七章维护定时器.ppt

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1、第七章 维护定时器,7.1 定时器,网络协议大量使用定时器实现与时间有关的功能 当以下任一情况发生时,定时器模块存在性能问题: 定时器算法由CPU实现:每一个硬件时钟滴答都要中断CPU。若时钟精度在微秒量级,中断处理开销很大。 要求细粒度定时器(如微秒量级):启动/终止延迟要小 同时活跃的定时器数目很大:要求启动/终止延迟小 当网络速度提高时, 定时器精度要提高:需要细粒度的定时器精确测量RTT,以及加快重传与恢复 启动/终止速度要提高:包速率提高了,定时器模块的组成,StartTimer (Interval, RequestID, ExpiryAction): 启动一个定时器,定时器在Int

2、erval个时间单位后超时 StopTimer (RequestID): 终止指定的定时器 PerTickBookkeeping: 每隔1个定时器粒度,检查是否有定时器超时;若有,调用ExpiryProcessing ExpiryProcessing: 执行StartTimer()中指定的ExpiryAction,选择定时器算法的性能指标,两个性能指标: 定时器数据结构占用的空间(空间复杂度) 定时器模块中例程的调用延迟(从调用到完成的时间)(时间复杂度) 以上两个性能指标都与定时器的数量(平均数量或最大数量)有关。,7.2 简单的定时器方案,方案一: StartTimer()找到一个内存位置

3、(变量),设置该位置的值为Interval。 每隔1个定时器粒度,PerTickBookkeeping递减每个活跃的定时器;若某个定时器的值变为0,调用相应的ExpiryAction。 复杂度分析: 每个定时器只使用一个内存位置,所用空间最小 PerTickBookkeeping的执行时间为O(n),其余为O(1) 适合活跃定时器少、PerTickBookkeeping实现快的场合,简单的定时器方案(2),方案二(用于较早的UNIX版本): 定时器保存在一个有序链表中,按照定时器到期的绝对时间由低到高存储。 每个时钟滴答,PerTickBookkeeping递增当前时间,然后和表头进行比较,将

4、超时的表头元素删除。 新增一个定时器时,StartTimer搜索链表,找到一个合适的位置插入新定时器。,方案二的复杂度分析,PerTickBookkeeping的平均时间为O(1)。 StartTimer的最大时间为O(n)。 如果定时器链表是双向链表,StopTimer的时间可为O(1)。 需要O(n)的额外空间,用于保存双向链表中的前向指针和后向指针。 若有硬件定时器支持,可以避免每个时钟滴答的中断开销(将硬件定时器设为第一个定时器的到期时间),但有些处理器架构不提供这种能力。,简单的定时器方案(3),方案三: 将方案二中的链表换成基于树的数据结构(如非平衡二叉树),将StartTimer

5、的延迟从O(n)减少到O(log(n)。 小结: 以上三种简单方案中, PerTickBookkeeping或StartTimer的时间复杂度至少是O(log(n),对于高速实现来说这是一个问题。,7.3 定时轮(Timing wheels),一个较简单的定时器问题: 定时器的值为不大于MaxInterval的较小整数,粒度为1个时间单位。 解决思路: 用桶排序代替优先级链表,定时轮示意图,定时轮的数据结构,一个长度为MaxInterval的循环数组。 当前时间由指向数组元素的一个指针表示(若指针指向第i个数组元素,当前时间为i时间单位)。 每个数组元素包含一个指针,指向一个在该时刻到期的定时

6、器链表。 每一次时钟滴答,PerTickBookkeeping将指针下移一个元素。,定时轮的操作,StartTimer: 为设置某个定时器的值为当前时间(设为i)后j个时间单位,以((i+j) mod MaxInterval)为索引,将定时器插到相应定时器链表的表头。 PerTickBookkeeping: 当前指针下移一个位置,检查指向的数组元素; 若数组元素为空,什么也不做;若数组元素非空,对链表中的每个定时器调用ExpiryProcessing。,定时轮的复杂度分析,StartTimer的时间为O(1)。 如果没有定时器到期,PerTickBookkeeping的时间为O(1)。 如果定

7、时器链表为双向链表,StopTimer的时间也是O(1)。,定时轮的使用限制,使用定时轮的假设: 系统中某个实体原本就要在每个时钟滴答做O(1)的工作(如依靠CPU计时),只需让该实体顺带多执行几条指令走过空桶。(分摊开销) 定时轮的使用限制: 如果系统依靠硬件计时,中断开销太大! 如果MaxInterval很大,需要很大的数组 如何推广定时轮方法到更大的定时器值?,7.4 哈希轮(Hashed Wheels),一个有用的类比: 定时轮类似于用元素(定时器值)作为索引,将元素插入到一个数组中。 如果元素的值域很大,数组很稀疏,可先对元素值做一个哈希运算,用哈希值作为数组索引。 由类比得到的启发

8、: 如果要实现的定时器值很大,能否先对定时器值做一个哈希来生成索引呢?,哈希轮的原理,最简单的哈希函数: 令表的长度为2k,用定时器值除以表长,取余数(最低k位)作为哈希值。 启动定时器: 用定时器值除以表长,取余数加到当前时间指针上生成数组索引,将商保存到数组索引指向的链表中。,哈希轮示例,冲突链表的维护(1),方法一: 在每个hash bucket中,定时器按到期时间从小到大排列(有序链表)。 算法维护一个时间变量t,每当指针回到数组起始位置时,t+。 每个时钟滴答,当前时间指针下移一个位置,用t 与表头元素(商)进行比较。 最坏情况下,StartTimer的时间为O(n)。,冲突链表的维

9、护(2),方法二: 在每个hash bucket中,新加入的定时器放在表头(无序链表) 每个时钟滴答,当前时间指针下移一个位置;如果元素所指链表非空,递减链表中每一个元素(高24位定时器值);若某个元素为0,调用相应的ExpiryProcessing,方法二的复杂度分析,StartTimer最坏及平均延迟均为O(1) 若定时器数量nTableSize,PerTickBookkeeping的平均延迟仍为O(1),这是因为: 每隔TableSize个时钟滴答,所有活跃定时器都做了一次减1,平均每个时钟滴答的运算次数是n/TableSize次。 如果所有定时器都哈希到一个hash bucket,那么

10、,每隔TableSize个时钟滴答要做O(n)的工作,但在其余的每个时钟滴答内只做O(1)的工作,平均来说仍是O(1)。 若希望每个时钟滴答内所做的工作少且有界,只需令哈希表长度比需要支持的并发定时器数量大即可。,哈希函数的选择,以上复杂度分析结果对任何一种哈希函数均适用 哈希函数的选择并不重要: 哈希函数只影响PerTickBookkeeping延迟的突发性,并不影响它的平均延迟 不管采用什么哈希函数,PerTickBookkeeping的最坏情况延迟总是O(n) 因此,只需选择简单的哈希函数就可以了。,7.5 分层定时轮(Hierarchical Wheels),为表示最长时间为100天(

11、8640000秒)的定时器,只需使用以下4个不同时间粒度的数组: 一个长度为100的数组,每个元素表示1天 一个长度为24的数组,每个元素表示1小时 一个长度为60的数组,每个元素表示1分钟 一个长度为60的数组,每个元素表示1秒钟 所需空间: 100+24+60+60=244个存储位置,举例,设置定时器,假定当前时间是11天10时24分30秒,需设置一个时长为50分45秒的定时器: 首先计算定时器的绝对到期时间为11天11时15分15秒; 将定时器插入到小时数组中当前指针(10时)向下一个元素(11时)所指的链表中,将余数(15分15秒)存入该位置。,秒数组的工作方式,秒数组按如下方式工作:

12、 在硬件时钟的每个滴答,秒指针加1 如果当前元素所指链表非空,对链表中的每个元素执行ExpiryProcessing,其它三个数组的更新,为推动分层定时轮,系统中总有以下时钟: 一个60秒的定时器:用来更新分钟数组 一个60分钟的定时器:用来更新小时数组 一个24小时的定时器:用来更新天数组 以60秒定时器为例: 每当60秒定时器到期,将当前分钟指针下移1个位置,为分钟指针指向的定时器(链)执行ExpiryProcessing,重新插入一个60秒定时器。,时间到达指定的小时,当时间到达11时(此时小时指针指向元素11,分钟指针和秒指针都指向各自数组的元素0): ExpiryProcessing

13、检查链表中的元素,获得剩余时间15分15秒 将定时器移动到分钟数组当前指针(0)向后15个元素(15分)的链表中,存入余数15秒。,时间到达指定的分和秒,当分钟指针到达第15个元素时(此时秒指针指向元素0): ExpiryProcessing检查链表中的元素,获得剩余时间15秒 将定时器移动到秒数组,放入当前秒指针(0)向后15个元素(15秒)的链表中 当秒指针到达第15个元素时: 定时器到期,执行用户的ExpiryProcessing,7.6 BSD实现,原先的BSD实现: 将定时器组织在一个有序链表中,每个定时器值为距离前一个定时器到期时间的时长。 设置和取消定时器时沿链表查找,时间复杂度

14、为O(n)。查找定时器的过程中,中断被锁定。 改进的实现: 基于哈希轮,启动、取消和维护定时器都只需常数时间,中断被锁定的时间很短 可支持几千个同时活跃的时钟,7.7 获得细粒度定时器,早期的BSD实现,定时器粒度为200ms。 即使使用定时轮,粒度也不可能低于定时器滴答的粒度(典型地为1ms)。 通过提高定时器芯片的中断频率来获得细粒度定时器,中断处理开销太大: 在500MHz的Pentium CPU上测得一次中断处理的开销约为4.5微秒 如果定时器硬件每10微秒中断一次,则中断处理开销就要占到45%,运用系统思维,整个CPU时间充满了各种转换事件,包括系统调用、异常(如缺页)、硬件中断等。

15、 设想: 在处理转换事件的代码中加入对定时器的检查,不会增加很多开销。 但和硬件时钟中断不同的是,转换事件的发生频率不可预测。经实际测量: 转换事件之间的平均延迟在530微秒之间变化 超过100微秒的延迟仅有6%的发生率 最大延迟从未超过1ms,提供“软”定时器设施,放宽系统要求(P3): 不试图实现一个总能提供微秒级定时器的“硬”定时器设施,而是实现一个经常能提供10微秒定时器的“软”定时器设施。 为限制软定时器设施的误差,可以增加一个每隔1ms中断一次的硬件时钟中断。 许多网络应用可以从软定时器受益,如使用快速重传进行错误恢复时,多数情况下可以很快(小于1ms)进行。,7.8 小结,定时轮: 无论有多少个定时器,可将定时器实现的开销降至常数,这使得一个定时器设施可以支持非常多的定时器。 软件定时器: 可以减少由PerTickBookkeeping引起的操作系统开销,使得一个定时器设施在多数情况下可以提供细粒度的定时器。,

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