手机游戏的策划方案.docx

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1、王者之刃手机游戏的策划方案1. 游戏名称王者之刃2. 游戏基本介绍故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战, 为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息, 但是隐藏的危机却源源不段,仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱, 叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐,3. 游戏市场分

2、析由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少,通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。4. 游戏支持平台支持JAVA手机上运行。5. 游戏技术说明与移植条件本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强6. 游戏主要情节设计游戏中总共分成 7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对

3、应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏7. 游戏流程图进入游戏 LOGO游戏菜单页面角色死亡十次游戏进行页面游戏过关玩家成绩列表进入排行榜A载入下一关页面游戏通关页面8. 游戏页面描述游戏场景页面页面描述游戏过关页面角色做高兴的表情,用GIF ( 3帧)格式动画制作,持续3秒时间游戏失败页面角色非常失落的表情,用GIF ( 3帧)格式动画制作,持续3秒时间。游戏通关页面角色做跳跃状,用GIF ( 5帧)格式动画制作,

4、持续5秒时间。9.游戏特效切换说明所在页面游戏开始页面发出比较轻快的声音游戏进行页面配以节奏较快的音乐。游戏过关页面角色发出“咯咯”的声音游戏失败页面角色发出哭的声音,持续3秒时间。游戏通关页面角色哈哈大笑的声音,并附上脚踏地的声音,持续5秒时间10.游戏主要规则设计过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。角色技能:跑步速度说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像

5、素/秒移动。触发:玩家操作适用:主要角色跳跃距离说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离说明:玩家攻击怪物的距离规则:玩家按 5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色NPC技能行走速度 说明:NPC在场景中移动的速度规则:NPC在初始地以 20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内触发:无适用:所有 NPC跑步速度1说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒

6、的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2说明:当角色出现在 NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。触发:无适用:中级怪普通攻击说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。规则:当 NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。11.游戏人物设计与敌人AI设计敌人AI设计012 一种软体攻击,230 205魔 5% 3-5小怪动物,具被攻法史莱摩有一定的 魔力,通 过大地的 灵气而产 生的生 物。击.攻 击 后 连 续 物理攻02小怪磨菇怪3由黑暗力 量所侵蚀 的磨菇所 变成的怪 物,会主 动的攻击 人类。攻击,被攻击3500无

7、击 物 理 攻 击5%5-803中级怪04盗虫45一种攻击性很强的 昆虫,经常袭击人类的家禽 以及住 房。由死去的攻击,被攻击攻击,58658000无无物 理 攻 击物5%5%7- 98- 10中级“怪骷髅怪Jm人的怨念 凝聚起来 与骷髅想 结合的产 物,羡慕 那些生存 的人类, 嫉妒心引 起他们不 停的象人 类进攻。被攻击理攻击3%封魔0561020第中的被攻魔法印击攻关击的们领连续物理攻击8%物无706150第被攻理r击攻白狼击关5%中物07820第毒被攻理+击攻击关加随机性魔法攻后地。类。120 409-11黑暗森林攻击,100物,想阻树妖止任何生物进入他BOSS10-12群居的白攻击,

8、100狼,对人有天生的敌意,而且喜欢群BOSS体攻击人11-13攻击,已经死亡的人,在死亡的过程中遭到闪电袭击BOSS而形成的特殊生命体,没有思维。08第四关黑巨人BOSS09第骨鱼五关BOSS10第六关BOSS11第曼佗击9南万的蛮攻击,261500无物3%13-15族,为了被攻理阻止人类击攻文明的南击下而大肆的对人类发动了战争。10原本是海攻击,3018020冰物5%14-17中的食人被攻冻理巨鱼,后击攻被黑暗势击力利用魔加法复活后魔做为自己法的利用工攻具。击11妖精森林攻击,3223040无物8%14-17” 中的魔幻,被 攻.理 ,丁口 J丿鬼厶J植物,靠击攻吸食人以击及动物的加血液来

9、维魔持自己的法生命。攻击12生长在海攻击,382800无物5%15-18边的一种被攻1ji理生物12.游戏关卡设计第一关地图长度3个手机屏幕长度(320*384 像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 7个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS第二关化图4 个于机屏幕长度(_320*512像素)剧情.本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 10个小怪,2个中级怪,最后出现BOSS第三关地图长度5个手机屏幕长度(320*640 像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 13个小怪,2

10、个中级怪,最后出现BOSS第四关!地图长度 5个手机屏幕长度(_320*640_像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 13个小怪,3个中级怪,最后出现BOSS第五关地图长度6个手机屏幕长度(320*768 像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。r出现敌人及实体对象r本关共随机出现 15个小怪,3个中级怪,最后出现BOSS”第六关地图长度7个手机屏幕长度(320*896像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 15个小怪,4个中级怪,最后出现BOSS第七关地图长度8个手机屏幕长度(320*1024

11、 像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 18个小怪,5个中级怪,一个宝物箱、1个安全门13.游戏菜单内容说明新游戏继续排行榜开始新的游戏继续当前游戏记录前五名诵关时间最短的玩家时间游戏帮助游戏讲述了一个角色的背景故事,首先角色要打怪升级,当发现怪物时要进攻,角色随身带有一把剑来攻击怪物,只要能杀死所有怪物就过关。3键:跳跃2键或向上方向键向屏幕上方移动.4键或向左方向键:向屏幕左方移动5键或确定键:向怪物攻击6键或向右方向键:向屏幕右方移动8键或向下方向键:向屏幕下方移动电源开关键或右上键:退出游戏,如果正进行游戏将自动存盘退出游戏退出应用程序14.游戏的主要操作操作键说明菜单选择说明进入主菜单后,左右或上下移动方向键选取所对应的菜单选项5键或确定键向怪物攻击

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