Sketchup三维建筑建模学习全程PPT精品文档.ppt

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1、1,SketchUp 三维建筑建模,CADCAM,2,410室开机 : 运行 win32,下载文件路径: 方法1 资源管理器“工具” “映射网络驱动器” 输入 server-1class,用户名st、密码St001, 找文件夹classlifuping 方法2 或“网上邻居”,“查看工作组计算机”,找Server-1class,,3,本课程要求,1 、平时作业成绩占5分,包括课堂练习、教育在线作业。 2 、最后一次课考试。 李富平 邮箱:,参考书, SketchUp 建筑制图教程马亮 韩高峰 人民邮电出版社,2012年3月。 SketchUp8.0技术大全 马亮,人民邮电出版社,2013年2月

2、。,4,第1章 界面及优化 第2章 绘制基本图形 第3章 绘制三维图形 第4章 辅助工具 第5章 组与组件 第6章 材质 第7章 渲染,5,第1章 界面及优化,“选择模板”:“建筑设计”|“毫米” mm,单击按钮“开始使用SketchUp” 界面:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏、数值控制框 “文件|另存为模板”,6,视图操作小柜子,“视图” |“工具栏”| “大工具集” “环绕观察”(O)使摄像机围绕着模型观察。 按鼠标中键激活环绕观察。 双击鼠标中间点击区域居中显示。 “平移”(H)平移画布。 +鼠标中键激活平移命令 “缩放”(Z)鼠标中间滚轮也可缩放。 “缩放范围”极大化的显示在绘

3、图区。 快捷键。 “上一个”,“下一个”观看上一次、下一次显示的结果。 “视图” |“工具栏”| “标准”:上一步撤销。,7,视图切换小柜子,三维坐标轴红为x轴、绿为y轴 、蓝为z轴。 可在俯视图上绘制XY平面的矩形。 “视图”| “工具栏” |“视图”: 等轴、俯视图、主视图、右视图、后视图、左视图。 只有在“镜头”| “平行投影”才是真正意义上的正等轴测图。 默认为: “镜头”|“透视图”,为三点透视。 “镜头”|“两点透视”:竖直的线是平行的,为两点透视。,8,选择图形小柜子,点选单击,选择面或线;双击面,面和构成的线,双击线,与线相连的面选中, 3击,选中与这个面相连的所有面、线和隐藏

4、的虚线(不包含组和组件) 框选从左到右,实线,全部在矩形内才选中。(立方体、矩形、圆弧举例) 叉选从右到左,虚线,与矩形接触就选中。(立方体、矩形、圆弧举例) 右键关联选取在选择物体元素上按鼠标右键,“ 选择”子菜单“连接的平面”、“连接的所有项”、“在同一图层上的所有项”、“使用相同材质的所有项” +单选增加。 +单选 增加或减去。 +单选减去。 选择场景中的所有:“编辑 /全选” 取消选择:空白处单击。或“编辑|全部不选” 提示:快捷选择矩形边? 双击面,再减去面。,9,删除图形小柜子,“擦除”(E):按鼠标左键在要删除的图形上拖动。 在多条直线交点处“擦除”,一次性删除多条直线。 选择图

5、形,按鼠标右键“删除”。 删除线,面不封闭,即删除面。 按+“擦除”:隐藏边线。 如何取消隐藏? “编辑|取消隐藏”。 按+ “擦除”:柔化边界。 如何取消柔化: + +“擦除”。,10,显示风格小柜子,“视图”|“工具栏” | “样式” “X射线”:模型的表面以半透明的方式显示。 “后边线”:被挡住的边线以虚线显示。 “线框”:只显示模型的边线,此模式下“推 拉”工具不可用。 “隐藏线”(或消阴线框):被挡住的边线不可见。 给立体表面加木纹。 “阴影”:材质显示相应的颜色。 “阴影纹理”:才可贴材质,并显示。 “单色”: 默认的白色为正面,蓝黑色为背面。 在平面上按右键“反转平面”,可改变平

6、面的正、反面。,11,对象显示小柜子,“窗口 | 样式 | 选择”:一般用“预设样式”“建筑设计样式”。 “窗口| 样式 | 编辑 | 边线设置”:仅“显示边线”。 “窗口| 样式 | 编辑 | 平面设置”:面是双面材质。 “窗口 | 样式 | 编辑 | 背景设置”:背景、天空、地面 “窗口| 样式 | 编辑 |水印设置”:添加水印。,12,绘图环境设置,1、“窗口”|“模型信息” 单位:长度单位毫米mm,精确度为0。 尺寸:文本设置。 动画:场景转换,场景延迟。,2、“窗口”|“使用偏好” OpenGL: 使用硬件加速器。 快捷键:设置快捷键 常规:设置自动保存间隔。 文件:模型保存的位置。

7、未存盘非正常退出文件位置为 C: Documents and Settings lfp MyDocuments Autosave_1skp(存盘即消失) 存盘源文件:*.skp, 自动生成备份文件*.skb。,13,第2章 绘制基本图形矩形,按空格键结束正在执行的命令。 1、“矩形”(R):以对角线绘制矩形。 “方线帽”表示为正方形,“金色截面 ”表示黄金分割的矩形。 环绕观察,在投影视图上画矩形,例如主视图、俯视图。 矩形包括面和线,删除一线即删除面。 精确绘图(2方法):先绘矩形,然后输入数据(x,y),200,100回车。或,绘制矩形一顶点,输入数据,200,100回车,直接确定矩形第二

8、点。 矩形是横放?还是竖放?输入为x坐标、y坐标。 数据的负值表示反向。 利用参考线、参考点绘制相互垂直的矩形( “以点为起点”,在点上停留),输入“,200” ,即可输入高200的矩形。 面是双面材质,选择按右键“反转平面”。 若立体的表面有正、有反,选择正面,按右键“确定平面的方向”。,14,2、“线条”(L):绘制直线段、多段直线、封闭图形、分割平面,补面。 绘制直线的颜色,兰、绿、红代表所平行的轴线。 若为紫粉色,代表与已知线平行、或垂直(在原直线上停留) ,或等距 。 精确绘图:可在确定线段终点之前或之后,输入长度。 自动捕捉端点、中点,点在线上,点在面上。绘制的线在平面上,两直线相

9、交,自动将原直线在交点处断开,若删除一直线,另一直线自动合并。 出现“以点为起点“时,且为虚线,表示鼠标所在位置与指定点的某个坐标一致。 直线拆分:在直线上按右键,“拆分”,移动鼠标拆分,也可直接输入拆分段数 3条以上的共面线段,闭合时可创造面。 按锁定需要的参考点。鼠标移到平面上,显示“在平面上”,按 ,再移动鼠标绘线,此时点平面上。,第2章 绘制基本图形线条,15,绘制基本图形五斗柜,推拉、偏移、卷尺,1)1100,480,1150 2)顶外偏移20,推拉20 3)侧面,卷尺测20画线 4)六等份画4线。 5)卷尺测2画4x1100矩形 6)向后推拉20。 7)下面找中点,同样。 8)底下

10、,矩形90 x90,推拉50。,16,第2章 绘制基本图形(续),3、“圆”(C):默认为24边,输入8s,即为8边形。但推拉出来的棱边柔化掉。 改变已绘圆的精度、半径: 在圆上按鼠标右键图元信息。更改半径和段数。 绘圆前,数值输入为段数,然后是圆心、半径。 绘圆后,输入5s表示段数,输入50表示半径。 圆的颜色代表垂直相应颜色的轴线。 4、“多边形”:数值框中输入边数,也可绘完后,在边上按在图元信息上改。 多边形的半径为外接圆的半径。 推拉出的棱边可见。 5、“圆弧”(A): 无法确定弧的方向:可先绘制面,在面上绘制圆弧,再删去多余的面。 画圆弧时可捕捉半圆的参考点。 连续画圆弧,出现亮蓝色

11、,表示两圆弧相切。 精确绘图:弦长(结束前输入),弦高,输入80r表示半径,输入50s表示段数。 6、“徒手画”,17,绘制基本图形小柜子,1)1067,730,140 2)下表面向内偏移20,向内推拉120 3)卷尺工具测量150、90画弧,推拉,后面同样 4)上表面,向内偏移20,推拉300。 5)上表面,向外偏移100,画弧,按ctrl向上推拉20。 6)前面,两边向内偏移20,向后推拉20。 7)中点画线,偏移10,推拉20。,18,练习指示牌,中间向内偏移50,推拉50 上文字:高250,厚20 下文字:高150,厚10,19,绘制三维图形电视柜,1)2000,400,500 2)前

12、面底边50。4边20, 3)下边向内推拉20 4)上边4等份,两边2等份 5)边宽20,用卷尺偏移10画线,删除 6)中间向后推拉380,两边推拉20。 7)把手,150 x10,推拉15,成组。,20,第3章 绘制三维图形,1、“推 | 拉”(P):不可在“线框”显示模式下操作,不可推拉曲面。 拖动平面结过程中、推拉后输入距离。 按,出现“+”进行推/拉,可复制移动选定的面。可自动添加边线。 拉伸第一个平面后,在任何平面上双击,就可拉伸同样的高度。 先点击一个面,再点击另一面,或捕捉另一面边线,则两面共面。 选择立体要拉伸的表面(独立),用“移动”工具也可拉伸。 更改圆柱上下圆的图元信息,即

13、可得圆台,圆锥。 推拉受限时按 即可,或成组,如下图。 平面内矩形推拉,看背面,按与不按区别。 出现镂空效果。,21,第3章 绘制三维图形,2、“移动”(M): 移动,平行于哪个轴时,会出现哪个轴的颜色,按锁定参考移动的xyz轴。 可在确定第2点前、后输入精确数据。 按,出现“+”复制对象,再按上面操作。 X3(3x,3*)表示:同样间距复制3个。 /3(3/)表示:在复制的间距内等分复制3个。 可移动模型中的点、线、面(如坡屋顶)(点不可先选)。 按复制模型中的线、面。 曲线移动,按右键“翻转方向|红色方向” 可沿 X轴镜像图形(2个线段以上)。,技巧: 选择平面复制移动后,再删除刚复制的平

14、面,平面删了,会留一条线。常用作踢脚线。,22,绘制三维图形百叶窗,叶片:推拉,删面。 间距20 mm,共40个 绳半径为1。绘圆,双击,按右键“创建组”,双击(进入组内)推拉900。,23,第3章 绘制三维图形,3、“旋转”(Q):确定旋转的轴心点、起始位置,终止位置。 可在旋转过程中,或旋转后输入角度。 按,出现“+”,旋转复制对象。 输入/ 2 ,会在复制的间距内等距复制。 输入x4,按上一角度,继续复制4个。 “窗口|模型信息”“单位|启用角度捕捉”。 当对象为组或组件时,没有选择物体情况下,用“移动”工具会出现红色标记,此时可沿自身轴旋转,无需旋转工具。,24,绘制三维图形围树椅,1

15、)六边形,半径1000。 2)偏移50,15,200,15,200,15,200, 3)缝删掉,再推拉100。 4)旁边作脚,100,100,推拉450,成组。 5)放第2、4层,旋转。 注:无法找旋转中心时,铅笔封面,旋转结束后,再删。,25,第3章 绘制三维图形,4、“拉伸” (S):先选中立体,再激活“拉伸”工具。输入数据,表示缩放的倍数。 夹点类型: “对角夹点”等比缩放。 “边线夹点”非等比缩放。 “表面夹点”在一个方向上进行非等比缩放。,按,是以中心进行缩放。类型与上面一样。 对立体的一个面进行缩放(0.001棱锥)。 在“表面夹点” ,输入-1,可将物体镜像。 在某一方向上输入数

16、值单位,可缩放到指定的值(一定加单位) 。,26,绘制三维图形路灯,底座:缩放0.7。偏移40,推拉5。 柱:8边形半径150,旋转22.5 8边形推拉50,推拉50,缩放0.5。 推拉100,缩放0.5。 灯头:下面偏移20,推拉10。 弧半径自定,捕捉同面上直线 上 点偏移50。,27,第3章 绘制三维图形,5、“偏移”(F):对共面线和平面进行偏移。 偏移命令之前、之后输入距离。 偏移后的圆弧不能再作为圆弧编辑(图元信息)。 单独的直线是不可偏移的。 对两个或多个直线连接的共面边线可偏移(先选择,后偏移)。 面的偏移,围成面的线偏移。 输入负值向反方向偏移。 双击平面,按上次的距离偏移。

17、,选面偏移,选三条边偏移,28,绘制三维图形茶几,1)1220,560,530 2)作直线、圆弧(上面相切) 3)复制,(翻转或拉伸均可镜像)。 4)向内偏移15。 5)推拉,全选,“窗口|柔化边线” 6)按ctrl推拉边厚度10。,29,第3章 绘制三维图形,6、“跟随路径”(即放样) 剖面与路径不在一平面上(垂直),剖面与路径有交点。 手动放样:用工具直接点击截面并跟随路径。 当路径为面时,按Alt选择面进行放样。 显示产生的交线。,便于在参考面上绘圆弧,30,第3章 绘制三维图形,自动放样:先选择路径,再用工具点击截面直接放样。产生的交线自动柔化。 圆锥、球体(在两个视图面上画垂直的圆,

18、有、无交线)、 圆环。 按shift键锁定绘圆所在平面。,31,绘制三维图形小桌子,1000,750,35 桌下偏移50,35推拉70 旁边作腿,90,90,650 腿底边4等份,作弧, 路径跟随,成组。 X射线移动。精确捕捉,画线找中点。 桌面弧高10。路径跟随。,32,练习 椅 子,250,300,400 中点画弧 偏移50 复制移动950 选择,反转 矩形40,40(不与顶点重合)成组,推拉,复制移动250,/4。,33,第4章 辅助工具,1 “卷尺工具”(T):测量两点距离,绘制辅助线,全局缩放。 绘制辅助线,拖动辅助线时颜色代表沿不同的轴向偏移。 绘制辅助线,先绘制,后输入数据,连续

19、绘制自动捕捉上次的值。 测量大矩形边上两点,输入缩放后的数据100,立体以原点缩放。但是对场景内全部模型整体缩放。若只想缩放一个,则将这个大矩形成组,组内编辑,缩放。 “编辑| 删除导向器”可删除所有辅助线。,34,第4章 辅助工具,2 “量角器”(Q):测量角度,绘制辅助线。 在旋转中,或完成时输入旋转角度。 量角器不同的颜色代表垂直不同的平面。 按可锁定当前平面。 正切:输入=对边:邻边,例1:5 “窗口|模型信息|单位”设置角度捕捉。 辅助线的设置:“窗口|样式|编辑|建模设置” 按ctrl键可直对角度测量,不产生辅助线。 “编辑|删除导向器”1次性删除辅助线。,35,雨 棚(尽可能成组

20、),150,70,2300 前边角度18 偏移150 后边角度8 偏移150 画线成面后,弧头向下移动75 横杆断面150,100 玻璃厚10(组嵌组) 圆柱60,36,第4章 辅助工具,3、“坐标系”:用坐标轴可在斜面上重设坐标系。 红X轴,绿Y轴,蓝Z轴。 1)在斜面上画矩形,在斜面内可以,超出斜面大小不可,一种方法,按shift可限制在斜面上做矩形。另一方法,重设坐标轴,将轴设定在斜面上。 2)在坐标轴上按右键,“重设”,回到初始轴的设置。 3)在坐标轴上按右键,“移动”,弹出对话框,可移动,旋转坐标轴。 4)在坐标轴上按右键,“对齐视图”,自动将 XY面对视图平行。 5)在平面上按右键

21、,“对齐轴”,自动将XY轴对齐到平面。 6)在平面上按右键,“对齐视图”,该面对视图平行。 7)显示、隐藏坐标轴,下拉菜单“视图”|”轴”,37,杆底部: 半径25,推拉50,内偏移10 ,推拉2000 杆中部 八棱柱半径25,推拉50,八边形半径35,向下推拉5,直径30圆向上推拉500 伞: 圆弧弦高120,遮阳扇,38,第4章 辅助工具,4 标注尺寸 1)线段标注:捕捉两端点、或选择线段,沿X、Y、Z、对齐(粉色) 方向。 2)半径、直径的转换:在尺寸上按右键,“类型|直径|半径” 3)“窗口|模型信息|尺寸”:尺寸标注样式设置。 4)“窗口|模型信息|单位”:是否显示单位格式。 5)尺

22、寸上按右键“编辑文本”,文字可修改,但图不随变。 6)不能给组标注,分解组标注。,39,第4章 辅助工具,5 “文本”:分“引线文字”和“屏幕文本”。 从平面引出:默认显示面积。 从线上引出:显示线的长度。 从端点引出,显示端点坐标。 在面内双击鼠标左建,直接显示面积,没有引线。 屏幕文字,不随屏幕移动而移动。 “窗口 | 模型信息 | 文本”设置。 6 “三维文本”:为组件 “高度”:文字大小 “填充”:文字生成面 “已延伸”:文字的厚度,40,练习指示牌,中间向内偏移50,推拉50 上文字:高250,厚20 下文字:高150,厚10,41,第4章 辅助工具,7、定位镜头:放置相机的位置,以

23、控制视点的高度。鼠标单击:将相机放置在拾取的位置,并设置视点的高度。单击并拖拽:定位相机的位置和视线。(用的较少) 8、正面观察:如同人转动脖子四处看。 9、漫游工具: 像散步一样观察场景模型。只有“透视图”模式下有效,可以用键盘方向键。 “镜头|视角”35度为标准镜头,3560之内为广角镜头。,42,第4章 辅助工具,10、图层 “视图”| “工具栏”| “图层”:将场景物体分类管理,显示、隐藏。 “窗口”| “图层”:新建层,删除层,层是否可见,当前层,层命名。 “图层0 ”不可修改层名。 模型随图层颜色:“详细信息|图层颜色” 清除没有模型的图层:“详细信息|清除” 更改模型所在图层:双

24、击元素,在图层的下拉菜单点击。或“图元信息”中修改。 选择同一层图形:在图形上按右键,“选择|在同一图层的所有项”。 图层与组:同一个图层的物体可以在不同的组,同一个组可以有不同图层的物体,两者是相互独立管理系统。,43,第4章 辅助工具,11、阴影 “窗口|阴影” “视图|工具栏|阴影” 设置月份、时间。 亮:光照的强度 暗:环境光的强度。 在地面上:XY轴所在平面是否有阴影。 在平面上:在物体的表面上是否有投影。 起始线:表示线产生阴影。 材质:不透明度 70时才产生阴影,否则为边线阴影(起始边线,以面举例)。,44,第4章 辅助工具,12、太阳北极 “视图”“工具栏”“太阳北极”:显示和

25、调整场景的正北方向。 “切换北向箭头”:橙黄色显示正北方向 “设置北极工具”:用移动鼠标确定朝北方向。朝北箭头的原点在坐标轴原点。 “输入北角”:输入朝北箭头偏移的角度。正值顺时针,负值逆时针。,45,第4章 辅助工具雾化(略),13、雾化 “窗口”“雾化” 左边滑块:调整雾化效果距离视点的远近。 右边滑块:调整雾化效果的浓度。 “窗口样式编辑背景颜色”:地面,有了景深效果。,46,第5章 组-1(往前提),场景中的物体临时集合成组,方便选择,几何体隔离,快速赋予材质。 选择要创建组的物体,按右键,“创建组”,或“编辑 | 创建组”。 选择已创建的组,按右键,“分解”。 组可以嵌套。分解时,一

26、层一层分解。 “窗口 | 大纲”:显示场景中所有的组和组件,及其嵌套。 编辑组:在组上双击鼠标左键,可进行推拉,或单击鼠标右键,“编辑组” 。这时有虚线框。 双击所创建的面,按右键“创建组”,这样面和线成为一个组。 在空白处单击,退出组。 组内物体复制到组外:进入到组内,选择, ,退出组, 。组与组、组外到组内。 解除黏接:如果一个组是在一个表面上拉伸(非组),该组件移动过程中就会吸附在这个表面,无法捕捉其它点,按右键,“解除黏接” 执行此命令即可移动。,47,第5章 组-2,组的锁定:不能编辑组、移动等操作。组的边框红色显示,解锁后才可移动。 组按右键“隐藏”,“编辑取消隐藏全部”。 “视图

27、隐藏几何图形”隐藏的物体淡淡显示。 组上按右键,“翻转方向组为红色”表示在X上镜像。 对组的“拉伸”在一个方向上缩放(不进入组件内部),不影响其它相同的组。若对1个组件使用“拉伸” (可输入数值单位),按右键“重设比例”,恢复原状。 组与材质成组,对组赋材质,系统默认的材质会覆盖,先前指定的材质不受影响(进入组内赋予材质,原先的材质可覆盖)。,48,第5章 组-3,成组应用注意: 1、 大长方体上有小长方体,小长方体想对中,解决方案: 1)画小矩形成组,此小矩形不要与原来顶点重合,否则移动小矩形会有洞。 2)原来的大长方体成组,这样画矩形可以与边重合。 2、若成组后对中时无法捕捉中点,在射线透

28、明状态下捕捉中点。,49,楼 梯,楼梯1350 x250 x150,共11个,封闭式(成组移动复制),落地式(线移动复制),50,弧形坡道,绘制矩形15000,10000 绘制弧 偏移3500,向上推拉4000,移动边。 向上移动边,向内偏移300,推拉400。成组。向下移动。,51,椅 子,组 中点画弧 组反转,52,景观廊架,要复制的物体成组 组内拉伸先内后外 共20个,53,导入AutoCAD图(需要调整),导入AutoCAD图,先对CAD图清理,支持线、圆、圆弧、图块、图层,不支持样条线、面域,填充图案、文字、尺寸标注,不支持的图形,分解后导入。(也可关闭图层) AutoCAD的图层,

29、导入到Sketchup的不同图层内。 “文件| 导入” 1、“选项”| “合并共面平面”,“平面方向一致”。 2、“选项|单位”为毫米。 3、取消“保持绘图原点” 4、场景中没有立体,导入为边线;场景中若有立体,导入为组件的状态。导入后也可选择按右键“编辑组件”,或双击,可描边封面(画一线即可)。导入的图尽量不要分解。,54,导出AutoCAD图,“文件”| “导出”|“二维图形” 1、导出AutoCAD,不支持阴影、贴图、透明度等属性。 2、导出时,选择正面,平行投影状态,为主视图。 “文件”|“导出”|“剖面” 1、用截平面剖切立体后才可使用 2、不用设为平行状态和正面。直接将剖面导出。这

30、时默认“正截面(正交)” 3、若“选项”中设为“屏幕投影(所见即所得)”,得到的剖面与sketchup中位置一样。,55,屋顶建模,方法2: 简单屋顶,7000X4000,高1200,侧面绘三角形,推拉前后,右边,前后屋面绘线,删除多余线,左边镜像。,方法1: 简单屋顶,7000X4000,高1200,用量角器测量45。,56,屋顶建模(别墅屋顶练习-轮廓),1、利用中间的高度,同坡屋面。 2、分别复制屋脊线。,57,屋顶建模(屋顶练习-交线-轮廓),导入DWG,越宽屋顶越高。,只用一个屋顶高。,58,小庭子,导入DWG 台阶高150 休息板150 x50 弧自定 17个,59,第5章 组件-

31、1,1)组件是将一个或多个几何体的集合定义为一个单位,像对一个物体那样操作。 2)选择立体按右键“创建组件” ,或“编辑|创建组件”“创建”,快捷键为,在“窗口”| “组件”显示组件。 3)组与组件区别:组没有组件库和关联复制特性,组是临时性的群组管理,不占组件库。 对组复制,修改一个组,另一个组没有变化。 对组件复制,修改一个组件,另一个组件也发生变化, “窗口”| “组件”| “在模型中”,选择刚创建的组件,在绘图区单击。 双击组件编辑,推拉一个面,相同组件均推拉。在一个组件中画线,相同组件均画线。 4)屏幕中选择组件,按右键“设置为自定项”,在组件窗口中可知,此组件又独立出来一个组件,不

32、受其他组件变化的影响。 5)选择组件,按右键,“分解”。 6)选择组件,按右键,“锁定”,无法移动。也可“解锁”。,60,第5章 组件-2,1)选择组件,按右键“存储为”,可供其他文件使用。 2)组件插入:在“组件”对话框中,选择组件,在绘图区单击。 3)选择组件,按右键,“翻转方向 | 组件的绿色”,即沿绿色Y轴镜像。 4)对组件的“拉伸”在一个方向上缩放(不进入组件内部),不影响其它相同的组件。若对1个组件使用“拉伸” ,按右键“重设比例”,恢复原状。,61,第5章 组件-3,1)在“创建组件”对话框中,“对齐”为“所有”。组件轴为左下后,从组件对话框拖至屏幕时,组件的捕捉所有的面,包括斜

33、面。 2)若房屋上开窗户,将窗户成为组件,“编辑”|“创建组件”,“对齐”为“所有”|“ 切割开口”,可在房屋上开许多窗户,玻璃材质透明可见。,62,第5章 组件-4,1)在组件对话框中,右上向的三角“详细信息”|“清除未使用项”,可删除多余的组件。 2)“视图”| “组件编辑”|“隐藏模型的其余部分”|“隐藏类似的组件”在双击组件时显示的状态。 3)“窗口”|“大纲”显示场景中所有的组和组件。 4)组件与材质:所有默认材质被指定的材质覆盖,先前指定的材质不受影响。 5)组件替代:新建一个组件,用旧组件名字命名,弹出对话框按“是”, 即可替代。,63,组件窗户-1,屋顶可以作图的旁边。做好移过

34、去。,作窗、门组件时,应在表面上作,不能单独做,否则,不能进行切口、开洞。,在正面作墙矩形5000,2700,再作窗户矩形1200,1200。 窗户向内偏移60。窗框向外推拉80。中点画线,左边向内偏移40 ,窗框向外推拉30。右边推拉到与左边窗一个平面上,右边向内偏移40,窗框向外推拉30。 两个玻璃均向前推拉15。 在背面,按键复制推拉,窗框与表面平齐。按键,右玻璃框与窗框平齐,左玻璃框与右玻璃框平齐,窗框向外凸出20。 赋玻璃材质。 选择窗户,包括玻璃,创建组件。“对齐”为“所有|切割开口” 。,64,组件窗户-2,在正面作墙矩形5000,2700,再作窗户矩形1500,1600。 矩形

35、向后推拉120。 窗户向内偏移60,测量350,60,画线。窗框向前推拉60,上面玻璃向前20。 中点画线,左边双击成组, 双击进入组内,向内偏移40 ,窗框向外推拉20。中间玻璃向前推拉10。玻璃加材质,退出组。 向前复制组,捕捉移动20。沿轴线移动前面窗框。 右边多余面删除。 选择窗户,包括玻璃,创建组件。“对齐”为“所有|切割开口” 。,65,飘窗-1,在正面作墙矩形5000,2700。 作矩形窗户1800,1500。 伸出400。 上下3边向外偏移80,按ctr键推拉80。 3等分画线。 偏移20。 玻璃向内偏移10。 赋玻璃材质。 后面删多余面。,66,飘窗-2,在正面作墙矩形500

36、0,2700,窗户1460,1350,向前推拉350,两边测量300,画斜线删面,推拉。 上面成组,向外偏移80,按ctrl键推拉80。上面复制到下面。 窗框向内偏移30,两边玻璃向后推拉20,中间玻璃向后推拉60 两边向内偏移40,玻璃向后推拉10 中间中点画线,左边成组,组内向内偏移40,窗框向前推拉20,玻璃向前推拉10 左边窗框向前复制20,后边窗框向右移动。 选择窗户,包括玻璃,创建组件。“对齐”为“所有|切割开口” 。,67,组件窗与组件门,组件门的做法与门一样,下边不要与其它边重合,做好后做成组件,然后移到下边。,建筑物中窗户组件以名字命名,尺寸略有不同,可用“拉伸”工具,其它组

37、件不受影响。 组件窗户的坐标自动在左、下、后角,与墙接触的点。,若组件窗户仅宽度不一样, 制作第1个后,创建实例,按右键”设置为自定项”创建第2个,编辑第2个,移动左右边后,若坐标不在窗的左下角,用轴重新设,在弹出的对话框,点确定。,68,组件门-双开门,在正面作墙矩形5000,4000。 矩形1400,2400。 矩形3 边向内偏移50,参考线400,625,画线,门框按ctrl向外推拉80。 下面,找中点画线,双击左边矩形,成组。 进入组内,向内偏移90,中间矩形宽90。门扇框按ctrl向前推拉50。 玻璃向前推拉35 ,做等腰直角三角形(15x15),跟随路径,玻璃再向后推拉10。 退出

38、组,门扇向右复制。 上面左边矩形成组,进入组内,向内偏移30,框向前推拉50。玻璃向前推拉40。 做等腰直角三角形(10 x10),跟随路径,玻璃再向后推拉10。退出组,向右复制。 后面门框向外推拉20。可旋转打开门。 创建组件。“对齐”为“所有|切割开口” 。,69,中式古屋顶(略),矩形14000,9000,推拉1700。 上表面缩放0.5,推拉1200。移线。 三角形2边向内偏移300,向内推拉200。,70,欧式建筑屋顶(略),半径1500 矩形80,40,跟随路径,成组。 旋转45,x7。 上面绘制半径200的半球。,71,平房14,72,平房14,73,平房14的练习,1、绘轮廓,

39、墙厚360,高度3150,墙体。成组。 2、两边山墙,左2085-100,右2760-100,成组。 3、屋顶伸出前墙200,轮廓100,成组,伸出右侧200; 4、前屋檐250 x40,后面反转。 5、两边轮廓200,成组,推拉100; 6、墙分解,窗户1800,1600挖洞,100,50,25,25,50 7、散水厚5,勒脚(复制) 厚5。,尽量成组,墙体、屋顶、门窗、台阶、阳台、散水。,74,教材P170的练习,一层平面图,75,教材P170的练习,二层平面图,76,教材P170的练习,三层,77,教材P170的练习,屋顶,78,教材P170的练习,79,教材P170的练习,80,教材P

40、170的练习,81,教材P170的练习,1)22700,11900-6000,3300,外墙厚370,一层高3600+620=4220, 楼板厚200,二层高3600,楼板厚200,三层高10.730-7.200=3530 2)C1:1800 x1800,C2:1500 x1800,C3:1500 x600,C41200 x1800 M1:1500 x2700,M2:1500 x2400。 3)屋檐伸出700,屋檐高460,边缘宽100,显示天沟500,深50 。 4)窗内凹80,窗框60,内凹30,窗格30,内凹10,里面窗框厚50。,82,教材P170的练习,5)东雨篷2550 x3300

41、,厚500,上移3720。 6)西雨篷2100 x1000,厚250,上移3420。 7)台阶高150。 8)柱子600 x850,厚600。涂黑柱子:300 x300,对中。 9)做门,水管 R50,散水800。,83,S别墅练习1,84,S别墅练习1,屋顶平面图,85,S别墅练习1,86,S别墅练习1,1、12840,10340-4200,1400-3960,1200,墙厚240。一层高4300(3800+600-100楼板厚)。 2、台阶伸出墙600,高600。两边推拉120,台阶150高,300宽。两边伸120. 3、前伸出200,高伸出300,成组,中点画线,厚120。 4、C181

42、8、C2118、C0918、M-1:3000 x3100,抬高300。 M3228。,87,S别墅练习1,5、阳台三边1500,成组,沿外轮廓画线。向上推拉100(楼板厚100)。 6、楼板向上推拉100(按ctrl)。 7、作截面,路径跟随(路径与截面上对齐)。,88,S别墅练习1,8、二层3300(7200-3800-100楼板厚) C2428。 9、阳台遮阳蓬,向上100。 10、楼板厚100,沿外轮廓画线。向上推拉100。 11、外轮廓500,作截面,路径跟随(路径与截面下对齐)。,89,S别墅练习1,12、屋顶,中间推拉300,中间屋顶高 1548(9048-7200-300),其余

43、复制。 13、作虎窗。,90,S别墅练习1,14、作阳台扶手。内偏移120,高1000。截面60 x60,路径跟随。 15、阳台洞300,左右侧300,柱数量6、32、3、40、6。 16、成组,“视图 | 组件编辑 | 隐藏模型的其余部分”,窗套向外偏移100,窗套朝前推拉100。内框向内偏移50,向内推拉50,分割画线,偏移50,向内推拉25。 17、车门,30等分,车门前坡高150(室内-0.450,室外-0.600)。 作散水,600。,91,柔化边线,对模型中的边线进行柔化和平滑处理。 “窗口|柔化边线”选立体(24多边形棱柱) ,对整体。 调整光滑角度下限,超过此值得夹角被柔化,柔

44、化的边线会自动隐藏。 按+ “擦除”:拖动即可,或一个一个柔化。 按+“擦除”:隐藏边线。 选择,按右键,“柔化/平滑边线”。,92,相交平面,使物体相交面产生交线。 在长方体上连击3下,按右键,“相交面|与模型”,这时与长方体相交的立体间均产生交线。将圆柱面删除,可显示相交面。 选择长方体和圆柱,按右键“相交面|与选项”,则这2个立体产生交线。 “编辑|相交平面”,93,半圆十字拱顶(略),56分段数,圆R=2000。偏移250,推拉5000。 按ctrl键旋转复制。 选中所有物体,按右键“相交面|与模型” 删去多余的面。,94,中式景观亭顶(略),2上下正6边形 偏移120,路径跟随,隐藏

45、面删线。 全选,“相交面|与选项” 删除多余面,成组。 组内复制屋脊线到组外。 路径跟随,屋脊成组。,95,广告牌(略),3200,1200,推拉230。 两边倾斜9.2。 前视图作矩形,导入图片放矩形上,删矩形。 圆弧画M,删图片,字成组,下移100。 字凸出36。 字与长方体相交。 前面偏移30,凸出10。 文字高度400,延伸50。 成组,下面画矩形2000 x230,成组,对中,拉伸100,中线,移动100。 R100,推拉8000。,96,实体工具布尔运算(二维成组推拉),8、“视图工具栏实体工具”可在组或组件进行布尔运算。 “外壳”:选择两立体,执行此命令,结果为一个大组,内部小组

46、取消了,自动产生了交线。或,选此命令,选择组件,出现、。 “窗口|大纲”可看出组的变化。 “相交”:组、或组件求交集。 “并集”:组、或组件求并集,与外壳命令一样。 “去除”:一个剪去另一个相交部分,并删除第一个。 “修剪”:一个剪去另一个相交部分,不删除第一个,出现交线。 “拆分”:相交部分成为单独的物体,原来物体,去掉相交部分,成为单独物体。,97,烟灰缸(略),矩形150 x150,推拉15,下表面缩放0.9,成组。 下角点,圆R=9,推拉7.5,成组,复制到对角,/4。“去除”运算。 上表面推拉15,倒角2X2。 上表面圆R55,向下推拉25。 捕捉边中点绘制R9的圆柱,成组,上移2,

47、 “去除”运算。,98,镂空弧形景墙(弧形窗可用平面窗代替),方法二:布尔运算,方法一:推拉面,复制面,推拉面,柔化边线。,方法三:用插件,画好墙后弯曲。,99,场景与幻灯片演示,用来保存相机视图和生成动画。 “窗口 | 场景”从不同的角度观看。 “+”添加场景 “-” 删除场景 “更新场景”对场景作了改动,单击进行更新。 “场景”页面:上移、下移。 更改场景名称。 “视图 | 动画 | 播放”将刚才不同的场景播放一遍。 视图动画设置”:场景转换,场景延迟 “文件导出动画”生成.avi格式。在“对话框”的“选项”中可设置avi的分辨率。 批量导出(多个场景,动画设置中,延迟0秒,转换1秒) “

48、文件 | 导出 | 动画”,格式为jpg,“选项”,桢速率1桢每秒。,100,截 面,“视图 | 工具栏 | 截面”:显示、隐藏截平面,显示、隐藏截面切割。 “窗口 | 样式 | 编辑 | 建模设置”:更改截面线粗细和颜色。默认宽度3。 “移动”或“旋转”截平面。 在截平面上按鼠标右键:“反转”截平面方向。 在截平面上按鼠标右键:“从剖面创建组”剖面产生的截交线成为组。 在截平面上按鼠标右键:“对齐视图”截面对齐到视图,显示一点透视或正视平面截面。 在截平面上按鼠标右键“激活切面”,或双击截平面。或“编辑|截平面|活动切面”,可有多个截面,但一次只可激活一个截面。 若有相互垂直的2个剖切平面,

49、剖一个成组,再剖一个。 截平面按右键“隐藏”,用“编辑取消隐藏全部” 。 截面动画:复制多个截平面,分别单个激活做成不同的场景,并隐藏截平面。 “文件导出二维图形”剖切后的图形(jpg、bmp、dwg、pdf等 )。 “文件导出剖面”:将激活剖面导出dwg。,101,截面涂黑(略),方法1: 截平面截后,选择截面,按右键“从截面创建组”。 选择此组,沿Z轴向下移。 双击进入组内,画线成面,填充黑色。 将此截面移到原位置下1mm 方法2: 截平面截后,“文件”|“导出”|“剖面”输出剖面为dwg文件。 “文件”|“导入”再这个dwg文件,导入的截面为组件。 双击导入的dwg文件中截面,双击进入组内,画线成面,填充黑色。 将此截面移到原位置下1mm,102,剖切动画(略),在面创建水平剖切面。 按复制剖切平面到屋顶。 中间等间距剖切平面。 “窗口|场景” 激活第个剖切平面,全部隐藏剖平面,创建第个场景 “编辑取消隐藏全部”,激活第个剖切平面,全部隐藏剖平面,创建第2个场景 . “视图动画设置”:, “视图动画播放” “文件导出动画”生成.avi格式。,103,沙 盒(略),用于创建地形。 “视图 | 工具栏 | 沙盒” 1)“根据等高线创建”将等高线转为三维地图。在顶视图绘制等高线,在主视图上沿Z轴移

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