[调研报告]十大背景音乐.doc

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1、1.The Dawn的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内网络上,广被讹传为“亡灵序曲”。这是因为在2005年,国内一个电子游戏竞技网站中,一位魔兽争霸3亡灵族的拥趸,推荐这首曲子作为亡灵论坛专区的区歌;后来另一名网友以The Dawn作为背景音乐,用魔兽争霸3中亡灵族的过场画面,剪辑制作了一部MV,并命名为亡灵序曲。至此,该曲的中文名就随着这部MV以讹传讹地流传开来,而真实名字却不被广为人知。值得一提的是,本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。而那段迷惘的男声独白,恰如破晓前黑暗中初现的第一

2、缕晨光,给人以直接和真实的感受。此曲也因此被金属与非金属迷所喜爱,并被奉为金属音乐中的经典之作2.:Kameo卡美奥,是由著名的英国RARE工作室开发的。其配乐是由捷克的一个很出名的乐团做的.3.主打曲目The Mass弥撒曲是十七世纪欧洲教会音乐,起源于德国,节奏强劲紧凑,用声音营造出了一种人所不能触及的壮大与压力,中间不失去优美圣洁的曲调搭配,但是后来似乎被纳粹选作精神洗礼的一种工具,不过从音乐角度来说,这样旋律实在不应该被战争的结果左右。之后像Michael Jackson等众多艺术家把它改编成为气势磅礴的进行曲、开场乐。 如果说Gregorian是在Enigma第一张专辑的音乐风格基础

3、上强调格林高利圣歌而发展出来的,那么同样也可以说Era是借鉴与继承了Enigma、Deep Forest、Gregorian等名家的成功元素并加以进化创新而生的。总体来看,Era与Gregorian两者的音乐类型都是圣歌与现代器乐的融合,甚至乍听起来,还颇为相似。不过学习并非罪,刻板模仿才是可耻的,毕竟不是每个人都能如Enigma那样能开一派之先河的。如前所说,Era本来就是对前人成功经验的继承和发展,关键在于比以前是否有所突破和变化。而经过市场考验的结果是上,Era成功了。 比起Gregorian全男班的阵容(Sarah Brightman的献声毕竟是少数),Era无论在和声还是领唱上,都加

4、重了女声的成分,因而整体风格都显得更柔和、更温暖。我觉得Gregorian的歌声像高居圣坛之上的肃穆之歌,多少有点儿“可远观而不可亵玩焉”;而Era的则更人性化,像是就在我们身边的平民歌声。这里并无任何褒贬之分,纯粹只是我个人感觉上的不同罢了。而且由于女声的加重,Era的声部明显比Gregorian来得更丰富,而且女声领唱的戏分更重了。此外,Gregorian很注重乐曲的整体氛围的营造,而Era的曲子旋律性更强,很易上口,感觉上更流行化一些吧。这也许正是Era成功的秘诀之一。 Era至今为止仅发行过3张专辑,分别是1998年的Era、2001年的Era以及2003年刚刚发行的The Mass。

5、发行数量并不多,但都是颇受欢迎的作品。Era中的一曲Ameno红极一时,曾被包括Voyage2在内的多张新世纪精选专辑收录,俨然为Era的代表作。而且Era还被Allmusic评定为4.5颗星,作为一张并非名家的作品而言,已经是相当不错的成绩。4,NightWish夜愿的歌曲早已深入人心,众所皆知,世界不少顶级战队的宣传片都采用的是他们的歌曲,NightWish的歌曲大都是金属音乐,而这首She is My Sin就是1.6版CS的主题曲,很多翻译版本的1.6进入界面就会响起这首歌,当你在游戏前更改各种按键设置的时候,这首歌仿佛预示着大战马上爆发。在she is my sin出名后,因为其震撼的歌声,成为许多视频或集锦的音乐。5,十大震撼背景音乐之五 Rock House Jail6.十大震撼背景音乐之六Hes a pirate7. 十大震撼背景音乐之七 conquest of paradise8. 十大震撼背景音乐之八hummell gets the rockets9.十大震撼背景音乐之九in the tunnels10.十大震撼背景音乐之十 halo theme mjolnir mix

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