flash第三讲.ppt

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1、第三讲 绘制几何图形,预习,能绘制矩形及属性设置 可以用椭圆工具绘制出空心椭圆图形,本讲目标,绘图工作区调整及辅助工具 导入动画素材 会使用矩形工具、多边形工具、椭圆工具绘制 简单几何图形 会使用颜料桶工具调整颜色,绘图工作区调整,绘图工作区也称为舞台,影片中的元素都在这里创建。调整好绘图工作区,并利用工作区的辅助工具能够加快设计开发效率。 舞台是用户在创作动画时观看自己作品的场所,用户可以在舞台上对所制作的动画进行编辑和修改; 工作区是舞台周围的灰色区域,动画中的对象在进入舞台和退出舞台时的位置可以在工作区中进行设置。,舞台和工作区,绘图工作区调整,在Flash中,可以通过放大镜工具来调整绘

2、图区的显示。而通过手形工具可以调整当前的显示位置。另外一些快捷键能够灵活切换不同的工作区布局。 要查看整个绘图区(场景)或者绘图区中某个特定的区域,可以通过改变显示比例来实现。 绘图区放缩后可能无法看到场景中所有的元素,需要移动视图才能看到场景中的其他部分。此时可以使用工具箱中的手形工具把场景移进绘图窗口中显示。,工作区调整:,辅助工具,标尺:,默认状态下,在Flash的工作界面中没有显示“标尺”,可以通过选择“视图”“标尺”命令将其显示出来。标尺位于舞台的左边和上边。通过标尺能够非常容易地了解和控制舞台上各个对象的位置。当在舞台上移动对象时,左标尺和上标尺会分别显示出对象的宽度和高度线。 注

3、:显示标尺快捷键:Ctrl+Shift+Alt+R 显示网格快捷键:Ctrl+ 编辑网格快捷键: Ctrl+Alt+G,Flash可以显示标尺、网格和辅助线,来帮助设计者精确地绘制和布置对象。,辅助工具,网格:,选择“视图”“网格”“显示网格”命令,可以将网格显示出来。网格由一组水平和垂直线构成,如图所示。网格主要用来精确地对齐和放置对象。网格只出现在编辑区中,当最后发布作品时,网格不会出现。,显示标尺 显示网格,辅助工具,参考线:,当标尺显示出来以后,可以从标尺上拖曳出参考线,如图所示,参考线主要用来定位图像。如果想要删除参考线,只要将其拖出场景即可。,显示参考线,导入动画素材,导入图像,在

4、制作Flash动画的过程中,经常需要将已有的素材图形文件导入到当前正在制作的文件中。可以将这些素材导入到当前Flash文档的舞台或者“库”面板中,所有直接导入到舞台上的图形文件都会被自动添加到该文档的库中。,1. 导入图像的格式 Flash几乎可以识别所有的矢量和位图格式,包括JPEG格式、GIF格式、PNG格式、BMP格式、TIF格式、WMF格式、DXF格式等。但用户在导入图像时,还应注意以下几种文件格式:,导入动画素材,导入图像,2. 导入图像的方法 在Flash中,导入图像的方法通常有以下两种: (1)导入到舞台。导入到舞台即直接将图像导入到舞台中,将图像导入到舞台的同时也导入到了“库”

5、面板中。其具体操作步骤如下:,1)选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,弹出 “导入”对话框。 2)在该对话框中选择要导入的文件。 3)单击“打开”按钮即可将图像导入到舞台中。,导入动画素材,导入图像,3. 导入图像时注意事项:,在导入图像时,如果导入的是一个图像序列,则Flash会自动识别该图像序列,并弹出一个提示框,如图所示,询问用户是否导入该图像序列。单击“是”按钮将导入此图像序列中的所有文件,单击“否”按钮后只导入当前选定的文件。,提示框,导入动画素材,导入图像,3. 导入图像时注意事项:,(2)导入到库。导入到库即首先将图片导入到库中,当需要时再将图片从库中拖动到舞台上即可。其操作

6、步骤和上述“导入到舞台”基本相同,只是在第1步时应该选择“文件”“导入”“导入到库”命令。,导入动画素材,导入声音,优秀的动画作品只有画面是远远不够的,最好再为其添加适当的声音。Flash提供了强大的声音功能,使用户可以从外界导入声音,并将导入的声音添加到文件中。添加后的声音可以独立播放,也可以和动画同步播放。但由于声音文件会占用相当大的磁盘空间和内存,所以用户在导入声音时应当慎重选择。,导入动画素材,导入声音,1. 声音简介 Flash中有两种类型的声音,分别为事件声音和音频流。 (1)事件声音。事件声音的主要特点是它必须在下载完成后才开始播放,并且会一直连续播放。 (2)音频流。和事件声音

7、不同,音频流在下载了一定的数据后就可以开始播放了。,导入动画素材,导入声音,2. 导入声音 在Flash中几乎可以导入目前较为流行的所有声音类型。导入声音的具体操作步骤如下: (1)选择“文件”“导入”“导入到库”命令,弹出“导入到库”对话框。 (2)从该对话框中选择要导入的声音文件,然后单击“打开”按钮。 (3)按“Ctrl+L”组合键打开“库”面板,就可以看到导入的声音文件。 (4)选中“库”面板中的声音文件并将其拖动到舞台上,即可在影片中添加声音了。 注意:选择“文件”“导入”“导入到库”命令和“文件”“导入”“导入到舞台”命令的效果一样,都是将文件导入到库中。,导入动画素材,导入视频,

8、在Flash中,可以使用视频导入向导导入视频文件,其具体操作步骤如下: (1)选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,或者选择“文件”“导入”“导入到库”命令,弹出 “导入视频”对话框(一)。 (2)单击“浏览”按钮,弹出 “打开”对话框。 (3)在该对话框中选择需要导入的文件,然后单击“打开”按钮,弹出 “导入视频”对话框(二),该对话框中显示了将要导入的文件的路径。 (4)单击“下一个”按钮,弹出 “导入视频”对话框(三)。,导入动画素材,导入视频,(5)选择一种需要的部署方式后单击“下一个”按钮,弹出 “导入视频”对话框。在该对话框中选择一个Flash视频编码文件,然后单击“下一个”按钮

9、,弹出 “导入视频”对话框,在此,用户可以设置播放控件的外观和位置。 (6)单击“下一个”按钮,弹出“导入视频”对话框。 (7)单击“完成”按钮,打开界面,该界面中显示了Flash视频编码的进度,编码完成后该界面自动消失,返回到Flash主场景中。这时可以看到视频文件已经导入到Flash中。 (8)动画效果预览,按“Ctrl+Enter”组合键。,矩形工具,矩形工具,矩形工具主要用来绘制矩形,选择工具箱中的矩形工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时就可以使用它来绘制矩形了。 矩形工具“属性”面板中的参数和椭圆工具基本相同,这里就不再介绍。 绘制矩形的具体操作

10、步骤如下: (1)选择工具箱中的矩形工具。 (2)在“属性”面板中设置其参数如图所示。,设置矩形属性,矩形工具,矩形工具,(3)选中矩形工具后,工具箱下面的“选项”栏中会出现“边角半径设置”按钮,单击该按钮后弹出如图所示的“矩形设置”对话框。在该对话框中可以对矩形的边角进行设置。当设置为0时,得到的是标准的矩形,随着该值越来越大,绘制出的矩形的边就越趋向于圆形。 (4)将鼠标移动到舞台上并按住鼠标左键进行拖动,即可绘制出矩形。如图所示为绘制出的各种矩形的效果图。 选择矩形工具后,按住键盘上的“Shift”键并拖动鼠标,可以绘制正方形。,矩形工具,矩形工具,“矩形设置”对话框 矩形的各种效果,多

11、边形工具,多边形工具介绍,使用多边形工具,可以绘制出各种多边形和星形。用鼠标单击工具箱中的矩形工具右下角的小三角,在弹出的下拉列表中选择多边形工具,然后移动鼠标指针到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时就可以使用它来绘制多边形了。,多边形工具,多边形工具使用,绘制多边形或星形的操作步骤如下: (1)用鼠标单击工具箱中矩形工具右下角的小三角,在弹出的下拉列表中选择多边形工具。 (2)在“属性”面板中设置其属性,如图所示。,多边形工具“属性”面板,1)在该面板中,单击“自定义”按钮,弹出如图所示的“笔触样式”对话框。,“笔触样式”对话框,多边形工具设置,多边形工具,“类型”:在该下

12、拉列表中,可以选择具体的线型。 “4倍缩放”:选中该复选框,可将观察区域放大4倍,以便观察设置属性后的效果。 “粗细”:用来定义线条的宽度,其最大宽度是10 pts。 “锐化转角”:选中该复选框,会使直线的转折处更加尖锐。,多边形工具,多边形工具设置,2)设置完成后单击“确定”按钮,返回到“属性”面板。单击该面板上的“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框。 “样式”:在“样式”下拉列表中,用户可以选择多边形和星形两种样式之一。 “边数”:在其文本框中设置多边形的边数。 “星形顶点大小”:在该文本框中设置星形顶点,该值越接近0,创建的顶点就越深。 3)设置完成后单击“确定”按钮。,多边形工具,多边

13、形工具设置,(3)最后在舞台上拖动鼠标,即可绘制出多边形。如图所示为使用多边形工具绘制出的各种多边形和星形效果。,“工具设置”对话框 多边形和星形效果,多边形工具,多边形工具设置,椭圆工具主要用来绘制各种椭圆和正圆,选择工具箱中的椭圆工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针呈现形状,说明该工具已经被激活。这时,用户就可以使用它来绘制圆形了。 选择椭圆工具后,用户还可以在“属性”面板中设置该椭圆的笔触颜色、粗细、填充颜色、样式等参数,其“属性”面板如图所示。,椭圆工具,椭圆工具“属性”面板,椭圆工具设置,椭圆工具的“属性”面板中的参数和直线工具基本相同,只是多出了一个 按钮,单击该按钮后,弹出“颜

14、色”面板,在该面板中,用户可以设置椭圆的填充颜色。 使用椭圆工具绘制椭圆的具体操作步骤如下: (1)选择工具箱中的椭圆工具。 (2)在“属性”面板中设置其参数。 (3)将鼠标移动到舞台上并按住鼠标左键进行拖动,即可绘制出椭圆。如图所示为绘制出的各种椭圆。 提示:在选择椭圆工具后,按住键盘上的“Shift”键并拖动鼠标,可以绘制正圆矢量图形。,椭圆工具,椭圆工具使用,绘制椭圆,椭圆工具,椭圆工具使用,颜料桶工具主要用来填充颜色。用鼠标单击工具箱中的颜料桶工具,将鼠标指针移动到舞台上,鼠标指针变为 形状,说明该工具已经被激活。这时就可以使用该工具来进行填充操作了。,颜料桶工具,颜料桶工具不仅可以填

15、充封闭区域,也可以填充不封闭区域;既可以填充纯色,也可以填充渐变色以及位图。选择工具箱中的颜料桶工具后,在工具箱下面的“选项”上还会出现两个选项按钮:“空隙大小”按钮和“锁定填充”按钮。 “空隙大小”按钮:用来控制颜料桶填充对象的空隙大小。,“锁定填充”按钮:用来控制颜料桶在具有渐变的区域内的填充,其作用在刷子工具中已经介绍过,这里就不再赘述。 使用颜料桶工具填充区域的步骤如下: (1)在工具箱中选择矩形工具,在舞台上绘制一个无填充色的矩形,再选择工具箱中的铅笔工具,画出一个带有空隙的图形,如图所示。,颜料桶工具,(2)选择工具箱中的颜料桶工具,然后单击“属性”面板中的“填充色”按钮,在弹出的

16、“颜色”面板中选择一种放射状填充颜色,如图所示。,绘制图形 “颜色”面板,颜料桶工具,(3)单击工具箱底部的“不封闭空隙”按钮,弹出下拉列表。 “不封闭空隙”:只填充完全封闭的区域。 “封闭小空隙”:允许填充区域存在小空隙。 “封闭中等空隙”:允许填充区域存在中等空隙。 “封闭大空隙”:允许填充区域存在较大的空隙。,下拉列表 填充图形,颜料桶工具,(4)分别选择“不封闭空隙”、“封闭小空隙”、“封闭中等空隙”选项,然后在如图所示的两个图形中单击,其填充效果如上屏图所示。用铅笔绘制的有空隙的图形没有被填充上任何颜色。,颜料桶工具,下拉列表 填充图形,(5)再选择“封闭大空隙”选项,在两个图形中单击,其填充效果如图所示。,填充图形,颜料桶工具,总结,调整绘图工作区方法 可以导入哪些素材? 如何绘制空心正圆、实心5角星? 如何填充未封闭图形颜色?,上机任务,练习本讲工具绘制图形并能调整颜色 绘制五角星,提高练习,案例练习:绘制咖啡杯,

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