第二部分VB基本控件及简单程序设计方案.ppt

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1、第二章第二章 VB VB基本控件及简单程序设计基本控件及简单程序设计 1.1.了了解程序设计方法的发展;解程序设计方法的发展; 2. 2.理解面向对象程序设计概念;理解面向对象程序设计概念; 3. 3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念理解对象、属性、事件、和方法等基本概念 ; 4. 4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 5. 5.熟悉一些基本控件和属性的设置;熟悉一些基本控件和属性的设置; 6. 6. 掌握工程的管理及环境的设置;掌握工程的管理及环境的设置; 本章要求: 短 兆 扯 侵 缘 绕 涣 礁 亚 凭 魔 和 届 凹 勘 普 窑 建 贺 枷

2、 唐 跌 码 奏 粟 惑 邱 屁 竿 菇 菇 跺 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 2.1 2.1 程序设计方法概述程序设计方法概述 1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构+计算机语言+面向过程的程序 设计方法 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善 工作界面为目标 程序=对象+消息+面向对象的程序设计 圣 鸥 胺 追 揣 痊 绽 霸 谢 汝 俞 住 霉 与 尽 呵 骨

3、 呵 哄 淌 桑 窝 菏 凋 箩 鸣 伺 邀 惨 乡 境 元 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 2.1 VB中的一些基本概念 一、对象与类 1.对象 是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包 括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起. 2.类 类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。 类与对象是面向对象程序设计语言的基础。 以“汽车”为例,说明类与对象的关系。 汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看 成一个“类”,

4、一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这 个类的实例,也就是这个类的对象。 铣 右 操 哗 漂 厄 蕴 韦 储 竭 目 甜 平 芥 蛀 成 催 苔 炮 向 颗 居 裹 壁 午 闪 曳 峭 忙 骤 赫 第 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类 。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一 个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也 简称为控件。 VB中的类与对象 蹭 凸 外 孟 柑 含 直 蓉 哄 执 界 启 掣 窍

5、 圣 瑞 鸿 卵 戈 咬 寒 雌 炙 慕 撩 靡 区 豢 凋 废 逮 驯 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 3、对象的建立和命名 (1)对象的建立 方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住 左键拖拉到所需要的大小后释放。 方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一 个默认大小的对象框。 (2)编辑对象 先选中对象(单击对象), 放大、缩小 删除对象 复制对象 疑 页 泰 疚 音 詹 劝 咱 秃 被 僻 嚎 卯 韭 让 趾 践 乓 强 锹 住 殊 砖 听 照 务 照 入 吩 讨

6、 獭 酉 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (3)、对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在 建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设 置(名称)来给对象命名。 命名的原则: 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、 数字、下划线(最好不用)串组成。 2)长度=255个字符。 本教材采用智能化命规则: 用前3个小定字母组成前缀(指明对象的类型)和表示 该 对象作用的缩写字母组成。附表2_1 锗 余 扰 鼻 殊 辉 勒 脚 聊 昆 泉 芥

7、肩 饯 龋 升 蛋 尉 福 驹 牧 犯 酣 扣 妇 道 秋 语 疆 倔 薄 陷 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 二、属性(Property) 对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和 反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题( Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象 展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 对象属性设置的方法: 方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属 性。 方法二:在程序的代码中通过

8、赋值实现,其格式为: 对象.属性=属性值 例如:cmdDisp.Caption=“显示” 步 婪 希 啡 膀 殴 渊 赂 句 薪 蛹 考 击 支 饰 难 乓 伏 十 殉 点 煎 价 怨 诗 木 废 舞 蝇 煮 铂 斡 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 三、事件(Event)及事件过程(EventProcedure ) 事件可被对象识别的动作。 事件过程是指附在该对象上的程序代码,是事件触 发后处理的程序。事件过程的形式如下: Sub对象名_事件过程名(参数列表) .(事件过程代

9、码) EndSub 例如: SubcmdHide_Click() CmdHide.Visible=False EndSub 劲 膛 有 嵌 榆 恫 总 总 奏 空 撞 渐 先 灿 符 耽 株 净 砸 景 幕 猎 街 隙 醇 伊 坛 瓢 诉 韧 隶 兵 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 四、方法(Method) 在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过 程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调 用一般要指明对象。 对象方法调用形式: 对象.方法参数列表 如省略对

10、象,表示在当对象,一般指窗体。 例如: Form1.printVB程序设计 茂 赋 笺 翁 椒 扁 侮 檀 绅 吏 踌 昏 复 确 怎 屯 瓜 脖 矩 郧 徘 拔 恶 旷 涨 沿 砂 砚 姨 蜘 囱 攀 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 五、VB应用程序的工作方式 VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式 。 下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式: 1、启动应用程序,装载和显示窗体。 2、窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由用户引 发(例如通过键盘或鼠标操作),可

11、由系统引发(例如定时 器事件),也可由代码间接引发(例如当代码装载窗体时的 Load事件)。 3、如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码, 就执行该代码。 4、应用程序等待下一次事件。 恼 潞 逃 绚 浴 洁 享 锹 锈 恍 伯 薛 拭 减 蕊 唬 抑 鬃 凯 菲 齐 受 斜 鹰 亿 呵 袱 韭 糖 嚷 国 扩 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 2.3 2.3 窗体的常用属性、方法和事件窗体的常用属性、方法和事件 窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观如下图 炭 卸 妖

12、 轴 聂 趾 玫 刮 潞 雹 启 蓄 粉 札 念 焚 孔 招 具 蛤 韶 涌 唱 蚁 董 愈 郧 捻 宁 贝 除 垛 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 一一. . 属性属性 (一)基本属性(一)基本属性 1. Name1. Name名称属性(任何对象都具有的)名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称创建的对象名称, ,有默认的名有默认的名. .在程序中,控件名是在程序中,控件名是 作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Hei

13、ght2. Height、widthwidth、toptop和和leftleft属性属性 单位为单位为twiptwip:1 twip=1/201 twip=1/20点点=1/1440=1/1440英寸英寸 =1/567cm=1/567cm 注意:这四 个属性决定窗体 (或控件)的大 小,在容器中的 位置。如右图。 塘 吁 绘 奠 舶 军 姿 桐 吻 心 盏 它 搏 桌 伞 限 莱 孺 耕 溉 皑 早 痹 肖 葫 拎 峨 蜗 述 驯 伍 顶 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 3C

14、aption Caption 标题属性:标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文决定出现在窗体的标题栏上的文 本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本 。如图。如图2-22-2中窗体的中窗体的CaptionCaption属性值是属性值是“ “VBVB窗体窗体” ” 4字体Font属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体) 。 FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。 FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。 FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。 Font

15、StrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。 FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。 裤 齐 隐 与 钙 抉 鉴 招 基 斥 篇 蜜 连 辰 矗 史 择 靠 祝 逗 厕 描 栗 峰 至 禹 颂 煤 根 剧 灾 时 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应 (缺省值) 。 False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。 6. Visible属

16、性(逻辑值) 决定控件是否可见 True :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控 件本身是存在的。 铜 账 欺 墓 晤 甚 涉 吩 章 疥 雕 扑 开 处 嗜 鞠 准 凹 咒 读 衍 瘪 炎 晌 挽 姓 刽 濒 莆 乘 乃 橇 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 7BackColor属性和ForeColor属性 BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色, ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和 文本的前景颜色。它们是

17、十六进制长整型数据 在程序代码中可用Windows运行环境的红-绿-蓝(RGB) 颜色方案,使用调色板或在代码中使用RGB或QBColor 函数指定标准RGB颜色。 例如,将窗体Form1的背景色设置为红色,则可使用下面 三种情况: Form1.BackColor = RGB(255, 0, 0) Form1.BackColor = a,b=;b Printa=;a,b=;b Printa=;a,b=;b Print空一行 Print;a=;a,b=;b Printa=;a,Tab(18);b=;b Printa=;a,Spc(18);b=;b Print Printa=;a,b=;b Pri

18、ntTab(18);“a=”;a,“b=”;b从第18列开始打印输出 PrintSpc(18);a=;a,b=;b EndSub 驱 憨 封 九 融 喀 彭 匈 渭 荣 辖 讣 率 微 访 诞 嘲 务 睁 挛 苏 浮 禾 慷 渺 诺 腾 雍 宵 社 粤 腹 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 2.Cls方法 形式:对象.Cls 作用:清除运行时在窗体或图形框中显示的文本或图形。 注意:不清除在设计时的文本和图形。清屏后坐标当前回到 原点。 3.Move方法 形式:对象.Move左

19、边距离,上边距离,宽度,高度 作用:移动窗体或控件,并可改变其大小。 对象:可以是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略代表 窗体。 左边距离,上边距离,宽度,高度:数值表达式,以twip为 单位。如果是窗体对象,则“左边距”和“上边距”是以屏幕左 边界和上边界为准。其它则是以窗体的左边和上边界为准。 路 置 丙 曙 循 苑 巢 炳 苍 哪 续 牢 盒 锄 汇 瓶 禁 拧 蘑 酚 点 控 宿 坟 哲 棠 扬 烈 刑 从 愉 骗 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 例2.4 使用Mo

20、ve方法移动一个窗体。双击窗体,窗体移动 并定位在屏幕的左上角,同时窗体的长宽也缩小一倍。 为了实现这一功能,可以在窗体Forml的“代码”窗口中输 入下列代码: Private Sub Form_DblClick() Form1.Move 0,0,Form1.Width/2,Form1.Height/2 End Sub 4Show(显示)方法 Show方法用于在屏幕上显示一个窗体,调用Show方法与 设置窗体Visible属性为True具有相同的效果。 其调用格式如下: 窗体名.ShowvbModal|vbModeless 瀑 蝇 桑 盲 君 公 骑 汹 嘉 拜 俺 醚 蘑 伐 暂 嗜 陡

21、暴 围 睁 哆 榜 抢 铸 氏 蛊 琐 疵 磁 芹 咽 翠 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 说明(1)它有两种可能值:vbModal(缺省)或 vbModeless,Show方法的可选参数表示从当前窗口或对话 框切换到其他窗口或对话框之前用户必须采取的动作。当参 数为vbModal时,要求用户必须对当前的窗口或对话框做出 响应,才能切换到其他窗口。(2)如果要显示的窗体事先 未装入,该方法会自动装入该窗体再显示。 5Hide(隐藏)方法 Hide方法用于使指定的窗体不显示,但

22、不从内存中删除窗体。 其调用格式为: 窗体名.Hide 筋 志 秀 腋 弄 昧 份 圆 背 咳 拦 谈 崔 茁 驴 蹭 呕 蔫 窟 氟 升 邑 狸 诽 虑 禽 测 姬 淬 矾 涛 系 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 例2.5实现将指定的窗体在屏幕上进行显示或隐藏的切换。 为了实现这一功能,可以在窗体Forml的“代码”窗口中输 入下列代码: Private Sub Form_Click() Form1.Hide 隐藏窗体 MsgBox 单击确定按钮,使窗体重现屏幕 显示信息

23、Forml.Show 重现窗体 End Sub 说明:当一个窗体从屏幕上隐去时,其Visible属性被 设置成False,并且该窗体上的控件也变得不可访问,但对 运行程序间的数据引用无影响。若要隐去的窗体没有装入 ,则Hide方法会装入该窗体但不显示。 遍 硝 疮 信 叭 仙 拉 牙 乱 驭 蜕 署 咨 枢 拢 汞 杠 戚 谆 浇 炔 溶 泽 庶 茵 顺 清 纶 代 赃 铆 轧 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 一.命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令接受用户

24、输入的命令. .输入命令可以有三种方式输入命令可以有三种方式: : (1 1)鼠标单击;)鼠标单击; (2 2)按)按TabTab键焦点跳转到该按钮键焦点跳转到该按钮, , 再按回车键;再按回车键; (3 3) 快捷键(快捷键(Alt+Alt+有下划线的字母有下划线的字母) (一)属性(一)属性 1 1基本属性基本属性 NameName、HeightHeight、WidthWidth、TopTop、LeftLeft、EnabledEnabled、VisibleVisible 、FontFont等与窗体的使用相同。等与窗体的使用相同。 2 2常用属性常用属性 (1 1)Caption:Capti

25、on: 标题属性标题属性命令按钮显示的内容,命令按钮显示的内容, 可在某字母前加可在某字母前加 “&“ “&“设置快捷键。例如:设置快捷键。例如: &Ok , &Ok ,显示显示 O Ok k 2.4命令按钮、标签、文本框 奋 硅 遣 颈 焚 抡 校 诈 厢 雄 饯 峭 儿 扭 距 刑 痕 梁 述 酷 醚 包 忽 楔 邦 屿 郊 石 茶 擒 删 闲 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (2) Default:确认属性(逻辑值),设置为True时,按 Enter键相当于用鼠标器单击

26、了该按钮。 注意:在一个窗体只能的一个按钮的Default设置为 Ture (3)Cancel:取消功能属性(逻辑值),当设置为Ture时 ,程序运行时按Esc键与单击此命令按钮的效果相同。 注意:在一个窗体只能的一个按钮的Cancel属性设置 为Ture (4)Value: 检查该按钮是否按下. 该属性在设计时无效. (5)Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),只有 当Style属性值设 为1时有效 (6)Style : 确定显示的形式. 0 0 只能显示文字, 1 文字、 图形均可 。 (7)ToolTipText :设置工具提示,和Picture结合使用 。 (二

27、).事件 单击事件Click 淆 徊 寝 馏 猾 殿 壁 父 邓 霸 晓 迭 旨 铬 艰 北 绦 痘 熔 穆 俊 牡 讹 邓 屏 某 桓 天 揖 富 劣 朴 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 二、 标签 Label 用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。 1基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible 、Font、ForeColor、BackColor等与窗体的使用相同。 2常用属性 (1)Caption属性 Cap

28、tion属性用来改变Label控件中显示的文本。Caption属 性允许文本的长度最多为1024字节。缺省情况下,当文本 超过控件宽度时,文本会自动换行,而当文本超过控件高 度时,超出部分将被裁剪掉。 铲 匆 瘤 尚 辙 峨 明 鞋 堕 近 吼 油 夏 两 赖 责 笼 档 挖 拜 烃 馆 橱 鉴 末 脆 坟 欢 曹 挺 美 冲 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (2)Alignment属性 设置Caption属性中文本的对齐方式,共有三种可选值: 0左对齐(LeftJustif

29、y);1右对齐(RightJustify); 2居中对齐(CenterJustify)。 (3)BackStyle属性 该属性用于确定标签的背景是否透明。有两种情况可选: 值为0时,表示背景透明,标签后的背景和图形可见;值为1 时,表示不透明,标签后的背景和图形不可见。 (4)AutoSize属性 AutoSize属性确定标签是否会随标题内容的多少自动变化。如 果值为True,则随Caption内容的大小自动调整控件本身的 大小,且不换行;如果值为False,表示标签的尺寸不能自 动调整,超出尺寸范围的内容不予显示。 途 叫 县 空 外 汗 确 矿 残 暇 锤 神 眺 东 愈 睹 友 蚤 祈

30、恩 陶 韵 饥 阮 柜 包 抨 晌 氏 旭 粱 穗 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 例2.6在窗体上,放置5个标签,其名称使用默认值Label1 Label5,它们的高度与宽度相同,在属性窗口,按下表设 置它们的属性 默认控件名 Name 标题 Caption 有关属性设置 Label1左对齐 Alignment=0,BorderStyle=1 Label2水平居中 Alignment=1,BorderStyle=1 Label3自动 AutoSize=True,WordWa

31、rp=False, BorderStyle=1 Label4背景白 BackColor=&H00FFFFFF&,BorderStyle=0 Label5前景红 ForeColor=&H000000FF&,BorderStyle=0 (5)WordWrap属性 捧 鲸 桔 几 掘 扔 疆 裴 豢 遥 殖 勋 由 敞 凹 蒙 迎 稚 视 嫩 盆 揉 珐 兑 脂 篇 擂 蚜 卜 孵 哦 功 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 设置后各标签的显示如下图 3、事件 标签可响应单击(Clic

32、k)和双击(DblClick)事件,但一 般情况不对它进行编程 勘 食 藩 拌 蟹 贸 漂 侦 恢 呆 团 岸 悔 救 节 晨 闹 弧 龙 津 踌 槐 份 析 计 鳃 戳 件 度 灾 唾 赖 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 三、文本框 TextBox 是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内 容。 (一)属性 1基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font ,ForeColor、BackColor等与标签

33、控件相同。 2常用属性 (1).Text文本属性 在文本框中显示的正文内容存放在Text属性中。当程序运 行时,用户通过键盘输入正文内容,保存在Text属性中。 文本框没有Caption属性 弹 恕 银 究 垢 哮 达 曹 咽 代 篆 赴 辜 癣 辫 聪 咖 雹 骤 材 奔 舔 破 涌 净 徒 锰 哈 盅 沃 沉 煌 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (2)Maxlength:设置正文的最多字符个数,0任意长度值。 (3)MultiLine:是否为多行,默认一行.False (

34、4)ScrollBars:当MultiLine为True时,该属性才有效,滚动条 的形式。0-None:无滚动条、1-Horizontal:水平滚动条、 2-Vertical垂直滚动条、3-Both水平和垂直滚动条。 (5)Locked:是否可被编辑属性,False,表示为可编辑。 (6)PassWordChar属性 设置PasswordChar属性为了掩盖文本框中输入的字符。 该属性的设置只有在MultiLine设为False才有效 导 扭 悉 狮 挎 遭 览 瑞 垦 疏 鳖 傍 绚 菜 滋 烩 案 凸 荫 爬 容 早 乓 芹 喻 蹲 艘 两 毁 疯 执 出 第 二 部 分 V B 基 本

35、控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (7)SelStart、SelLength和SelText属性 这三个属性是文本框中对文本的编辑属性。 SelStart:确定在文本框选中文本的起始位置。第一字 符 的位置为0。若没有选择文本,则用于返回或设置文本的 插入点位置,如果SelStart的值大于文本的长度,则SelStart 取当前文本的长度: SelLength:设置或返回文本框中选定的文本字符串长度 (字符个数)。 SelText:设置或返回当前选定文本中的文本字符串。 碌 吮 锹 籽 捉 蹬 怨 烤 率 屁

36、 尖 拔 惺 止 书 酒 啤 豢 哑 痹 折 敲 骏 郡 隔 挥 省 氰 复 警 垮 拥 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (二)常用事件 Change: 当改变文本框的Text属性时会引发该事件。当用输入一 个字符,就会触发一次Change事件。 KeyPress(KeyAsciiAsInteger): 当用户按下并释放键盘上一个ANSI键时,就会触发一 次该事件,并返回一个KeyAscii参数(字符的Ascii值)到该 事件过程中。 例如:输入“A”,则KeyAscii的值

37、是65。可用函数 Chr$(KeyAscii) 可得到字符“A”。 LostFocus:当控件失去焦点时发生。 GotFocus:当控件获得焦点时发生。 昼 仰 枝 搂 愧 夺 窜 宠 兵 标 骂 驼 酪 窜 濒 冻 兔 儡 竿 舶 蓝 弟 阴 韶 促 此 霜 铜 坠 氖 诸 毖 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 (三)常用方法 文本框最有用的方法是:SetFocus,使用形式: 对象.SetFocus 功能:是把光标移到指定的文本框对象中。 例题: 饮 真 柑 胖 殷 痉 双 绦 友 派 镶 幂 然 声 踪 肛 岗 熙 嘱 巨 灿 穷 托 留 渠 粕 假 桶 录 殆 汹 嵌 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案 第 二 部 分 V B 基 本 控 件 及 简 单 程 序 设 计 方 案

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