环境设计设计思维的培养.doc

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1、近年来,环境设计教学课程改革已成为各高校环境设计专业普遍 关注的焦点,其中项目课程改革已成为主流。这种以实际项目为导向,以教师为主导、以学生为主体,以市场 需求为运作平台的项目教学模式,被很多院校所接受。本文结合环境设计课程在项目教学模式下与设计思维有关问题, 谈几点看法。一、专业知识与设计思维环境设计它是根据设计的目的, 选择特 定的语言和形式,而在这个艰辛的过程中,是设计的思维主导着设计 的整个过程,即所谓的意识反作用于物质,认识指导实践。设计思维不仅要求设计师有较高的审美敏感度和扎实的形象表 达技能,心手协调,而且要求设计师能对技术和艺术的结合做出思考 和研究,通晓与设计有关的自然科学和

2、社会科学的知识, 不断地激发 直觉和创造力,提高设计的文化品味。设计师在长期的设计实践中逐渐认识了设计对象与客观环境之 间的各种联系,逐渐熟悉设计规律,从而形成一定的设计思维形式, 艺术设计的最大价值也正体现在设计思维于艺术的运用。因此,艺术设计过程中设计思维的培养和运用对于艺术设计中的 水平和层次起着至关重要的作用,所以设计思维就成了影响设计的一 个重要因素,而设计思维能力来源于设计者专业知识。因此,当下项目教学的思考视角不应仅停留在对设计实践的形态 描述和经验总结的层次上,更不能仅仅将设计当作某一现实利益的实 现手段。在项目教学设计中由于项目条件的影响,学生反而更易受到工艺、 风格、技术和

3、成本等现实因素的制约,难以摆脱习惯思维的束缚,因 而很难形成具有典型创意思维精髓特征的设计作品。为完成项目,教师有时需要把教学体系的学科知识打乱, 从中挑 出与设计任务相关的知识进行讲授,由于受课时的限制,对一些理论 知识的讲授很难让学生把握系统的专业知识, 这样学生在学习过程中, 他们的思维极易产生混乱特别是低年级的学生。其结果,相当部分学生在项目设计时不能运用专业知识进行理性 分析,通常讲不清楚为什么。这种情况反映了是什么和怎样做的基本命题, 是什么解决一个好 的设计具备的专业因素;怎样做解决了这些专业因素是通过怎样的方 式方法被体现和完成的。因此,教师引导学生解决好这个基本命题才是项目教

4、学的终极目 标。设计思维是一门以设计思维的本质特征、基本形态、基本规律为 主要研究对象,同时也探讨和研究设计思维的方法以及设计思维潜力 开发等问题的科学。无论是建筑设计师、家具设计师、景观设计师、室内设计师、工 业造型设计师等设计思维的本质特征共通性, 只是专业知识不同而已, 他们都需要丰富的想象力和创造力。因此,项目教学模式下设计思维的培养与拓展在此意义层面上显 得更为重要。二、项目任务与设计思维从理论上讲, 设计概念构思的产生应该 不受任何限制,受限制的设计构思往往达不到最佳的艺术效果, 虽然 我们又不得不面对环境条件和使用功能限定的现实。但设计概念构思在此时是核心的东西。我们知道,理性思

5、维是一种线形空间模型的思路推导过程, 一个 概念通过立论可以成立,经过收集不同信息反馈于该点,通过客观的 外部研究过程得出阶段性结论,然后进入下一点,如此循序渐进直至 最后的结果。感性思维则是一种树形空间模型的形象类比过程, 一个题目产生 若干概念三个以上甚至更多,三种概念可能是完全不同的形态, 每一 种都有发展的希望,在其中选取符合需要的一种,再发展出三个以上 新的概念,如此举一反三地逐渐深化,直至最后产生满意的结果。设计思维中这两条重要线索推理与想象。它们分别代表着逻辑思维与创造性思维。推理,是一种具有强烈目的性的思维方式, 它的目标直指最后的 结论。它与诸如逻辑问题解决、概念形成等心理学

6、概念相联系。与之相对,想象则更具有一种发散的、充满个人色彩、无单一确 定目标的特征。在设计中,推理模式的思维过程明显地需要更关注外在条件的影 响,而想象模式的思维过程则更多地依赖于自身的内心活动,甚至可以暂时不与客观世界相联系。所以,概念的创意中,创意是主要矛盾,限定是次要矛盾。 在设计过程的这个阶段,首先应该考虑的主要是概念的发展。 在概念确立的前提下, 再来看限定的制约条件, 这样的思维过程 比较符合环境空间限定的规律。如果一开始就拘泥于设计项目限定的条件, 可能永远也创造不出 有新意的作品。但种种概念都不能完全决定设计的最终效果与成败, 因为决定设 计的优劣效果,除了功能等内容之外,主要

7、表现为视觉因素,而视觉 形式的创造是图解思考模式的思维过程。三、设计思维与图解思考图解思考是我用来表示速写草图以帮助 思考的一术语。保罗? 拉修简言之, 图解思考即是用图形帮助思考, 我们也将其 称之为图式思维,这类思考通常与设计构思阶段紧密联系。图解思考是一种应用视觉产物的思考方法, 这种思考方法在于观 看、想象和作画。在设计的范畴,视觉的第三产品是图画或者速写草图。当思考转化成为图形时, 视觉思维就转化为图形思维, 视觉的感 受转换为图形的感受, 作为一种视觉感知的图形解释而成为图解思考。这种依赖于人脑对于可视形象或图形的空间想象, 对形象敏锐的 观察和感受能力,是进行设计思维必须具备的基

8、本素质。这种素质的培养主要依靠设计者本身建立科学的图形分析思维 方式,在环境艺术设计中, 这种思考与设计构思互相联系,应用草图 来帮助思考是设计师普遍采用的方法。设计的作品虽然只展示最后的方案, 但对于一个设计师来说,以 草图的方式记录下设计的灵感才是他们真正想要的, 对于触动灵感的 思考和诱发构思而言,它比最后的方案更宝贵。在项目教学中常常直接将设计者的思维带向预设的目标,学生更希望用电脑技术表达设计的最终效果,而不愿在设计草图上花时间, 在设计的过程中往往省去了图解思考的思维模式。往往轻率地认定一项自认为正确的目标,将思维无形地简化。这种违背了创作思维的正常规律,从而导致大量问题出现。例如

9、,大多数人为了设计而设计,设计出的东西没有说服力,设 计作品的风格大同小异,不能体现出一个设计师应有的个性色彩与个 人魅力,再加上电脑制图的死板、僵硬,其设计作品更加缺乏人性化。以电脑代替人脑,这种创作思维一旦形成便只会让设计师失去设 计的灵魂。安藤忠雄在其著作安藤忠雄论建筑中曾指出绘制的图纸乍一 看表现力很强,甚至看似有很充实的内容。绘制的图纸表达不出制图者的思维、 犹豫,往往存在本来没有处 理好的细部也会被掩盖过去,使人看上去还觉得做得很好似的问题。这样的设计在形式上非常夺目,但是它经不起推敲,在某种意义 上已经失去了人性化。图式思维作为一种设计的形式语言,其本质是一种设计思维的方 法。目前,计算机运用在设计领域已经非常普及, 但它只是一种绘图 的工具,不能代替成为思考的手段。掌握图形的思维方法与表达方式,就等于掌握了设计方法的主体。 因此,我们研究和探讨设计的图式思维与表达, 对设计方法的形 成与应用有着重要和深远的意义。作者俞卓单位西南科技大学文学与艺术学院

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