[工学]Solidworks培训学校案例讲义.doc

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1、 课程名称: Solidworks综合班 学员姓名: 授课教师: 报名日期: 咨询热线:0512-5032 9110 QQ:70 500 6685学习网址: 邮箱:地址:昆山市陆家镇友谊路146号(美高美国际酒店斜对面)Solidworks培训课程表目录项目内容第一章Solidworks1.1Solidworks界面及基本操作;基础知识1.2新建、保存、打开solidworks文件;1.3常用操作;1.4常用插件的介绍。第二章草图设计2.1草图绘制基本概念;2.2草图绘制工具2.3草绘修改工具第三章实体特征3.1零件建模的基本规则及基础特征:拉伸,旋转,扫描,放样3.2附加特征:倒角,圆角,抽

2、壳,筋,拔摸,陈列,镜像3.3辅助特征:异型孔,包覆,圆顶,缩放,结合,分割3.4参考基准及曲线3.5特征编辑,DimXpert,选择滤器,评估3.6给零部件赋予材质、外观,Instant3D3.7标准零件库应用第四章零件系列化设计4.1配置;4.2系列零件设计表;4.3零件的摘要信息、零件属性。第五章2D转3D运用第六章曲面设计6.1拉伸曲面,旋转曲面,扫描曲面,放样曲面,边界曲面,填补曲面6.2平坦曲面,偏移曲面,圆角,删除面,取代面6.3延伸曲面,修剪曲面,恢复修剪曲面,缝合曲面,加厚曲面,使用曲面切除第七章装配体7.1设计方法介绍:自上而下,自下而上7.2插入零组件,标准结合,高级结合

3、,机械结合7.3陈列,镜像,移动零部件,装配体特征,装配体评估7.4装配体爆炸视图,材料明细表第八章工程图8.1标准工程图:标准三视图,模型视图,投影视图,辅助视图8.2编辑工程图:剖面视图,局部视图,断开的剖视图,断裂视图,剪裁视图,交替位置视图,调整模型视角8.3工程图注解8.4工程图图页格式设置,图层,工程图输出打印8.5爆炸工程图运用,材料明细表及序号标注第九章钣金及焊接件9.1钣金设计方法介绍,钣金使用工具9.2钣金成型工具应用,钣金展开,钣金工程图9.3焊接使用工具,焊接工程图第十章机械设计案例第一章 Solidworks基础知识 知识点:Solidworks界面和工具栏,新建、保

4、存、打开solidworks文件,常用操作,常用插件的介绍。教学目地:通过本章学习让学员对Solidworks界面及基本操作有初步的了解。教学内容:Solidworks界面及基本操作 :1.1界面和工具栏;菜单栏包括:标准工具栏中的一组最常用的工具按钮通过单击工具按钮旁边的下移方向键,可以扩展以显示带有附加功能的弹出菜单。这使您可以访问工具栏中的大多数文件菜单命令。例如,保存弹出菜单包括保存、另存为和保存所有。您可以按自定义其它工具栏的方式自定义该工具栏。SolidWorks 菜单当您将鼠标移动到 SolidWorks 徽标上或单击它时,菜单可见。A0;您可以固定菜单,以使其始终可见。菜单被固

5、定时,工具栏将移到右侧。CommandManager:工具栏是一个上下文相关工具栏,它可以根据您要使用的工具栏进行动态更新。默认情况下,它根据文档类型嵌入相应的工具栏。当您单击位于工具栏下面的选项卡时,它将更新以显示该工具栏。例如,如果您单击草图选项卡,草图工具栏将出现。 特征管理器:显示建模顺序,管理特征 鼠标操作: 左:用于选择对象,如几何体、菜单按钮和设计树中的内容 右:激活快捷菜单。快捷菜单列表的内容取决于光标所处的位置,其中也包括常用命令的菜单 中键:动态的旋转、平移和缩放零件或装配体,平移工程图选项帮助菜单:当您使用 SolidWorks 遇到问题时,您可以按照以下方法找到答案:

6、1.2 新建、保存、打开solidworks文件;a.新建文件:开始 程序 solidworks,或双击桌面图标 b. 点击文件 新建,或单击图标 ,用来新建一个文件,选择新建文件的类型,点击确定即可。c. 保存文件:文件保存,或单击图标d. 打开文件:文件打开,或单击图标 ,可以打开已存在的solidworks文件。3、常用操作;动态放大/缩小:局部放大:整屏显示全图:平移:旋转视图:常用的快捷键为:放大Shift+Z缩小Z整屏显示全图F视图定向菜单空格键重复上一命令Enter重建模型Ctrl+B切换屏幕Ctrl+Tab撤消Ctrl+Z参考几何体工具栏:参考几何体工具栏提供您生成与使用参考几

7、何体的工具。1.4 常用插件的介绍各插件功能描述如下:1.eDrawings Professional:相对于eDrawings,eDrawings Professional增加了标注工具、移动零部件工具、测量工具、横断面工具、爆炸视图工具、多个工程图纸选项、多个配置选项、动画展示、受密码保护的eDrawings文件。 2.Animator:动画设计工具。Animator是SolidWorks自带的动画制作软件,它的作用在于能够方便的制作出丰富的动画效果,以演示产品的外观和性能,增强客户与企业间的交流。3.PhotoWorks:PhotoWorks软件用于产品的效果渲染,通过调整材质、布景和光

8、源,产生逼真的渲染效果图。可以直接使用SolidWorks模型。用户可以在SolidWorks的零件和装配体设计环境下使用PhotoWorks进行效果渲染。4.3D Instant Website:三维产品即时网页发布工具。 现在,您可以轻松快捷地创建和发布具有交互内容的实时网页。使用 3D Instant Website,您可以向每个人(从您的公司职员到您的客户)提供其向您即时提供重要反馈所需的直观的信息。实际上,您无需接收者手动安装额外的浏览器或 CAD 软件,就可以共享 SolidWorks 模型或工程图。3D Instant Website 有力推进了通过 Web 交流 3D 设计。5

9、.Toolbox:Toolbox是集成于SolidWorks的标准件库,也是能够加快设计过程的工具。利用Toolbox,用户可以指定紧固件(扣件)、齿轮和标准结构形状的大小,方便的插入到装配体,用户还可以计算钢梁强度、齿轮寿命以及齿轮形状。利用Toolbox可以提高工作效率。6.FeatureWorks:FeatureWorks可以帮助用户将外部输入的实体分割为标准的SolidWorks特征,即识别特征。当从外部输入实体零件,可把该实体零件转换为由多个特征组成的零件-标准的SolidWorks零件。外部输入实体也可以认为是一个“哑”实体,也就是说该实体零件不是通过SolidWorks建立的,或

10、者也可能是SolidWorks利用文件转换工具转化形成的。 FeatureWorks的作用就是把上述的“哑”实体变为标准的SolidWorks零件。利用FeatureWorks可以提高工作效率。7. eDrawings 软件是第一个支持电子邮件功能的交流工具,能打开SolidWorks画的二维图和三维图,不过只是大部分,当SolidWorks保存成eDrawing格式(好像是这个)时,就不能对其进行修改了,但可以通过这个软件打开。SolidWorks eDrawings Professional 软件包含在每个 SolidWorks Office Premium 3D CAD 软件许可证中,用

11、于生成精确的 2D 和 3D 产品设计,产品研发团队的成员无论是否拥有 CAD 软件,都能查看、标记和测量。8.solidworks Routing 与solidworks 集成的管道设计软件piping是功能强大的管道设计软件,可以自动完成管道设计任务。Piping主要用于涉及气体或液体运输的行业,能够高效地进行管道设计和管道装配。Piping能够对气体和液体传输设备中的管道设计进行优化,可以充分利用solidworks独有的功能和灵活性,方便地自动地进行管道设计。Piping主要有如下特点和功能。1. 自动完成管道设计,设计效率大大提高2. 管道的装配和修改非常简单,通过拖动操作及粘贴/复

12、制操作就可轻松完成。3. 提供标准管道配件库。4. 可以自动选择合理的管道配件。5. 通过精确的计算,自动切除并产生管理。6. 转弯处自动插入管接头。7. 当转弯角度偏离标准角度时,产生自定义的管接头。8. 通过捕捉/配合的智能化装配,快速完成管接头的装配。第二章 草图设计知识点:草图绘制基本概念,草图绘制工具,草绘修改工具教学目地:通过本章学习让学员对草图设计掌握操作。教学内容:2.1草图绘制基本概念一、草图绘制基准面绘制草图时,首先要设置基准面,solidworks有三个默认基准面。、二、草图绘制基本工具三、草图绘制辅助线四、草图绘制过程欲以一草图实体工具或草图绘制工具开始一草图:1. 单

13、击草图绘制工具栏上的一草图实体工具(直线、圆、等等)。或单击草图工具栏上的草图绘制,或单击插入、草图绘制。 2. 选择所显示的三个基准面 (前视基准面、上视基准面、及右视基准面)之一。 在新零件中,基准面旋转到正视于方向。3. 用草图实体工具生成一草图,或在草图绘制工具栏上选择一工具并生成草图。4. 为草图实体标注尺寸。 5. 退出草图,或单击特征工具栏上的拉伸凸台/基体或旋转凸台/基体。欲以拉伸或旋转凸台/基体来开始草图:1.单击特征工具栏上的拉伸凸台/基体或旋转凸台/基体,或单击插入、凸台/基体、拉伸。2.选择所显示的三个基准面 (前视基准面、上视基准面、及右视基准面)之一。在新零件中,基

14、准面旋转到正视于方向。3.用草图实体工具生成一草图,或在草图绘制工具栏上选择一工具并生成草图。草图必须为闭合草图。4.关闭草图来打开您所选择的特征的 PropertyManager。 5.创建零件,然后单击确定。要编辑草图:1.用右键单击以下一项:FeatureManager 设计树中的草图从草图所创建的特征,可以是在图形区域中或在 FeatureManager 设计树内图形区域中的草图实体对于从多个草图(如放样及扫描)所创建的特征,在 FeatureManager 设计树中的草图上单击右键。2.选取编辑草图。3.若要在您完成编辑后关闭草图,用右键单击草图然后选取退出草图。退出草图:您在从绘制

15、的轮廓生成特征时退出草图。例如,当您从草图拉伸基体、凸台或切除时。1.单击重建模型(标准工具栏),或者单击编辑、重建模型。2.单击草图工具栏上的退出草图。3.单击插入、退出草图。4.用右键单击并选取退出草图。5.单击确认角落中的退出草图或取消。五、草图状态任何solidworks草绘都是以下三种形式之一:(1)欠定义需要用尺寸和约束来确定几何关系。在这种情况下,你可以通过拖动未定义的草绘实体来改变草绘。一个未定义的草绘实体的颜色是蓝色的。(2)完全定义所有实体的位置都用尺寸或约束完全地描述出来。在一个详细说明的草绘中,所有的实体都是黑色的。(3)过定义图的尺寸或约束之间有冲突,其实体是红色的。

16、六、草图几何关系几何关系确定线段的空间位置和相互之间的关系。2.2 草图绘制工具一、调用草图绘制工具方法1.单击工具栏中要使用的图标按钮2.选择下拉菜单工具草图绘制实体二、常用绘图工具(1)直线1.单击草图工具栏上的直线,或单击工具、草图绘制实体、直线。2.指针形状变为。在插入直线 PropertyManager 中,在方向下选择以下之一:按绘制原样水平竖直角度一、 在参数下,根据方向您可进行以下操作:水平或竖直角度为长度设定一数值。为长度设定一数值。为角度设定一数值。选择添加尺寸来显示长度值。选择添加尺寸来显示长度和角度值。4.在图形区域中单击并绘制直线。直线 PropertyManager

17、 显示。二、 以下列方法之一完成直线:将指针拖动到直线的端点然后放开。释放指针,移动指针到直线的端点,然后再次单击。对于水平、竖直及角度方向,如果您为长度和角度设定数值,直线将自动以这些数值生成。三、 您可以执行下列任何操作之一:使用直线属性 PropertyManager 中组内的选择编辑直线。继续使用所选方向绘制草图。单击确定(2)圆图绘制以下圆:圆类型 工具 圆属性中心圆 绘制基于中心的圆周边圆 绘制基于周边的圆欲绘制一基于中心的圆:1. 单击圆。2. 单击来放置圆心。3. 拖动并单击来设定半径。4. 单击确定。欲绘制一基于周边的圆:1. 单击周边圆。2. 单击以放置周边。3. 往左或往

18、右拖动来绘制圆。4. 右键单击来设定圆。5. 单击确定。(3)矩形绘制以下矩形:矩形类型工具矩形属性边角矩形绘制标准矩形草图中心矩形在中心点绘制矩形草图。3 点边角矩形以所选的角度绘制矩形草图。3 点中心矩形以所选的角度绘制带有中心点的矩形草图。平行四边形绘制一标准平行四边形。要绘制边角矩形:1. 单击矩形。2. 单击以放置矩形的第一个角落,当矩形的大小和形状正确时,拖动然后释放。3. 单击。要绘制中心矩形:1. 单击中心矩形。2. 在图形区域中:a. 单击以定义中心。b. 拖动以使用中心线绘制矩形。c. 放开可设定四条边线。3. 单击。要绘制 3 点边角矩形:1. 单击 3 点边角矩形。2.

19、 在图形区域中:a. 单击以定义第一个边角。b. 拖动,旋转,然后放开来设定第一条边线的长度和角度。c. 单击并拖动以绘制其它三条边线。d. 放开可设定四条边线。3. 单击。要绘制 3 点中心矩形:1. 单击 3 点中心矩形。2. 在图形区域中:a. 单击以定义第一个边角。b. 拖动并旋转以设定中心线的一半长度。c. 单击并拖动以绘制其它三条边线和中心线。d. 放开可设定四条边线。要绘制平行四边形:1. 单击平行四边形。2. 在图形区域中:a. 单击以定义第一个边角。b. 拖动,旋转,然后放开来设定第一条边线的长度和角度。c. 单击,旋转并拖动以设定其它三条边线的角度和长度。d. 放开可设定四

20、条边线。(4)圆弧圆弧类型工具圆弧属性圆心/起/终点画弧由圆心、起点和终点绘制圆弧草图。切线弧与草图实体相切的草图圆弧。三点圆弧通过指定三个点(起点、终点和中点)绘制圆弧草图。要绘制圆心/起/终点画弧的草图:1. 单击圆心/起/终点画弧。2. 单击放置圆弧的圆心。3. 释放并拖动,以设置半径和角度。4. 单击以放置起点。5. 释放、拖动和单击以设置终点。6. 单击确定。要绘制切线弧的草图:1. 单击切线弧。2. 在直线、圆弧、椭圆或样条曲线的终点上单击。3. 拖动圆弧绘制所需形状,然后释放。4. 单击。要绘制三点圆弧的草图:1. 单击三点圆弧。2. 单击设置起点。3. 拖动以设置终点。4. 释

21、放并拖动,以设置半径。5. 单击以设置圆弧。6. 单击确定。(5)槽口类型工具属性直槽口用两个端点绘制直槽口。中心点直槽口从中心点绘制直槽口。三点圆弧槽口在圆弧上用三个点绘制圆弧槽口。中心点圆弧槽口用圆弧半径的中心点和两个端点绘制圆弧槽口。(6)椭圆1. 单击草图绘制工具栏上的椭圆或工具、草图绘制实体、椭圆。指针形状变为。2. 单击图形区域来放置椭圆中心。3. 拖动并单击以设定椭圆的长轴。4. 拖动并再次单击以设定椭圆的短轴。(7)多边形1.单击草图绘制工具工具栏上的多边形,或单击工具、草图绘制实体、多边形。指针形状变为。2.根据需要在多边形 PropertyManager 中设定属性。3.单

22、击图形区域以定位多边形中心,然后拖动多边形。4.欲绘制另一多边形,单击新多边形并重复步骤 2 到 5。5.单击确定。(8)文本1.单击零件的面。单击文字(草图工具栏),或者依次单击工具、草图绘制工具、文字。若想生成一轮廓来放置文字,在草图中从直线、圆弧、或样条曲线开始绘制一个圆或连续轮廓,关闭草图,然后为文字打开另一草图。2.在图形区域中选择一边线、曲线、草图、或草图线段。所选项目出现在曲线下。3.在 PropertyManager 中,在文字下键入要显示的文字。键入时,文字将出现在图形区域中。4.根据需要在草图文字 PropertyManager 中设定属性。5.单击确定。2.3 草绘修改工

23、具一、草绘修改工具(1)圆角绘制圆角工具在两个草图实体的交叉处剪裁掉角部,从而生成一个切线弧。(2)倒角绘制倒角工具在 2D 和 3D 草图中将倒角应用到相邻的草图实体中(3)等距实体按特定的距离等距一个或多个草图实体、所选模型边线、或模型面(4)转换实体引用您可通过投影一边线、环、面、曲线、或外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线到草图基准面上以在草图中生成一条或多条曲线。(5)剪裁实体通过将指针拖过每个草图实体来剪裁多个相邻草图实体(6)延伸实体使用延伸实体将草图实体延伸以与另一个草图实体相遇(7)镜向实体欲镜向现有草图实体:1.在打开草图中单击镜向实体(草图工具栏),或单击工具、草图绘制

24、实体、镜向。2.在 PropertyManager 中:为要镜向的实体选择草图实体。消除复制来添加所选实体的镜向复件并移除原有草图实体。或选择复制以包括镜向复件和原始草图实体。为镜向点选择边线或直线。3.单击确定。(8)动态镜向草图实体(9)移动草图实体(10)复制草图实体(11)线性草图阵列在图形区域中为要阵列的实体选择草图实体(12)圆周草图阵列二、草图捕捉草图捕捉 工具 说明端点和草图点捕捉到以下草图实体的端点:直线、多边形、矩形、平行四边形、圆角、圆弧、抛物线、部分椭圆、样条曲线、点、倒角和中心线。捕捉到圆弧中心。中心点捕捉到以下草图实体的中心:圆、圆弧、圆角、抛物线、及部分椭圆。中点

25、捕捉到直线、多边形、矩形、平行四边形、圆角、圆弧、抛物线、部分椭圆、样条曲线、点、倒角和中心线的中点。象限点捕捉到圆、圆弧、圆角、抛物线、椭圆和部分椭圆的象限。交叉点捕捉到相交或交叉实体的交叉点。最近点支持所有实体。单击最近点,激活所有捕捉。指针不需要紧邻其它草图实体,即可显示推理点或捕捉到该点。选择最近点,仅当指针位于捕捉点附近时才会激活捕捉。正切捕捉到圆、圆弧、圆角、抛物线、椭圆、部分椭圆和样条曲线的切线。垂直将直线捕捉到另一直线。平行给直线生成平行实体。水平/竖直线竖直捕捉直线到现有水平草图直线,以及水平捕捉到现有竖直草图直线。与点水平/竖直竖直或水平捕捉直线到现有草图点。长度捕捉直线到

26、网格线设定的增量,无需显示网格线。若想启用长度捕捉,在绘制草图时按住 Shift。网格捕捉草图实体到网格的水平和竖直分隔线。默认情况下,这是唯一未激活的草图捕捉。角度捕捉到角度。欲设定角度,请单击工具、选项、系统选项、草图,选择几何关系/捕捉,然后设定捕捉角度的数值。三、3D草图设计学习任务一、填空题 1、矩形的绘制方法用哪五种 、 、 、 、 。2、圆的绘制方法用哪两种 、 。3、修剪常用方法有哪五种 、 、 、 、 。4、腰孔的绘制方法用哪五种 、 、 、 。5、圆弧绘制方法用哪三种 、 、 。二、操作题:第三章 实体特征知识点:零件建模的基本规则及基础特征,附加特征,辅助特征,参考基准及

27、曲线,特征编辑,DimXpert,选择滤器,评估,给零部件赋予材质、外观,Instant3D,标准零件库应用。教学目地:通过本章学习让学员对实体特征基本操作有所掌握。教学内容:3.1 零件建模的基本规则及基础特征3.2 附加特征3.3 辅助特征一、异型孔欲生成异型孔向导孔:1. 生成零件并选择一个平面。2. 单击特征工具栏上的异形孔向导。3. 在 PropertyManager 中设定选项。单击。二、包覆欲生成包覆特征:1.在 FeatureManager 设计树中选取您想包覆的草图。2.单击特征工具栏上的包覆,或单击插入、特征、包覆。3.在 PropertyManager 中,在包覆参数下面

28、:选择一选项:浮雕。在面上生成一突起特征。蚀雕。在面上生成一缩进特征。刻划。在面上生成一 草图轮廓印记。在图形区域为包覆草图的面选择一非平面的面。为厚度设定一数值。如果必要选择反向。4.如果您选择浮雕或蚀雕,您可选择一直线、线性边线、或基准面来设定拔模方向。对于直线或线性边线,拔模方向为所选实体的方向。对于基准面,拔模方向则垂直于基准面。5.单击确定。三、缩放欲缩放一实体或曲面模型:1.在零件文件中,单击特征工具栏上的比例缩放,或单击插入、特征、比例缩放。2. 选择要按比例缩放的实体。3.单击确定。四、圆顶1.单击特征工具栏中的圆顶,或单击插入、特征、圆顶。2.在 PropertyManage

29、r 中,在参数下按上述说明操作。3.单击确定。五、结合单击插入、特征、组合3.4 参考基准及曲线一、参考基准单击基准面(参考几何体工具栏),或单击插入、参考几何体、基准面。3.4 曲线工具栏提供生成和使用曲线的工具3.5特征编辑,DimXpert,选择滤器,评估1. DimXpert工具栏2.选择滤器3.评估3.6给零部件赋予材质、外观,Instant3D1. 给零部件赋予材质,外观2.Instant3DInstant3D 使您可以通过拖动控标或标尺来快速生成和修改模型几何体。零件和装配体支持 Instant3D。要启用 Instant3D,请单击 Instant3D (特征工具栏)。 3.7

30、标准零件库应用第四章 零件系列化设计知识点:零件系列化设计配置,系列零件设计表,零件的摘要信息、零件属性。教学目地:通过本章学习让学员对零件系列化设计基本操作有初步的了解。教学内容:第五章 2D转3D运用知识点:2D转3D运用。教学目地:通过本章的学习让学员学会2D转3D进行造型。教学内容: 第六章 曲面设计知识点:拉伸曲面,旋转曲面,扫描曲面,放样曲面,边界曲面,填补曲面,平坦曲面,偏移曲面,圆角,删除面,取代面,延伸曲面,修剪曲面,恢复修剪曲面,缝合曲面,加厚曲面,使用曲面切除。教学目地:通过本章学习让学员对曲面设计基本操作有初步的了解。教学内容:6.1拉伸曲面,旋转曲面,扫描曲面,放样曲

31、面,边界曲面,填补曲面一、拉伸曲面1.绘制曲面的轮廓。2.单击曲面工具栏上的拉伸曲面,或单击插入、曲面、拉伸。设定 PropertyManager 选项。3.单击确定。二、旋转曲面1. 绘制一个轮廓以及它将绕着旋转的中心线。2. 单击曲面工具栏上的旋转曲面,或单击插入、曲面、旋转。3. 设定 PropertyManager 选项。4. 单击确定。三、扫描曲面1. 为绘制扫描轮廓、扫描路径和引导线(如果需要)生成基准面。2. 在建立的基准面上绘制扫描轮廓和路径。您也可以在模型面上绘制扫描路径,或为路径使用模型边线。3. 如果您使用引导线,请在引导线与轮廓之间建立重合或穿透几何关系。4. 单击曲面

32、工具栏上的扫描曲面,或单击插入、曲面、扫描。5. 设定 PropertyManager 选项。6. 单击确定。四、放样曲面1. 为放样的每个轮廓截面建立基准面。 2. 在基准面上绘制截面轮廓。您可在单一 3D 草图内生成所有剖面和引导线草图。3. 如有必要,生成引导线。4. 单击曲面工具栏上的放样曲面,或单击插入、曲面、放样。5. 设定 PropertyManager 选项。6. 单击确定。五、边界曲面1.单击边界曲面(曲面工具栏),或单击插入、曲面、边界曲面。2.设定 PropertyManager 选项。曲线标注颜色与 PropertyManager 中使用的颜色匹配。单击标注以更改相切类

33、型。3.单击。六、填补曲面1.单击曲面工具栏上的填充曲面,或单击插入、曲面、填充。2.设定 PropertyManager 选项。3.单击确定。6.2平面区域,等距曲面,圆角,删除面,取代面一、平面区域欲在零件中生成有一组闭环边线边界的平面区域:1. 单击曲面工具栏上的平面区域,或单击插入、曲面、平面区域。2. 在 PropertyManager 中,为边界实体在零件中选择一组闭环边线。组中所有边线必须位于同一基准面上。3. 单击确定。二、等距曲面1.单击曲面工具栏上的等距曲面,或单击插入、曲面、等距曲面。2.在 PropertyManager 中:a.为要等距的曲面或面在图形区域中选择曲面或

34、面。b.为等距距离设定一数值。c.如有必要,单击反转等距方向来更改等距的方向。3.单击确定。三、圆角四、删除面1. 单击曲面工具栏上的删除面,或者单击插入、面、删除。就会出现删除面 PropertyManager。2. 在图形区域中,单击要删除的面。面的名称出现在要删除的面下。3. 在选项下,单击删除。4. 单击确定。面消失。五、取代面欲以一曲面实体替换一组相联的面:1. 确认您的替换曲面实体比您正替换的面要宽和长。2. 单击曲面工具栏上的替换面,或者单击插入、面、替换。3. 在 PropertyManager 中,在替换参数下面:a. 为目标面选择要替换的面。面必须相连,但不一定相切。b.

35、为替换曲面选择替换的曲面。4. 单击确定。6.3延伸曲面,修剪曲面,恢复修剪曲面,缝合曲面,加厚曲面,使用曲面切除一、延伸曲面单击曲面工具栏上的延伸曲面,或单击插入、曲面、延伸曲面。二、修剪曲面单击曲面工具栏上的剪裁曲面,或单击插入、曲面、剪裁曲面三、恢复修剪曲面单击曲面工具栏上的解除剪裁曲面,或单击插入、曲面、解除剪裁。四、缝合曲面单击曲面工具栏上的缝合曲面,或单击插入、曲面、缝合曲面。五、加厚曲面单击特征工具栏上的加厚,或单击插入、凸台/基体、加厚六、使用曲面切除单击特征工具栏上的使用曲面切除,或单击插入、切除、使用曲面。曲面练习:第七章 装配体知识点:设计方法介绍,插入零组件,标准结合,

36、高级结合,机械结合,陈列,镜像,移动零部件,装配体特征,装配体评估,装配体爆炸视图,材料明细表。教学目地:通过本课学习让学员对Solidworks装配体基本操作有所了解和掌握。教学内容:7.1设计方法介绍:自上而下,自下而上自上而下:在自上而下设计法中,零件的形状、大小及位置可在装配体中设计自上而下设计方法的优点是在设计更改发生时所需改制更少。零件根据您所创建的方法而知道如何自我更新。您可在零件的某些特征上、完整零件上、或整个装配体上使用自上而下设计方法技术。在实践中,设计师通常使用自上而下设计方法来布局其装配体并捕捉对其装配体特定的自定义零件的关键方面。在自上而下装配体设计中,零件的一个或多

37、个特征由装配体中的某项定义,如布局草图或另一零件的几何体。设计意图(特征大小、装配体中零部件的放置,与其它零件的靠近,等)来自顶层(装配体)并下移(到零件中),因此称为自上而下。自下而上:自下而上设计法是比较传统的方法。您先设计并造型零件,然后将之插入装配体,接着使用配合来定位零件。若想更改零件,您必须单独编辑零件。这些更改然后可在装配体中看见。自下而上设计法对于先前建造、现售的零件,或者对于诸如金属器件、皮带轮、马达等之类的标准零部件是优先技术。这些零件不根据您的设计而更改其形状和大小,除非您选择不同的零部件。7.2插入零组件,标准结合,高级结合,机械结合7.3陈列,镜像,移动零部件,装配体

38、特征,装配体评估7.4装配体爆炸视图,材料明细表第八章 工程图知识点:标准工程图,编辑工程图,工程图注解,工程图图页格式设置,图层,工程图输出打印,爆炸工程图运用,材料明细表及序号标注教学目地:通过本章学习让学员对工程图操作基本掌握。教学内容:8.1标准工程图:标准三视图,模型视图,投影视图,辅助视图8.2编辑工程图:剖面视图,局部视图,断开的剖视图,断裂视图,剪裁视图,交替位置视图,调整模型视角剖面视图局部视图断开的剖视图断裂视图,剪裁视图交替位置视图 调整模型视角8.3工程图注解8.4工程图图页格式设置,图层,工程图输出打印8.5爆炸工程图运用,材料明细表及序号标注第九章 钣金及焊接件知识

39、点:钣金设计方法介绍,钣金成型工具应用,钣金展开,钣金工程图,焊接使用工具,焊接工程图。教学目地:通过本章学习让学员对钣金焊接件设计基本操作有所掌握。教学内容:9.1钣金设计方法介绍,钣金使用工具一、钣金设计方法介绍1)通过转换实体来生成钣金零件2)从展开状态设计钣金零件3)将抽壳实体转换为钣金钣金使用工具9.2钣金成型工具应用,钣金展开,钣金工程图欲将成形工具应用到钣金零件:1.打开钣金零件,然后浏览到设计库中包含成形工具的文件夹。2.将成形工具从设计库拖动到您想改变形状的面上。3.按 Tab 来更改行进方向并接触材质的另一侧。4.将特征丢放在要应用的位置。5.通过标注尺寸,添加几何关系或修

40、改方向草图来找出成形工具。6.在放置成形特征对话框中单击完成。9.3焊接使用工具,焊接工程图一、焊接工具栏a.使用3D草图绘制焊接件框架b.添加结构构件沿四个前视线段在结构构件中添加组。1.单击结构构件(焊件工具栏)。2.在 PropertyManager 中,单击。在选择下:在标准中选择 iso。在类型中选择方形管。在大小中选择 30 x 30 x 2.6。为路径线段选择所示的每条边线以生成组1。3.在设置下,选择应用边角处理并单击终端斜接。使用局部放大来观阅斜接边角。添加更多组在同一结构构件中,沿边侧线段添加一个组。1.单个结构构件中的所有组都共享一个轮廓,该轮廓可通过在选择下进行设定来定义。单击新组。2.为路径线段选择所示的每条边线以生成组2。现在为框的背面添加一个组。与框正面的斜接边角相反,制作两个与竖直实体边侧对接的水平实体,并将竖直实体的端点在顶端和底端保持打开。3. 在图形区域中,右键单击并选择生成新组。4. 以所示顺序为路径线段选择每条边线。在下一步中选择 End Butt1(终端对接1) 的结果可能根据您所选择线段的顺序而异。为此章程中结果一致起见,按所示顺序选择线段。5. 在设置下,选择应用边角

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