单片机编程实例led等.ppt

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1、3.1 单片机系统开发过程,简单的例子:让一个发光二极管闪烁5次。,1、明确系统功能:让一个发光二极管闪烁5次。,系统启动后,一支发光二极管闪烁5次后熄灭, 当按下一个按钮开关后再闪烁5次后熄灭。 以后每次按下按钮开关,发光二极管都会闪烁5次。,第三章 单片机系统开发过程 51单片机指令系统简介,2、硬件设计(单片机+外围器件),外围器件:,一个发光二极管、三个电阻、三个电容,一个按钮开关,3、 搭建硬件平台,在面包板上插入器件,用导线完成电气连接。,4、 软件设计 ORG 00H ; 设置起始地址 START: MOV R0, #5 ; 循环闪烁5次,R0为计数器 LOOP: MOV P1,

2、#00H ; P1口输出全0,点亮二极管 CALL DELAY ; 调用延时子程序 MOV P1,#0FFH ; P1口输出全1,熄灭二极管 CALL DELAY ; 调用延时子程序 DJNZ R0, LOOP ; R0减1,若不为0转LOOP处,JB P2.0, $ ; 测P2.0为高电平(无按键)则执行本行 JMP START ; 否则,有键按下,跳到START处重新开 始执行,DELAY: ; 延时子程序(500ms) RET ; 返回主程序 END ; 汇编程序结束,5 、下载程序到单片机并调试,(1) 在Vision中把目标程序编辑好, (2)编译、连接无错后生成单片机可执行的代码文

3、件, (3) 用下载线下载到单片机系统板中, (4)运行程序,(5)根据运行结果检查功能实现情况,若未达系统要求,则在Vision中修改程序,然后重复步骤 (2)(5),直至达到系统要求.,在程序反复检查无逻辑错误时,应检查硬件电路是否有问题.,3.2 Vision Vision软件的使用 1、新建一个工程(项目),并为该项目选定合适的CPU然后保存该工程。,具体步骤: 选Project New Project保存工程,在弹出窗口中选所需CPU(如选ATMEL),双击该.CPU.,选AT89S51, 并确定。,2、设置工程,使编译、连接后能生成可执行代码文件,右击,Options for Ta

4、rget 1,选择Create HEX,在弹出的窗口选,3、新建源文件,选FileNew输入源程序保存,(汇编程序:文件名.asm; C程序:文件名.c,(存在工程文件夹),4、为工程中添加源程序文件,在右边Project窗口单击 Source Group 1,在下拉菜单中选 Add Files to GroupSource Group 1选项,,在弹出的框中选择你的源文件和文件类型,然后点击ADD,再点击close。,5、编译工程中的源程序,生成 .HEX(可执行)文件,在Project窗口中选 Target 1Build Target F7, (点击 )对源程序编译连接。(或点击 RBui

5、ld Target ),程序有语法错误时,会在输出窗口(Output Windows)中显示错误信息和警告信息,修改编译成功后生成 HEX文件,生成.HEX文件后,可利用专门的下载程序,将此可执行程序下载到单片机内的ROM中运行,3、在窗口中点击 , 打开你系统的.hex文件,3.3 STC-ISP V3.91 软件的使用 1、双击 , 打开在线烧录程序,2、在窗口的“MCU TYPE ”下拉菜单中选择(STC89C51RC),4、在COM栏选下载端口(一般是COM1) 5、关电路板上的电源 6、点击Download,打开电路板上的电源,烧录程序,若烧录出现问 题,点击stop。,注意: 5、

6、6 两步骤的顺序不能颠倒!即在点击Download之前要先关掉板上的电源。,7、打开电路板上的电源 ,程序即开始运行。,3.4 单片机应用系统C语言程序设计,单片机应用系统的程序设计有两种方法:一种是基于汇编语言的,另一种是基于C语言的。,汇编语言程序的机器代码生成效率高,但可读性较差,而C语言程序的可读性和可移植性远超过汇编语言。,C51是一种专门为51单片机设计的高级语言C编译器,支持符合ANSI标准的C语言,同时针对51单片机的特点做了一些特殊扩展。,C语言的主要特点:, 语言简洁,使用方便灵活。它是程序设计语言中规模最小的语言之一。,ANSI标准C语言只有32个关键字,9种流程控制语句

7、。,程序可移植性好。,所设计的程序不依赖机器硬件。,表达方式灵活。,利用 C语言的多种运算符可组成各种表达式,还可采用多种方法来获得表达式的值,使程序设计具有更大的灵活性。,表达能力强。,具有丰富的数据结构类型和多种运算符。用户可灵活采用多种数据类型和使用各种运算符,实现复杂运算。,可直接操作计算机硬件。,C语言具有直接访问机器物理地址的能力,C51的编译器都可直接对单片机内部的SFR和I/O端口进行操作,可以直接访问片内、片外存储器,还可以进行各种为操作。,生成的目标代码质量较高。,可进行结构化程序设计。,C语言以函数作为程序设计的基本单位,非常适合结构化程序设计。,用C51语言编写单片机应

8、用程序,不用具体组织、分配存储器资源和处理端口数据,但对数据类型与变量的定义,必须要与单片机的存储结构相关联,否则编译器不能正确地映射定位。,与标准C语言相比,C51包含的数据类型、变量存储模式、输入输出处理、函数等方面有一定差异,需根据单片机存储结构及内部资源来定义相应的数据类型和变量,而其它语法规则、程序结构及设计方法等与标准C语言相同。,3.4.1 C51的程序结构,一、 C51语言概述,C语言程序由若干函数组成,其中有且仅有一个主函数,每个函数都是完成某个特殊任务的子程序段。,组成程序的若干函数可保存在一个源程序文件中,也可保存在几个源程序文件中,最后将它们连接在一起。,函数之间可以互

9、相调用,但主函数只能调用其它函数而不能被其它函数调用。,主函数是程序的入口,主函数中的所有语句执行完毕,则程序结束。,二. 、C51语言程序结构,可实现一个LED闪烁控制功能的C51源程序,C51语言程序的基本结构:,式中: func1()funcN()代表用户定义的函数, 程序体指C51提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它函数调用语句。,3.4.2 C51的数据结构,1. C51的变量,变量的基本属性是变量名和变量值。在程序中定义了变量,C51编译器就会给这个变量分配相应的存储单元。此后变量名就与存储单元地址相对应,变量值就与存储单元的内容相对应。,定义一个变量的格式如下: 存储种类

10、 数据类型 存储类型 变量名,C51的变量概念示意图,图中引用变量a实现了对分配内存20H单元的数据操作,(1)存储种类,存储种类是指变量在程序执行过程中的作用范围。,变量的存储种类有四种: 自动(auto) 用存储种类说明符auto定义的变量 外部(extern) 用外部种类存储符extern定义的变量 静态(static) 用存储种类说明符static定义的变量 寄存器(register)用存储种类说明符register定义的 变量,自动变量:,自动变量作用范围在定义它的函数体或复合语句内部,在定义它的函数体或复合语句被执行时,C51才为该变量分配内存空间,当函数调用结束或复合语句执行结束

11、时,自动变量占用的内存空间被释放。,定义变量时若省略存储种类,则变量默认为自动变量。通常将函数体内和复合语句中使用频繁的变量放在片内RAM中,且定义为自动变量,可有效利用片内RAM资源。,外部变量:,在一个函数内,要使用已在本函数外或别的程序模块文件中定义过的外部变量时,在本函数体内要用extern说明该变量。,通常将多个函数或模块共享的变量定义为外部变量。,外部变量是全局变量,在程序执行期间一直占有固定的内存空间。当片内RAM资源紧张时,不建议将外部变量放在片内RAM。,外部变量被定义后,即分配了固定的内存空间,在程序的整个执行时间内都是有效的。,静态变量:,静态变量又分为内部静态变量和外部

12、静态变量。,在函数体内定义的静态变量为内部静态变量,它在该函数体内有效,但在该函数体外不可见,这使变量在定义它的函数体外被保护,实现了离开函数时值不会被改变。,寄存器变量:,通常将使用频率最高的那些变量定义为寄存器变量,但目前已不推荐使用这种方式。,外部静态变量是在函数外部定义的静态变量。它在程序中一直可见,但在定义的范围之外是不可见的。,在多文件或多模块处理中,外部静态变量只在定义其的文件内部或模块内部有效。,(2)数据类型,数据的不同格式叫做数据类型,有符号数据类型可以忽略signed标识符,如int 等价于signed int , char 等价于signed char等。,为了更有效地

13、利用51单片机的内部结构, C51还增加了一些特殊的数据类型,它们分别对应于bit、sfr、sfr16和sbit四个关键字。,bit 位型,利用bit 位型,可定义一个位变量或位函数,但不能定义位指针,也不能定义位数组。它的值是一个二进制位,不是0 就是1。,C51增加的特殊数据类型,sfr特殊功能寄存器型,51系列单片机内的21个特殊功能寄存器(SFR),分散在片内RAM区的高128字节,地址为80HFFH。为了能直接访问这些SFR,需要通过关键字“sfr”对其进行定义,语法如下: sfr sfr_name = 地址常数;,sfr_name是一个特殊功能寄存器名,“=”后面必须是常数,其数值

14、范围必须在特殊功能寄存器地址范围内,即位于0x80-0xFF之间。 例如, sfr P1 = 0x90; /定义P1口地址90H sfr PSW = 0xD0; /定义PSW地址D0H,对于16位SFR,要使用关键字“sfr16”,定义的地址必须是16位SFR的低端地址。 sfr16 DPTR = 0x82;/定义DPTR,其DPL = 82H DPH=83H,注意:不能用sfr16定义定时器/计数器0和1。,sbit可寻址位,在单片机应用中,经常要访问特殊功能寄存器中的某些位,用关键字sbit定义可位寻址的特殊功能寄存器的位寻址对象。定义方法有如下三种:,sbit 位变量名 = 位地址 将位

15、的绝对地址赋给位变量名,位地址必须位于0x80H0xFF之间。 例:sbit CY=0xD7; /将位的绝对地址赋给变量,sbit 位变量名 = SFR名称 位位置 当可寻址位位于特殊功能寄存器中时,可采用这种方法。其中SFR名称必须是已定义的SFR的名字,位位置是一个07之间的常数。 例: sfr PSW = 0xD0; sbit CY=PSW7; /定义CY位为PSW.7,位地址为 0xD7,sbit 位变量名 = 字节地址 位位置 这种方法是以一个字节地址作为基地址,该地址必须在0x80H0xFF之间。 例如,sbit CY = 0xD07; /将位的相对地址赋给变量,注:C51编译器把

16、51单片机常用特殊功能寄存器和特殊位进行了统一定义,并存放在 “reg51.h”或“reg52.h” 头文件中,只须在使用前用预处理命令#include 把这头文件包含到程序中,就可使用殊功能寄存器名和特殊位名称。,(3)存储类型,51系列单片机有三个逻辑存储空间:片内低128B RAM,片外64KB RAM和片内外统一编址的64KB ROM。,51系列单片机逻辑存储空间示意图,C51的存储类型与存储空间对应关系表,注:一个变量除了与存储单元相对应外,还与它所在的存储空间有关,即还需要指出其存储类型。,如果在定义变量时省略了存储类型标识符,C51编译器会根据当前编译模式自动认定默认的存储类型。

17、编译模式共分为:小编译模式(SMALL)、紧凑编译模式(COMPACT)和大编译模式(LARGE)三种模式,编译模式与存储类型,(4)变量名,C51对变量名的规定与标准C类似,由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线,变量名长度无统一规定,随编译系统而定。,注意:大写和小写字母是两个不同的标识符,习惯上变量用小写表示。变量名除了不可使用标准C语言的32个关键字外,还要不可使用C51扩展的新关键字。,C51扩展的21个关键字一览表,C51扩展的21个关键字一览表(续),注: 所有变量在使用前必须说明,即必须“先定义,后使用”,凡未被定义的,不作为变量名。,unsigned

18、 char data system_status=0; /定义system_status为无符号字符型自动变量,该变量位于data区中且初值为0。,unsigned char bdata status_byte; /定义status_byte为无符号字符型自动变量,该变量位于bdata区中。,unsigned int code unit_id2=0x1234, 0x89ab; /定义unit_id2为无符号整型自动变量,该变量位于code区中,为长度为2的数组,初值为0x1234和0x89ab。,static char m, n; /定义m和n为2个位于data区中的有符号字符型静态变量。,e

19、xtern float xdata var4; /在片外RAM 空间定义外部实型变量var4。,C51的指针与标准C的指针几乎是一样的,都可以简单理解为“存储某个地址的变量”。,2. C51的指针,例如要存取变量a中的值时,可以先将变量a的地址放在另一个变量b中,访问时先找到变量b,从中取出变量a的地址,然后根据这个地址从内存单元中取出变量a的值。在这里,变量b称为指针变量。,上述说法相当于 int a=AA; int *b=&a,在C51里定义指针,还需要额外指明两个问题: 1)指针变量自身位于哪个存储区域; 2)该指针的值代表的是哪个存储区域里的地址。,在SMALL编译模式下的例子,例1

20、char xdata a = A; char * ptr = ,ptr是一个char型的指针变量,它本身位于默认的data存储区(因为它省略了存储类型),它的值是xdata存储区里变量a的地址。,例2 char xdata a = A; char * ptr = 变量b位于idata存储区中,执行完*ptr=&b之后,ptr里的值就是idata空间里的b变量的地址。,例3 char idata a = A; 变量a是idata区域里的变量; char idata * ptr = 定义指针时就限定它只能指向某一个区域,例如idata,例4 若例3中的ptr指针自身位于xdata存储区,由于指针变

21、量本质上也是变量,所以,可在例3的“char idata * ptr”里,为ptr加上指明所在区域的xdata即可,char idata a = A; char idata * xdata ptr = xdata指明了ptr本身是在xdata存储区里的,而它是一个(char idata *)类型的变量,即指向idata区域的一个char类型的指针。,3. 4. 3 C51的运算符,说明 : (1)关于/ (除)运算的结果, 若: 两个整数相除 ,运算结果的值为整数(如 5 / 3,结果为1) 两数中有一个为负值时,结果向零取整。(如-5/3为 -1 两数中有一个为实数时,结果为 double

22、型,1 C51的基本算术运算符 基本算术运算符有5种:,* (乘),/ (除), (模运算符,又称求余)。,-7 % 4 ,7 % -4 ,-7 % -4的值为多少?,(2)参加/(模)运算的两数为整型数据结果, 结果为整型数,如 7 % 4 的值为 3,(-3,3,-3),关系运算符有6种: (小于)、(大于)、(小于或等于)、(大于或等于) (相等),!(不等于)。,2 C51的关系运算符,前4种运算符的优先级别高(彼此间优先级相同),后两种运算符的优先级较低(彼此间优先级相同)。,关系运算的结果只有两种:“真”(1)和“假”(0)。,例:设a5,b4,c3, 则ab的值为“真”,表达式的

23、值为1,若有赋值语句 d(ab)c 按优先级,先算ab,表达式的值为1;再算1c,表达式的值为0,所以d0。,逻辑运算符有3种:&(逻辑与), (逻辑或),!(逻辑非)。 逻辑运算结果只有两个:“真”(1)和“假”(0)。,3 C51的逻辑运算符,C51的算术、关系、逻辑运算符的优先级别见右图。,位操作运算符有6种:&(按位与), (按位或),(按位异或), (位取反),(位右移,当操作数为无符号数时,高位补零,为有符号数,则高位保持原状态)。 【例3-4】 设X1001 1110B,Y1010 0101B,则XY的运算过程为: XY的值为0011 1011B。,4 C51位操作运算符,自增减

24、运算符有4种:+i(先将i加1,再使用i),-i (先将i减1,再使用i),i+(使用i后,再将i加1),i-(使用i后,再将i减1)。 【例3-6】 设i值为8,则 j+i,使用前i为8,加1后为9,则i、j值都是9; ji+,使用前i为8,先将8赋给j,使用后使i加1,所以i9,j8。,5C51自增、减运算符,复合赋值运算符有10种:,* ,/,。,6C51赋值运算符 ,7C51复合赋值运算符,用赋值运算符将变量与表达式连接起来,就构成了赋值表达式,在赋值表达式 之后加上分号“;”便构成了赋值语句。 X=Y=8;,复合赋值运算首先对变量进行某种运算,然后将运算结果再赋给变量。采用复合赋值运

25、算符,可使程序简化和提高程序编译效率。 例如, x*y+8 等价于x x *( y+8 ),8C51的条件运算符,条件运算符 ? : 它是C语言中唯一一个三目运算符,逻辑表达式 ?表达式1 :表达式2,逻辑表达式结果为真时,表达式的值等于表达式1的值 ,否则,等于表达式2的值 。,此外,还有逗号运算符、指针和地址运算符、强制类型转换运算符、取数据类型运算符。,一个表达式后加上“;”就构成了表达式语句,如算术表达式、关系表达式等。最典型的是用赋值表达式组成的赋值语句。例如: i = 1; i+;,1、表达式语句 C 语言所有的操作都是通过表达式来实现的。 表达式语句: 表达式 ;,2、函数调用语

26、句 函数调用语句由函数名、括号、实际参数加上分号“;”组成。其一般形式为: 函数名( 实际参数表 ); 例: printf (“Hello , worldn“);,“函数调用语句”也可以看成是表达式语句,C语言称为“表达式语言”。,3.4.4 C语句概述,3、控制语句 控制语句用于控制程序流程,以实现程序的各种基本结构。共有9种控制语句,分成三类:选择语句 、循环语句 和转移语句 。 C 使用控制语句控制程序的执行,常用的控制语句有: if else switch 选择控制 for while do while 循环控制 continue break return goto 转移控制,条件语句

27、有三种格式:,格式1: If (条件表达式) 语句1,格式2: If (条件表达式) 语句1 else 语句2,格式3: If (条件表达式1) 语句1 else if (条件表达式2)语句2 else if (条件表达式3)语句3 else if (条件表达式m)语句m else 语句 n,注意: 1) 当条件后面的语句多于一句时,要用一对 “ ”把这些语句括起来。 2)用格式3实现多重if else 嵌套时, 注意if-else的配对,else总是和其前面最近的if相配。此外,嵌套层数会增加程序阅读难度。,开关语句,Switch(表达式) case 常量表达式1:语句1 break; ca

28、se 常量表达式2:语句2 break; case 常量表达式n:语句n break; Default: 语句d,循环语句,while (表达式) 其含义是:当条件成立时反复执行循环体中的语句,直到条件不成立时为止。,do while (条件),for(; ; ) ,break语句 作用:跳出当前的switch语句或循环语句,流程控制语句,continue语句 作用:结束当前这一轮循环,即跳过循环语句中尚未执行的语句,开始下一轮循环,而不是结束整个循环。,注:continue只用在for、while、do-while等循环语句中,一般与if语句一起使用,可以加速循环。,返回语句 return

29、return (表达式) return 表达式,作用:使程序控制从被调用函数返回到调用函数中,同时把返回值带给调用函数。,跳转语句 goto 语句标号 作用: 无条件转移到指定标号处,注:最好不使用goto语句,4、复合语句,例:while ( i 1) sum = sum + i; i = i + 1; ,说明: 复合语句的 之后不能有 “;” 允许一行写几个语句,或者一条语句写几行 复合语句中还可以包含复合语句,由括在 内的若干C语句组成,5、空语句 只有一个分号的语句,不产生任何操作 例:for ( i=1; i 100 ; i +) ;,空语句什么也不做,可用来做被转向点,或循环语句中

30、的循环体(循环体是空语句,表示循环体什么也不做)。,当程序中出现连续的两个分号“;”时,一般可把后面的分号看作空语句。,rept: ; goto rept;,#include char _getkey() char c; while (!RI) ; /*用空语句等待串口接收结束 C=SBUF; RI=0; return(c); ,一个读取串口数据的函数,不要滥用空语句,以免引起程序误操作或语法错误,赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成的,是用于实现计算和赋值的一类最基本的语句。 其一般形式如下: 可赋值对象v = 表达式e;,注意: (1)如果赋值运算符两边的类型不一致,则系统在算出表达式的

31、值之后,先将该值转换为左边变量的类型,然后再赋值给左边的变量。 (2)赋值运算符“=”右边的表达式可以又是一个赋值表达式,形式为: 变量=变量=表达式; (3)在变量说明中,不允许连续给多个变量赋初值。,6、赋值语句,一、 函数的分类与定义 1函数的分类 (1) 从语言结构划分,函数分为主函数main()和普通函数两类。 (2) 从使用角度划分,函数分为标准库函数和用户自定义函数两类。 库函数是C编译系统提供的一系列标准函数,它们放在一些头文件中,用户可直接调用,使用它们必须先用# include语句将相应头文件包含在程序中。 用户自定义函数是用户按任务需要编写的函数。,3.4.5 C51函数

32、及功能,(3) 从参数形式上划分,函数分为无参数函数、有参数函数和空函数三类。 无参数函数调用时无须输入参数,也无结果返回。 有参数函数调用时要给被调用函数提供实质参数,被调用函数运行后产生的结果也要返回给调用函数使用。 空函数是内无语句的空白函数,调用时不产生任何操作,这种函数用于功能备用,以便扩充。,2函数的定义 (1) 无参数函数的定义形式: 返回值类型标识符 函数名() 函数体语句 无参数函数通常不带返回值,因此标识符可省略或用void。,(2) 有参数函数的定义形式: 返回值类型标识符 函数名(形式参数表) 形式参数说明 函数体语句 return(返回参数名) (3) 空函数的定义形

33、式: 返回值类型说明符 函数名() ,用return(返回)语句使程序控制从被调用函数返回到调用函数中,同时把返回值带给调用函数。,3. 函数的返回值,void型函数(不需要返回值),无return语句。 对于int类型的函数,不写return语句时,相当于执行了rerun 0;语句。, return 语句中表达式的值一般应与函数类型一致。,二、 函数的调用 函数一般调用形式定义为: 函数名(实际参数表列) 无参数函数不存在“实际参数表列”。有参数函数的“实际参数表列”的各参数之间用逗号隔开,主调函数与被调函数的形式参数数目应该相等,实际参数按顺序依次对应传递给形式参数。,函数调用有三种方式:

34、 (1) 使用函数调用语句,被调函数名作为主调函数中的一个语句。如: print_message(); /*message()是被调用函数 */ (2) 被调函数作为表达式的运算对象。如: result5*good(x,y) (3) 被调函数作为另一个函数的实际参数。如: mmin(x,alpha(a,b),三、函数调用条件 主调函数调用被调函数,必须满足如下条件: (1) 被调函数必须已经存在,是库函数或用户自定义函数。 (2) 程序中如要使用库函数,或使用不在同一文件中的其它用户定义函数,必须在程序的开头用#include语句,将所用函数信息包括到程序中来 (3) 如被调函数出现在主调函数

35、之后,应在主调函数前对被调函数的返回值类型予以说明。说明方式为: 返回值类型 被调函数名(形式参列),【例】 被调函数在主调函数后,需要说明。 main() int max(); /*被调函数说明*/ int x = 70, y = 40, m; m=max(X,Y); int max(a,b);/*被调函数,在主调函数之后出现*/ int a,b; return(ab?a:b); ,(4) 被调函数说明的语句int max(a,b)也可以移至主调函数man()前,可不必说明。 int max(a,b); /*被调函数,在主调函数之前出现*/ int a,b; return(ab?a:b);

36、main() /*主调函数,函数内无被调函数说明int max();*/ int x = 70, y = 40, m; m=max(X,Y); ,(1) 函数是C51程序的基本单位,一个C51程序至少有一个主函数main(),也可以由一个主函数main()和若干个其它函数构成。若干其它函数受主函数调用,被调用的函数既可以是编译器提供的库函数,也可以是用户自己根据需要设定编制的函数。 (2) 一个函数由函数说明部分和函数体两部分组成。 (3) 函数说明部分由函数名、函数类型、函数属性、函数参数名和形式参数类型组成,其中允许没有函数参数,函数名后面必须有1个圆括号,括号内就是可有可无的形式参数表。

37、 (4) 函数体是用大括号围起来的部分。大括号内有两部分内容:一部分是变量及变量的定义;另一部分是由若干语句组成的执行部分。如果一个函数内有多个大括号,则最外层的一对大括号为函数体的范围。有的函数体既有变量定义部分,又有执行部分;有的函数体仅有执行部分无变量定义部分;有的函数这两部分都没有。,3.4.6 C51程序设计的编程规则,(5) 语句的组成规则为: 每个变量必须先定义后使用; 变量名由英文字母组成,英文字母要区分大小写,大小写不同则变量名不同; 书写格式自由,一行可以写多个语句,一个语句也可以写成多行,但每条语句必须以“;”结尾; 分号是C语言的必须组成部分,每个语句和数据在定义的最后

38、必须有一个分号,程序的最后一个语句也应有分号。,(6) C语言对I/O操作实现了“函数化”,分别调用库函数scanf和printf等函数完成,无专门的输入/输出语句。 (7) C51的注释用/*/表示,有了注释,阅读程序更方便。 C51程序结构如下: 全局变量说明 /*可被各函数引用*/ main() /*主函数*/ /*函数体开始*/ 局部变量说明 /*限于在本函数内使用*/ 执行语句(包括调用其它函数的语句) /*主函数的函数体结束*/,function 1(形式参数表) /*可被调用的一个函数*/ 形式参数说明 /*函数1的函数体开始*/ 局部变量说明 执行语句(包括调用其它函数的语句)

39、 /*函数1的函数体结束*/ function n(形式参数表) /*可被调用的第n个函数*/ /*格式同函数1,从“”开始,到“”结束*/,3.5 C51初步应用编程,1. I/O端口的简单应用,(1)基本输入输出单元与编程,输出: 发光二极管作为输出状态显示设备具有电路简单、功耗低、寿命长、响应速度快等特点。 最简单的发光二极管接口形式是通过限流电阻R直接挂在IO口线上,限流电阻通常取1001k左右,发光二极管与单片机的简单接口,输入 按键、开关是最基本的输入设备,与单片机相连的简单方式是直接与IO口线连接。当按键、开关闭合时,对应口线的电平就会发生反转,CPU通过读端口电平即可识别是哪个

40、按键或开关闭合。,注意:P0口内部结构为漏极开路状态,因此与按键或开关接口时需要有上拉电阻,而P1-P3不需要。,按键或开关与单片机的简单接口,独立按键识别和控制LED点亮程序设计,要求开始时LED均熄灭,随后根据按键动作点亮相应LED,按键释放后继续保持直至新的按键按下为止。,电路如下图,由电路可知,接于P0.0-P0.3的任意一个按键按下时,相应端口的电平将由“1”状态变为“0”状态;而接于P2.0-P2.3的任意一个LED在端口输出“1” 时将被点亮。,参考程序如下,#include / 定义 51寄存器头文件包含到程序中,void main(void), char key =0; /定

41、义一个变量,初值为0,P2 = 0; /熄灭所有LED P0 = 0xff; / 向P0写“1”,使P0口可正确读入按键状态,while(1) /循环 key =P0 /将P0口读入的按键状态取反并 /与0f H按位与,清高4位留低4位,if (key != 0) P2 = key ; / key不为0有键按下则将key / 送P2口控制相应的LED点亮 /否则,再循环读按键状态,编程界面和运行界面分别如图,例2 :键控流水灯,在上例电路图的基础上,编写可键控的流水灯程序。要求实现功能为,当K1 按下时,要求流水灯流动;K2 按下时停止流动,且全部灯灭;K3按下时使灯由上往下流动,K4 则使灯

42、由下往上流动。,程序说明,判断按键动作,并根据按键的组合状态控制流水灯状态。流水灯控制码事先存放在数组中。 本例电路中LED为低电平驱动,故控制码中输出0电平对应着灯亮,反之,1电平对应着灯灭。流水速度可以根据需要调整延时数值了。,参考程序如下,/定义数组,并将控制各位灯亮的码作为 /初值放入其中,/定义delay延时函数(带参数time),/定义内循环控制变量j,/定义按键扫描函数,/若无按键返回0,否则返回 /从P0口读入的按键状态(高/ 4位被清0。,/定义两个位变量dir,run,并赋初值,/定义int型变量i,/根据key函数返回值决定如何控制LED,/若K1按下run=1,跳出sw

43、itch /若K2按下run=0,跳出switch /若K3按下dir=1,跳出switch /若K4按下dir=0,跳出switch,/若ren=1 (K1按下),去判断dir的值,/否则(ren=0,K2按下),向P2口输出0,熄灭所有LED,/由i控制顺序取出控制码,/若dir=1,控制LED,/调用延时函数,/否则(dir=0),控制LED,/由i控制反序取出控制码,/送P2,/送P2,/调用延时函数,第4章单片机的C51语言,Keil项目和程序界面如下图所示,(2)LED数码管原理与编程,数码管这种七段显示器内部由7个条形发光二极管和一个小圆点发光二极管组成,分为两种: 共阴极 所有

44、二极管的阴极连接在一起为公共端 共阳极 所有二极管的阳极连接在一起为公共端,单个数码管的引脚配置如下图所示,其中com为公共端。,共阴极,共阳极,com,com,又称COM:字选线 adp:段选线,给a-g7个发光二极管和dp加正电压点亮,加零电压熄灭,不同亮暗的组合形成不同的字形,这种组合成为段码。,共阳极七段码,共阴极七段码,C0H F9H A4H B0H 99H 92H 82H F8H 80H 90H,3FH 06H 5BH 4FH 66H 6DH 7DH 07H 7FH 6FH,用1个I/O口线控制 dp g f e d c b a,用8位I/O口线控制数码管,若其各位与七段发光管和小

45、数位发光管的对应关系如下的话: D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 dp g f e d c b a 则LED显示的字型和字段(控制)码有如下的对应关系。,例3:LED数码管显示,将单片机P0口的P0.0-P0.7与1个共阴极数码管的a-dp引脚相连,编程控制循环显示0-9数字,时间间隔0.2s。,硬件电路原理图,程序设计: 显示的数字0-9的段码之间没有规律可循,故采取查表的方式来完成所需段码的获取。按数字的顺序存放待显示字型的字段码。在程序中建立字段码数组led_mod 如下: 0x3f, 0x06, 0x5b ,0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x

46、7f, 0x6f。,定义i变量初值为0,i=0,i=9,N,Y,P0= led_modi,延时,i=i+1,主函数流程,参考程序,/定义带参的延时函数,形参time,/定义整型变量j,控制内循环,/time控制外循环,/定义主函数,/内循环体为空语句,/定义字符型变量i, 用于控制循环和取数组元素,/循环取各数字字段码送P0口显示,/延时,例4: 静态显示方式的计数显示器,对按键动作进行统计,并将按键次数通过数码管显示。要求显示范围为1-99,增量为1,超过99后自动循环显示。,硬件电路原理图,P3.7,采用共阳极数码管 简单按键接口,P3.7,程序设计: 初始显示00,定义1个计数变量,不断

47、扫描按键,有按键计数变量加1,并判断是否超范围,超则将其置为0。改变显示的数,方法是:将计数结果拆分成十位和个位(计数值整除10得到十位上的数值,它对10 取模得到个位上的数值),再分别查找取出对应字段码送相应显示端口。检测等待按键松开,如此反复 。,计数变量count=0,设P3.7做输入,0的字段码送p0、p1口,count=0,N,Y,P0= tablecount/10 P1= tablecount%10,延时,count+1,主函数流程,P3.7=0,P3.7=0,N,count=100?,Y,Y,N,等键释放,参考程序,P3_7=1;,,将P3_7置1以保证正确输入,P1,/P1,P1,;/P1,例5. 数码管动态显示原理与编程,数码管与单片机的接口方式有静态显示接口和动态显示接口之分。,静态显示:静态显示接口是一个并行口接一个数码管,其优点是:被显示数据只要送入并行口后就不再需要CPU干预,因而显示效果稳定。但该方法占用资源较多,动态显示:动态显示接口是将所有数码管的个段码线对应端并联起来分别接在8位并行口的对应

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