业务流程建模标注(BPMN)详细介绍.doc

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1、1、基本信息摘要:该文章的目的是对 BPMN(Business Process Modeling Notation) 的概要描述和介绍。 描述基本的 BPMN 符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图( Business Process Diagram)2、 BPMN 简介2.1 概述该文章的目的是对 BPMN(Business Process Modeling Notation) 的概要描述和介绍。描述基本的 BPMN 符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图( Business ProcessDiagram);讨论BPMN的各种的用途,包括以何种精度来影响一个流程图中的模型;(Also

2、discussed will be the different uses of BPMN, including how levels of precision affect what a modeler will include in a diagram. ); BPMN 作为一个 标准 的价值,以及 BPMN 未来发展的远 景2.2BPMN 是什么由 BPMI(The Business Process Management Initiative) 开发了一套标准叫业务流程建模符号(BPMN)。在 BPMI Notation Working Group 超过2年的努力,于 2004年5月对外发

3、布了 BPMN 1.0 规范。 BPMN 的主要目标是提供一些被所有业务用户容易理解的符号, 从创建流 程轮廓的业务分析到这些流程的实现,直到最终用户的管理监控。BPMN 也支持提供一个内部的模型可以生成可执行的 BPEL4WS 。因此 BPMN 的出现, 弥补了从业务流程设计到流 程开发的间隙。BPMN定义了一个业务流程图( Business Process Diagram),该业务流程图基于一个流 程图( flowcharting ),该流程图被设计用于创建业务流程操作的图形化模型。而一个业务 流程模型(Business Process Model),指一个由的图形对象 (graphica

4、l objects)组成的网状图, 图 形对象包括活动 (acticities) 和用于定义这些活动执行顺序的流程控制器 (flow controls)2.3BPMN 基础业务流程图由一组图形元素构成。 这些元素让我们很容易开发一个简单的, 为大多数业 务分析人员更熟悉的流程图。对于建模者来说,这些图形都是易于区分和识别的。比如活动是长方形, 路由 是菱形。需要强调的是, 开发 BPMN 的一个动机就是创建一套简单的机制来创建业务流程模式, 与此同时,还要能够应付业务流程内在的复杂性。寻找一个可以处理这些相互冲突的需求的途径,是将这些图形符号组织并分类。BPMN 四种基本元素是:? Flow

5、Objects? Connecting Objects? Swimlanes? Artifacts (人造物品)2.4 流对象 (Flow Objects)流对象是 BPD 的核心元素。有三个流对象 Event, Activity, GatewayEvent, 事件用一个圆圈代表事件 (Event) ,它指的是在业务流程的运行过程中发生的事情。这些事件影响流程的流转,事件通常有一个cause (trigger)或者impact (result)。有三种类型的事件: Start, Intermediate, and EndActivity, 活动用圆角矩形表示一个活动,is a gen eric

6、 term for work that compa ny performs. 一个活动可以由多个活动组成,活动的类型包括:Task和Sub-ProcessGateway,网关菱形代表网关,用来控制流程的分支和聚合。2.5 连接对象 Connecting Objects在一个图中,连接对象将流程对象连接起来组成业务流程的结构。三种连接对象:Seque nee Flow 序歹 U流用实线实心箭头表示,代表流程中将被执行的活动的执行顺序。Message Flow 消息流用虚线空心箭头表示,用来表示2个分开的流程参与者(业务实体或业务角色)之间发送或者接收到的消息流。Association 结合关系点

7、状虚线表示,用于显示活动的输入输出。甬道 Swimlanes用以区分不同的功能和职责。BPMN有2中类型的甬道:Poolpool相分隔。通常在代表流程中的一个参与者。它也可以用作一个图形容器来与其他的交互流程中出现(B2B )。fjiwtrrChxuraSme Madldngi1 RKfWFfi?RmW*嵐開Receive !M严!厂厂忙SendRjflQLMftRdojpSB .-OBOQPSyirvrxTffPool主要用于2个独立的实体或者参与者之间的物理划分。各个pool中的活动通常是有自身的流程的。因此,顺序流(the Sequenee Flow)通常不会越过多个pool的,而消息流

8、是可以的,如下图就是一个带pool的业务流程图0j P 技up)Jur mecJKsr*find河J严n血捧LanePool的子划分,可以垂直或者水平的,用来对活动的组织和分类。0EeNlgEeNlgEeNLane更加接近我们传统的甬道的概念。Lane常用来将活动按照角色划分,流程可以在一个 pool中跨Lane流转,但是在同一个pool中消息流通常不跨lane流转。一个简单业务流程的例子A TaskAcoefM Cash orCtiedc or Ciash =An End Evantf气PaymentfIdamifyIMaihodVXPmpifftPayrtWHil27、rPa诙旳e for

9、MethodCuslotnerk.丿JHlDSeqwrawFlowA TedskmCredit Card +详细的部分业务流程图2.7描述对象Artifacts为了扩展基本符号,提供描述额外的上下文, BPMN使用了描述对象artifactBPMNData ObjectData Objects are用于描述活动所需或者产生的数据。他们用连线与活动连接起来。Group用于描述和解释目的,不会影响流程的流转。Anno tati on提供一些附加性的文本信息给流程图的阅读者。Tex( ArmOiatiofl AJkwra- it鈕r也 阿讹AddAkm.il In住一个使用artifacts的例子

10、:Purchase Info*These activities can b urtad at Uie same timeceEcbffiUB 乏Prepare PORequest EmailVApprove Requestf?Dispatch to Approver2.8BPMN 分类业务流程模型(Business process modeling )提供不同的模型,以面向不同的读者,使用BPD可以有2个基本的模型Collaborative (Public) B2B Processes 协作流程模型In ternal (Private) Busi ness Processes 独立式流程模型C

11、ollaborative B2B Processes 协作流程模型该模型描述了 2个以上的业务实体之间的交互,不是从某一个特殊的参与者的角度,而是从一个全局的角度描述了这些流程的交互。描述的方式是使用活动的执行顺序和参与者之 间的消息的流转。2.9BPMN的用途(通过BPD创建的业务流程种类)Collaborative(Public) B2B Processes用Pool的方式描述两个或多个业务实体(流程)之间的互动(参与者之间的互动);主要 描述业务实体之间可视(Public)的活动之间的互动 Intern al(Private) Busin ess Processes主要描述独立的业务实体

12、(流程),也会描述出与外部参与者的互动关系,但主要描述业务 实体之间不可见(Private,独立业务实体内部)的活动(例子:泳道内的业务实体为Internal,泳道之间的业务实体为Collaborative )r.a?HdOrrwiTT10) Han 基炉dke-rwdrinASeMOocuxSod SrrptnrwT-&CICHri)t want2.10BPMN 与 BPEL4WS 的转换(模型)Audiences:Busi news Envir on mentPurposes:Strategy ConsultantsBusiness AnalystsProcess DesignersSys

13、tem ArchitectsModelingExecuhonITechnology ImplementationSoftware EngineersAudiences:Busi news Envir on mentPurposes:Audiences:Busi news Envir on mentPurposes:(例子)hwf%KMi TaalilrvceigHiMjvwiTw CsaiBww Afeomflfcase thn ihi switchTh*aui or qpEi 4Wi6reLws invokettw Oifii j-ti; r-*|i rMBnPMthfli ItVlB BP

14、EMWSotherwiseswifchAudiences:Busi news Envir on mentPurposes:Audiences:Busi news Envir on mentPurposes:使用BPMN建模的价值众多的成员保障了 BPMN作为一个业务流程建模语言的 标准。BPMN的发展也是减少现 有过多的流程建模工具和语言的局面。同时,BPMI组织借鉴了很多已有建模语言的技术和经验,例如UML的活动图,UML EDOC的业务流程图,IDEF等等。推动BPMN发展的另一 个因素是,以往的业务流程模型和系统设计开发从技术上被分开,这样就要手动的将业务流程模型转化为运行模型。 这样会

15、使流程所有者很容易出错,而且很难理解流程的升级和执行。将一个BPMN图映射到BPEL4WF为了减少规范之间的不兼容性,BPMN的一个关键的目标就是在面向业务流程建模语言和实现该流程的编成语言之间建立一个桥梁。由于拥有丰富的对象属性,BPMN的图形化对象可以映射到 BPEL4WS v1.1。下图标记了一个业务流程图的一部分是如何转化为BPEL4WS的。BPMN的将来虽然BPMN规范当前版本是1.0,很多公司已经开始或即将开始支持该规范了。大量应用经验的积累以及用户的反馈,提供了很多有价值的东西,尤其包括映射到BPEL4WS的部分。短期内不会有大版本发布,1.1版本将在1年之后发布。该版本会使BPMN 更能满足有着更多上下文的高层业务模型,比如包括,业务规则业务策略的模型。BPMI是个非正式组织,它仍在不断发展,并且致力于开发BPM系统的核心规范。BPMI和OMG组织正在讨论一些有意思的东西,如UML中的活动图(Activity Diagrams)可能会与BPMN的业务流程图合并。

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