届动漫设计与制作专业毕业设计方案.pdf

上传人:tbuqq 文档编号:4591141 上传时间:2019-11-19 格式:PDF 页数:14 大小:110.23KB
返回 下载 相关 举报
届动漫设计与制作专业毕业设计方案.pdf_第1页
第1页 / 共14页
亲,该文档总共14页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《届动漫设计与制作专业毕业设计方案.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《届动漫设计与制作专业毕业设计方案.pdf(14页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、1 / 14 动漫设计与制作专业2012届毕业生毕业设计方案 一、二维部分 毕业设计题目Flash 故事情节动画短片 1毕业作品要求 故事题材可以为笑话、成语故事、寓言或原创故事(鼓励为原创),要求主要角色不 少于两人,影片大小为720576 像素,帧频为24 帧/ 秒,时间长度不少于30 秒,按照动 画制作流程进行作品创作,具体要求如下: (1)前期制作 剧本:要求撰写原创或改编的运镜式剧本,剧本格式如下: 镜头号景别拍摄方法内容时间 分镜头稿(用A4纸手绘),格式如下: 角色设计(用A4纸手绘 / 电子稿):要求绘制主要角色的正面、正3/4 侧面、侧 面、背 3/4 侧面、背面图。 场景设

2、计(用A4纸手绘 / 电子稿):要求绘制动画中涉及的主要场景图。 (2)中期动画制作 用 Flash 软件建立角色库、场景库、道具库。 按分镜头稿完成动画制作。 2 / 14 动画要求能科学、完整地表达故事情节。 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。 镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。 音效与主题风格要一致,具有艺术表现力。 帧频设定为24fps ,舞台尺寸720576 像素,时间长度不少于60 秒。 (3)后期制作:包括音效和特效的添加及文件的优化。 (4)影片发布:动画发布为.swf文件格式。 2毕业论文(设计)书写要求: 毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品

3、涉及知识领域的技 术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。 毕业论文(设计)具体要求如下: (1)论文题目 毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。 如: Flash 动画短片笑话踩地雷。 (2)目录 目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。 (3)绪论 绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情 况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的 思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。 (6)正文(含选题背景、方案论证、过程论述

4、、结果分析、结论或总结等,要紧密围 绕作品展开阐述)。 正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000 字以上,要求按 以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对 自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归 纳的观点、技术难点解读等,要有一定的知识扩展。 一、剧本 剧本需说明选题初衷,对选题的理解,欲通过怎样的表现方式和方法将故事内容展现 出来等与剧本相关的内容,并将原故事(非原创剧本需上交)及按格式要求的Flash 剧本 写在下面(需单独成页)。 3 / 14 二、分镜头脚本 首先要对分镜进行一个总体介

5、绍,包括短片共由几个分镜组成,逐一介绍各个分镜所 表现的内容和使用的表现手法,对短片涉及的表现手法进行总结,使用的意图、作用,最 后按分镜格式要求手绘完成分镜绘制(需单独成页)。 三、角色造型设计 整体介绍短片中共涉及几个角色,每个角色的情格特点,在短片中的表情及心理变 化,配合表情和动作,如何表现角色的心理变化的等,最后完成主要角色的正面、正3/4 侧面、侧面、背3/4 侧面、背面图手绘或电子上色完成图(单独成页)。 四、场景设计 整体介绍短片由几个场景组成,每个场景的组成及作用,并完成场景手绘或电子上色 完成图(单独成页)。 五、素材准备 总体介绍一下短片需要的素材,包括角色库(应包括角色

6、的表情)、场景库、道具库 等 Flash 元件的制作。 六、动画制作 按照分镜完成动画制作。整体介绍整个短片的时长,完成短片用的时间等共有要素, 重点介绍每个分镜动作实现使用的主要技术和技巧,镜头间衔接的手法等,可适当截图加 以说明。 七、合成发布 介绍短片进行了哪些优化处理,另加特效的,将加的特效,使用的软件时行介绍,没 有进行本步操作的,本步可略去,后面序号依次前提。 八、结论 结论是论文的主要结果和论文的总体概论,应准确、简明、完整。可以在结论中总结 本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有 待解决的问题等,单独成页。 九、致谢 致谢是作者对曾给予他

7、构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感 谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。 十、附录 4 / 14 附录是论文的附件,要求从动画作品中截选主要画面,排满不少于5 张 A4毕业论文专 用纸,并彩色打印输出。 3毕业论文(设计)装订顺序及标准 (1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的顺序装订成 册。 (2)装订由学校安排统一进行装订。 4上交材料 毕业设计作品光盘(源文件及.swf 文件)、剧本(A4纸打印)、分镜头稿(手绘)、 主要角色(正面、正3/4 侧面、侧面、背3/4 侧面、背面图)A4 纸手绘线稿(可无)及电 脑上色完成稿(A4纸彩色

8、打印)、主要场景的手绘线稿(可无)及电脑上色完成稿(A4纸 彩色打印)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5 页, A4纸彩色打印)。 5 / 14 二、三维部分 毕业设计题目一 三维动画片头制作 1毕业作品要求 题材可以选择娱乐、体育、广告或新闻栏目等适合使用三维手段表现的选材,要求至 少有一个LOGO ,影片大小为720 576像素,帧频为25 帧/ 秒,时间长度不少于30 秒,按 照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下: (1)前期制作 分镜头稿,不少于三个镜头(用A4纸打印手绘见附件1),格式如下: LOGO设计(用A4纸手绘 / 电子稿): LOGO 正面和侧面图各一张。

9、 (2)模型制作 三维模型制作使用3Ds Max 或 Maya两款软件。 合理选择建模方法,使得模型尽量精致。 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减 少模型的复杂程度( 删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑)。 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 摄像机视位适中,灯光布置合理。 (2)后期制作 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用AfterEffects或 Adobe Premiere两款软 件。 视音频特效与整体风格协调一致。 镜头衔接顺畅,画面构图合理,影像清晰明快。 6 / 14 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 (3)动画

10、生成:动画生成为avi 、mov等电脑播放文件格式。 2毕业论文(设计)书写要求: 毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技 术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。 毕业论文(设计)具体要求如下: (1)论文题目 毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。 如:守望都市栏目片头。 (2)目录 目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。 (3)绪论 绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情 况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样

11、的 思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。 (4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围 绕作品展开阐述)。 正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数字数在3000 字以上,要 求按以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时 除对自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总 结,归纳的观点、技术难点解读等,要有一定的知识扩展。 一、分镜头脚本 首先要对分镜进行一个总体介绍,包括动画共由几个分镜组成,逐一介绍各个分镜所 表现的内容和使用的表现手法,对短

12、片涉及的表现手法进行总结,使用的意图、作用,最 后按分镜格式要求手绘完成分镜绘制(需单独成页)。 二、设计制作 按照分镜完成动画制作。整体介绍整个动画的时长,完成动画用的时间等共有要素, 重点介绍模型的创建方法和每个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的 设计制作理念等,可适当截图加以说明。 三、素材准备 7 / 14 总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素材的制作。 四、结论 结论是论文的主要结果和论文的总体概论,应准确、简明、完整。可以在结论中总结 本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有 待解决的问题等,单独成页。 五、致谢

13、致谢是作者对曾给予他构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感 谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。 六、附录 附录是论文的附件,要求从动画作品中截选主要画面,排满不少于5 张 A4毕业论文专 用纸,并彩色打印输出。 3毕业论文(设计)装订顺序及标准 (1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的顺序装订成 册。 (2)装订由学校安排统一进行装订。 4上交材料 毕业设计作品光盘(源文件及avi 、mov等电脑播放文件)、分镜头稿(手绘)、LOGO (正面、侧面设计图)A4纸手绘线稿(可无)及电脑上色完成稿(A4纸彩色打印)、毕业 论文( A4纸打印)、

14、毕业作品截图(不少于5 页, A4纸彩色打印)。 8 / 14 毕业设计题目二场景漫游动画制作 1毕业作品要求 题材可以选择室内场景、室外场景或游戏场景为题材;室外场景和游戏场景要求在计 算机上制作出虚拟的环境,建筑物外观、园林景观、配套设施等都是动态地存在于建筑环 境中,可以以任意角度浏览;室内场景要求上制作出室内的家具、陈设、配套设施,影片 大小为 720576 像素,帧频为25 帧/秒,时间长度不少于24 秒,按照动画制作流程进行 作品创作,具体要求如下: (1)模型制作 三维模型制作使用3Ds Max 或 Maya两款软件。 合理选择建模方法,使得模型尽量精致,模型个数不少于20 个。

15、 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减 少模型的复杂程度( 删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑)。 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 摄像机视位适中,灯光布置合理。 (2)后期制作 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用AfterEffects或 Adobe Premiere两款软 件。 视音频特效与整体风格协调一致。 镜头衔接顺畅(镜头不少于5 个),画面构图合理,影像清晰明快。 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。 (3)动画生成:动画生成为avi 、mov等电脑播放文件格式。 2毕业论文(设计)书写要求: 毕业

16、论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技 术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述。 毕业论文(设计)具体要求如下: (1)论文题目 毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。 如:天堂游戏场景漫游动画。 (2)目录 9 / 14 目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。 (3)绪论 绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情 况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的 思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题

17、,单独成页。 (4)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围 绕作品展开阐述)。 正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000 字以上,要求按 以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对 自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归 纳的观点、技术难点解读等,要有一定的知识扩展。 一、设计制作 整体介绍整个动画的时长,完成动画用的时间等共有要素,以及模型的创建方法和每 个分镜动作实现使用的主要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,可适当截图 加以说明,重点说明漫游动画的

18、设计思路和创作意图。 二、素材准备 总体介绍一下动画需要的素材,包括材质库、道具库等素材的制作。 三、结论 结论是论文的主要结果和论文的总体概论,应准确、简明、完整。可以在结论中总结 本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有 待解决的问题等,单独成页。 四、致谢 致谢是作者对曾给予他构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感 谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。 五、附录 附录是论文的附件,要求从动画作品中截选主要画面,排满不少于5 张 A4毕业论文专 用纸,并彩色打印输出。 3毕业论文(设计)装订顺序及标准 (1)毕业论文(设计)按

19、封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的顺序装订成 册。 10 / 14 (2)装订由学校安排统一进行装订。 4上交材料 毕业设计作品光盘(源文件及avi 、mov等电脑播放文件)、毕业论文(A4纸打 印)、毕业作品截图(不少于5页, A4纸彩色打印)。 11 / 14 三、漫画部分 毕业设计题目故事漫画设计 1毕业作品要求 题材以故事漫画为主(鼓励原创),要求主要角色不少于两人,尺寸大小为210 297 毫 M (A4),分辨率为300ppi ,彩色漫画(故事封面)一幅,黑白故事漫画不少于4 页。 具体要求如下: (1):要求根据原创或改编的漫画故事剧本设计角色(用A4纸手绘 / 电子稿)

20、:要求 绘制主要角色的正面、正3/4 侧面、侧面、背3/4 侧面、背面图。 (2)根据角色设定绘制漫画: 用 Photoshop 或 Painter软件绘制漫画彩色封面。 用 Photoshop 软件根据故事情节,绘制黑白故事漫画,网点剪贴合理。 要求能科学、完整地表达故事情节。 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。 镜头、视角运用要合理,色彩搭配要和谐。 (3)作品存储:文件存储为PSD或 RIF 格式。 2毕业论文(设计)书写要求: 毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技 术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐

21、述。 毕业论文(设计)具体要求如下: (1)论文题目 毕业论文(设计)题目中要求体现作品类别和名称。 如:故事漫画美丽的日子。 (2)目录 目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,单独成页。 (3)绪论 12 / 14 绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和情 况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的主要技术、论文大致的结构(按照什么样的 思路,分为几个部分,分别是什么),以及其他需要说明的关于论文的问题,单独成页。 (6)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围 绕作品展开阐述)。 正文是论文的核心,应实事求是,层

22、次分明,文理通顺,字数在3000 字以上,要求按 以下行文内容完成。特别强调:下面所列内容主要针对作品而言,同学在形成论文时除对 自己作品进行下面相应阐述外,还需将作品涉及的知识融入到阐述中,合理加入总结,归 纳的观点、技术难点解读等,要有一定的知识扩展。 一、设计制作 整体介绍漫画的主要内容,完成漫画的时间等共有要素,以及角色设计方法和黑白漫 画制作使用的主要技术、技巧的设计制作理念等,可适当截图加以说明,重点说明漫画的 设计思路和创作意图。 二、素材准备 总体介绍一下漫画制作需要的素材,包括文字剧本、网点纸等。 三、结论 结论是论文的主要结果和论文的总体概论,应准确、简明、完整。可以在结论

23、中总结 本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、设想、改进意见或有 待解决的问题等,单独成页。 四、致谢 致谢是作者对曾给予他构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表示感 谢的文字,应简明扼要,放在结论之后,并相隔一行。 五、附录 附录是论文的附件,要求从动画作品中截选主要画面,排满不少于5 张 A4毕业论文专 用纸,并彩色打印输出。 3毕业论文(设计)装订顺序及标准 (1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的顺序装订成 册。 (2)装订由学校安排统一进行装订。 13 / 14 4上交材料 毕业设计作品光盘(源文件及.jpg文件)、主要角色(正面、正3/4 侧面、侧面、背 3/4 侧面、背面图)A4 纸手绘线稿(可无)及电脑上色完成稿(A4 纸彩色打印)、)一幅 彩色漫画,电脑上色完成稿(A4纸彩色打印)、四幅黑白漫画,电脑完成稿(A4纸打 印)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5 页, A4纸彩色打印)。 动漫设计与制作专业 2011 年 10 月 14 / 14

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1