信息技术教育工作总结.docx

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1、第 1 页 信息技术教育工作总结 特征码 kXPimXuSfNTpSOIWucUh 信息技术教育工作总结 当代科学技术,特别是信息技术的迅速发展,正在轰轰烈烈地 改变着世界的一切,使几百年、几千年来逐渐形成的教育制度 受到严重的挑战。面对史无前例的信息技术革命,传统教育制 度的深刻变革已成为历史的必然。 一、信息时代教育的内涵 随着信息技术的发展及其在教育中的应用,教育将从内容、 形式、方法和组织等方面发生根本性的变革。这种变革不是一 第 2 页 蹴而就的,需要经历许多中间过程。人们开始是将计算机看作 一种独特的对象,和物理、化学一样,专门开设一门计算机课 程;然后是要求计算机能辅助学校的传统

2、教学,作教学演示或 个别化教学;再后是要求进行以计算机为基础的课程改革,这 种课程明显有别于以书本、粉笔和黑板以及幻灯、投影、电视 和录像等传统教学媒体为基础的课程;最后是要求整个教学体 系的全面改革,使教学目标、内容、方法和形式甚至连学校结 构都发生根本性的变化。从这一演进历程中,我们可以看出计 算机与教育的整合程度越来越深,对教育的影响越来越大。 在飞速发展的信息时代,信息日益成为社会各领域中最活 跃、最具有决定意义的因素。开展信息教育、培养学习者的信 息意识和信息能力已成为当前教育改革的必然趋势。 信息教育:广义地说信息教育是为了培养社会成员的“信 息处理能力”而开展的教育活动。狭义地讲

3、,信息教育就是培 养学生“信息处理能力”的教育活动。 “信息处理能力”是指学 习者在信息化社会活动中有选择地利用信息工具(手段),有效 地获取信息、运用信息、创新信息的基本能力。信息教育的内 容包括信息技术、信息运用、信息伦理等。 信息教育的开展有利于学习者主动学习的实现,有利于素 第 3 页 质教育的实施。在传统教育模式中,教师不仅是教学的组织者, 也是学习信息的传播者,而学习者只能被动地作为信宿接受学 习信息。通过信息教育的开展,学习者可以利用信息工具(手段)主 动地获得相关的学习信息,使学习者学习过程中不仅掌握了知 识技能,更重要的是学会了学习的方法。所以有利于以培养学 生创新精神、创造

4、能力为核心的素质教育的实施。 二、信息时代对教育的要求 (一)普及高水平、连续性的基础教育 因为人们主要从事信息知识工作,这种工作的知识密集度 高,要求人们具有较渊博的基础知识。因此,必须普及高水平、 连续性的基础教育。 1.有计划有步骤地轮训全体教师 中小学信息技术的迅速发展,对师资提出了更高的要求, 要求教师必须具有运用现代教育技术的能力,具有信息技术环 境下进行教学和科研的能力。为此,在积极配备、充实信息技 术教育所需设备及配套软件的同时,必须有计划有步骤地轮训 全体教师,逐步形成完善的培训体系。在培训内容方面,不仅 第 4 页 包括信息技术本身,更应注重信息技术在各学科教学中的应用,

5、以改变信息技术培训与应用相分离的状况,消除信息技术难以 深入课堂、深入学科的现象。 2.在中小学开设信息理论与信息技术基础课 “中小学是实现教育信息化的基础,计算机教育是教育信 息化实现的根本” 。教育信息化工程应切实重视在中小学教师与 学生中普及信息意识、信息基础理论,让学生了解和掌握信息 技术的基本知识和技能,培养学生收集、处理和应用信息的能 力以及利用计算机进自主学习、探讨的能力。目前,为了适应 信息化时代的要求,提高公民素质,培养信息人才,美国、英 国、法国、新加坡和我国的台湾、香港都纷纷将计算机为主的 信息科学列为幼儿园、小学、中学的主要课程。我国也明文规 定:从 20XX 年起在中

6、小学开设信息技术必修课和实施“校校通” 工程,用 510 年的时间在中小学普及信息技术教育。目前, 有相当一部分中小学已经开设了信息技术必修课。 回顾 20XX-20XX 学年的,本人能够努力工作,认真学习新课标 的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,以促进教学内 容、教学方法的实施、全面提高教学质量和效益,根据实际制 第 5 页 定各项计划,备好课,写好教案,并能够根据学生的年龄特点 来设计上课的形式和内容,难易结合,使不同年龄段的学生都 学得愉快、学得好。下面就结合自己的实际教学对这半个学期 的工作进行总结: 一、培养学生学习电脑的兴趣。 信息技术不同于一般的学科,而是一门实践性很强的

7、学科, 因此在教学中要以讲为辅,以练为主,以用为目的,使学生在 练习中、实践中或“玩”中学会如何使用电脑,改变过去以课 堂讲授为主的呆板教学方法,利用信息技术课程自身的特 点提高学生学习电脑的兴趣。开学时,学生大多数刚接触电脑, 对电脑有着一种神秘感,对学习电脑也有着一种极大的兴趣感, 作为教师要怎样才能将学生的这种兴趣继续保持下去呢?我上 第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然 后根据书本讲了许多有关电脑方面的科学知识,让他们感到电 脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了一定的认识,打破了 不敢碰电脑的神秘感。接着讲解了电脑的作用,激发了他们学 习的欲望。 第 6 页 二、游戏

8、入门,学习指法。 对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这 一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学 习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。 例如对于最基础的学习内容学习指法。这个内容的学习是 非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点, 学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。 我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩金山打字 , 比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果” “打地鼠” 等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这 种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时 间的练习后,学生们再玩

9、这个游戏时就感到轻松自如了。这样, 就保持了学生学习计算机的热情。 在教学鼠标的使用时,有些学生不敢握鼠标,或是操作不灵活, 怎么解决这些问题呢,我采取的是游戏结合的方法。首先让学 第 7 页 生对鼠标的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(训练拖 动) 、纸牌(单击、双击)和扫雷等游戏,通过游戏,学生的操 作熟练程序掌握得好快。 三、小组互助、协作学习。 由于学生在学习信息技术课程方面存在着各方面的差异,有的 学生对计算机有着深厚的兴趣,他们对计算机知识了解的很多, 有的家庭有条件从小接受计算机教育,在操作技能方面水平很 高,可以说是“小专家“,而有的学生在校外从未接触过计算机, 在本学年只

10、是第一次接触,在这方面是一片空白,于是,在开 始的时候,我将每一个班按每列分成了若干个小组,每组有 6 个人,每组都有一个小组长,在教学的时候,同学们之间通过 小组合作共同完成教师布置的任务,在学习过程中,同学之间 还可以互相帮助,监督检查。水平相当的能一起探索、实践, 基础差的学生可以在小组中得到基础好的、学习兴趣深厚学生 的帮助,这样发挥了优秀学生“小老师“的作用,激励其更加努 力。这样教学能使每一个学生都能够在自己原有的基础上获得 进步。例如在学习时,老师布置好一个任务,通过小组学习, 使这个任务是由学生进行解决的,而不是教师将方法直接讲给 第 8 页 他们。 通过实践证明,小组学习不仅

11、使学生顺利完成教师布置的任务, 还能促进学生之间的发展。 三、开展竞技活动,提高学生学习动力 本学年教学内容主要是让学生养成学习的习惯,初步学会计算 机的使用方法,能够正确掌握指法的击键方法。因为指法的训 练是一个长期的过程,其中又是枯燥的,所以有必要开展一些 活动以维持学生学习的状态。在教学过程中,我主要采用比赛 的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进 行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些 活动,不仅使用枯燥无味的练习变成有趣的活动,而且激发了 学生学习的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的 能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了“打字小能手” 比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水平。 第 9 页 经过本学期的学习,学生的电脑操作能力得到了进一步的发展, 但也有不足之处,学生的指法准确率有待进一步的提高,这样 才能取得更好的成绩。在以后的工作中,我会继续努力,大胆 尝试,勇于创新,在教学方面不断改进,吸取好的教学方法, 维我所用,才能让他们在有限的电脑课里学到更多的知识,让 学生得到进一步的发展。

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