Solid Edge动画制作.pdf

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1、制作装配的动画 出出出版版版编编编号号号 spse01693spse01693spse01693 制作装配的动画 出出出版版版编编编号号号 spse01693spse01693spse01693 所有权及有限权利声明 This software and related documentation are proprietary to Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. All Rights Reserved. Siem

2、ens 和 Siemens 徽标是 Siemens AG 的注册商标。SolidSolidSolid EdgeEdgeEdge 是 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 及其附属机构在美国和其他国家/地区的商标或 注册商标。所有其他商标、注册商标或服务标记均属于其各自的持有者。 2 2 2 制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 目录 简简简介介介 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1-11-11-1 课课课程程程概概概述述述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2-12-12-1 定定定义义义电电电动动动机机机. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

5、. . . . .3-13-13-1 电动机命令 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1 模拟电动机命令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-4 电动机组属性对话框. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-5 活动:电动机 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6、. . . . . . . . . . . 3-6 动动动画画画播播播放放放装装装配配配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4-14-14-1 动画编辑器命令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

7、 . . . . . . . . . . . 4-1 动画编辑器工具 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2 事件持续时间条 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-6 照相机路径向导命令. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-6 动画属性对话框 . . . . . . . . . . . . . . . . . .

8、. . . . . . . . . . . . . . . 4-7 持续时间属性对话框. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-7 路径命令条(动画编辑器工具) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-7 活动:动画播放装配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-9 活活活动动动:创创创建建建发发发动动动机机机 . . . . . . . . . . . . . .

9、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A-1A-1A-1 步骤 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-2 步骤 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

10、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-4 步骤 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-5 步骤 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-7 活动小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-9 活活活动动

11、动:动动动画画画播播播放放放装装装配配配. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .B-1B-1B-1 步骤 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-4 步骤 3 . . .

12、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .B-11 步骤 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .B-12 步骤 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .B-14 步骤 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

13、. . . . . . . . . . . . .B-14 活动小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .B-17 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画 3 3 3 第 1 章简介 欢迎参加 Solid Edge 自学培训。本课程用于培训 Solid Edge 的操作。本课程为自 学课程,指导部分之后带有相关活动。 SolidSolidSolid EdgeEdgeEdge 自自自学学学课课课程程程 spse01510spse01510spse01510 - 绘制草

14、图 spse01515spse01515spse01515 - 构造基本特征 spse01520spse01520spse01520 - 移动和旋转面 spse01525spse01525spse01525 - 处理面关系 spse01530spse01530spse01530 - 构造处理特征 spse01535spse01535spse01535 - 构造过程特征 spse01536spse01536spse01536 - 同步特征和顺序特征建模 spse01540spse01540spse01540 - 装配建模 spse01545spse01545spse01545 - 创建局部放大图

15、 spse01546spse01546spse01546 - 钣金设计 spse01550spse01550spse01550 - 通过项目进行技能练习 spse01560spse01560spse01560 - 使用曲面对零件进行建模 spse01610spse01610spse01610 - Solid Edge 框架设计 spse01640spse01640spse01640 - 装配阵列 spse01645spse01645spse01645 - 装配系统库 spse01650spse01650spse01650 - 使用大型装配 spse01655spse01655spse01655

16、 - 修订装配 spse01660spse01660spse01660 - 装配报告 spse01665spse01665spse01665 - 替换装配中的零件 spse01670spse01670spse01670 - 在装配的关联中设计 spse01675spse01675spse01675 - 装配特征 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画1-11-11-1 第第第 1 1 1 章章章简介 spse01680spse01680spse01680 - 检查装配 spse01685spse01685spse01685 - 备选装配 spse01686spse

17、01686spse01686 - 可调零件和装配 spse01690spse01690spse01690 - 装配中的虚拟部件 spse01691spse01691spse01691 - 爆炸装配 spse01692spse01692spse01692 - 渲染装配 spse01693spse01693spse01693 - 制作装配动画 spse01695spse01695spse01695 - 管线设计(管件) spse01696spse01696spse01696 - 使用线缆设计创建线束 spse01424spse01424spse01424 - 使用 Solid Edge 嵌入式客户

18、端 开开开始始始教教教程程程 教程结束时,自学培训开始。通过教程,您可以最快地熟悉 Solid Edge 的基本用 法。如果您从未使用过 Solid Edge,请在本自学培训之前首先完成关于基本零件建 模和编辑的教程。 1-21-21-2制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 第 2 章课程概述 课课课程程程概概概述述述 Solid Edge 装配环境中的爆炸-渲染-动画应用程序是一种用于创建不同类型的 Solid Edge 装配演示的工具。爆炸装配允许您控制零件和子装配的移动、排序和分组。渲染 视图允许您定义纹理、亮度、阴影、背景和其他属性以创建演示样式图像。电

19、动机将移 动应用到可进行动画播放的装配中的欠约束零件。使用动画,可以结合以前创建的爆炸 序列和定制照相机移动以创建动画。可以渲染动画的每个帧以创建演示质量动画。 完成本课程的活动后,您将能够: 将电动机添加到装配的无约束零件以创建动画移动。 操纵动画事件和爆炸事件以创建装配动画。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画2-12-12-1 第 3 章定义电动机 可在 Solid Edge 中定义的电动机有两种:旋转和线性。 使用电动机特征来帮助您查看一组受到约束的零件与您定义为电动机的零件如何移 动相关。这允许您设计并模拟复杂的机械装置,在复杂的机械装置中,需要模拟

20、 一组相关零件的移动。 电电电动动动机机机命命命令令令 使用所选零件中的元素定义旋转电动机或线性电动机。然后可以使用“模拟电动机”命 令来显示装配中的运动模拟。 使用电动机特征来帮助您查看一组受到约束的零件与您定义为电动机的零件如何移 动相关。这允许您设计并模拟复杂的机械装置,在复杂的机械装置中,需要模拟 一组相关零件的移动。 处理包含移动零件的装配时,这一操作十分有用,比如齿轮、滑轮、机轴、凹槽或 槽中的零件以及液压或气压传动装置。例如,您可以指定机械装置中的机轴零件 (A) 围绕指定的轴 (B) 旋转。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画3-13-13-1

21、 第第第 3 3 3 章章章定义电动机 然后,可以使用“电动机模拟”命令来回放受到约束的零件如何在装配中移动的运 动模拟。 按 F5 回放动画。 3-23-23-2制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 定义电动机 可以定义电动机的属性,比如,电动机类型、电动机速率或速度、电动机方向以及您想 要对电动机进行的任何限制。 使用“电动机”命令定义电动机特征时,系统将向“路径查找器”添加电动机特征的条 目。可以选择“路径查找器”中的电动机条目,以稍后编辑电动机特征。 类类类型型型 可以定义以下类型的电动机: 旋转 线性 步步步骤骤骤 定义电动机的基本步骤包括: 指定所需

22、的电动机类型,“旋转”或“线性”。 选择要用作电动机的零件。 定义移动轴。 指定电动机速率和限制。 指指指定定定电电电动动动机机机类类类型型型 命令条上的“电动机类型”列表允许您定义所需的电动机类型。可以指定是需要 “旋转”电动机类型、还是需要“线性”电动机类型。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画3-33-33-3 第第第 3 3 3 章章章定义电动机 选选选择择择零零零件件件 仅可选择受到约束的零件或者选择被抑制关系的零件。此装配还应受到约束,这样 使机械装置可以在正确的轴中移动。 定定定义义义移移移动动动轴轴轴 根据您所指定的电动机类型,可以选择面、边或

23、圆柱轴来定义电动机轴。例如,若 要定义“旋转”电动机,那么可以选择圆柱面、圆柱边或圆柱轴。 指指指定定定电电电动动动机机机速速速率率率和和和限限限制制制 命令条上的“电动机值”和“限制”选项允许您指定电动机运行的速度或速率以 及您想影响其行驶的任何限制。例如,您可能需要指定旋转电动机每分钟旋转 1750 次,并转两个整圈(720 度)。 使用“文件”菜单中“文件属性”对话框的“单位”选项卡中的“高级单位”按 钮,可以设置角速度和线性速度要使用的工作单位。 电电电动动动机机机定定定义义义和和和模模模拟拟拟准准准则则则 可以在一个装配中定义任意数量的电动机。在一个装配中定义多个发动机时,使用“发

24、动机组属性”对话框(可使用“模拟发动机”命令来显示)以及“动画编辑器”工具来 指定要使用哪些发动机、在模拟期间是否需要检测冲突等。 处理多个电动机时,请使用“动画编辑器”工具为每台电动机指定电动机的开始时间、 延时以及停止时间。这允许您设计并模拟复杂的机械装置,在此装置中,零件的定时与 定位对了解机械装置的行为至关重要。 注注注释释释 仅活动装配中的电动机参与电动机模拟。如果要移动子装配零件,以响应电动机 模拟,则需要使用“路径查找器”快捷菜单上的“可调装配”命令将子装配变 为可调整的子装配。 电动机命令条 模模模拟拟拟电电电动动动机机机命命命令令令 显示装配中的运动的运动模拟。可使用电动机特

25、征定义一组相关零件如何移动。在处理 包含机轴、齿轮、带轮和水力及风力制动器时,该选项很有用。 按 F5 重新播放动画。 3-43-43-4制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 定义电动机 单击“模拟电动机”按钮时,将显示“电动机组属性”对话框,您可以指定要使用的电 动机,以及在模拟过程中是否检测碰撞等。单击“确定”时,将显示“动画编辑器”工 具,以便运行模拟。要运行模拟,请单击“播放”按钮。 注注注释释释 “模拟电动机”命令包含“动画编辑器”功能的子集。要访问“动画编辑器”工 具的完整功能,必须使用爆炸-渲染-动画应用程序中的“动画编辑器”命令。要 访问爆炸-渲

26、染-动画应用程序,请在“工具”选项卡上单击爆炸-渲染-动画。 电电电动动动机机机组组组属属属性性性对对对话话话框框框 不分析 允许您移动受约束的零件并观察结果。 检测冲突 允许您在电动机动画期间检测冲突。 物理运动 用于模拟零件间的物理移动。该选项检测未约束表面之间的接触情况,并在接触表 面之间应用临时约束。这使分析包含齿轮和其他形式的滑动或断续接触的机构中 的移动情况成为可能。 电动机使用期限 指定如何定义电动机使用期限。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画3-53-53-5 第第第 3 3 3 章章章定义电动机 如果已定义则使用电动机限制作为使用期限 指定

27、由电动机限制定义使用期限。 默认的电动机使用期限 以秒为单位指定电动机使用期限。您可以键入一个值。 可用电动机 列示可用的电动机。可以使用“添加”和“移除”按钮向“动画”列表的“电动 机”中添加电动机或从中移除电动机。 添加 向“动画”列表的“电动机”中添加电动机 删除 从“动画”列表的“电动机”中删除电动机。 “动画”中的“电动机” 列出要在动画中使用的电动机。 活活活动动动:电电电动动动机机机 活活活动动动目目目标标标 在本活动中,将为装配中的零件指派一个电动机。此电动机类型为旋转型,用于时钟上 的齿轮。将定义电动机的速度,以便时针的第二个指针能以 1 rpm 的操作速度移动。 将预定义齿

28、轮关系,并且通过将电动机指派给适当的齿轮,可以借助电动机仿真来显示 运动。稍后,此电动机仿真会用于创建时钟动画的活动中。 转至附录 A 可了解该活动:创建电动机。 课课课程程程回回回顾顾顾 回答下面的问题: 1.指出两种类型的电动机。 2.如何将旋转单位从每秒的度数更改为每分钟的转数? 3.能否使用存在于子装配内的电动机将运动应用到上一层装配中的无约束零件? 如果可以,请说明操作方式。 4.定义电动机后,您如何使其驱动无约束零件以及如何查看运动? 5.能否在动画播放期间以及爆炸事件期间查看电动机创建的运动? 答答答案案案 1.指出两种类型的电动机。 电动机的两种类型为“线性”和“旋转型”。 2

29、.如何将旋转单位从每秒的度数更改为每分钟的转数? 3-63-63-6制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 定义电动机 要将旋转单位从每秒的度数更改为每分钟的转数,请单击“文件属性单位”内 的“高级单位”按钮。 3.能否使用存在于子装配内的电动机将运动应用到上一层装配中的无约束零件? 如果可以,请说明操作方式。 如果将子装配定义为可调装配,则可以使用存在于子装配内的电动机将运动应用到 上一层装配中的无约束零件。 4.定义电动机后,您如何使其驱动无约束零件以及如何查看运动? 仿真电动机命令将显示由电动机创建的运动。 5.能否在动画播放期间以及爆炸事件期间查看电动机创

30、建的运动? 可以在动画播放期间以及爆炸事件期间查看电动机创建的运动。 课课课程程程小小小结结结 在本课中,您已学会如何创建和模拟电动机。稍后,将在爆炸序列期间使用创建的电动 机动画。在本活动中,介绍了以下主题: 定义了旋转电动机的速度和方向。 通过编辑过程更改了用于定义电动机的参数。 创建并运行了电动机仿真。 介绍了动画控件和时间线。 创建了电动机时间线以在爆炸和动画中使用。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画3-73-73-7 第 4 章 动画播放装配 Solid Edge 使您能轻松地创建装配的动画展示。装配动画能够将零件如何被组装成完 整装配的过程展示出

31、来,帮助您进行机制的运动研究、以及向供货商或顾客进行展示。 动动动画画画编编编辑辑辑器器器命命命令令令 显示“动画编辑器工具”以便创建、显示和编辑装配动画。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画4-14-14-1 第第第 4 4 4 章章章动画播放装配 可以定义以下类型的动画事件: 摄像机 电动机 爆炸 外观 运动路径 可使用“动画编辑器”工具中的控件在图形窗口中播放、停止、暂停和倒回动画。 借助“动画编辑器”工具上的“另存为电影”按钮,还可以将装配动画保存为 .AVI 格 式。 注注注释释释 在 Solid Edge 嵌入式客户端工作时,AVI 文件将保存到非

32、受管位置。 有关创建装配动画的更多信息,请参见帮助主题:创建装配动画。 动动动画画画编编编辑辑辑器器器工工工具具具 动画列表 列出现有动画。可从播放列表中选择一个动画项,以供编辑。 新建动画 显示动画属性对话框,以便为新动画定义属性。 4-24-24-2制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 动画播放装配 保存动画 保存当前动画。 删除动画 删除当前动画。 动画属性 显示动画属性对话框,以编辑现有动画的属性。 另存为电影 显示另存为电影对话框,从而可将当前动画另存为 AVI 文件。 照相机路径 显示照相机路径向导,以便定义所需的照相机路径。 显示照相机路径 将照相

33、机路径显示为图形窗口中的曲线。这对于在动画期间直观显示照相机将 采用的路径非常有用。 动画事件列表(左窗格) 列出当前动画中可用的事件类型。根据当前的动画,您可以为要用于当前动画的照 相机、电动机、爆炸、外观和路径定义事件或选择现有事件。您可以展开、折叠和 选择列表中的项。可利用快捷菜单命令定义要用于动画的事件、删除当前事件等。 速度 指定播放速度。速度设置不影响 AVI 录制的速度或动画项的相对速度。 回到开头 将当前的帧指示器移动到动画开头。 前一帧 将指示器移动到前一帧。 播放暂停 播放或暂停当前动画。 停止 停止动画的回放。 下一帧 将指示器移动到下一帧。 转到末尾 将当前的帧指示器移

34、动到动画末尾。 时间 在动画中显示当前时间。 帧 在动画中显示当前帧。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画4-34-34-3 第第第 4 4 4 章章章动画播放装配 切换比例 在帧和秒之间切换时间线比例。 缩小 减小动画时间线的比例。 放大 增大动画时间线的比例。 最小化 使动画编辑器最小化. 运动路径 显示运动路径命令条,以选择部件并绘制用于指导部件移动的曲线路径。 外观 显示外观命令条,以创建外观事件。例如,可能要使零件在动画中淡入或淡出。 事件时间线和持续时间列表(右窗格) 显示事件持续时间条,此栏表示当前动画中每个事件的开始和结束时间,以及其已 消耗时

35、间。可以通过光标拖动或快捷菜单中的命令,编辑事件持续时间条。这允 许您定制动画。 右侧窗格中的基本用户界面元素包括: (A) 帧刻度。可使用“切换刻度”按钮更改帧和秒之间的显示比例。 (B) 当前帧指示器。当前帧指在图形窗口中显示的帧。可以使用光标将“当前帧指 示器”拖动到另一个位置,以在动画中查看单个帧。 (C) 事件持续时间条。请注意,栏上使用不同的颜色标明开始和结束位置。 (D) 所选事件持续时间条。请注意,选中持续时间条后,将显示其刻度。因此,可 以轻松地根据“帧刻度”精确重新定位持续时间条。 4-44-44-4制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 动画

36、播放装配 (E) 时间持续时间条关键帧指示器 (F) 垂直滚动条。可以向上或向下滚动时间线。 (G) 水平滚动条。可以向左或向右滚动时间线。 快快快捷捷捷菜菜菜单单单命命命令令令 系统提供了以下快捷菜单命令。快捷菜单命令因环境而异。换言之,可用的命令 取决于所选择的项目。 左侧窗格快捷菜单命令 删除 删除选中的事件。 重命名 重命名选中的事件。 编辑定义 可以定义新的事件或编辑现有事件。可以执行哪些操作取决于事件类型,以及 您正在定义事件还是编辑现有事件。 摄像机 “编辑定义”命令在单击“照相机”类别条目时,显示照相机路径向导; 在选择现有照相机事件时,显示“路径”命令条。 电动机 选择“电动

37、机”类别条目时,“编辑定义”命令显示电动机组属性对话框。 爆炸图 选择“爆炸”类别条目时,“编辑定义”命令显示爆炸属性对话框。 外观 选择现有“外观”事件时,“编辑定义”命令显示外观命令条。 路径 选择现有“路径”事件时,“编辑定义”命令显示“路径”命令条。 全部展开 展开所有事件集。 右侧窗格快捷菜单命令 剪切 从动画中剪切所选事件,并将其粘贴到剪贴板。 复制 从动画中复制所选事件,并将其粘贴到剪贴板。 粘贴 将事件粘贴到动画时间线上。 删除持续时间 删除所选事件持续时间。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画4-54-54-5 第第第 4 4 4 章章章动画

38、播放装配 插入关键帧 在光标的当前位置插入关键帧。当光标在照相机或运动路径事件持续时间条上 时,此选项才可用。 删除关键帧 删除当前光标位置处的关键帧。当光标在照相机或运动路径事件持续时间条上 时,此选项才可用。 插入照相机位置 在光标的当前位置插入照相机位置。当光标在照相机事件持续时间条上时, 此选项才可用。 添加帧 显示“添加帧”对话框,可用于向动画事件中添加帧或时间。 删除帧 显示“删除帧”对话框,可用于删除动画事件中的帧或时间。 属性 显示持续时间属性对话框,可用于重新定义动画事件的开始、结束时间或已 消耗时间。 事事事件件件持持持续续续时时时间间间条条条 “动画编辑器”工具中时间线(

39、右侧)窗格上的用户界面元素。 事件持续时间条允许您在装配动画中显示并控制事件的计时。 事件持续时间条表示动画事件的开始时间、已消耗时间和结束时间。事件持续时 间条有两种基本类型: 爆炸、外观和电动机事件的持续时间条。 照相机和运动路径事件的持续时间条。这些事件类型的持续时间条还支持关键 帧 (A)。 您可以使用光标和快捷菜单命令来移动和修改持续时间条。 照照照相相相机机机路路路径径径向向向导导导命命命令令令 运行“照相机路径向导”,它会指导您完成创建装配动画的照相机路径的过程。“照 相机路径向导”允许您定义照相机路径名称、照相机方向等。您可以将照相机路径 作为装配动画的一部分使用。 4-64-

40、64-6制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 动画播放装配 动动动画画画属属属性性性对对对话话话框框框 动画名称 显示动画的名称。 每秒帧数 指定使用多大的每秒帧数来构建动画。您可以指定标准帧速率,如 NTSC 或 PAL, 也可以指定定制帧速率。 NTSC 指定使用 NTSC 标准帧速率来构建动画。 PAL 指定使用 PAL 标准帧速率来构建动画。 定制 允许您定义定制帧速率。请输入您想要的每秒帧数。 动画长度 以秒为单位指定动画的持续时间。 持持持续续续时时时间间间属属属性性性对对对话话话框框框 起始帧 列出当前的起始帧可以键入新值来更改事件持续时间的起始时

41、间。 结束帧 列出当前的结束帧。可以键入新值来更改事件持续时间的结束时间。 条目的持续时间 列出事件条目的当前持续时间。更改此值时,“结束帧”值也会更新。 路路路径径径命命命令令令条条条(动动动画画画编编编辑辑辑器器器工工工具具具) 在创建或编辑“运动路径”或“照相机路径”事件时,将显示此命令条。 选择零件步骤 指定要遵循运动路径的零件。选择要出现在图形窗口中的零件。此步骤只有在 创建或编辑运动路径时可用。 绘制路径步骤 绘制一条路径以指导部件运动。可以绘制一条曲线,以定义图形窗口中的路径。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画4-74-74-7 第第第 4 4

42、 4 章章章动画播放装配 完成/取消 在移动通过运动路径定义过程中,此按钮会更改功能。“完成”按钮将应用于您定 义的运动路径属性。“取消”按钮将放弃任何输入并退出命令。 选择零件步骤选项 取消选择 (x) 清除选择。 接受(对勾) 接受选择。 绘制路径步骤选项 激活零件 激活所选零件。 关键点 设置可选择的关键点类型来定义运动路径曲线。可用的关键点选项可能与下 面显示的有所不同。 允许选择任意关键点。 允许选择端点。 允许选择中点。 允许选择圆或圆弧的中心点。 允许选择诸如柱面、球面、环面或锥面等解析曲面的相切点。 允许选择轮廓点。 允许您在曲线上选择一个编辑点。 开放路径 将路径曲线类型设置

43、为开放。 闭合 将路径曲线类型设置为闭合。闭合路径曲线的起点和端点相同。 如果所选的 起点和端点不一致,并设置“闭合”选项,则与起点一致的关键点将自动 添加到曲线上。 设置此选项时,“起点”和“端点”自动设置为“周期性”。周期性曲线在曲 线的起点和终点处闭合、相连和相切。 帧计数 指定路径的总帧计数。 直路径 创建路径,使其上各段均为直线段。 倒圆路径 创建路径,使其上各段或为曲线段或为倒圆段。 暂停 暂停部件位置,直到下一个关键帧。 4-84-84-8制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 动画播放装配 取消选择 (x) 清除选择。 接受(对勾) 接受选择。 活

44、活活动动动:动动动画画画播播播放放放装装装配配配 活活活动动动目目目标标标 在本活动中,将使用爆炸-渲染-动画应用程序的动画部分以产生演示质量动画。将先 创建动画,然后使用不同效果编辑动画,最后产生预期结果。创建的动画时间线由 电动机驱动的欠约束零件、爆炸事件、照相机事件和外观事件组成。最终结果将是 一部.avi电影。 转至附录 B 可了解该活动:动画播放装配。 课课课程程程回回回顾顾顾 回答下面的问题: 1.如何将照相机路径呈现在动画中? 2.如何在动画中使用外观事件? 3.哪两种单元类型中可以显示帧刻度? 4.是否可以复制和镜像爆炸或外观事件持续时间条? 5.出现在动画编辑器时间线中的事件

45、持续时间条有哪些不同类型? 6.哪种命令可以创建.avi电影文件? 答答答案案案 1.如何将照相机路径呈现在动画中? 照相机路径以曲线的形式呈现。可以编辑该曲线上的关键点,以更改时间线中该点 的相机视角和相机显示的视图预览。 2.如何在动画中使用外观事件? 外观事件可用于修改动画中零件的颜色和其可视性。例如,可以创建动画中零 件的渐显和渐隐效果。 3.哪两种单元类型中可以显示帧刻度? 帧刻度可按“帧”或“秒”显示。 4.是否可以复制和镜像爆炸或外观事件持续时间条? 爆炸和外观事件持续时间条既可以复制,也可以镜像。 5.出现在动画编辑器时间线中的事件持续时间条有哪些不同类型? 持续时间条的类型为

46、: spse01693spse01693spse01693制作装配的动画4-94-94-9 第第第 4 4 4 章章章动画播放装配 爆炸事件 路径 外观 电动机 摄像机 哪种命令可以创建.avi电影文件? “另存为电影”命令可以创建.avi文件。 课课课程程程小小小结结结 在本课中,您学会了如何创建和编辑动画。动画由爆炸图、照相机移动、外观事件 和渲染定义的事件组成。使用编辑命令可以编辑每个事件的时间线以产生预期效 果。您已创建了显示动画的.avi电影。 4-104-104-10制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 附录 A 活动:创建发动机 步步步骤骤骤 1

47、1 1 打开装配,然后检查和更改装配的旋转装置,并为装配中的零件指派一个电动机。定义 电动机后,将会生成电动机仿真,用于稍后的动画播放中。 注注注释释释 电动机只能指派给装配中欠约束的零件。如果某子装配中存在用于定义电动机 的欠约束零件,那么该子装配将必须转换成可调装配而不是固定装配。通过使 子装配可调整,可将用于定位子装配中零件的关系提升到更高层装配,并在 该层解算。 将“角速度”单位设置为每分钟的转数。 打开motor.asm,并使所有零件保持活动状态。 单击“应用程序”按钮,然后选择“属性文件属性”。 单击“单位”选项卡,然后在“单位”选项卡上单击“高级单位”。将“角速 度”设置为 rp

48、m,然后单击“确定”以退出“高级单位”对话框。单击“确定” 返回到装配。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画A-1A-1A-1 附附附录录录 A A A活动:创建发动机 步步步骤骤骤 2 2 2 创建电动机,并定义电动机参数。 在路径查找器中,右键单击零件G05_62.par,然后单击“仅显示”。单击“适 合”以查看齿轮。 注注注释释释 作为一种选择,要更好地了解预定义齿轮如何与此装配相关联,可查看名为 clock_gears.xls的电子表格,它与装配位于同一文件夹内。此电子表格显 示用于创建时钟装置的关系和齿数比。 选择“主页”选项卡“装配”组“电动机”。

49、 将电动机类型设置为“旋转”。 将旋转速率设置为 1/60,单位为 rpm。 A-2A-2A-2制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 活动:创建发动机 选择齿轮作为欠约束零件。 选择内部圆柱面以定义旋转轴。 spse01693spse01693spse01693制作装配的动画A-3A-3A-3 附附附录录录 A A A活动:创建发动机 旋转方向为逆时针方向,如图所示。可以通过单击“翻转方向”按钮更改方向。 单击“完成”以完成电动机定义。 步步步骤骤骤 3 3 3 定义电动机之后,可以通过编辑该电动机更改其参数。尽管已正确定义了电动机,此 步骤仍会向您显示如何对其进行编辑。您需要确保此电动机的旋转方向是逆时针方 向。如果不是,则可以反转旋转方向。 在带状工具条上,单击“选择”命令,并在路径查找器中选择“电动机 1”。 A-4A-4A-4制作装配的动画spse01693spse01693spse01693 活动:创建发动机 即会显示旋转方向。如果旋转方向是逆时针方向,如图所示,则跳过下一步骤。 要更改旋转方向,请单击“编辑定义”。单击“翻转方向”按钮,然后单击“完 成”。 步步步骤骤骤 4 4 4 显示电动机。为看到最佳效果,首先显示装配的所有零件,然后再隐藏某些零

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