五年级上册信息技术教案1.2新春快乐制作逐帧动画清华版.docx

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1、2 新春快乐 - 制作逐帧动画1 教学目标知识与技能(1) 了解 Flash 动画制作软件的功能及 FLASH的启动方及动画制作的基本原理(2) 认识 FLASH工作界面 , 舞台、时间轴、帧等概念(3) 学会常用绘图工具的使用(4) 学会制作简单的逐帧动画过程与方法通过任务驱动 , 使学生掌握逐帧动画的制作过程, 体验动画的实质。通过调整帧数和帧频来改变动画效果, 从而体验动画制作中的一些有关控制帧数和帧频的方法。情感态度与价值观在测试和调整动画播放过程中激发学生学习flash的兴趣 , 培养学生分析问题、解决问题的能力以及实践操作能力、合作能力和审美能力。2 重点难点重点 :flash 工

2、具 , 帧, 调整动画播放难点 :帧的理解 , 以及动画的原理3 教学过程活动 1【导入】情景导入欣赏 Flash 动画采蘑菇的小姑娘, 导入新课。活动 2【活动】探究原理动画原理利用的是人类的视觉暂留特性, 当以较快的速度 ( 每秒 12 幅或更多 ) 播放图像时 , 观察者就认为图像是连续的。FLASH是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。用FLASH制作出来的动画不但占用的空间小 , 而且动画品质高 , 不管怎样放大、缩小 , 它都清晰可见。活动 3【活动】初识工作界面1、启动 Flash第 1页2、舞台 : 是工作区的核心 , 其作用相当于 powerpiont的幻灯片或画图软件

3、的画布,这里我们把它叫做舞台。3、时间轴 : 是处理影片中图层与帧的区域。其上面的数字代表的就是第几帧。4、帧 : 关键帧、普通帧、空白帧、空白关键帧5、面板区 : 下面为属性面板 , 右侧为活动面板6、工具箱 :7、教师演示 : 选择工具 , 图形 , 属性修改影片属性 : 大小、帧频活动 4【活动】任务驱动 , 自主探究1、任务一 : 制作一个摆动的蘑菇(1) 在第 1 帧绘制一只蘑菇(2) 在第 2 帧右击选取插入关键帧(3) 单击第 1 关键帧使用任意变形工具将蘑菇向左旋转。(4) 单击第 2 关键帧使用任意变形工具将蘑菇向右旋转。(5) 按回车键预览动画效果(6) 调整速度 : 如果

4、动画播放速度太快 , 可在“属性面板”调整帧频。帧频 :1 秒钟播放的帧数。默认为12 帧/ 秒。或在相邻两关键帧间插入普通帧。(F5 键)2、学生演示讲解 , 教师引导。3、任务二 : 看图写故事(1) 新建一个 Flash 文档(2) 执行“文件 / 导入 / 导入到舞台”(3) 选择所需图片中的单击“打开” , 调整图片。(4) 单击“ A”文本工具 , 为图片配写故事情节。(5) 第二帧插入“空白关键帧” , 插入后续的图片(6) 为图片配写故事情节。(7) 重复 (5) 、(6) 操作 , 完成故事撰写。(8) 测试影片并保存。4、学生通过导学案自学完成活动 5【活动】自我挑战第 2页1、小鸡破壳而出的过程2、自选采蘑菇的小姑娘动画片断进行制作3、发挥想像力 , 自行创作。活动 6【活动】作品展示评价1、将创作的作品提交。2、学生自评 , 互评第 3页

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