1、损蛋的十二项技巧1 .如何进贡和回贡鉴于损蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必需将最大的牌贡献 给获胜方,但这也不是确定的,有时你会有“微调”的机会。这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且最大牌不止一张时。 在两张以上的并列最大牌中,究竟将谁贡出去更为适当呢?依据牌 理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火。为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出 去。假如没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这 样得贡方形成同花的几率就会大大降低。一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此。假如你 觉得惊诧,看下统计数据就明白了。我们将回贡后的情
2、形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得 到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;其次谓之“补缺”,指回贡弥 补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”, 指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中 间多出一张。损蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占 6. 3%, 一般占40. 6,多余占3.1%。所以,进贡方未必就是得利者, 假如回贡失当,受益的往往是进贡方。为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避开回牌让对方成火或补缺。如何做到呢?首先是将组顺后的多余牌回过去。依据比率,除王牌外, 其余牌张各家得率均为四分之一,即2张,组顺后余出的牌张成火率 较低。其次个
3、方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这 样做得贡方难以成火,虽有补缺的可能,但补缺的概率终归很低,即 使补了缺,总比让对方成火好。第三是限制回牌的花色,这和上文所 说的进贡方限制得贡方方法类似。第四,在回牌花色难以推断的状况 下,首选回红桃,这主要是为了照应配牌。只要回牌的大小与配牌相 邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小。千万不要忘了,以上的回贡限制方法是针对对手的,假如回贡给对门, 你就要完全换位思索了,详细做法基本是上述方法的反面。但有两点 须要特殊说明:一是当得贡方实力较弱时,你可以回大牌以增加对门 实力,这个大牌最好是王牌或主牌。其次要提示的是,配牌虽然不允 许进贡,但却
4、可以回贡,回配牌是增加对门实力最行之有效的手段。 当然,假如进贡对象是对门的话,你同样要取消上述所说的限制方式。2 .记牌的诀窍“记”这个东东,作为动词几千年来始终排在好用动词的前十位,是 名符其实的“老十佳”。孔子日“温故知新”,叫你记住已知的;曹 公说“不但在天”,好像未知的也可以“记”。损蛋确定也是要“记”的,记已经打出的牌。因为打出去的牌是以各 种不同类型出现的,数量从最少的单张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的。至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那明显是不行能的, 事实上也是不必要的。比较好用的记牌,大约须要和你的损蛋技术等 级挂钩。刚入门的低端损手,你只要记住王牌
5、和主牌就可以了,而且主牌中的 两张配牌可以不记,这是一个损蛋原理,叫“配牌不记”,也称“配 牌不算”。为什么呢?因为“配牌”变更万千,假如你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大。阶进的损蛋手应当比低端的损蛋手“记”得更多,至少要记住花牌以 上的牌张,因为在很多牌局中,最终左右成功的往往不是王牌、主牌, 而是承上启下的花牌。损蛋高手确定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很留 意,他们已经具备通过微小的变更洞察牌局的实力,所以他们的记牌 是因需而“记”。其实怎样去记牌是没有公认定式的,是象背书那样,还是象默写那样, 不得而知。但我有一个笨方法,供应应大家参考,对入门和阶进的损
6、蛋玩家大约能有些帮助。假如你手中有已经打出的牌的同级牌(当然你只关切大牌就够了), 你不妨移动一下它的位置。假如你手中有1张,已经打出了 1张,场 上还有6张,那么你手中的牌放在高位,以后场上每打出确定的张数, 你相应降低手中牌的位置,到场上打完时,你的消息牌应当放到最低 位。假如你的消息牌打出了,就用邻牌代替。这个方法起先比较麻烦,还 有些乱,因为消息牌的放置可能不够精准,但只要你坚持一段时间, 熟能生巧,你也许望向消息牌时不看位置也能知道它的结果。再往后, 你的手中会渐渐不再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道 坎。记来记去,有时大约也就记糊涂了,那没关系,“记”只是我们磨炼 基本功的
7、手段,而不是我们的目的。我们记住已知的,是为了判明未 知的,我们要从打出的牌型中,预估后续可能出现的牌型,然后有备 无患,扬长避短,并最终去取得成功。3 .如何提高牌技实践出真知,提高损蛋牌技的第一途径是实战,在实战中学会适应变 更,学会顺应牌理,学会把握胜机。当然能找到比自己牌技高的损手 对局,提高会更快。但不要忘了,有时“相眼”会让你更有心得。 为什么旁观会比参战更能提高呢,这是因为此时你有了对比。被视察 对象对牌形和牌局的理解和推断,为应对场上形势的组牌、发牌和拦 截,你看在眼里,忖在心中,场上的得失与你心中默认的结果一迭加, 优劣不言自明。象棋有句俗话叫“当局者迷”,对损蛋也同样适用。
8、当你旁观时,你 置身局外,所以你就清明得多。此时你可以观赏,可以指责,可以思 索,但切不行对他人牌技和风格不屑一顾或嗤之以鼻。其实你静静地想一想,他人的东东确定有可取的地方,即便是他人的 失误,至少对你有提示的作用。有时你认为是失误的地方,假如回过 头来看一看,可能里面就有可取的成份,甚至那就是经典,只是你当 时你忽视了或没有弄懂它。牌技阶进的重要途径之一是读取他人相关的文章或专著。因为这是他 人的阅历和教训的总结,是已经提练过的实践,其系统性、正确性和 指导性非散局的心得可比。提高牌技的另一个途径是擅长总结。打牌都会有失误,即便是损神牌 圣;实战总能有心得,那怕是初入门者。关健你要懂得分析和
9、吸取, 能与时发觉不足,与时改正不足的玩家,才是真正享受损蛋的玩家。 棋类玩家提高阶进的一个重要途径叫“打谱”,那是对过往棋局的再 相识。损蛋同样可以“打谱”,对得失分明或印象深刻的以往牌局, 可以在电脑上回放一下,或者拿牌摆一摆,多设想几种变更,多分析 几种结果,这样摆着摆着,你就进步了。4 .如何把握大局对于损蛋来说,比纯粹牌技更重要的是大局观念。作为损蛋玩家,不 论你处在什么样的技术层面,首先都要解决大局观问题。没有大局观念,你恒久都不行能成为出类拔萃的损蛋手,因为任何技 术问题都是要放到大局中去考察和解决的。损蛋的大局观念有哪些呢?这个要细说就零碎了,在这里我们只要搞好三个“相识”就基
10、本可以了。第一个是相识“人”。认“谁”呢,首先认对手,特殊是对手方那个 牌技好、牌风扎实的,我们称为“领袖者”。在实战中,无论进攻和防卫,都是由“领袖者”来发起和组织的。我 们相识他,是为了限制他。只有限制领袖型对手的发挥,牌局才会向 有利已方的方向发展。如何限制领袖型对手呢,一句话,尽量不给或少给他上手的机会,就 如足球竞赛中后卫限制前锋一样,如影随形,紧盯不舍。认“人”还包括相识对门,假如对门之间对技术特点、风格偏好了如 指掌,那么协作起来就事半功倍了。其次个是相识“牌”,这个牌指的是局牌,在一局中,那个最可能头 游或清牌的,就是你必需着重“认”的。认清后,若是对手的话,你 就留意限制;若
11、是对门的话,你就留意传牌。第三个是相识“局”,指的当然是整个牌局。你必需明确局面和认清 形势,正确衡量利益,合理取舍得失。详细到实战中,就是要你多算 几个方向,多考虑几个变更,多分析几个结果。5 .理顺牌局和手数的关系在我们的牌局中,一局牌平均要打38. 3手,最少的不足30手,当然 这是双下的局面;最多的会超过50手,这确定不会是双下,因为在 统计中没有发觉。少于30手的局牌占比仅为3. 3%, 30-40手的占53. 8%, 40-50手的占 36.2%,大于50手的占6. 7%。可见,30-50手的局牌占了整个牌局的 90%,这是我们损蛋的主流牌局。我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局
12、短牌局中一方优势明显, 特殊是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于40 手的当然就是长牌局了,它反映两个基本领实:一是双方牌力相当, 二是双方或一方为了保持优势改组牌型。但到了一局牌接近或超过 50手时,你不用怀疑,那确定是损蛋高手的绝妙对局,此时我们要 做的只有观赏。当你了解手数后,也许知道出手越少越好。是的,局牌中手数少的可 能是领先者,但假如你出手最少,那么同样恭喜你,你取得了下局牌 的发牌权一一前提是你得进贡。出手最少的那个人或那一方,确定是末游,这是因为他们被“关” 了 牌,他们手中的剩余牌,就是他们的战败品。我们损蛋上称这个叫“无 效手”,虽然无效的可能是好牌型。
13、损蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手,二游 10. 6手,三游11. 1手,而末游则为最少的8. 2手,从递增的规律看, 末游至少有2手以上的牌被“无效” 了。头游并非一帆风顺,最少的头游要打出7手牌,最多的要打16手, 这比任何一 “游”都要多,所以有时做头游也是一件特别辛苦的差 事。二游充分体现了老二特色,它大约总比头游多一手。做二游往往是投机的产物,运气的成份最大。头游一旦走了,能留留个风给对家,幸 运的对家跟风而淌;不能留风,头游则一走了之,实力稍弱的对方转 为强势,挟威走人。三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任,所以他们兢 兢业业战斗到最终一刻,却既无得
14、贡之利,又无出牌之先。虽然三游微乎其微,但千万不要忽视它,有时争取到一个三游,经常 成为获胜的关健所在,这是为多数牌局所证明的真理级阅历。6 .搞清牌局和牌型的关系我们知道,牌型共有单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢 板、火等8种,它就是我们损蛋组牌技术的实际载体,是我们组牌过 程中所要面对的基本对象。单牌是损蛋过程中最常打的牌型,平均占局牌总手数的41. 7%,所以 损蛋界常说“得单牌者得天下”。局牌中单牌最多的打到30手以上, 最少的也接近10手,平均有16手之多。单牌简易明白,简单推断和 驾驭,正因为这个特点,在局牌演化过程中,其它牌型往往向单牌转 化,使得单牌成为轮次之王。对牌
15、的运用率仅次于单牌,这是基于除单牌外对牌成型的比率最高, 这一比率占到总手数的19. 7%o局牌中对牌平均打出7. 6手,最多的 打到20手以上,最少的只有1手。对牌是为侦察和限制而生的,它 的价值主要体现在这里。损谚云“状况不明,对子先行”,就是针对对牌的侦察性。当单牌实力较弱的一方打对后,另一方以大对封牌, 甚至不惜上主对、王对,这就在不经意间平衡了双方单牌的实力。假 如对方形成5张以下的冲牌时,对牌成为控牌的不二选择,这就是闻 名的损蛋定式“逢五出对”。依据手数规则,排名第三的应当是三张牌型了,从理论上讲是这样的, 因为三张的成型率高于张数多于它的牌型,但实际打出时并不如此, 三张的手数
16、占比仅有可怜的2. 7%,60%的实战局牌中不打出三张牌型, 即使打出,最高的也只达6手,仅高于它的同门兄弟钢板,和三连牌 基本持平。为什么呢?这是由于损蛋的两个特殊规则确定的:配牌和 三带两。三张加上配牌马上成为威力强大的火牌,即使不成火带上对牌也相应 削减手数,谁还会去“裸奔”呢,这就是三张牌型也叫“裸奔”的缘 由。正因三张的协作性,使得它在实战中较少出现,故损蛋俗语说“三 不带,毒怪怪”。三带两的优势不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的运用 率比“裸奔”高出三倍多,达到8. 3%,仅在6. 6%的局牌中无三带两 打出,在个别局牌中,三带两的打出高达10手以上。三带两的占比 高还有
17、一个缘由,那就是所带之对牌没有大小限制,较小的对牌可以 通过带牌而暗渡陈仓。顺牌是损蛋对“跑的快”规则的干脆持续,只是限制了出牌的张数, 而这一限制使损蛋技术难度加大,趣味骤增,成为损蛋一道迷人的风 景线。可能是受麻将组牌的影响,在实战中,顺牌为大家津津乐道,特殊是低级别的损蛋手,几乎非顺不组。纯粹顺牌的运用率为5%, 假如加上它的同门同花火,占比上升到8. 7%o局牌中平均出现顺牌 3. 3个,最多9个,几乎很少见到没有顺牌的局牌。顺牌的优势在于 它的连贯性,能够顺畅牌势;劣势是单调性,变更组合的难度较大, 大多是一旦组成,守株整局。我们损蛋有一个原理,叫“轻易不组顺”,主要就是针对顺牌的变
18、更 性说的。实战牌例中,多达66. 8%的顺牌组合会使单牌增多或破坏其 它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手,可见强行组顺往往是 得不偿失的。三连牌由于须要三个连续对牌来组成,所以它在局牌中占比很低,仅 为2. 3%,约有接近半数的局牌没有三连牌打出,局牌中三连打出最 多的不超过5手。钢板是损蛋中出现最少的牌型,仅占局牌总手数的08%,最多的局 牌打不出超过3手的钢板。也难怪,它的小弟“裸奔”都那么宝贵, 虽还会双双“裸奔”呢!最特殊的牌型是火牌,这是损蛋对“跑的快”最好的继承。由于火牌 的通用性,在损蛋实战中,玩家视火如命,除非不得已,他们确定不 会拆火去组合其它牌型。火牌在实战中的占比
19、和对牌大致相当,达到 19. 5%,局牌最多打出14手,实战中几乎见不到没有火的牌局。7 .组火的原则俗话说玩火自焚,损蛋中的火一样具有危急性,虽不会焚烧,但组火 失当,会得不偿失。火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火。头火又可以 细分为4头、5头、6头、7头、8头与8+ (由8头和配牌组成), 因为王火与7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所 以一般状况下可以忽视它们。局牌中平均起手火为8. 5个,实际运用7. 5个,运用率高达88. 2%,。 头火是常用火力,占比达到80.1%,其中4头火最为常见,在头火中 占比为82.4%, 5头火占比14. 4%, 6头火占比2
20、7%, 7头与以上占 0. 5%o同花火由于火力强大,深得损蛋玩家宠爱,实际运用的比率较 高,为19. 2%。下余0.7%的火力,当然是王者无敌的王火了。无火不成牌,这是损蛋规则下的必定。但组合好火、用好火,却不是 件轻而易举的事。组火的基本原则大致是这样的:能成火的尽量组火。终归火的威逼力和作用巨大,非其它牌型可比。 当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌,且有先发权或有较多 大单牌,可考虑组火,这叫“一火保两单;假如剩牌较多,且单牌 较小,应当改组其它牌型。如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势。组王火必需慎重。如其它火较少或较小,难以取得出牌权时,应在 最先几轮坚决坚决地拆
21、开王火。四王的威力无论是发单、出对,都具 有确定的限制性,没有必要追求最大而放弃手数,终归成功是靠手数 累取的。实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%。而且王火简单被发觉,缺少隐藏性,一旦被对方发觉,即成被严控的 对象,很难取得出牌权,垫牌也势必艰难。一般状况下不要强行拆火组同花。拆火组同花虽然增加了牌力,但 却可能带来两个副作用:一是单牌变多,二是牌形变散,同时有可能 使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的。这里我告知大家一个损 蛋原理,叫“火牌无大小”,为什么呢,因为相对其它牌型来说,无 论“大火”还是“小火”,同样具有阻断作用,而火的价值也正在于 此。8 .如何用好配牌
22、配牌制度源于麻将,苏南麻将中的“百搭”,南闸本地“小鬼牌”中 的“大王”,都具有配牌功能。损蛋基本上照搬了 “小鬼牌”的配牌 制度,同时和“小鬼牌” 一样限制出牌张数。“逢人配”是损蛋的点睛之笔,它的加入,使损蛋的组合丰富多彩, 说它是“损蛋之魂”也不为过。配牌的特性在于其敏捷和随意,即便最好的控牌手,对配牌也手足无 措,前文述与的“配牌不算”缘由就在这里。比如场上余下一张配牌, 你是算它配火,还是算它配其它牌型呢,因为从理论上讲,你打出的 任一种牌型(王牌除外)它都能配成,所以爽性不算,何况配牌不止 一张呢。用好配牌稀奇制胜的战例俯拾皆是,数不胜数,实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火
23、占50. 8%, 5头与以上占15. 8%,配同花顺占 33. 4%;配其它牌型占比. 7%,弃配占比3. 3%。可见,配牌配火的比率最高,而配最低级别的4头火又在配火中占了 确定优势。实战牌例告知我们,配牌的运用应遵循以下原则:首选配火。配4头火最为经济适用,如非必要,不要配5头以上的 火,这在损蛋中叫“叠炸”,是对配牌资源的奢侈。以上也是我们损蛋格言“配火就配4头火”的含义,假如在实战中违 反组火的经济原则,往往会因一手牌而失去整局,这样的例子举不胜 举。配牌配火的另一个常用组合是配同花,28. 4%的实际运用率证明白这 是一个不错的选择。因为同花火力大,对冲牌和限制对手都有较好的震慑效果
24、鉴于正常牌形的参差性,配置同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌, 从而大大缩减手数。从损蛋用牌的规律看,4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高, 这为配牌配置同花火供应了便利。假如组顺后剩余4张相邻或仅有一 个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在是两全其美的佳局,可谓“不 多不少,正正好好”。配牌运用的其次个原则是“补缺”。当你起到这样的牌形时确定很郁闷:“2、3、5、6”或“33、4、55”, 前一个牌形“前不巴村,后不着店”,后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢,不用说让配牌补上。实战中配牌补缺主要是上述的两种类型,一是顺牌,二是三连,其它 补缺的情形比较少见。杜绝弃配。弃配一般是在对方不断变换
25、牌型的时候盲目跟牌,最终 造成无有效牌可配的局面。虽然配牌是特殊的主牌,作为单牌运用也 具有较大的牌力,但那绝不是配牌的志向价值。为了有效避开弃配, 持有配牌时一般不要盲目跟风。9 .如何把握组牌的变更性应当看到,即便我们彻底弄清了牌型组合和牌局之间的关系,那也只 能算是纯粹组合牌的行家里手。事实上光有完备的静态组合还远远不 够,这与成功之间还有相当遥远的距离。损蛋的最大魅力、最集中的特点在于变更,在于牌际组合间的变数。 除火牌外,即便你某一类型的牌再大,但我打出的不是同类牌,你又 奈我何?有的损手往往先把牌配死,并拟好出牌安排,然后守株待兔。当有同 类型牌出现时,他们如鱼得水,神气活现;一旦
26、同类型牌不出现,则 眼睁睁看对手冲牌、清牌。从损蛋牌理讲,应当保持牌形的“活牌”状态,依据牌局形势,确定 组合变更,故不论在理论上还是实战中,都是牌定型的时间越迟越好。 但也不是全部牌都不定型,起成的“2、3、4、5、6”顺子,你非要变成5张单去打,除非你有多个王和多个主,且对方值得你这样限制, 否则无限地拆手确定是行不通的,因为它违反了损蛋的基本牌理。损蛋强调的是牌际组合,要求把每张牌放在最合适的位置,发挥最大 的作用。这样说可能太笼统,不便于理解,那我告知你个笨方法,用 你的眼作裁判,假如组合得顺畅,确定是养眼的,否则确定是碍眼的。 一句话,你那组合得“象形”。10 .对门之间如何分工合作
27、对门之间的分工合作一般被称为协作。既然要协作,首先你得相互了 解,在损局上两个形同陌路的损手之间不行能有精妙的协作。那么协作的双方相互之间应当了解些什么呢,因为损蛋不是谈恋爱, 不必要知道对方的生日、情商之类的东东,我们只要了解对门的打牌 风格和技、战术特点就可以了。牌风这个东西和个人性格、阅历是相关联的,它一旦形成也是不易变 更的,不是说“江山易改,本性难移”吗,相对于牌风,它是“江山 虽改,牌风不移”。所以,你不要试图去变更对门的打牌风格,而是要学会适应,学会熟 识,学会激励,学会利用。比如有的损手偏爱“较劲”,那你由着他,他不冷静你再跟着煽风点 火,那牌就玩完了。再如有的损手特殊宠爱做头
28、游,那你也由着他, 你能让就让给他做,至少不要“双下”,留下再战的机会。至于对门之间如何详细协作,损蛋界对这个问题的回答是相当一样 的,那就是一冲一守。但谁冲谁守,怎么冲、怎么守,即如何解决好 冲和守的位次关系,就不是那么简单说得清晰的了。其实至今也没有成熟或公认的答案,不过兄弟嬉戏会给我们以启迪, 比如沙滩排球:一个人攻出去了,一个人就守着。攻的上前了,守的 就在后面;前面的回来了,后面的又上去。总之,两个人不能平行,那样“空挡”就漏出来了。假如对方打出的 牌型你们都没有,而对门双方谁都不去变招,那这个牌就没得打了。 主动的做法是对门中的一人顺应牌势作出响应,以一人之力血战对手 双方,当你精
29、疲力竭倒下之时,也是你的对门生龙活虎站起之时一一 你的牺牲换来了集体的成功,你仍旧是成功者!谁去充当这个搏斗者,那是大有讲究的,确定是最不行能接近头游的 那一位,否则,当你倒下之时,看到的将是并排躺着的两个人。就象沙滩排球一样,攻守的位次不是确定固定的,但那也不代表两个 人都是自由人,终归有攻击型和防守型的大致区分。可以确定,对于 我们的损蛋,技术占优的那一位应当是偏重防守的一方,而另一个当 然是攻击型前卫了。攻击和防守的职责虽然有大致的区分,但在局牌中却又有完全不同的 表现。你技术再好,起了一手奇差无比的牌,此时让你去守上游,唯 恐守到日出西方也守不来。所以局牌中的攻守位次是依据牌形确定的,
30、牌形较好的那一位总是防 守者。可是你怎么知道牌形占优呢,这就要读统计数据了,只要你的起成牌力在平均值之上,且牌形比较顺畅,那你就是占优的那一位了。11 .如何传递牌传递牌技术是对门协作技术的基本内容之一,是协作技术的常用形 式。假如有损手说与某某人对门是如何如何的“爽”,那不用怀疑, 那个对门的传递牌技术确定是一流的。金庸大侠在某部大作中向我们描绘过这样的场景:一个侠土单打独斗 时被对手打的一败涂地,但当女友赶来联手后,不但反败为胜,还一 起击败了多数高手的联合攻击。金大侠将这门功夫称作“双剑合 璧”。我们的损蛋也讲究“双剑合璧”,虽然未必须要一男一女的组 合。损蛋的“双剑合璧”要求对门双方无
31、缝对接,而传递牌正是这个对接 的连结点。传递牌是建立在精确推断的基础之上,推断不精确,不但传不了牌, 很可能将牌误传到对方手上。假如你觉得推断精确了,那就丝毫不要 迟疑,坚决地去传。千万要留意,此时迟疑是大忌。传牌方迟疑,一是让对手得到喘息的 机会,二会让对门产生动摇,认为你搞不清他的牌型或你没有这样的 牌型,假如对门一旦转型,原来的大好机会就失去了。接牌方更不能迟疑,“传牌必接”是我们损蛋的原则之一,很多时候 接牌的机会是很少的,甚至只有一次,失去接手的机会也可能就失去了局牌的成功。更高超的递牌技术是假借递牌形式,利用“诱牌”、“诱手”技术, 从而消耗对手方的实力,促成己方取得更大的收获。传
32、递牌高手有时并不干脆传牌,而是依据自己手中的可控牌型,先在 其它牌型上做文章,当把对手牌型打乱后,再妙手巧施将对门急需的 牌型递过去,此时对手由于刚才的消耗,已经无力拦截,这样对门就 能轻松上手这里有一个留意点,就是等着传牌的人,你不要被对家搞懵,应当清 晰对门的意图而在一旁冷静地等待。传递牌讲究的是时机,不要在开局阶段就一味地强行传牌,让对手过 早地明白你的意图,这样对手的阻截将空前剧烈,假如你再想传牌, 势必付出相当大的代价,实战中有一次双方开完8火的例子,在这样 的状况下,传牌不易完成。正确地做法应当选择含蓄,似递非递,让对手一时明白不过来,当明 白过来时你也传的差不多了。12 .如何理
33、解“谁打谁收”和“轻易不接对门牌”几乎全部打损蛋的人,入门后会说的第一句行话都是“谁打谁收”。 对这句损蛋格言如何解读,我们不妨绽开一下。首先,“谁打谁收”明确了岗位责任。你在那个岗位上,你就得坚守, 是谓各司其职。你主打的牌,你当然应当回收。其次,“谁打谁收”彰显了对门双方的信任关系。你要信任对方,他 既然这样发,确定有他的道理。因为这是符合牌理的,在损蛋过程中, 特殊是开局阶段,主打方基本都选择打自己的优势牌,在这样的客观 前提下,主打人是具备回接实力的,所以你不用担忧对手方的阻拦。 第三,“谁打谁收”是顾全大局的表现。在自己的位次上能完成的, 尽量不放到对门去,这样能够较好地保全对门双方
34、的整体实力。在“谁打谁收”的原则下,自然而然地派生出另一个损蛋原则:“轻 易不接对门牌”。每个主打牌的人都会有自己的战术意图,总希望牌局向自己预期的方 向发展,所以,作为对门方,若非十万火急或特别有把握限制局势, 你不要去接对门的发牌。因为阻截对门是对手的责任,而非你的义务。 实战中,误接对门发牌而造成不利战局的例子骇人动目,应当引起足 够重视。当然,不接对门牌不是说不能垫牌,该垫的牌你照垫不误,前提是不 能关了对门的牌。假如可能关牌,那你就别接。事实上不接对门牌也不是确定的,这个原则本身是叫你“慎”接,有 的状况下你不但可以接,而且可以肆意地去接,比如对门打的牌被对 手以较大的类牌封堵,此时你手中有同类的一大一小两手牌,那当然 用大的类牌接,然后再将小的类牌传过去。这样的接牌不但不会阻 手,还堪称流畅。有的损蛋玩家特殊宠爱“抢上游”,好像只有他上游了才算是成功, 其实这是一个特别危急的做法。抢上游就必需冒进,而冒进是对对门整体不负责任的做法。因为你一味地前冲前突,可能留下防守上的严 峻缺陷,而这个缺陷有时是你的对门无法弥补的。所以,谁上游要凭 牌形去合理争取,而不是去“抢”。