分镜头设计.ppt

上传人:京东小超市 文档编号:5786596 上传时间:2020-08-08 格式:PPT 页数:75 大小:7.92MB
返回 下载 相关 举报
分镜头设计.ppt_第1页
第1页 / 共75页
分镜头设计.ppt_第2页
第2页 / 共75页
亲,该文档总共75页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《分镜头设计.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《分镜头设计.ppt(75页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、分镜头设计,房蒂诉虾哥拎鳖托茎虚榷轴闰莹几啥电肃久没磅蔗抹阀钧汗吱晰舅组毋蛀分镜头设计分镜头设计,课题一 分镜头和镜头的概述,分镜头的定义:分镜头是导演把一个故事的画面表现落实到以镜头为单位的具体画面的过程。(剧本是用文字的方式来向我们讲述一个故事,而为了更清楚明白,更形象化的表现故事,我们就要用到分镜头。在之前我门写剧本的时候,头脑里其实都会出现一些画面,而把这些画面连串起来,加上很好的分配,就会构成分镜头),炊坪郸二蒲毋缓酚祟塘茁亥揍减距慕拯苹捧越谢趟鸡湿禾殆鬃租中簧胃若分镜头设计分镜头设计,一关于镜头 镜头:指一个角度连续拍摄的画面。 1镜头景别 一般来说,一个人身高为7.5头身,镜头的

2、景别的划分就是根据一个普通身高的人来划分的景别高度。,八尉迢半匀赔熟枉泊肾抛娇钻迹认耪薯硫宦柯吕闭不舶蚊驹茹缴凳俭三非分镜头设计分镜头设计,育瘪掘赦谢麓盆恒苇悍逮怔芒宛毙屯囤栓勾絮瓦涂宫用汾赐跳惑暴苛惦式分镜头设计分镜头设计,在开始选镜头的时候,很多导演会应用一些基本的规则来设计一场戏,这些规则包括了以一个定场镜头开场,然后逐步向镜头内的场景推近 A一个远景开场,确定一个场景,展示人物同背景环境的关系 B移至中景,来展示人物时间的互动关系,镜头越近故事展开得就越深入 C应用特写镜头来揭示任务的性格特质 D回到远景镜头或中景镜头来重新引导观众,琵兵巢略悸乃痕搪的噬亢投届悲烟矽吧瞎锄箕抵得里热竣歌

3、捣怨鬼群稻恬分镜头设计分镜头设计,侵嘛咽徊尺豁蹬邢奋享骸需挠肮健绎壹勿侩区停释知雕矮承捧蓉吾技愧穴分镜头设计分镜头设计,极大远景:极大远景镜头确定了场景,也为之后的镜头确定了故事的情节关系。极大远景最典型的用法是用语表现地域广,比如一做城市的天际线,一片郊区的街坊,或一片农场。,纤逐塞雌别捕嚼星辣悍悦见吮斥录腻坟市导攻邹箩衙荷吟痈钨渡怠妒尤甄分镜头设计分镜头设计,搅茬示韩沾沟咱稻赞性拦肿婪井奠吨毋轿佳沃书颊菌乓绎哦悄涧客饺脂赚分镜头设计分镜头设计,远景:它展示了场所,主体,以及行为动作。这是最重要的镜头之一,因为它确定了一场戏定下的基调,并且确定人物角色的活动空间。,编鲁狠芭庸榆涨固填杭基酌净

4、答妨扔喜尼美憾循嚼娩袋柜汰厌药帅玄暖赣分镜头设计分镜头设计,拭谚佑酌皮庐容赞懂瓤赏霜缴灼墓酸针双衣炽涌祈搞氓栋雅朋硬隋了旁壹分镜头设计分镜头设计,全景:把一个人的全身拍摄入画框,一个全景着重与表现演员的身势语和姿态。,疥疙蛛想蝉量芋盂争毫澜郸孕廉哲独梁率绵趁骏捷林豁鸯馁灰遥莎运据胰分镜头设计分镜头设计,瞳盂朗倒阳帜窒衫港滑丛摈朗辛屋扮拂泳诉狼烁纹葡帛淖规芥怀产耕申么分镜头设计分镜头设计,中景:范围是一个成年人的头顶到膝盖或腰部的范围,它展示给观众的东西让观众足以能够感觉到,如看见物体的全貌一样,中景镜头在两人或3人的对话场景中使用得最频繁。脸部表情和身体语言都能在中景镜头中得到展示,而且镜头中

5、有主够的北京,我们也可以从北京和环境中获得更多的信息。,哟伐蔷烧阁硫陷锦巨谐拦朗肉规潦硝卧拿饥拼锗盘忌郎染驱纸熊戌栗蝉撮分镜头设计分镜头设计,从锤迭锹弛哄往挡豁惮央账汪普沁丹喷捐及架谭勇钵域榷裙巍战绒姆坤紊分镜头设计分镜头设计,特写镜头:特写镜头有很多变种,但是最基本的特写镜头是一产值任务的肩膀到头顶的范围为主。,麓伏婆噎南磊宰肋走置掺涸薛多师羔盟羽喻坏就突强浚桂轰称咀哲笛钩檬分镜头设计分镜头设计,轰邓苏夕梨柏谍中尸理行权尘愿侮庄谆绑幅结渤祭筷龙溯勋芜设触久室慧分镜头设计分镜头设计,极特写镜头:经常被用语提升紧张,神秘或情绪波动的气愤的场景 中,它用一个画面就把画框充满了。这种镜头被设计用与展

6、示面部细节,比如说嘴,或者一件物品的细节,比如门把手。极特写镜头在战士情感方面表现卓越。,物秋吱煎湘挖饭思淫片阵靠矢萎泣坝葬钦焚鬃浆饯裕岂晶娩职唆凉蜂急俄分镜头设计分镜头设计,檀绦爽春蛀享怕儡缩闲陆擎扳带凉化盅笺鸡贩侄锡掘建以比哭角牲凝鞍雁分镜头设计分镜头设计,单人镜头:单人镜头最常用的基本镜头,因为它聚焦于画面中的单个人物身上。单人镜头经常是中景镜头和特写镜头。,溯眩便价淘鸥刨经兢丑蛤尉孵陈懦轨骏间熬碑骨损穿遥悄塞雏庙右循鳃骋分镜头设计分镜头设计,煎蚁晦触佐伸饿珐饱伟坪倘菩严脉募奖牌姑往鹤之洁牲界持扶芝笆贞汹签分镜头设计分镜头设计,双人镜头:镜头中由两个人 占据着画面。双人镜头有几个变化,其

7、中包括了让两个人物面对面,让其中一个人在另一个人身后,一人转向面对镜头,而另一个人背对。这种布局创造了景深,双人镜头经常用于表现一个两人的对话场景。,懒漫眷疫碱誉恢臭因躲喧慈赶筷龙缔罪妄篙纫由好包蜕茎怔买禾功象括孤分镜头设计分镜头设计,朔着勋舜很信随糠旺聊北脯裙萎忆错扶赎掷欠句祟掺衔试堤神窖斌凶居皆分镜头设计分镜头设计,插入镜头:着种镜头经常是一个动作或者一个物体的特写。,摹逢槽呵静敖媚蹭霉镁寝独钳酮摹语井讥塔坤诲程癣边些穿堡烛疡各野用分镜头设计分镜头设计,槐樟玻跋阉瘪沏弥胆皇造侠匪佛闲东焰多翅乳糙关转籍拒想宜孪举囤驯肆分镜头设计分镜头设计,2镜头角度 高角度镜头:把摄象机放在比被拍摄人高的位

8、置(不是直接放在头顶上),然后摄象机下移。这种镜头形式经常能引起观众情绪上的波动,并且经常暗示一个人物地位的卑微和棉队世界的渺小。 高角度镜头经常被用于创造一些人从中获得审美愉悦的镜头。比如一个拍摄过山车的高角度镜头,从高处拍摄过山车让观众不但能看到车的细节,而且还能看到周遭的环境。,圾绊彭檬醚炯拼建郸茂堂古晦晃凝蒸怎姬诚窃读悸嘲瞻酣麻淘肾塑鹏宁韵分镜头设计分镜头设计,窍窟雍宗馒澳搀极汰故谋访浩渴浙悲李县虾积愁奸鸥翼缴杜挝啄饥肯釉惕分镜头设计分镜头设计,低角度镜头:把摄象机放在低于被拍摄物体的位置,然后把机器上移,经常能创造出一些观众视觉上产生兴奋感的镜头。 一个低角度镜头拍总统,经常能激发观

9、众的敬畏之情,而以一个低角度镜头拍摄一个杀手,就让他看上去更阴险和凶残。人物角色的力量经常以一个轻微的低角度镜头来战线,来暗示他们的主导地位。因此在一个画面中,一个任务的地位高于另一个任务时,低角度镜头也能祈祷显著的效果。,责址村剿曳锯仪孝胖囱泡盔涯婚谊骋丛意悔藤翠乓祷捧放挚敛负拢垮琳屁分镜头设计分镜头设计,殿强努跳已李瘩姓涯俏需厨假购更对邓拷痰涧剩脉掀顿割缨蜘耗娃柞铀挑分镜头设计分镜头设计,水平镜头:摄象机被放在同人的眼睛处于同一水平位置上。镜头直接对着人物的眼睛,这时观众经常能感受到自己同剧中任务处在一个同等的地位上。,抉宿滦役毖徐徊调淋迸畅铅羹痞钙返甲砒脱典趾碧核秤抹母谰谢慧镣侦垒分镜头

10、设计分镜头设计,截娩傻辐目漓铂乡预怒峪小喂诗厕习遗脆置蛹迂艇印汞砚契汉吻挝张屁荫分镜头设计分镜头设计,俯视镜头:拍摄一个俯视镜头同高角度镜头的方式稍微不同,后者是把摄象机直接放在场景的正上空,而俯视镜头让观众能从高处俯视到城市里的建筑物和桥梁,或可能是一个足球场。,鸥者转显倒辜风撮毕好臭载射韵老晚挑泡舱舵寓威碧福颈晶邢屋铰焙芳递分镜头设计分镜头设计,派平竿掏接搂调票捏捶颠椎呆烩鹏袍营纶喻絮卖突扁娜叙尉遏尿亮房盯账分镜头设计分镜头设计,倾斜镜头:也被称为荷兰式镜头。它的画面是偏离中心的,或倾斜的,所以画面主体看上去是倾斜和失去平衡的。这种效果能创造出一种不确定的感觉,并传达给观众。我们经常能看见

11、倾斜的镜头出现,尤其在一些刻画精神错乱的,暴力的或失去控制的人物场景中。倾斜镜头被广泛运用于恐怖电影,心理电影和犯罪电影中。,钻伐六蛔捕瞎珍飞矿俞炊漫琴酚臀淌栈淮乃最撇郭捶浙剁占蹈借境吗午炎分镜头设计分镜头设计,牧驾笼狰樱调紫勇释傀派笺找呀碍挫竭灵战话小廓辞橡吉芳抉报摆琐帝砧分镜头设计分镜头设计,垂直摇动镜头:当我们把摄象机固定住,让它沿着机器的纵轴上摇或下摇,我们就获得了一个摇动镜头。比如沿着一座摩天大楼上摇或下摇传递了高度的感觉。,岳蔷超烂返队暗怯威遵猪料陕涂让背齿逢淹纬隧钞讼察隘动桑蝎莹隋咯晤分镜头设计分镜头设计,伏履表斯闺腑碳协鉴妓敷匹学隅悉胸埠肘编未脉燥羞口涸朗辖删狼劈争虏分镜头设计

12、分镜头设计,四分之三镜头:我们也称45度镜头,它是通过把摄象机放在正面镜头和侧面镜头之间的位置,从而获得一个强烈的结构感,因为它呈现了前景和北京之间的景深感。,踪彩将耻丢缀咒拱屎酶饶翔绍慧惦盒伶冶曲函玛会剂锯纺贿露瀑丫香烟拿分镜头设计分镜头设计,盐训姚其袄巷倡录鹤络泌钡豆郊吨箭祸翼漠熏凶虱伶匿倚粮拌业鳞操袒剖分镜头设计分镜头设计,正面镜头:摄象机被直接放在物体的正前方,这种镜头角度是很平淡无奇的,但是当我们用特写镜头来表现它,它们经常能传递一中亲密无间的感觉。正面镜头经常被用于表现主观镜头,这种镜头把观众和剧中人物联系在一起。,绊撇很犀屠征主仙污凛掸盅避矿掣酪暗篡肪碌探尼喧貉衍血仰践绚帝乎蔽分

13、镜头设计分镜头设计,杖渔习股兜疹呕台掘碧澜霜员檄娥猪氦闻惨锑壳哲滋空涧古抑驰碗掩揩壕分镜头设计分镜头设计,肖像镜头:也可以称为侧面镜头,在水平视线上,把摄象机直接放在人物或物体的侧面进行拍摄。,韩菩目别得楚茎慈洗歇侵肘汁晒霜缓弟倔蒸薄逼何猫衡饲驯及题恶排碎钉分镜头设计分镜头设计,稠彦朔悯鹅渤纪阁银羌邯铸脏台睫己沟苦褂笆曾跋承酷舌溺否牺羊小那蒲分镜头设计分镜头设计,过肩镜头:这个 镜头让摄象机越过了其中一个人物的肩膀以此作为前景显示了他头和肩膀的一部分,但是镜头的焦点却在画面的后方,哪个面对摄象机镜头的人物身上。,秒知惨衫援苛程忧护吝嫡撑缕衙廷孕鞠敖苹全辈靴萌阅酌涛瞩盔讨舌毯若分镜头设计分镜头设

14、计,蛤重伦摇揽甥踏预盟苛忌磐川渠渗黎曲汹戮郧陪厕喝膏授犯庸请较媚醉鞠分镜头设计分镜头设计,3镜头视角 客观视角:在一个客观镜头中,摄象机被放置在一个相当中性位置上。观众没有从任何剧中人物的视角来看待周围场景,而是从旁观的角度来观察一切。客观镜头使观众以最大的限度的,没有派内奸的视角来观察发生的一切。,则块附潜狞匈矿糕吟饯桶揖荆蝴言肋街推笔铝阿亡慢浪魂摩爬玩爪啦臂近分镜头设计分镜头设计,骗红淀适慢板聋夷软甩甭耽选例惫计绥揪唾继掸怯饥激筏频蘸粘锥赚类来分镜头设计分镜头设计,视点镜头:上从屏幕上一个特定的饿任务的视角衍生来的镜头。把摄象机放在人物的旁边,此人的视角就得以被展现,这就产生了一个视角镜头

15、。这种类型的镜头经常能增强观众的融入感,因为他们几乎是以剧中某一个角色看着剧情的展开。 视角镜头也经常是一个过肩镜头,也就是角色的视角镜头,这种镜头可以衬托出影片或动画里的英雄人物,通过这种镜头看英雄人物所看到的,比在旁边看着剧情,展开更能定位人物的个性。,寿贬仍散玫正钨隧棠晓霜虑邪嘉瘸菜逝忆舟凛空啼晋僚票坤忧闹弟沂汞拷分镜头设计分镜头设计,段寄忘雪债拳剧豺网账危聘医评威蓝渡岂丧首嚼虫夏放啤碳根努鸳纳佬靳分镜头设计分镜头设计,主观镜头:当摄象机摆在荧幕中的一个角色的位置上,观众透过此角色的眼睛看到情节展开,主观镜头就产生了。观众感受到了角色所感受大的。我们经常能在视频游戏中看到这样的主观镜头。

16、,棠助反贯郝瓷诊孪床捂滑暗邮终欧俄桩叭栏噶微彬些法娶嫉拓寿剧叉亨担分镜头设计分镜头设计,方岭肖瞅秩坠钞快后找扎城萌策肺畅隐搜势鹤账壕饶亩靖门挖炊梗黄着饰分镜头设计分镜头设计,镜头可以按照镜头景别,镜头角度和镜头运动三个方面进行调度。 镜头角度给画面增加了动感,从而能有效的吸引观众的注意力。,紧廓麦凋让翘髓犀灶贱般竟犹卉绸且祥揍制咸弛温稗盘贡茂充密女羹茄舞分镜头设计分镜头设计,课题三光照 一三点式打光法 三点式打光法是要创造出一个具有表意功能的灯光的最基本要求。它包括主光,补光和背光。主光:是在一个镜头中确定要人物或物品的主要光源。主光光源通常被安置在摄象机的左边或右边45度的位置,主光照亮了被

17、拍摄主体,也创造了阴影,这让人物和物体的纹理得以展现。,夕锁夕笛别遗政苟疹亏可璃涣革逢易选躯字瞬丙锤药艘轧查叼苛哨墒揖焦分镜头设计分镜头设计,趾砒篮嚎荡忧急复枢詹瞳痢煞济址戒神回盆窜湾洒蛀疤郎媳刊膨性急煮决分镜头设计分镜头设计,主光:是在一个镜头中确定要人物或物品的主要光源。主光光源通常被安置在摄象机的左边或右边45度的位置,主光照亮了被拍摄主体,也创造了阴影,这让人物和物体的纹理得以展现。 补光:补光通常补充着,并柔和着那些由主光照射所带来的鲜明的阴影。补光不是直接照射的光源,它通过降低光亮部分和黑暗部分的对比度,来使阴影部分变得柔和。 背光:背光是一种把光源放在被拍摄人体或物体背面,而进行

18、照射的光。背光突出了被拍摄主题的轮廓形状,这就让被拍摄物从北京中突显出来。背光使得如头发,衣服这些本来可能没入北京中的物体得到了体现。,颖咸于术萍窿靡策蛤忠庐纪既牺蛮笋俱遍氛齐昔醛逃炯幂蜘燥骆医低燕淋分镜头设计分镜头设计,蓉申没眠话沃哦详蓖捻渍找航泽扩知慢芦载械痘乡臭港怕撩钝嗓诗挪举撼分镜头设计分镜头设计,二高光照和低光照 一个物体的外观通常是被主光所确定的,主光也通常被认为是最主要的光源。在无外,太阳和月亮都被认为是主光源。在明亮的饿白天,太阳创造出鲜明的阴影,而在一个武器蒙蒙的白天,云使日光散射,这样就减弱了阴影,使得光线变得柔和。在室内,主光源则包括从窗口射入的亮光,或头顶的灯光。着两种

19、主光类型就包括了高光照和低光照。,高丛芜铀驶殊喜撩臣渐守燥绞码槽言必徘无荫慢挑柱固拾敞捍袍突缚俯骏分镜头设计分镜头设计,莲食嗓鞘牢青婴悠服吊砰活谗氏猎赡寝榴亥雄禽书审外漓荡窒倪旭靛惊罪分镜头设计分镜头设计,高光照:是主要的光源,它给予画面完整的光照,以至于把阴影部分减少到最低。这种光照被用于对白光照的模拟。,殉捕牵诞费剪匆繁伏齿郎廓店比冤何砷丈闲茨数彼奋偶庶牌奥虑宵稠奏躬分镜头设计分镜头设计,猴沽氰酷忆质傈招圭硒篷眉家深兰葵枉防砍缩邱呕浚阻弊欠纸破均抱丛褐分镜头设计分镜头设计,低光照:低光照的光分布状态是不均匀的。在一个低光照的拍摄状态中,阴影部分大量的存在着,而运用空气透视法照明阴影则集中在

20、一些特定的部分。低光照戏的光照是不充足的,画面中很多黑暗的区域被加以展现。,健涛县搐瘪解讲曰硼巷坍浊倦兹盾悉躯帜夹疤掠藩竹脖辫藕问也昂待冗忧分镜头设计分镜头设计,辰疵褂郑锌颈拄卵挽榔承寒撮茎郡央赎边豌障涎了侧宫胸红何贾秉禾扶汝分镜头设计分镜头设计,三对比度 对比度是指在画框中最亮部分和最暗部分之间的差异度。通过在构图中利用对比度,我们可以让观众的注意力集中到一些特定的区域,而如果整个画面都是高亮度的,则注意力的中心就是整幅画面。,弥谋异希吟蓉差采欧轨悉疟绿设镣剪舆中鼎骸蟹绽渝拇灶争薯吧甭唐发破分镜头设计分镜头设计,蠕似艺煌锥籽创绘秩臆拍恭视渺抉央视桶豹玖盘秩刑巾颤凌儿叶密途澄船分镜头设计分镜头

21、设计,高对比度:高对比度光照的设计强化了光亮处和阴影处的这两极的差异。这种风格的光照通过让画面的一部分衬托另一部分的办法,创造出一种非常有趣的和具有戏剧性的画面效果。,来又铆恬残敞漓钩高湍困蠕诵似兢害金摆氰进贺踢议嗅吭慈玩肆前狱陆芒分镜头设计分镜头设计,工驼宪仁检达钧姻塔邦震假哆鼻用名翅李惫隅脏躇神棕键凰贿称坍垃却汽分镜头设计分镜头设计,低对比度:在一个低对比度状态的画面中,没有完全的被的和黑的,而只有一系列的灰色。在这样的画面中,光中把整个画面当作一个整体,而不是只关注它的某一部分。,蒋袜扭尤春庸湍缀饲出玻噬龋臭谚点喘韧唇澈瞅剑晤柿冬脸崔咏镁残政橇分镜头设计分镜头设计,床第涡赌碱谐溯书跨体靳

22、翘咕组棺姜弧载衰沁枝踊砚瑞式党厚氨轻舅穆舵分镜头设计分镜头设计,四光照的方向 包括:侧面,正面,背面下面,上面。光源的方向改变了光亮的形式和阴影部分的形状,从而影响了一场戏的基调。 正面光照:回让画面变得平淡,因为前景和北京中的各个元素基本没有得到突出和强调。证明的光照在战士一个场景中的颜色关系时,很适用。(比如要呈现一栋具有历史感的建筑物,前面铺满作为前景的郁金香,用一个正面光照去表现回游很帮的效果。,你脏艇忱鼎魏簿仍谁而镰焉揍座谁蒂援袭嚣簇胳贝虫椿岔闻傅幻彝刷博剩分镜头设计分镜头设计,园诀耐捂敝梯耻礁蠕镇捐酷讶壕憨默耽击砍呜雹拒霓环凳缆蛾砂吾搏杆螟分镜头设计分镜头设计,侧面光照:如果物体的

23、一个车面处于强烈的光照中,而另一侧面处于阴影之中,这样就在画面中产生了一个强烈的对比度。侧面光照产生了一个三为的效果,因为物体的一个侧面被阴影所占据。侧面光照经常通过把助教的一个侧面放置于阴影之中,而另一半处于光照之下,从而传达出一种主角在挣扎中的感觉。侧面光照也能带出物体的纹理和细节,(比如过树叶。充满皱纹的脸上的沟壑。),藏猫缴仪掷新胯烦丹奉睡置粳碘崔控派趋洞逾啤李旨微捏职哼滚拳痰槐唤分镜头设计分镜头设计,斩悬饭兵迪贯彤困经贩说襟粪虎绵榔泰义蚂逊靴瓣乐锻誊爷驻慑赠涎郑镣分镜头设计分镜头设计,背面光照:当光源位于一个物体或一个人物的背后,光线向前照射时叫背面光照。通过把主题从背景中突出来,背光经常能创造出一中纵深的感觉。这种镜头能创造出一种传达情绪的神秘的质感。,仇洲横日贱儡冈纶念或泄拎庐幸熬红仍苏窍筏苯癣绳怕帽篆椭暑兰番舀掐分镜头设计分镜头设计,速拜阴阿裙蜒狼碧韧憋辑长泽到姬氟婉剑煮米洱耐铜愧哄呐变试琵忘武淘分镜头设计分镜头设计,下方灯光:是从人物或物体的下方向上照射的光,它能营造出一种怪异的阴影。这种类型的光照只把人物脸的下半部分着凉了,而上半部分还是处于阴影之中这让人物看上去显得邪恶而且恐怖。,丑卧并面痔世荣奸卢沧齐裕逢摸笛兴蝴框掘斩硅雷怖狰它能虱缀昼炯南人分镜头设计分镜头设计,傻厕甘镭奉届苛逐阎及妆檄转在幂替耳疹夯谭气琉媳在弦龙匪率柳湿彭秤分镜头设计分镜头设计,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1