《大学计算机基础》知识点总结.pdf

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1、绪论 1计算机发展的各阶段,和各自特点。 第一代计算机( 1945-1958) :采用电子管作为基本元器件,使用机器 语言和汇编语言进行程序设计。 第二代计算机( 1959-1964) :采用晶体管作为基本元器件,使用汇编 语言和高级语言进行程序设计。 第三代计算机(1965-1970) : 采用中小规模集成电路作为基本元器件, 出现了操作系统。 第四代计算机( 1970-今) :采用大规模、超大规模集成电路作为基本 元器件,出现了数据库管理系统和微型计算机。 2第一台计算机:年份名字 ENIAC :第一台电子计算机,诞生于1946 年 3计算机类别: 巨型机 大型机 中型机 小型机微机 信息

2、与编码 1进制与转换 (1)计算机科学中常用的数制:十进制、二进制、八进制、十六进 制。 (2)计算机用二进制的原因:电路简单,易于表示可靠性高 运算简单逻辑性强 (3)能用计算机计算器进行进制转换 2存储单位 (1)位(bit):位是计算机存储数据的最小单位,一个二进制位 只能表示两种状态,如0、1。 (2)字节(Byte) :字节是数据处理的基本单位,一个字节是由 八位二进制数组成。 1Byte=8bit (3)存储器容量大小的单位:KB 、MB 、GB 。 1KB 1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB (4)字(Word):字是 CPU 通过数据总线一次存取、加工和传送

3、 数据的长度。一个字通常由一个或若干个字节组成。字长越长,计算 机性能越强。常用的字长:16 位、32 位、64位等。 3各种类别数据的存储(特别是英文和汉字) ASCII 码:7 位128种 汉字的存储方式,能计算汉字的存储大小。 计算机系统 1冯诺依曼体系结构 计算机之父冯诺依曼(J. Von Neumann) ,奠定现代计算机 的体系结构。 冯诺依曼在 EDVAC 设计方案中提出了“存储程序”原理 计算机的三个特征: 基本器件由电子器件组成具有内部存储 信息的能力,内部信息以二进制数表示运算过程由程序自动控制 2计算机系统构成 计算机系统 =硬件系统,软件系统 3计算机硬件系统五大部分

4、运算器:负责完成算术运算和逻辑运算。 控制器:控制计算机的其他各部件,并协调它们之间的工作 内存:存储计算机中的数据和程序 输入设备:向计算机输入程序和数据 输出设备:向计算机用户输出中间结果和最终结果 4计算机软件系统 软件系统 =系统软件,应用软件 5CPU (中央处理器) =运算器,控制器 6内存和外存 内存直接和运算器、控制器、输入设备、输出设备联系,容量小(与 外存相比),访问速度快(与外存相比) 。 外存=硬盘,光盘, U盘, 7RAM 和 ROM ROM :只读存储器,生产时把信息固化在其中,计算机不能修改和写 入其中的信息,断电后,其中的信息不丢失。 RAM :读写内存,计算机

5、能修改也能写入信息,断电后,其中的信息 丢失。 8输入 /输出设备 输入设备 =键盘,鼠标,光笔,触摸屏,条形码扫描仪,扫描仪,话 筒, 输出设备 =显示器,打印机,绘图仪,音箱, 显示器的一个重要指针是分辨率 分辨率:指在显示器屏幕上所能描绘的像素个数(横纵比为 4:3) , 分辨率水平方向象素数垂直方向象素数 显示器与主机之间通过显示器适配卡(简称显卡)连接。 显示器 =CRT显示器, LED显示器 打印机 =针式打印机,喷墨打印机,激光打印机 针式打印机:通过打印头中的打印针撞击打印头前的色带进行打印的。 噪音大、速度慢、质量差,但成本低。 喷墨打印机:通过喷墨管把墨盒中的墨水喷到打印纸

6、上进行打印的。 噪音小、速度中、质量中、成本中。 激光打印机:通过激光和电子照相技术进行打印的。 噪音小、 速度快、 质量高、成本高。 8USB 特点 USB ,是英文 Universal Serial Bus(通用串行总线)的缩写,而其 中文简称为“通串线”,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部 设备的连接和通讯。 USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。 USB2.0 480Mbps(60MB/s) 高速(High-Speed) USB3.0 5Gbps(500MB/s) 超高速(Super-Speed) USB3.1 10Gbps(1280MB/s) 超高速+(Super-speed

7、+) 操作系统部分 1什么是操作系统 管理硬件资源、 控制程序运行、改善人机界面、为应用软件提供 支持的系统软件。 多道程序设计 特征: 并发性同时执行多个程序 共享性多个并发程序共同使用系统资源 随机性程序运行顺序、完成时间以及运行结果都是不确定的 操作系统的功能 2基本功能 (1)进程管理:对处理机进行管理。通过进程管理协调多 道程序间的关系, 解决对处理机实施分配调度策略、进行分配和回收 等。 进程状态 (就绪、运行、挂起 / 等待)。 (2)存储管理:管理内存资源。虚拟内存。 (3)设备管理:对硬件设备进行管理。 中断技术、缓冲技术 (4)文件管理:对信息资源的管理,操作系统将这些资源

8、以文 件的形式存储在外存上 文件和文件系统、 文件的分类、文件的逻辑结构和物理结构、文 件目录 3操作系统的分类 批处理操作系统:特点:系统资源利用率高,多道程序运行,无 交互手段,调试程序困难 分时操作系统:特点:系统具有多路性、交互性、独占性和及时 性的特点。 实时操作系统:特点:实时、极高的可靠性。 嵌入式操作系统: 特点:软件代码小,高度自动化,响应速度快, 主要用于实时控制任务。 个人计算机操作系统:特点:为单个用户服务,功能强,价 格便宜,界面友好。 单任务(DOS)、多任务 (Windows) 网络操作系统:特点:通信,资源共享。 分布式操作系统:特点:低成本、高效率、高可靠性。

9、 数据库基础 1. 数据库的基本概念: 数据库:数据库( Database,DB )是长期储存在计算机内的、有 组织的、可共享的数据集合。 数据库管理系统:数据库管理系统(Database Management System,DBMS )由数据库和一组用于访问数据库中数据的程序组成。 数据库系统:数据库系统(Database System,DBS )是指在计算 机系统中引入数据库后的系统构成 常用 DBMS :Microsoft Access、SQL Sever、Oracle 2几个概念 主键:能唯一标识某个实体的属性集。 关系:表间关系分为3 类,即一对一,一对多,多对多。 外键:某字段在表

10、 A中是主键,而在表 B中不是主键,称该字段是表 B 的“外键”。多数情况下,表间关系是通过一个表的主键与另一个 表的外键产生联系。 3. 数据模型 常用的数据模型:层次模型网状模型关系模型 数据模型的三要素:数据结构、数据操作和数据完整性约束。 实体联系模型及E-R图,从 E-R图导出关系数据模型。 用矩型表示实体;用椭圆形表示属性, 并用无向边与实体连接; 用菱形表示联系,并用无向边分别与有关实体连接, 在无向边旁标上 联系类型 (1:1 ,1:n,m:n)。 用关系名 (属性 1,属性 2,属性 n) 的形式描述关系的结构, 称为关系模式 。 4. 数据库设计方法和步骤: 需求分析、概念

11、设计( E-R 图) 、逻辑设计( E-R 模型 关系模 型) 、物理设计、数据库实施和数据库运行和维护。 5SQL 查询 SELECT 语法和使用 网络基础 1计算机网络定义 计算机网络是由地理上分散的、 具有独立功能的多个计算机系统, 通过通信设备和线路相互连接,并配以相应的网络软件, 以实现通信 和资源共享的系统 2计算机网络功能 计算机网络的功能: 资源共享(核心) 数据通讯均衡负载 相互协作分布处理通过可靠性 3拓扑结构定义和类别 星形拓扑、环形拓扑 4网络分类 (WAN LAN ) (通信子网资源子网) 5通信设备 网卡:计算机通过网卡与网络传输介质连接。(P180) 交换机:是一

12、种用于电(光)信号转发的网络设备,可连接多个 设备。 路由器:把 局域网连入广域网 骨干中的路由选择设备。 6通信介质 网络传输媒介:双绞线、同轴电缆、光导纤维、无线通信设备。 双绞线:两根家园导线相互缠绕而成双绞线,双绞线电缆包含1 对或多对(常见的是4 对)双绞线。既可传输模拟信号,也可传输数 字信号。有效使用范围是几百米。 同轴电缆:中央是一根比较硬的铜导线。既可传输模拟信号,也 可传输数字信号。有效使用范围是几千米。 光导纤维:只能传输光信号,为了能使其传播电信号,两端必须 配有光反射机和光接受机。优点:频带宽度高、衰减极低、不泄漏信 号、不受电磁波干扰、高频失真小、无需地线。 无线通

13、信设备:无线电、微波、红外线。 7通信协议 http: 超文本传输协议 ftp :文件传输协议。 电子邮箱地址:用户名 邮件服务器的域名 8. IP 意义和格式 IP 地址是为了区分互联网上千百万台主机而为每个主机分配的 唯一的“地址”标识。 由 32 位二进制数组成,分成4 组,每个数字 0255 9DNS 域名系统( DNS ) ,用来把一个域名转换成相应的IP 地址 10OSI 模型 国际标准化组织( ISO)的开放系统互联( OSI)参考模型,共有 7 层:物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层 应用层。 11WWW URL www 也称万维网,是一种基于超文本档的交互式浏览型检索工

14、具。 统一资源定位( URL ) :是 www 系统使用的一种特殊地址,www 中 的每一个档,都有唯一的一个URL地址。 URL的一般格式: :/ 程序设计与数据结构 1 基本数据结构与算法 (1) 算法的基本概念。 计算机算法是以一步接一步的方式来详细描述计算机如何将输 入转化为所要求的输出的过程, 或者说 , 算法是对计算机上执行的计 算过程的具体描述。 (2) 数据结构的定义;数据的逻辑结构;数据结构的图形表示。 数据结构是计算机存储、 组织数据的方式。 数据结构是指相互之 间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 (3) 线性表 (4) 栈和队列 栈:只允许在一端插入和删除的线性表

15、。允许插入和删除的一端 称为栈顶 (top) ,另一端称为栈底 (bottom) 。特点:后进先出 队列:队头在链头,队尾在链尾。队首出,队尾入 (5) 树 孩子结点:结点的子树的根称为该结点的孩子; 双亲结点: B结点是 A结点的孩子,则 A是 B的双亲; 结点层:根结点的层定义为1;根的孩子为第二层结点,依此 类推; 树的深度:树中最大的结点层; 结点的度:结点子树的个数; 树的度:树中最大的结点度; 叶子结点:也叫终端结点,是度为 0 的结点; 分支结点:度不为0 的结点; 有序树:子树有序的树,如:家族树; 无序树:不考虑子树的顺序。 (6)二叉树的定义及其结构;二叉树的前序、中序和后

16、序遍历。 完全二叉树:对于深度为K的,有 N个结点的二叉树,当且仅当 其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1 至 n的结点一一对 应时称之为完全二叉树。 满二叉树: 除最后一层无任何子节点外, 每一层上的所有结点都 有两个子结点。 二叉树的前序、中序和后序遍历 L:遍历左子树 T:访问根结点 R :遍历右子树 约定先左后右: T L R :先序遍历 L T R :中序遍历 L R T :后序遍历 (6) 顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(冒泡排序,选 择排序、插入类排序)。 顺序查找与二分法查找的思想; 冒泡排序,选择排序、插入类排序思想 2 程序设计基础 (1)程序设计思想。 (2)结构化程序设计:顺序结构、条件结构、循环结构。

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