象时, 可按住Ctrl+A选择所有对象。选择指定基点 或位移(D):指定基点或者选择D输入位移Top? 指定基点STRETCH命令将移动选取窗口内的端点,而不改变选取窗口外的端点。若选取的 对象包含了宽线和二维实体的顶点,在拉伸时不改变窗口外的宽线和二维实体的 顶点。在拉伸多段线对象时,该多段线的每一段都被当作简单的直线或圆弧分开 处理。对于三维实体、多段线宽度、切线或者曲线拟合的信息,STRETCH命令不做修改。使用STRETCH命令拉伸选取窗口内或与之相交的对象,其操作与使用MOVE命令移动对象类似。指定第二个点或 < 使用第一个点作为位移 >:指定第二个点或默认使用第一个点 作为位移在指定位移第二点时,按 ENTER键,系统将以指定点3为X,Y位移,若指定 了点4,对象将从基点到第二点拉伸矢量距离。Top? 位移(D) 在选取了拉伸的对象之后,在命令行提示中输入 D进行向量拉伸指定位移<0.0000, 0.0000, 0.0000>:输入矢量值 在向量模式下,将以用户输入的值作为矢量拉伸实体。