1、Java程序员面试题第一,谈谈final,finally,finalize的区另Jfinal?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally
2、块(如果有的话)。finalize?方法名。JaVa技术允许使用finalizeO方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalizeO方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?匿名的内部类是没有名字的内部类。不能exte
3、nds(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。第三,StaticNestedClass和InnerClaSS的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。NestedClass(一般是C+的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。JaVa内部类与C+嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:/articlesservices/view.asp?id=704&page=l注:静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个StatiC内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象第四,&和
4、的区别。&是位运算符。&是布尔逻辑运算符。第五,HashMap和Hashtable的区别。都属于MaP接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。第六,Collection和Collections的区别。Collections是个java.UtiI下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。COIleCtiOn是个java,util下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用asserto断言是一个包含
5、布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为trueo如果表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionError0它用于调试目的:assert(a0);/throwsanAssertionErrorifachar或者byteolong,string都不能作用于swticho第三十二,编程题:写一个SingletOn出来。SingIeton模式主要作用是保证在JaVa应用程序中,一个类ClaSS只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话
6、通过一个PUblie的getlnstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。publicclassSingletonprivateSingletonO在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?/注意这是PriVate只供内部调用privatestaticSingletoninstance=newSingletonO;这里提供了一个供外部访问本CIaSS的静态方法,可以直接访问publicstaticSingletongetlnstance()returninstance;)第二种形式:publicclassSingletonprivatestaticSingletoninstance
7、null;publicstaticsynchronizedSingletongetlnstance()(/这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次/使用时生成实例,提高了效率!if(instance=null)instance=newSingletonO;returninstance;)其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些第三十三Hashtable和HashMapHashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Javal.2引进的Mapinterface的一个实现HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成Containsvalue和ContainsKeyo因为contains方法容易让人引起误解。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异