基于Socket.IO的互动教学即时反馈系统的设计与实现.doc

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1、基于Socket.IO的互动教学即时反馈系统的设计与实现 一、互动教学即时反馈系统互动反馈系统(Interactive Response System,简称IRS)是一种以多媒体、计算机网络等现代信息技术为基础的网络平台1。互动反馈系统使学生人手一个设备,具有测查、统计和记录功能,实现即时反馈和互动。目前,市场上流行的各种互动反馈系统产品都使用无线通讯技术,遥控器由早期的红外线(IR)逐步进化到采用无线射频(RF)技术。投票是互动反馈系统的基本功能,题型一般为选择题或是非题,题目可以是纯文字的或带有多媒体素材的题干或选项。当学生提交答案后,系统可以显示出长条图、圆饼图或其他类型的统计图。互动反

2、馈系统普遍应用于课堂形成性评量,教师可在教学过程中随时穿插问题,以了解学生对知识的掌握情况,达到实时教学(JustinTime Teaching,JiTT)的效果。研究发现,互动反馈系统可以提高学生的课堂参与度,促进学生对于复杂学科的理解,提高学生学习的兴趣和愉悦感,增强课堂互动性。尤其是IRS的匿名特性,能使学生在没有压力的状态下提供个人答案,不用担心被其他同学取笑2。随着一对一数字化学习环境的出现和电子书包逐渐进入课堂教学,可以利用现有无线网络环境,通过Web应用方式开展互动即时反馈教学,这是值得研究的一个方向,其中关键是要解决即时性问题。二、HTML5与WebSocket以往的Web应用

3、为了实现即时通讯,都是采用轮询的方式,即每隔特定时间由浏览器向服务器发出HTTP request,然后服务器将最新的数据返回客户端的浏览器。这种传统的模式具有明显的缺点,即浏览器需要不断地向服务器发出请求,这样会占用很多带宽和服务器资源。针对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好地节省服务器资源和带宽,并达到实时通讯。WebSocket是HTML5的一种新的通信协议,是下一代“客户端服务器”的异步通信方法。它使用ws或wss协议,实现了任意的客户端(浏览器)和服务器程序的双向通讯。在WebSocket中,浏览器通过JavaScript向服务器发出建立WebSocket连接的请

4、求,连接建立以后,两者之间就可以直接进行数据传送,同时还允许跨域通信。因为WebSocket连接本质上就是一个TCP连接,所以在数据传输稳定性和数据传输量大小方面,和轮询以及Comet技术相比,具有很大的性能优势。在流量和负载增大的情况下,WebSocket方案相比传统轮询方案有极大的性能优势(如图1所示)。因此,WebSocket将是小型实时Web应用的首选方案,十分适合互动即时反馈系统的开发。图1 轮询和WebSocket实现方式的网络负载对比图3三、Node.js与Socket.IONode.js是一个服务器端的解决方案,基于V8引擎开发,提供了高效的服务器端JavaScript框架运行

5、环境,可以运行JavaScript,并可作为Web服务来处理各种HTTP请求。Node.js通过大量扩展库(模块)实现各种网络、HTTP、文件系统、连接数据库等功能。Socket.IO是Node.js的一个扩展模块,基于Node.js并简化了WebSocket,统一了通信的API,使得交互式、多用户Web应用成为可能。Socket.IO支持WebSocket,Flash Socket,AJAX longpolling,AJAX multipart streaming,Forever IFrame和JSONP polling,有效解决了实时通信的问题,统一了服务端与客户端的编程方式,服务器端和客

6、户端可以互发事件,互发数据,相互通信,甚至支持服务器端对所有客户端的数据广播。在Node.js中,可以通过创建一个典型的HTTP服务器,把服务器的实例传递到Socket.IO,再创建连接、断开连接、建立消息监听器,跟在客户端一样。Node.js通过socket.emit()函数向当前客户端发送自定义消息和参数,也可以通过socket.broadcast.emit()广播发送给所有客户端,同时服务器端和客户端均通过socket.on()响应特定消息并触发相应的处理。一个简单的服务器端JS脚本(app.js)如下:/创建一个Socket.IO实例并在80端口启动服务器var io = requir

7、e(socket.io).listen(80);/添加一个连接监听器io.sockets.on(connection, function (socket) /向客户端发送news消息socket.emit(news, hello: world );/响应处理客户端发来的my other event消息socket.on(my other event, function (data) console.log(data);););客户端程序(index.html):var socket = io.connect(http:/localhost);socket.on(news, function (

8、data) console.log(data);socket.emit(my other event, my: data ););由此可见,Node.js与Socket.IO的编程相当简单,可以快速构建多用户交互和即时性的Web应用。四、Node.js和Socket.IO联合开发 Web模式的互动教学即时反馈系统分为服务器端、教师端和学生端三部分,教师和学生端通过网页形式,均视为Node.js的客户端。以最简单的投票和单选功能为例,具体介绍如何运用Node.js和Socket.IO联合开发互动教学即时反馈系统。首先,服务器端采用express框架,express是Node.js的一种Web框架

9、。在服务器端脚本中创建express实例和Socket.IO,并设置好连接监听器,专门处理教师端和学生端发送的消息,并将处理结果以消息形式发送给相应的客户:/t_SendQues2Server消息:响应教师端发布投票或选择题目后的处理socket.on(t_SendQues2Server, function (data) /通过server_senddx_s消息广播题目给学生客户端socket.broadcast.emit(server_senddx_s , question : data.question , a1 : data.a1 , a2 : data.a2 , a3 : data.a

10、3 , a4 : data.a4 ););/s_dx_reply_msg消息:响应学生端反馈投票单选结果的处理socket.on(s_dx_reply_msg, function (data) switch (data.answer)case A:iTJA+;break;case B:iTJB+;break;/通过server_dxtj_t消息将各选项投票统计人数发送给教师端socket.broadcast.emit(server_dxtj_t, tja : iTJA.toString() , tjb : iTJB.toString() , tjc : iTJC.toString() , tj

11、d : iTJD.toString(););教师客户端程序(teacher.html):var socket = io.connect(http:/192.168.0.1);/响应server_dxtj_t消息: 服务器端发送投票单选最新统计结果到教师端。socket.on(server_dxtj_t,function(data)var v1=data.tja, v2=data.tjb, v3=data.tjc, v4=data.tjd;var total=Number(v1)+Number(v2)+Number(v3)+Number(v4);/根据返回数据绘制长条图统计图);/点击发布投票单

12、选按钮的响应函数function start_question1()var question=$(#questionBox1).val(),a1=$(#ch_A_Box1).val(),a2=$(#ch_B_Box1).val(),;/向服务器端发送t_SendQues2Server消息和投票单选的相关内容参数socket.emit(t_SendQues2Server,question : question, a1 : a1, a2 : a2, a3 : a3, a4 : a4);学生客户端程序(student.html):var socket = io.connect(http:/192.1

13、68.0.1);/响应server_senddx_s消息: 服务器发送投票单选内容给学生端socket.on(server_senddx_s,function(data)/学生端显示投票单选内容$(#dx_title).text(data.question);$(#dx_a_text).text(data.a1););/学生端点击选项A按钮触发的动作function dx_a_click()/向服务器端发送s_dx_reply_msg消息及表示选择选项Asocket.emit(s_dx_reply_msg,answer : A);function dx_b_click() function d

14、x_c_click() function dx_d_click() 上述便是互动教学即时反馈系统最基本的代码。实际上为了实现更方便快捷的师生交互和更丰富的功能,各程序的代码还是较为复杂的,但最核心的还是Node.js和Socket.IO的消息发送和事件驱动机制。基于Node.js和Socket.IO联合开发的互动教学即时反馈系统如图2所示。图2 基于Node.js和Socket.IO联合开发的互动教学即时反馈系统五、结束语随着信息技术与学科的整合,信息技术将在中小学课堂上发挥更大的作用,基于Socket.IO设计并实现课堂互动教学即时反馈系统是一个新的尝试,也是一种简单、有效而又成本低廉的IRS实现方式。相信不久的将来,Socket.IO技术将为一对一数字化学习环境和电子书包学习方式提供更多快捷、实用的即时课堂互动教学工具,促进信息技术与课堂教学的深度融合。

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