《网页设计》——页面布局、层、行为和时间轴的使用.ppt

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1、网页设计,6.1 版 式 6.2 布 局 6.3 利用层精确定位网页元素 6.4 时 间 轴 的 应 用 6.5 行 为,第6章 页面布局、层、行为和时间轴的使用,网页布局是网页设计的一个重要组成部分,在布局模式中使用表格和布局单元格可以对网页进行排版,利用布局表格的嵌套可以设计复杂的版面,除此之外还可以使用层来布局版面。,第6章 页面布局、层、行为和时间轴的使用,设计一个网页,先要规划好版式,常用的版式为分栏式结构,比如二分栏、三分栏、四分栏等,搜狐网就是一个三分栏结构,如图6-1所示。,6.1 版 式,把搜狐网版式简化一下,如图6-2所示,这是一个典型三分栏结构,第一行分两列,左边单元格放

2、置Logo图片。右边单元格放入导航菜单,由于栏目比较多,所以分成三行排放,第二行为网页的主题部分,分为三栏,左边一栏为特色栏目导航,右边两栏分别放置不同的网页内容,最下面一行放置版权信息。 湖北省精品课程网页设计与制作就是一个典型的二分栏的结构,如图6-3所示, Dreamweaver8.0提供了丰富的布局模式,下面我们就利用Dreamweaver8.0提供的布局模式进行网页布局-,6.1 版 式,6.2.1布局表格的绘制 6.2.2布局单元格的绘制 6.2.3嵌套布局表格的绘制 6.2.4 布局单元格和表格的调整,6.2 布 局,Dreamweaver8.0可以方便地在页面上创建层,并精确地

3、定位层,可以对层进行选择、移动、调整大小和对齐等操作。层主要有如下功能: 有了层以后可以将元素置于层中,因为层可以重叠,所以就可以产生许多重叠效果 可以利用层来精确定位网页元素。它可以包含文本、图像甚至其它层,凡是HTML文件可包含的元素均可包含在层中。 层还有非常特殊的功能,就是通过应用时间轴可以使其移动和变换。这样在层中放置一些图片或文本,就能够实现动画效果。 层可以转换成表格,为不支持层的浏览器提供解决方法。 层可以显示和隐藏,应用这一功能可以实现网页导航中的下拉菜单。 在HTML中,层的描述如下所示。 ,6.3利用层精确定位网页元素,6.3.1 层的创建 创建层有如下方法。 1.使用插

4、入菜单 2.使用插入栏,6.3利用层精确定位网页元素,6.3.2 设置层属性 层属性面板主要有以下参数。 层编号:层的名称,用于识别不同的层。 左:层的左边界距离浏览器窗口左边界的距离。 上:层的上边界距离浏览器窗口上边界的距离。 宽:层的宽。 高:层的高度。 Z轴:层的Z轴顺序。 背景图像:层的背景图。 可见性:层的显示状态,包括default、inherit、visible和hidden4个选项。 背景颜色:层的背景颜色。 剪辑:用来指定哪一部分是可见的,输出的数值是距离层4个边界的距离。 溢出:如果层里面的文字太多或图像太大,层的大小不足以全部显示的时候,有以下选项: visible超出

5、的部分照样显示。 hidden超出的部分隐藏。 scrool不管是否超出,都显示滚动条。 auto有超出时才出现滚动条。,6.3利用层精确定位网页元素,6.3.3层的基本操作 利用层可以精确的定位网页元素,包括如何选择层,设置 层的背景颜色、改变层的可见性等基本操作。,6.3利用层精确定位网页元素,6.3.4 应用层排版 虽然通过层定位网页元素比表格方便很多,但由于受到浏览器版本的限制不是所有的浏览器都支持层,只有IE4.0以上的版本才能支持,Dreamweaver8.0提供了层和表格相互转换功能,可以最大程度方便网页设计,同时兼顾低版本浏览器的访问者。 将层转换为表格 2.将表格转换为层,6

6、.3利用层精确定位网页元素,给出网页的页面如下:,6.3.5实践技能训练1-利用层布局页面板面,制作后的效果如下:,6.3.5实践技能训练1-利用层布局页面板面,给出的网页如下:,6.3.6 实践技能训练2-利用层制作下拉菜单,制作后的效果如下:,6.3.6 实践技能训练2-利用层制作下拉菜单,6.4.1时间轴的概念 时间轴通过在不同的时间改变层的位置、大小、可见性和叠放顺序可以实现动画效果。这就是动态HTML的表达方式,也是Dreamweaver8-0强于其它网页编辑器的地方。 “时间轴”只能对“层”发生作用,因此,如果要产生动画效果,首先要创建层,再将图像、文本等内容插入到层中,然后通过层

7、来移动这些元素。 在Dreamweaver8-0中为我们提供了时间轴的功能,它是将动态的DHTM功能转换为类似动画编辑的时间轴概念,可以非常方便地设定对象在页面中的运动。,6.4时间轴的应用,6.4.1时间轴的概念 1、“时间轴”面板 2、创建时间轴动画 3、修改时间轴 4、使用多个时间轴 5、拷贝和粘贴动画 6、将动画序列应用于另一对象 7、重命名时间轴 8、时间轴动画小技巧,6.4时间轴的应用,1.“时间轴”面板 “时间轴”弹出式菜单:指定当前在“时间轴”面板中显示文档的哪些时间轴。 播放栏:显示当前在“文档”窗口中显示时间轴的哪一帧。 帧编号:指示帧的序号。“后退”和“播放”按钮之间的数

8、字是当前帧编号。每秒 15 帧这一默认设置是比较适当的平均速率,可用于在通常的 Windows 和 Macintosh 系统上运行的大多数浏览器。 上下文菜单:包含各种与时间轴相关的命令。 “行为”通道:是应该在时间轴中特定帧处执行的行为的通道。 动画条:显示每个对象的动画的持续时间。一个行可以包含表示不同对象的多个条。不同的条无法控制同一帧中的同一对象。 关键帧:是动画条中已经为对象指定属性(如位置)的帧。Dreamweaver 8会计算关键帧之间帧的中间值。小圆标记表示关键帧。 “动画”通道:显示用于制作层和图像动画的条。,6.4时间轴的应用-时间轴的概念,后退至起点:将播放栏移至时间轴中

9、的第一帧。 后退:将播放栏向左移动一帧。单击“后退”并按住鼠标按钮可向后播放时间轴。 当前帧序号: 当前所在帧。 播放:将播放栏向右移动一帧。单击“播放”并按住鼠标按钮可向前播放时间轴。 自动播放:使时间轴于当前页在浏览器中加载时自动开始播放。“自动播放”将一个行为附加到页的 body 标签,该行为在页加载时执行“播放时间轴”操作。 循环:使当前时间轴于页在浏览器中打开时无限地循环。“循环”在动画的最后一帧之后将“转到时间轴帧”行为插入到“行为”通道中。在“行为”通道中双击该行为的标记可编辑此行为的参数并更改循环的次数。,6.4时间轴的应用-时间轴面板,2.修改时间轴 定义完时间轴的基本组成部

10、分后,可以进行一些更改,如添加和删除帧、更改动画开始时间等。要修改时间轴,请执行以下任一操作: 若要使动画的播放时间更长,请将结束帧标记向右拖动。动画中的所有关键帧都会移动,以保持它们的相对位置不变。若要阻止其他关键帧移动,请按住 Ctrl 键并拖动结束帧标记。 若要使层更早或更晚地到达某一关键帧位置,请在动画条中将关键帧向左或向右移动。 若要更改动画的开始时间,请选择一个或多个与该动画关联的动画条(按 Shift 可一次选择多个动画条),然后向左或向右移动。 若要移动整个动画轨迹的位置,请选择整个动画条,然后在页面上拖动该对象。Dreamweaver 会调整所有关键帧的位置。在整个动画条上所

11、做出的任何更改将更改所有关键帧。 若要在时间轴上添加或删除帧,请选择“修改”“时间轴”“添加帧”或“修改”“时间轴”“删除帧”。 若要使时间轴于页在浏览器中打开时自动播放,请单击“自动播放”。“自动播放”会向页附加一个行为,该行为将在页加载时执行“播放时间轴”操作。 若要使时间轴连续循环,请单击“循环”。“循环”将“转到时间轴帧”操作插入到动画最后一帧后的“行为”通道。您可以编辑此行为的参数以定义循环的次数。,6.4时间轴的应用-时间轴的概念,3.使用多个时间轴 若要管理多个时间轴,请执行以下任一操作: 若要新建时间轴,请选择“修改”“时间轴”“添加时间轴”。 若要删除选定的时间轴,请选择“修

12、改”“时间轴”“删除时间轴”。这将永久删除选定时间轴中的所有动画。 若要重命名选定时间轴,请选择“修改”“时间轴”“重命名时间轴”,或者在“时间轴”面板的“时间轴”弹出式菜单中输入新的名称。 若要在“时间轴”面板中查看另一个时间轴,请从“时间轴”面板的“时间轴”弹出式菜单中选择一个新的时间轴。,6.4时间轴的应用-时间轴的概念,4.拷贝和粘贴动画 若要剪切(或拷贝)并粘贴动画序列,请执行以下操作: 单击一个动画条以选择一个序列。若要选择多个序列,请按住 Shift 键并单击多个动画条;若要选择所有序列,请按 Ctrl+A 键 (Windows) 或 Command+A 键 (Macintosh

13、)。 拷贝或剪切选定内容。 执行下列操作之一: 将播放栏移至当前时间轴中的另一处。 从“时间轴”弹出式菜单中选择另一个时间轴。 打开另一个文档或创建一个新文档,然后在“时间轴”面板中单击。,6.4时间轴的应用-时间轴的概念,将选定内容粘贴到时间轴中。 同一对象的动画条不能重叠,因为一个层不能同时处于两个位置(一个图像也不能同时具有两个不同的源)。如果您所粘贴的动画条与同一对象的另一动画条重叠,Dreamweaver 会自动将选定内容移至第一个不重叠的帧。 在将动画序列粘贴到另一文档时,应牢记两条原则: 如果您拷贝层的动画序列且新文档包含同名的层, Dreamweaver 会将动画属性应用于新文

14、档中的现有层。 如果您拷贝层的动画序列且新文档不包含同名的层,Dreamweaver会将层和它的内容随动画序列一起从初始文档中拷贝下来。若要将粘贴的动画序列应用于新文档中的另一个层,请从上下文菜单中选择“更改对象”并从弹出式菜单中选择第二个层的名称。如果需要,删除所粘贴的层。,6.4时间轴的应用-拷贝和粘贴动画,6.4.1时间轴的概念 5.将动画序列应用于另一对象 为了节约时间,您可以只创建一次动画序列,然后将其应用于文档中剩余的每个层。若要将现有动画序列应用于其他对象,请执行以下操作: 在“时间轴”面板中,选择动画序列并将其拷贝。 单击“时间轴”面板的任一帧,然后在该帧处粘贴动画序列。 右键

15、单击 (Windows) 或按住 Control 键并单击 (Macintosh) 粘贴的动画序列,然后从上下文菜单中选择“更改对象”。 在出现的对话框中,从弹出式菜单中选择另一对象并单击“确定”。 对于要遵循同一动画序列的其他所有对象,重复第 2 步到第 4 步。 创建动画序列后,您也可以改变关于制作哪一个层的动画的决定;只需执行上面的第 3 步和第 4 步即可(不必进行拷贝或粘贴)。,6.4时间轴的应用,6.重命名时间轴 若要重命名当前在“时间轴”面板中显示的时间轴,请执行以下操作: 选择“修改 ”、“时间轴”、“重命名时间轴”。 在“重命名时间轴”对话框中输入新的名称。 如果您的文档包含

16、“播放时间轴”行为操作(例如,如果它包含访问者必须单击才能启动时间轴的按钮),则必须编辑该行为以反映新的时间轴名称。,6.4时间轴的应用-时间轴的概念,7.时间轴动画小技巧 通过以下方法可以提高动画的性能并使动画更易于创建: 显示和隐藏层,而不是更改多图像动画的源文件。由于新的图像必须进行下载,所以切换图像的源文件会降低动画的速度。如果所有图像都在动画运行前在隐藏层中同时下载,将不会出现明显的停顿,并且不会缺少图像。 扩展动画条以创建更顺畅的动作。如果动画断断续续并且图像在不同位置之间跳动,请拖动该层动画条的结束帧,使动作延伸到更多的帧。通过延长动画条,可以在运动的开始点和结束点之间创建更多的

17、数据点,同时也会使对象更为缓慢地移动。请尝试增加每秒帧数 (fps) 以提高速度,但应注意在普通系统上运行的大多数浏览器都不能支持超过 15 fps 的动画速度。请在不同的系统上用不同的浏览器对动画进行测试,以找到最佳的设置。 不要制作大型位图的动画。制作大型图像的动画会导致动画速度减慢。相反,应创建合成图像,并移动图像中较小的部分。例如,可以通过仅制作汽车轮胎的动画来显示汽车的运动。 创建简单的动画。不要创建对当前浏览器要求过高的动画。即使在系统或 Internet 性能降低时,浏览器始终会播放时间轴动画中的每一帧。,6.4时间轴的应用-时间轴的概念,6.4.2使用时间轴改变图像属性 除了可

18、以利用时间轴移动层制作动画以外,还可以用时间轴在不同的关键帧改变图像的源文件、层的属性,制作动画效果。下面以一实例说明使用时间轴改变图像属性的制作过程: (1)新建网页。在本地站点下新建一个空白网页文档并保存为为picture1-html。 (2)插入第一幅图像。设置网页对齐方式为居中对齐,执行“插入”“图像”命令,在“选择图像源文件”对话框中,选择第一幅图像car1.jpg,将图像插入到页面中。 (3)选取插入的图像,然后将其拖到时间轴面板。 (4)改变动画帧数。用鼠标拖动动画条右端结束关键帧标记,将第15帧拖动到第30帧,改变动画长度。 (5)添加关键帧并设置关键帧的图像来源。 (6) 预

19、览网页。,6.4时间轴的应用,6.4.3 使用时间轴改变图层属性 在时间轴中除了可以移动层之外,还可以改变层的可见性、大小以及叠放次序等。 (1)选择一个包含图像或文字,然后拖到时间轴中。 (2)在时间轴面板中选择一个已存在的关键帧或建立一个关键帧。 (3)在“属性”面板中的“显示”下拉列表中选择层的显示属性为visible。为达到动态效果而改变层的属性,可以设置层的可见性,还可以改变层的大小等属性。 (4)再选择另一个已存在的关键帧或建立一个关键帧,然后在“属性”面板中选择层的显示属性为hidden。 (5)选中自动播放和循环复选框,按键预览可以看到间隔一段时间层就循环出现和消失的动画效果。

20、,6.4时间轴的应用,6.4.4 实践技能训练- 层与时间轴动画制作综合实例 制作一个小天使沿直线运动、简单曲线运动和任意路径运动的时间轴动画。,6.4时间轴的应用,6.5.1 行为概念 行为(Behavior)指某个事件发生时浏览器执行的动作,其实质是在Dreamweaver 8中预置的JavaScript程序,由事件(event)和对应动作(actions)组成。它能实现用户与网页间的交互,通过某个动作来触发某项事件。如当用户在页面中将鼠标移动并单击某一个链接后,载入了一幅图像,这就产生了两个事件onMouseOver和onClick,同时触发了一个动作载入图像。 事件是由浏览器为每个页面

21、元素定义的,通常浏览器都会提供一组事件,如onMouseOver、onMouseOut和onClick等,事件总是与动作相关联。当访问者与网页进行交互时,浏览器生成事件,但并非所有的事件都是交互的,如设置网页每10s自动重新载入。 根据所选对象和在“显示事件”子菜单中指定的浏览器的不同,显示在“事件”下拉列表框中的事件将有所不同。Internet Explorer和Netscape Navigator是当今主流浏览器。IE4表明此事件适用于Internet Explorer 4-0浏览器,NE4表明此事件适用于Netscape Navigator 4-0浏览器。 动作是由预先写好的可以执行指定

22、任务的JavaScript代码,如打开浏览器窗口、显示或隐藏层、播放声音等。,6.5 行为,6.5.2 行为面板 1、打开行为面板 2、行为菜单 3、设置行为面板选项 (1)显示设置事件:仅显示附加到当前文档的那些事件。每个类别的事件都包含在一个可折叠的列表中,您可以单击类别名称旁边的加号/减号按钮展开或折叠该列表。“显示设置事件”是默认的视图。 (2)显示所有事件:按字母降序显示给定类别的所有事件。 (3)添加动作(+):是一个弹出菜单,其中包含可以附加到当前所选对象的动作。当从该列表中选择一个动作时,将出现一个对话框,您可以在该对话框中指定该动作的参数。如果所有动作都灰显,则没有所选对象可

23、以生成的事件。 (4)删除(-):从行为列表中删除所选的事件和动作。 (5)上下箭头按钮:将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,但只在相同事件多个动作时才会显示。给定事件的动作是以特定的顺序执行的。可以为特定的事件使用上下箭头按钮更改动作的顺序。对于不能在列表中上下移动的动作,箭头按钮将被禁用。,6.5 行为,6.5.3行为基本操作 1.添加行为 2.修改行为 3.删除行为 4.选择事件 5.调整顺序 6.获取更多的行为,6.5 行为,6.5.4 常见行为与事件 常见行为可以通过在行为面板中单击加号()按钮中弹出,主要有弹出信息、打开浏览器窗口、交换图像、拖动层、显示弹出式菜单、设置文本、显示-隐藏层、检查表单、控制Shockwave或Flash、播放声音、转到URL等等。 而与行为有关的常见事件则在事件下拉列表中进行选择。,6.5 行为,6.4.4层、时间轴与行为综合运用实例制作 1.设计目标 在页面中循环出现“我”、“们”、“立”、“志”、“成”、“才”六个字的动画效果,而这些动画效果只有在单击或移上文字时才会产生。页面的中间依次动态显示重叠的“立”、“志”、“成”、“才”四个字,页面两端分别显示时隐时现的“我”、“们”两个字,其中左边字“我”在第3字“成”出现时显示,右边字“们”在第4字“才”出现时显示,实例效果如图所示。,6.5 行为,

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