一章对象.ppt

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1、19:52:02,程序设计,Visual Basic 6.0,制作人:黄海军,2019年4月30日星期二,全国计算机等级考试(二级)指导,E_mail:hhj_ Telephone: 5213212,19:52:02,课程内容,第二章对象,2.1对象与面向对象的程序设计 2.2VB对象及其操作 2.3窗体 2.4控件 2.5VB应用程序的组成 2.6 VB应用程序编写步骤 2.7 VB应用程序的运行和保存,19:52:02,程序设计,Visual Basic 6.0,制作人:黄海军,2019年4月30日星期二,全国计算机等级考试(二级)指导,E_mail:hhj_ Telephone: 521

2、3212,19:52:02,课程内容,19:52:02,属性:外观(性质、状态) 一个红色直径为10,充了气的气球 Ballon.ColorRed Ballon.Dlameter=10 Ballon.Height=20 Ballon.Inflated=true,对象:气球Ballon,方法:行为(动作)充气、放气、上升 Ballon.Inflate充气 Ballon.Deflate放气 Ballon.Rise 5上升 Ballon.MakeNoise “Bang”,事件:交互(响应) 刺破响应放气 Sub Ballon_Puncture() Ballon.Deflate Ballon.Make

3、Noise “Bang Ballon.Inflate=False Ballon.Diameter=1 End Sub 放手响应升空,2.1对象与面向对象的程序设计,1.对象 是包含数据以及与数据有关的操作的集合 2.类 是一组具有相同特征的对象的集合,类是对象的抽象,对象是类的具体实例。 3.面向对象的程序设计基础即是类和对象,1.VB的对象 分类:预定义对象/自定义对象 常用的预定义对象: 窗体、控件 打印机printer) 调试(debug) 剪贴板(clipboard) 应用程序(app),2.2VB的对象,2)事件 系统 事先设定的能被对象识别和响应的动作。 如:鼠标事件:单击控件(C

4、lick)鼠标移动等 键盘事件:键盘按下(Keypress)等,2.对象的三要素,1)属性 对象的特性,即用来描述和反映对象特征的参数。 属性的设置:.通过属性窗口设置 步骤:A选中要设置属性的对象 B激活属性窗口 C设置某个(些)属性 通过程序代码设置属性如:Form1.height1200,3)方法 用来描述对象的动作的术语,实质上是VB提供的完 成一定操作或功能的子程序或函数。 如: Form1.Show Form2.Hide,2.3窗体,一)窗体结构,系统菜单,标题栏,二)窗体常用属性,1) Name 窗体的名称,只能在属性窗口中设置 (默认为Form1-n) 2)Caption 设置

5、窗体的标题,显示在标题栏上 也可在代码窗口设置:对象. Caption=字符串 3) Appearance 设置/返回窗体在运行时是否以3D效果显示 0-Flat 不以3D效果显示。 1-3D 以3D效果显示。(默认),4) BackColor 设置/返回窗体的背景色 5) BorderStyle 设置/返回窗体的边框样式 6)Controlbox 设置窗体有无控制框 7)Enabled 设置窗体是否可用,即能否响应窗体和其上控件的事件,8) Font 设置窗体上输出文本的字体 9) Left 与Top, Width 与Height 设置窗体左上角的坐标位置及窗体的宽度和高度 10)Pictu

6、re 在窗体中显示一幅图片 11)Windowstate 设置窗体运行时的形状,1、Click:单击窗体时触发该事件 2、Dbclick:双击窗体时触发该事件 3、Load事件:对属性或变量初始化 4、Unload事件:关闭窗体时触发 5、Resize:窗体尺寸改变时触发 6、键盘和鼠标事件(以后讲),三)窗体常用事件,三)控件的排列及其他操作,2.4控件,一)控件分类 标准控件、ActiveX控件、可插入对象,二)控件的命名和控件值 一般以规定的三个字母作为前缀 控件值:指一个控件最重要最常用的属性,1、窗体模块(*.frm) 2、标准模块(*.bas) 3、类模块(*.cls),2.5VB应用程序程序的组成,2.6简单VB程序的编写步骤,编写一个程序,输出“VB欢迎您!” 编写VB程序的步骤如下: 建立用户界面 设置相关控件的属性 编写代码 调试运行,1.解释运行 运行/启动、F5 2.做成可独立运行的EXE文件,2.7程序的运行,

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