用Photoshop为建筑效果图做后期处理.doc

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1、用Photoshop为建筑效果图做后期处理要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模 AutoCAD; 渲染3D Studio Max;后期处理 Photoshop。完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。Photoshop用来做建筑效果图

2、的后期制作的一般步骤和注意点如下: 首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然, 推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆

3、。草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。牵涉内容: 使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色最后效果图:重点提示:1、注意使用编辑/复制、粘贴入命令来完成复制及粘贴。2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。3、注意使用编辑/变换/扭

4、曲命令完成投影变形。 4、注意使用快捷键。操作步骤:1、 启动Photoshop。单击文件/打开命令打开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具 将画面上的黑色区域选出:3、 打开我们在“Photoshop绘制真实蓝天白云”练习中绘制的天空背景 4、 按住ctrl+A快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的编辑/复制将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击编辑/粘贴入命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、 单击图层面板上的“图层1”层,使其成为当前层:6、 按住ctrl键,单击“图层1图层面板,将蒙板选择区浮动7、 按住ctrl

5、+shift+I键,将蒙板选择区进行反选。8、 单击图层面板上的背景层作为当前层,先使用图像/调整/色彩平衡, 然后单击菜单中的图像/调整/亮度/对比度命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、 单击对话框中的OK按钮。 10、 单击菜单中的编辑/复制命令。11、 单击图层面板上的按钮,新建一个层。12、 单击菜单中的编辑/粘贴命令,将别墅放置在一个新层上。制作树林的效果13、 先新建一个图层组,命名为“树木”, 这将用来放置所有树木图层, 单击菜单中的文件/打开命令,打开一幅树木的图片。14、 按住ctrl键,将树木拖入别墅图像中,注意别墅与树木的比例关系,需要时可以使用变形命令来改变树木的大小。

6、15、 按住ctrl+Alt键,复制多棵树木,注意树林间的透视关系,将远处的树木缩小。必要时, 可以再次浮动 图层1, 即云彩那层的蒙板选区, 使用 粘贴入 命令将树木置于别墅后制作树林的阴影效果16、在图层面板中,用鼠标将一棵树木的所在层拖入到按钮中,复制该层。并按ctrl键,单击复制树木层,使复制树林的选择区浮动。17、设置前景色为黑色,单击菜单中编辑/填充命令,在弹出的对话框单击ok按钮,或用Alt+Delete将复制后的树林填充为黑色,按住CTRL+D键,取消选框。18、 击菜单中的编辑/变换/扭曲命令,在变形框中单击上部中间的节点,拖曳鼠标向左下方移动,注意和别墅的阴影方向一致, 按

7、Enter键,完成阴影变形。确定图层面板上的树木阴影为当前层,将透明度的值设为60%,制作阴影的透明效果。19、 删除落在别墅墙壁上的阴影, 将阴影层移动到该树木层的下面, 完成一棵树的阴影制作20、按同样方法制作其他树木的阴影, 结果如下21、单击菜单上的文件/打开命令,打开另一幅树木图片,按住Ctrl键,将树木的图片拖入到别墅的右上角,单击编辑/变换/旋转旋转一定的角度:22、重复17、18的操作,将树木复制并填充为黑色。23、 击菜单上的编辑变换/垂直翻转命令,将阴影翻转,并移动到地面上。单击编辑/变换/扭曲命令,调节节点,制作一种树叶的投影洒落在地面的效果,按Enter键,完成树叶的投

8、影效果:24、 单击图层面板,将树叶投影层的透明度设置为40%,制作树叶投影的透明度。25、 单击菜单中的滤镜/模糊/高斯模糊命令,在弹出的对话框中设置半径为3.5,将树叶的投影进行模糊。添加人物:26、 单击菜单打开一张图片,利用魔棒工具对人物进行选取。27、 在别墅文件中新建一个图层组, 名为人物, 将人物的图片移动到图层组中,并重复17、18的操作给人物投影,必要时, 使用高斯模糊使投影更逼真, 注意人物前后大小和透视的关系, 可能的话, 也注意一下人物移动的方向性28、我们还可以添加一辆飞驰的汽车。 打开一张汽车的图片, 用抠图工具将汽车从背景中抠出, 如下图29、将它也拖入别墅文件中, 按CTRL+T 调整至合适大小, 再使用风滤镜增加汽车在行驶中的感觉

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