单片机35个实例.doc

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1、1 闪烁灯1实验任务如图4.1.1所示:在端口上接一个发光二极管 L1,使L1在不停地一 亮一灭,一亮一灭的时间间隔为秒。2电路原理图图 4.1.13系统板上硬件连线把“单片机系统”区域中的端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的 L1 端口上。4程序设计内容(1) 延时程序的设计方法作为单片机的指令的执行的时间是很短, 数量大微秒级,因此, 我们要求的闪烁时间间隔为秒,相对于微秒来说,相差太大, 所以我们在执行某一指令时, 插入延时程序, 来达到我们的要 求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz因此,1个机器周期为1微秒机器周期

2、微秒MOV R6,#20 2个 2D1: MOR7,#248 2 个22 + 2X 248= 498 20XDJNZ R7,$ 2 个2X248(498DJNZ R6,D1 2 个 2X 20= 4010002因此,上面的延时程序时间为。由以上可知,当 R6= 10、R7= 248时,延时5ms R6= 20、R7=248时,延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求秒=200ms 10msx R5- 200ms贝卩R5= 20,延时子程序如下:DELAY: MOV R5,#20D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5

3、,D1RET2) 输出控制如图1所示,当端口输出高电平,即=1时,根据发光二极管 的单向导电性可知,这时发光二极管 L1 熄灭;当端口输出低 电平,即=0时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB指 令使端口输出高电平,使用 CLR 指令使端口输出低电平。5程序框图如图 4.1.2 所示图 4.1.26 汇编源程序ORG 0START: CLRLCALL DELAYSETBLCALL DELAYLJMP STARTDELAY: MOV R5,#20 ;延时子程序,延时秒D1: MOV R6,#20D2: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D2DJNZ R5,D1RETEN

4、D7. C语言源程序#in elude <>sbit L仁 P1A0;void delay02s(void) 4214214224314314.3.20F0F4.4.14414.4.24.5.14.5.20F0F0F0F7f7f7f7f4.6.1462实验任务如图13所示,利用AT89S51单片机的P0端口的连接到一个共阴数码管的ah的笔段上,数码管的公共端接地。在数码管上循环显示0 9数字,时间间隔秒。2. 电路原理图图 4.7.13. 系统板上硬件连线把“单片机系统”区域中的 AD0- AD7端口用8芯排线连接到“四路 静态数码显示模块”区域中的任一个数码管的 a h端口上;要

5、求: AD0与 a相连,AD1与 b相连,AD2与 c相连,AD7与 h相连。4. 程序设计内容(1. LED数码显示原理七段LED显示器内部由七个条形发光二极管和一个小圆点发光二极 管组成,根据各管的极管的接线形式,可分成共阴极型和共阳极型。LED数码管的ga七个发光二极管因加正电压而发亮,因加零电压而 不以发亮,不同亮暗的组合就能形成不同的字形, 这种组合称之为字 形码,下面给出共阴极的字形码见表 2“0”3FH“ 8”7FH“ 1”06H“9”6FH“ 2”5BH“ A”77H“ 3”4FH“ b”7CH466H“ &39H56DHd5EH“ 6”7DH“ e”79H“ 7”07

6、H“尸”71H(2.由于显示的数字0 9的字形码没有规律可循,只能采 用查表的方式来完成我们所需的要求了。这样我们按着 数字0-9的顺序,把每个数字的笔段代码按顺序排好! 建立的表格如下所示:TABLE DB 3FH 06H, 5BH 4FH 66H, 6DH 7DH 07H 7FH 6FH5. 程序框图图 4.7.26 汇编源程序ORG 0START: MOV R1,#00HNEXT: MOV A,R1MOV DPTR,#TABLEMOVC A,A+DPTRMOV P0,ALCALL DELAYINC R1CJNE R1,#10,NEXTLJMP STARTDELAY: MOV R5,#20

7、D2: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D2RETTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FHEND7 C 语言源程序#include <>unsigned char code table=0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f;unsigned char dispcount;void delay02s(void)unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i-) f

8、or(j=20;j>0;j-) for(k=248;k>0;k-);void main(void)while(1) for(dispcount=0;dispcount<10;dispcount+)P0=tabledispcount;delay02s();8 按键识别方法之一1 实验任务每按下一次开关SP1,计数值加1,通过AT89S51单片机的P1端口的 到显示出其的二进制计数值。2 电路原理图图 4.8.13 系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的 RD端口连接到“独立式键盘”区 域中的SP1端口上;(2. 把“单片机系统”区域中的端口用 8 芯排线连接到“八路发

9、光二极管指示模块”区域中的“ L1 L8”端口上;要求,连接 到L1,连接到L2,连接到L3,连接到L4上。4. 程序设计方法1 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下一个按键时,总 希望某 个命令只执行一次, 而在按键按下的过程中, 不要有干扰进 来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误 触发过程,这并不是我们所想要的。 因此在按键按下的时候,图 4.8.2要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号 给滤除掉,一般情况下, 我们可以采用电容来滤除掉这些干 扰信号,但实际上, 会增加硬件成本及硬件电路的体积, 这 是我们不希望, 总

10、得有个办法解决这个问题, 因此我们可以 采用软件滤波的方法去除这些干扰信号, 一般情况下, 一个 按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信 号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。 具体的一个按键 从按下到释放的全过程的信号图如上图所示:从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是 否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时 检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发, CPU就 认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。 从而提高了系统的可 靠性。 由于要求每按下一次,命令被执行

11、一次,直到下一次再按下的时候, 再执行一次命令, 因此从按键被识别出来之后, 我们就可以执行这次 的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是 使其恢复成高电平状态。(1对于按键识别的指令, 我们依然选择如下指令 JB BIT,REL指令是用来检测BIT是否为高电平,若BIT = 1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是JNBBIT, REL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT = 0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。( 2 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示:图 4.8.35 程序框图图 4.8.46 汇编源程序OR

12、G 0START: MOV R1,#00H初始化R7为0,表示从0开始计数MOV A,R1 ;CPL A ; 取反指令MOV P1,A ;送出 P1 端口由发光二极管显示REL: JNB ,REL ;判断SP1是否按下LCALL DELA Y10MS若按下,则延时10ms左右JNB ,REL ;再判断SP1是否真得按下INC R7 ; 若真得按下,则进行按键处理,使MOV A,R7 ;计数内容加1,并送出P1端口由CPL A ; 发光二极管显示MOV P1,A ;JNB ,$ ;等待SP1释放SJMP REL ;继续对 K1 按键扫描DELA Y10MS: MOV R6,#20 延时 10ms

13、 子程序L1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,L1RETEND7 C 语言源程序#include <> unsigned char count;void delay10ms(void) unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i-) for(j=248;j>0;j-);void main(void)while(1)if(P3_7=0)delay10ms();if(P3_7=0)count+; if(count=16)count=0;P1=count;while(P3_7=0);9 一键多功能按键识别技术1实验任务如图4.

14、9.1所示,开关SP1接在RD管脚上,在AT89S5惮片机的P1端口接有四个发光二极管,上电的时候, L1 接在管脚上的发光二极管在闪烁,当每一次按下开关 SP1的时候,L2接在管脚上的发光二 极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L3接在管脚上的发光二极管 在闪烁,再按下开关SP1的时候,L4接在管脚上的发光二极管在闪 烁,再按下开关SP1的时候,又轮到L1在闪烁了,如此轮流下去。2电路原理图图 4.9.13系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的 RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;(2. 把“单片机系统”区域中的端口用 8芯排线连接到上;要求,连接到L1,连接到L2,连

15、接到L3,连接到L4上。4程序设计方法( 1 设计思想由来在我们生活中,我们很容易通过这个叫张三,那个叫李四,另外一个 是王五;那是因为每个人有不同的名子,我们就很快认出,同样,对 于要通过一个按键来识别每种不同的功能, 我们给每个不同的功能模 块用不同的 ID 号标识, 这样,每按下一次按键, ID 的值是不相同的, 所以单片机就很容易识别不同功能的身份了。(2 设计方法从上面的要求我们可以看出, L1 到 L4 发光二极管在每个时刻的闪烁的时间是受开关SP1来控制,我们给L1到L4闪烁的时段定义出不同 的ID号,当L1在闪烁时,ID = 0;当L2在闪烁时,ID = 1;当L3在 闪烁时,

16、ID = 2;当L4在闪烁时,ID = 3;很显然,只要每次按下开 关 K1 时,分别给出不同的 ID 号我们就能够完成上面的任务了。 下面 给出有关程序设计的框图。5程序框图图 4.9.26 汇编源程序ID EQU 30HSP1 BIT P3.7L1 BIT P1.0L2 BIT P1.1L3 BIT P1.2L4 BITORG 0MOV ID,#00HSTART: JB K1,RELLCALL DELAY10MSJB K1,RELINC IDMOV A,IDCJNE A,#04,RELMOV ID,#00HREL: JNB K1,$MOV A,IDCJNE A,#00H,IS0CPL L1

17、LCALL DELAYSJMP STARTIS0: CJNE A,#01H,IS1CPL L2LCALL DELAYSJMP STARTIS1: CJNE A,#02H,IS2CPL L3LCALL DELAYSJMP STARTIS2: CJNE A,#03H,IS3CPL L4LCALL DELAYSJMP STARTIS3: LJMP STARTDELAY10MS: MOV R6,#20LOOP1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,LOOP1RETDELAY: MOV R5,#20LOOP2: LCALL DELAY10MSDJNZ R5,LOOP2RETEND7

18、 C 语言源程序#include <> unsigned char ID;void delay10ms(void)unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i-) for(j=248;j>0;j-);void delay02s(void) unsigned char i; for(i=20;i>0;i-) delay10ms();void main(void) while(1) if(P3_7=0) delay10ms();if(P3_7=0)ID+; if(ID=4)ID=0;while(P3_7=0);switch(ID) case 0:

19、P1_0=P1_0; delay02s(); break;case 1:P1_1=P1_1; delay02s(); break;case 2:P1_2=P1_2; delay02s();break;case 3:P1_3=P1_3; delay02s();break;10 00 99 计数器1 实验任务利用AT89S51单片机来制作一个手动计数器,在AT89S51单片机的管 脚接一个轻触开关, 作为手动计数的按钮, 用单片机的接一个共阴 数码管,作为 0099 计数的个位数显示,用单片机的接一个共阴 数码管,作为 0099计数的十位数显示;硬件电路图如图 19所示。2 电路原理图图 4.10

20、.13 系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的 AD0- AD7端口用8芯排线连接到 “四路静态数码显示模块”区域中的任一个 a h端口上;要 求:ADO对应着a, AD1对应着b,AD7对应着h。(2.把“单片机系统”区域中的 A8- A15端口用8芯排线连接到 “四路静态数码显示模块”区域中的任一个数码管的a h端口上;(3.把“单片机系统”区域中的 RD端口用导线连接到“独立式键 盘”区域中的SP1端口上;4. 程序设计内容(1. 单片机对按键的识别的过程处理( 2. 单片机对正确识别的按键进行计数,计数满时,又从零开始计 数;(3. 单片机对计的数值要进行数码显示,计得的数是十

21、进数,含有十位和个位,我们要把十位和个位拆开分别送出这样的十位和 个位数值到对应的数码管上显示。如何拆开十位和个位我们可以把所计得的数值对 10 求余,即可个位数字,对 10整除,即可得到十位数字了。( 4 通过查表方式,分别显示出个位和十位数字。5程序框图图 4.10.26 汇编源程序Count EQU 30HSP1 BITORG 0START: MOV Count,#00HNEXT: MOV A,CountMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOVC A,A+DPTRMOV P2,AWT: JNB SP1,WT

22、WAIT: JB SP1,WAITLCALL DELY10MSJB SP1,WAITINC CountMOV A,CountCJNE A,#100,NEXTLJMP STARTDELY10MS: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RETTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FHEND7 C 语言源程序#include <>unsigned char code table=0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f;u

23、nsigned char Count;void delay10ms(void) unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i-) for(j=248;j>0;j-);void main(void)Count=0;P0=tableCount/10;P2=tableCount%10; while(1) if(P3_7=0) delay10ms();if(P3_7=0)Count+; if(Count=100) Count=0;P0=tableCount/10;P2=tableCount%10; while(P3_7=0);11 00 59秒计时器(利用软件延时)1

24、 实验任务如下图所示,在AT89S51单片机的P0和P2端口分别接有两个共 阴数码管,P0 口驱动显示秒时间的十位,而 P2 口驱动显示秒时 间的个位。2 电路原理图图 4.11.13 系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的 AD0- AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个 a- h端口上;要求:ADO对应着a, AD1对应着b,AD7对应着h。(2.把“单片机系统”区域中的 A8- A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个 a- h端口上;要 求:A8对应着a, A9对应着b,A15对应着h。4. 程序设计内容( 1. 在设计过程中我

25、们用一个存储单元作为秒计数单元, 当一秒钟 到来时,就让秒计数单元加1,当秒计数达到60时,就自动返 回到0,从新秒计数。2 对于秒计数单元中的数据要把它十位数和个数分开, 方法仍采用对 10整除和对 10 求余。(3 在数码上显示,仍通过查表的方式完成。( 4 一秒时间的产生在这里我们采用软件精确延时的方法来完成, 经过精确计算得到 1 秒时间为秒。DELY1S: MOV R5,#100D2: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D2RET5 程序框图图 4.11.26 汇编源程序Second EQU 30HORG 0STA

26、RT: MOV Second,#00HNEXT: MOV A,SecondMOV B,#10DIV ABMOV DPTR,#TABLEMOVC A,A+DPTRMOV P0,AMOV A,BMOVC A,A+DPTRMOV P2,ALCALL DELY1SINC SecondMOV A,SecondCJNE A,#60,NEXTLJMP STARTDELY1S: MOV R5,#100D2: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D2RETTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH

27、,6FHEND7 C 语言源程序#include <>unsigned char code table=0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f;unsigned char Second;void delay1s(void)unsigned char i,j,k; for(k=100;k>0;k-) for(i=20;i>0;i-) for(j=248;j>0;j-);void main(void)Second=0;P0=tableSecond/10;P2=tableSecond%10;while(1)d

28、elay1s();Second+;if(Second=60)Second=0;P0=tableSecond/10;P2=tableSecond%10; 12 可预置可逆 4 位计数器1 实验任务利用AT89S51单片机的一接四个发光二极管L1 L4,用来指示当前 计数的数据;用作为预置数据的输入端,接四个拨动开关K1K4,用WR和RD端口接两个轻触开关,用来作加计数和减计数开关。具体 的电路原理图如下图所示2 电路原理图图 4.12.13 系统板上硬件连线( 1 把“单片机系统”区域中的端口用 8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1 L4上;要求:对应着L1, 对应着L2,对应着

29、L3,对应着L4;(2 把“单片机系统”区域中的 RXD, TXD, INT0, INT1 用导线连 接到“四路拨动开关”区域中的 K1 K4 上;(3.把“单片机系统”区域中的 WR RD用导线连接到“独立式键 盘”区域中的SP1和SP2上;4. 程序设计内容( 1. 两个独立式按键识别的处理过程;(2. 预置初值读取的问题( 3. LED 输出指示5. 程序框图图 4.12.26. 汇编源程序COUNT EQU 30HORG 00HSTART: MOV A,P3ANL A,#0FHMOV COUNT,AMOV P1,ASK2: JB ,SK1LCALL DELY10MSJB ,SK1 IN

30、C COUNT MOV A,COUNT CJNE A,#16,NEXT MOV A,P3ANL A,#0FH MOV COUNT,A NEXT: MOV P1,A WAIT: JNB ,WAIT LJMP SK2 SK1: JB ,SK2 LCALL DELY10MS JB ,SK2DEC COUNT MOV A,COUNT CJNE A,#0FFH,NEX MOV A,P3 ANL A,#0FHMOV COUNT,A NEX: MOV P1,A WAIT2: JNB ,WAIT2 LJMP SK2DELY10MS: MOV R6,#20MOV R7,#248D1: DJNZ R7,$DJNZ

31、 R6,D1RETEND7 C 语言源程序 #include <>unsigned char curcount;void delay10ms(void)unsigned char i,j; for(i=20;i>0;i-) for(j=248;j>0;j-);void main(void)curcount=P3 & 0x0f;P1=curcount;while(1)if(P3_6=0)delay10ms();if(P3_6=0)if(curcount>=15)curcount=15;elsecurcount+;P1=curcount;while(P3_6=0);if(P3_7=0)delay10ms(); if(P3_7=0) if(curcount<=0) curcount=0;elsecurcount-;P1=curcount; while(P3_7=0);

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