第章为对象设置填充IllustratorCS标准教程.ppt

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1、1,第3章 为对象设置填充,在Illustrator中,对图形填充可以更改其颜色和外观。填充分为单色填充、渐变填充和图案填充。为对象设置填充主要使用工具箱中的【填色】和【描边】按钮、【渐变】面板、【画笔】面板、【图形样式】面板来实现。,2,本章知识要点:,认识不同的颜色模式 单色和渐变填充 网格渐变填充 实时上色工具的使用方法 使用画笔创建更多的效果 设置描边和图形样式,3,3.1 色彩的管理,所谓的色彩模式,是将色彩表示成数据的一种方法。在图形设计领域里,统一把色彩模式用数值表示。就是把色彩中的颜色分成几个基本的颜色组件,然后根据组件的不同,定义出各种不同的颜色。而对颜色组件不同的归类,就形

2、成了不同的色彩模式。,3.1.1 颜色模型,色彩模型是描述色彩的系统,Illustrator支持下列色彩模型:HSB、RGB、可用于网页显示的RGB、CMYK和灰阶。在实际工作中,可以根据选择和建立图稿所使用的色彩,在色彩模型之间切换。,4,3.1.2 颜色模式,文件的色彩模式決定了作品的输出方式。RGB模式适用于屏幕显示的图稿,或使用磷光剂或灯光所投射的图稿,而CMYK则适用于使用彩色油墨所打印的文件。虽然在建立文件时必须选择色彩模式,但是也可以随时使用文件色彩模式指令来变更模式。,5,3.2 单色填充,单色填充是指使用一种色彩对选定对象进行着色,该对象可以是开放路径也可以是闭合路径。,6,

3、3.2.1 使用填充工具按钮,使用填充工具按钮为对象设置颜色是最为常用的一种颜色填充方法。,7,填色按钮,互换填色和描边,描边按钮,默认填色和描边,颜色填充,渐变填充,无填充,3.2.2 使用【颜色】面板填充并编辑颜色,在【颜色】面板中可以完成颜色编辑、颜色模式转换等操作。执行【窗口】|【颜色】命令,即可打开【颜色】面板。,8,拖动滑块设置颜色,单击设置颜色,3.2.3 使用【色板】面板填充对象,通过【色板】面板,也可以实现对对象的填充操作。在该面板中,存储了多种颜色样本、渐变样本和图案样本。在【色板库】中还存储了大量的样本,以适应不同的绘制需求。,9,颜色样本,注册样本,无色样本,渐变样本,

4、打印颜色样本,灰度颜色样本,图案样本,3.3 渐变填充,在Illustrator中可以通过多种方法实现渐变效果,比如使用工具箱中的【渐变】按钮、【渐变】面板,以及使用【色板】面板中的渐变样本等,都可以实现渐变填充。添加过填充效果后,还可以使用【渐变】面板控制渐变的类型、方向、颜色等属性。,10,11,3.3.1 创建渐变图形,在Illustrator中可以创建出两种渐变类型,一种是线性渐变,一种是径向渐变,这两种不同类型的填充都可以通过【渐变】面板来控制。,12,3.3.2 编辑渐变填充,除了使用【渐变】面板对渐变颜色进行编辑外,还可以通过其他方法更改或调整对象的渐变属性,如使用渐变、吸管工具

5、改变渐变的颜色、方向等。,3.3.3 网格渐变填充,网格渐变填充是为对象添加的一种填充方式,它使用【网格工具】 来为对象创建特殊的渐变填充效果,它能够从一种颜色平滑地过渡到另一种颜色,使对象产生多种颜色混合的效果。,13,3.4 使用实时上色工具填充颜色,“实时上色”是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,可以使用Illustrator 的所有矢量绘画工具,而将绘制的全部路径视为在同一平面上,没有任何路径位于其他路径之后或之前。路径将绘画平面分割成几个区域,可以对其中的任何区域进行着色,就好像在铅笔稿上上色相似。,14,3.4.1 创建实时上色,通过将对象转换为实时上色组,可以对其进行

6、着色处理,就像对画布或纸上的绘画进行着色相同。用户可以使用不同的颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个封闭路径。,15,3.4.2 使用【实时上色工具】上色,使用【实时上色工具】 可以将当前填充和描边属性添加到实时上色组的表面和边缘。设置好填充或描边属性后,使用该工具直接在实时上色组上单击即可实现上色操作。,16,3.4.3 编辑实时上色组,建立实时上色组后,每条路径都会保持完全可编辑,并且可以继续对填充属性进行调整。,17,18,3.5 利用画笔设置填充效果,在Illustrator中可以创建出画笔效果,画笔可使路径的外观具有不同的风格,用户可以将画笔描边应用于现有的路径

7、,也可以使用【画笔工具】在绘制路径的同时应用画笔描边。,19,3.5.1 使用画笔工具和画笔面板,所有的画笔效果都是通过【画笔工具】 和【画笔】面板设置实现的。使用【画笔工具】 可以创建出带有不同轮廓填充风格的路径效果,使用【画笔】面板可以对这些路径进行编辑和管理。,3.5.2 使用画笔创建不同的绘制对象,Illustrator中包含有4种画笔类型:书法画笔、散布画笔、艺术画笔和图案画笔。针对每一种画笔类型都可以进行细致的控制。,20,散布画笔,艺术画笔,图案画笔,书法画笔,3.5.2 管理画笔,通过【画笔】面板可以实现新建画笔、删除画笔等操作,,21,22,3.6 描边与图形样式,在填充对象

8、时,还包括对其轮廓线的填充,如更改轮廓线的宽度、形状,以及设置为虚线轮廓等。这些操作都可以在【描边】面板中来实现。 【图形样式】面板中提供了多种预设的已经过填充和轮廓线填充的图案,用户可从中进行选择,来为图形填充一种装饰性风格的图案,这样就无需用户花费时间与精力进行设置。,23,3.6.1 使用【描边】面板,【描边】面板的主要功能,就是控制线条是实线还是虚线、控制虚线次序(如果是虚线)、描边粗细、描边对齐方式、斜接限制以及线条连接和线条端点的样式。描边可以应用于整个对象,也可以使用实时上色组,并为对象内的不同边缘应用不同的描边。,端点,转角,虚线,斜接限制,粗细,3.6.2 使用【图形样式】面板,用户可以将图形样式应用于对象、组和图层。将图形样式应用于组或图层时,组和图层内的所有对象都将具有图形样式的属性。比如现在有一个由50%的不透明度组成的图形样式,如果将此图形样式应用于一个图层,则此图层内所有对象都将显示50%的不透明效果。如果将对象移出该图层,则对象的外观将恢复其以前的不透明度。,24,

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