VR渲染测试小图参数设置及大图渲染参数设置.doc

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1、VR 渲染测试小图参数设置及大图渲染参数设置 一、测试阶段设置1、全局开关面板:关闭 3D 默认的灯光,关闭“反射 / 折射”和“光滑效果”2、图像采样器: “固定比率” ,值为 1。3、关闭“抗锯齿过滤器” 。4、首次光照引擎 -发光贴图:预设 非常低 ,模型细分 30,插补采样 105、二次光照引擎 - 灯光缓冲:细分 1000.16、RQMC 采样器:适应数量 0.95 噪波阈值: 0.5 最小采样值 8 全局细分倍增器:7、灯光和材质的细分值都降低5 8二、出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射 /折射”和“光滑效果”2、图像采样器: “自适应准蒙特卡洛” 。3、打开“抗锯齿过滤器”

2、 ,选择“ Mitchell-Netravali ”4、首次光照引擎 - 发光贴图:预设 中,模型细分 50,插补采样 305、二次光照引擎 - 灯光缓冲:细分 12006、RQMC 采样器:适应数量 0.8 噪波阈值: 0.005 最小采样 15 全局细分倍增器:7、灯光和材质的细分值可增加 20 50一下为出大图设置渲染设置:V-Ray Adv 1.50 SP2渲染设置:V-Ray Adv 1.50 SP2口回凶渲染设置:V-Ray Adv 1.50 SP2公用 V-Ray 间接照明设置Render Elements恨氏模式:阿三 保存 | 重置为毎帧创連新的发光贴因.这个複式适用于静帧和有移动对象的动画.7763采祥数2S60040 字节(2. 4 MB)澹染后V不删除I 自动保存:ID My DocumentsVTvrmap浏览厂切换到保存的贴图 |产品丄C ActiveShade預设:澧染査看:C airier a01ej渲染设置:V-Ray Adv 1.50 SP2口回凶公用V-Ray间接照明设置Render Elements |产品二|亍贝设:C ActiveShade查看:CameraDle渲染

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