PS笔记完整版.docx

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1、基本:1. 画布比较小的时候,分辨率改成300而不是70,使画面更精细。2. 1英寸=2.54厘米 30像素/英寸:1英寸长度内包含了30个像素点 即1平方英寸内包含了900个像素点3. 宣传页一般300分辨率。做展板等大东西不要太高分辨率,否则运行慢4. 位图(点阵图)放大会模糊,但是很逼真,矢量图虽然不会模糊但是不逼真填色:1. 填充前景色的快捷键Alt+Delete或退格2. 选好背景色Ctrl+Delete或退格3. X键 前景色背景色切换4. D键 前景色和背景色回到默认 前黑后白羽化:1 羽化值必须在划选区之前设置好,已经画好了选区,再换羽化值是没用的,除非用”选择-修改-羽化”(

2、此处为叠加值,即之前如果选了30羽化,这次再选10羽化,那就是40羽化), 快捷键shift+F6。存储选区:1 点“从选区中减去“按钮,制造月牙2 移动的时候按着空格(此时移动鼠标,第二选区会移动但不会变大小),松开鼠标会得到月牙3 “选择-存储选区(alt+s+v)-命名“可以ctrl+D取消选区4 “选择-载入选区(alt+s+o)” 勾选“反相”的话会出现保存的选区的反选5 Ctrl+shift+I 反选画笔1. 正片叠底 直接在背景上话 有叠加效果2. 画笔是前景色3. 颜色替换笔能替换背景图的部分颜色4. 用历史记录画笔可以把图片抹回最初状态5. 历史记录艺术画笔是用照片原本的颜色

3、进行涂抹推荐精选图层的复制、自由变化1. ctrl+r 标尺 可以拖动出标尺线2. shift正圆 alt从圆心开始画圆3. 画第二个圆的时候,鼠标对着圆心,但出现的不是在圆心的圆,这时候先画,在按一次shift+alt,圆会自动到圆心且为正圆4. 画完可以把标尺导线拉回去(shift+ctrl)5. 创建新图层后在填色 不要直接填在背景里6. 拖住往创建图层一放 完成复制 或者ctrl+j7. 以上是原位复制。移动复制为alt+拖动鼠标8. 自由变换ctrl+t9. 高级复制:原位复制后,点ctrl+t 移动或缩小。按shift+alt+ctrl+t可以按轨迹(移动和缩小的轨迹)复制多个仿制

4、图章1. 打开一个图片,编辑-定义图案,就可以把它变成图章,在其他图片上涂抹 画图形1. 移动选区:按住空格调2. Shift 加选3. Shift+alt 交集魔棒1. 容差:色彩的容差,数值越大,容忍色彩差异越大2. 连续:勾选之后只能选取连成一片的,不勾选的话可以选图片上所有的即使分离的块3. 要加选(按shift)的时候,被加选的相较于之前的,与周围色块颜色差异较小时,需要把容差调小再选橡皮擦1. 抹到历史记录,则可以还原被擦的2. 背景橡皮擦:选好不想被擦除的(前景)和想被擦除的(背景),选好容差,再擦吸管1. 右击吸管 选标尺 拉一条线在图边缘 按图像-旋转图像-任意角度 把图转回

5、正的(以前是歪的)自由变换推荐精选1. ctrl+e 向下合并图层2. 自由变换时可以斜切缩放做立方体3. 变换右键选垂直翻转再调整做倒影(倒影通过调整图层不透明度实现),选择倒影的顶端一部分做羽化使之更逼真修复画笔1. 污点修复画笔工具:勾选内容识别 效果最好 如果是创建纹理 则会粗糙2. 修复画笔工具: 勾选取样 和仿制图章相比会更融合 ,刷完松开鼠标后,它会自动变成附近的颜色3. 修补工具:框起痘痘,往到好的皮肤上一丢(可以用来删除嘴巴或者添加多个眼睛)4. 红眼:晚上瞳孔为了吸光会放大,闪光灯会直接照到眼的血管。为了避免红眼,人可以先看光亮的地方,让瞳孔变小,这样就可以避免红眼(防红眼

6、的相机会先闪几下光也是同理)图层1. 链接图层:可以使图层联动(相当于组)2. 向下合并:一个一个向下合并 ctrl+e3. 合并可见图层:先设定可见的(眼睛)再合并shift+ctrl+14. 链接好图层后,图层-合并图层(合并链接图层)。从头来就是:图层-选择链接图层-合并5. 取消链接:选中单个的再点链接图标 或者直接选菜单里的取消链接(全取消)快速选择工具使用、后退键的使用1. 撤回:ctrl+alt+z2. 取消撤回:ctrl+shift+z裁剪工具、切片工具的使用1.裁剪可以用来调正2.切片常用于淘宝美工抠图1. 取消套索 delete2. 调整色阶ctrl+L3. 魔棒:容差20

7、 连续 按delete删除4. 色彩范围法(适用于图像中无背景色):用吸管选择背景色 选择-色彩范围-反相5. 磁性套索:按delete后退 选好后新建图层 (ctrl+shift+N) 复制 隐藏背景推荐精选6. 窗口-历史记录7. 羽化法:套索粗略选择:比想抠出的图范围更大些,右击羽化20即选中 复制8. 蒙版抠图法(直观快速):把照片拖进背景图中,Q进入快速蒙版,前景色设成黑色,画笔模糊硬度45,把要抠的部分擦出红色,反之用白色背景色擦回来,按Q退出快速蒙版,(即选中了抠出部分的反选)按delete即可. 之后用20透明橡皮擦修饰边缘9. 蒙版抠图特例(圆形):画笔放在圆心,ctrl+a

8、lt+右键拖动,可以改变画笔半径,直到适合圆形的大小.10. 钢笔工具法(花时间 很平滑):用索套大概划好选区,右键选择”建立工作路径”,容差2,选择钢笔自由,按住ctrl调整控制点,点鼠标增加节点,再点(出现减号)可删除节点.右键-建立选区,复制黏贴到新图层11. 抠发丝:快速选择工具(记得调整笔刷大小),大致选择就好,留下一些发丝.点“调整边缘”,勾选“智能半径”,不要关对话框,发丝用笔刷多涂抹几次。12. 快速:快速选择+调整边缘李涛PS高手之路第一节1. 三大问题:色彩、分辨率、图层2. 色相(H):红橙黄绿青蓝紫。是一个环:色相环。黑白是没有色相的,就是没有颜色。只有在灰度上还能有颜

9、色的变化。3. 色彩的饱和度(纯度)(S):鲜艳还是淡。本色到白色。百分比4. 色彩的明度(B):本色到黑色。百分比。5. H、S、B就是一个色彩模式(类似一个空间坐标)6. 常见的其他色彩模式有RGB、CMYK。每一种颜色模式都会对应一个媒介。HSB对应的媒介是HSB(拾色器的取色方式)。7. 红绿蓝(英文首字母缩写RGB:对应的媒介是发光物体):光色的三原色,每个颜色都有0255个级别,所能显示的颜色就是256的三次方:1678W种颜色,最大的颜色库。黑色是000,白色是255,255,255(RGB三个叠加 加色模式)。三个数值是一样的时候,它就是灰色的,数值大就是浅灰,数值小是深灰。红

10、黄蓝:颜料三原色。8. 如果照片是在网页上出现,就用RGB(发光媒介)模式。9. 印刷(油墨)三原色(CMY):青品黄(青色,品红,黄色)。0100%油墨的浓淡。光到印刷品上会改变颜色,所以看到的颜色并不是东西本身的颜色,而是不被吸收、被反射的颜色。白色:000,黑色:100,100,100。理论上可以得到黑色,但实际油墨会有杂质,不是纯黑,为了把黑色制纯,所以推荐精选CMYK,K是黑色(black中的b在RGB出现了)。所以黑色:0,0,0,100。 10. CMY是减色模式(加起来是黑色),RGB是加色模式(加起来是白色), 两个加色相加是一个减色。11. 青色可以把红光完全吸收,就是黑色

11、。对面的就是互补色:对方完全吸收对方(一个是颜色,一个是绿光)。常用在KTV打光,给树打光。有的光被吸收了,所以呈现出看到的颜色。12. 做印刷品的时候,新建文档的时候用RGB的颜色模式,视图-校样颜色-工作中的CMYK(印刷的预览),保存时候用CMRK就行。13. 那个小块是能印出来的颜色,有色差。有警告:打印时颜色不可见,即溢色。常备一本色标本,看颜色,查CMYK色值。14. 有的颜色在显示器上可以看到,印刷不出来(溢色非安全色)。因为一种是光的传播,另一种是色的传播。可以通过对比、加亮膜来实现有的纯色。15. Lab模式颜色范围最大。第二节 1. 位图(图像)基于像素,矢量图(图形)基于

12、路径推荐精选2. 分辨率单位 PPI像素英寸,DPI 墨点英寸,像素厘米,像素平方英寸3. 印刷300像素英寸 (与墨点分辨率匹配),网页72像素英寸 (与显示器分辨率匹配)4. 网页上放的10*10厘米的图片:RGB,72像素英寸5. 手册上放的10*10厘米的图片:只能重做一张,RGB,300像素英寸,尺寸为10.6*10.6(印刷品上下左右留3cm的出血)6. 一个像素对应一个字节(直接关系文件大小)7. 不可以直接改分辨率,改大分辨率之后没有增加图片的宽度和高度,增加的像素点是复制边上的颜色得到的,是无中生有的。加入杂质的方法:邻近:平均值(适用于简单的)线性:左右上下 平均两次立方:

13、左右上下 东北西北东南西南 平均 (适用于复杂的图)8. 不改变图的大小修改分辨率:把“重定图像像素”的勾选去掉,直接修改分辨率。此时宽高变小(此时文档大小不变,因为像素数量没变)。图片修饰1. 不要用鼠标,用压感笔。2. 选区很重要,蚂蚁线不重要3. 画笔工具的核心:模式 溶解:画笔是散的背后模式:前提 在图层(背景只要双击+回车就变图层)上,一笔比一笔后,用来画光晕,可以不做选区了。清除模式:相当于橡皮擦变暗:用来平调把丰富色彩降阶,常用于做背景图、底图。以前景色为基础,比它亮的颜色都变成它,比它暗的颜色不变。变亮:以前景色为基础,比它暗的颜色都变成它,比它亮的颜色不变。正片叠底(减色模式

14、 最后变成黑的 印刷原理):青+黄=绿 且颜色变暗,其中注意,白色是上不去的,因为它不会使图变暗滤色(加色模式 最后变成白的 光照原理):红+蓝 变成紫,且只变颜色不变纹理且颜色变亮。黑色上不去,因为它不会使图片变亮。应用:在溶图的时候图层模式选择“滤色”,会把图片中的黑色瞬间屏蔽。推荐精选·色环记忆法:两个颜色相加,变成他们中间的颜色。(颜色叠加的选择不再盲目)4. 柔光:完全屏蔽中性灰 ,真正意义上处理锐化效果5. 差值:负片效果,常用于档案解密等图片6. 排除:淡一点的负片7. 勾选“色相”“饱和度”“明度”,只会改变前景色对应的内容,常用于还颜色和使人脸红润。8. 勾选“颜色

15、”:给黑白片着色9. 颜色替换工具:不用担心画出去(有容差值)10. 图案图章:常用于做床单、窗帘花纹11. 滤镜-图案生成器-选择-生成随机的图案12. 历史记录画笔的标记可以挪动,比如在裁剪后要进行调整,不然回不到初始状态。13. 历史记录画笔还可以用来做动态中的人。滤镜全部做完效果后,恢复一部分不想用滤镜的地方。14. 历史记录艺术画笔可以擦出笔触。15. 模糊:做景深16. 渐变:上面油漆桶是透明度,下面是颜色,菱形是过渡,拖动甩掉可删除。杂色的运用。17. 液化:拉伸人的五官,软钟,变形的车辆18. 减淡:皮肤提亮19. 加深:加深肤色,类似与化妆,打在人脸两边。20. 海绵:修整颜

16、色的饱和度,灰还是鲜艳(模式:去色or加色)21. 图层复制+图层滤色:瞬间提亮Bridge与数码照片的处理1. Bridge控件一定要装,在ADOBE所有产品中用。2. 可以读很多图片格式。3. 搜素材神器:收藏夹有Adobe Stock Photos ,专业摄影师拍摄的作品。要收费,不收小样(800*600大小)费(很贵),可以做网页,但是不能做打印的。推荐精选4. 远处的楼顶的巨幅:10m*8m 分辨率多少合适:1545,公交车牌1005. 可以放大缩小缩略图,翻转6. 文件类型:Camera raw,元数据包,是一种趋势,无压缩无损(压缩后就不太好修图了)。一般的浏览器是打不开的,它把

17、当时环境的所有数据打包了,修片时可以重新调整曝光,调整色阶等,没有损失。 佳能350D、300D、尼康D70s、D50等4K+数码单反相机。7. JPG是压缩文件,有损失。8. 在bridge里按住alt,出现白色就是过曝,黄色和红色是快要过曝,黑色是“阴影没有细节”。勾选“阴影”和“高光”可看到哪里没有细节、哪里过曝。9. 晕影可以调出摄影的那种周围打暗的效果,记得调完再勾阴影看细节(让阴影部分显示变白)。10. 要批量调片子,看左边的“全选”、“同步”。11. 在raw里面调是无损的,转成JPG就有损了。12. 可以给图片作评价打分,只显示某一星级的。13. 细节:锐化14. 镜头:镜头的

18、边缘有偏差,出现红边或蓝边,这里可以调整15. 可以存储为“数字负片”格式。数字负片 (digital negative 简写为DNG) 是一种用于数码相机生成的原始数据文件的公共存档格式。在bridge里做的一切调整都是相当于在调整摄影。调整后的成品相当于未加工的照片。通道1 一般只有三类颜色:黑白灰。通过后台来影响前台。2 基本用途:记录颜色信息。通道凭借什么来记录颜色信息?每个通道有256个位置。已经知道RGB中图片都是由红绿蓝三种颜色组成,那么通道其实就是那张图片中的红、绿或蓝的分布图,从红,绿或蓝通道中可以看出他们的分布情况3 2(进制)8(photoshop是8位位深度的图像处理软

19、件)=256个位置,存不同的东西,成为不同通道。0为黑色,255为白色。4 红R通道记录了显示器红灯泡的值,红颜色的地方为200+绿G通道记录了显示器绿灯泡的值,绿颜色的地方为200+5 片子要拿去印刷,它会出青品黄黑四张胶片(即通道,记录了青品黄黑四类油墨的信息),白色部分是透明的(减色模式),拿给出片厂,胶片放到机器上,青机器读出青通道的数据,黑色部分油墨喷得足,从而显示出青色。6 专色通道:和印刷相联系,专有颜色,CMYK印不出来的颜色就用专色来印,比如烫金颜色、荧光。有的时候印得出来也用专色,比如专色红版和绿版。专色可以节省成本。推荐精选7 专色银通道:也只有黑白灰,记录银色的数据。用

20、加了金属色的油墨喷绘。8 做亮膜等,通道里就只有黑白。9 图层蒙版(临时通道,用笔刷绘制):控制图层显示范围10 alpha通道:256个位置存储选择信息,用来保存选区。选择-存储选区-确定-出现新的通道“alpha1”(不可见),黑色:记录非选区,白色:记录选区。调用通道的时候:选择-载入选区(或者按ctrl+点击通道的缩略图)11 选区可以被羽化:选择-羽化(比如15像素) ,以蚂蚁线为基准,向内半径15像素淡入,向外半径15像素淡出。此时羽化处在通道里为灰色。12 alpha通道的特征:支持alpha通道的格式PSD,Targa(无损压缩)=TGA,TIFF,TGA保存时会询问保存24位

21、还是32位,如果选24位,则自动删除alpha通道。13 Targa (TGA) 格式是 Truevision 为其视频板而开发。该格式支持 32 位真彩色;即 24 位彩色和一个 alpha 通道,通常用作真彩色格式。14 做衣服从天而降落在草坪上的视频:把带背景的衣服图片,存成TGA的片子,并把alpha通道(保存了衣服的选区)保存下来,在视频调用图片的时候发现有alpha通道,会询问:“是否调用透明区域”,打勾,背景自然就被屏蔽了。alpha通道里背景部分是黑色,相当于把背景屏蔽了。所以视频常用TGA格式的图,用来去除背景使用。15 有的片子显示800*600*24B,RGB每

22、个颜色是8位,一共24位(24B),32B即RGB三个通道+alpha通道16 JPEG不支持alpha通道,但是支持路径。通道的高级运用技巧1. 图像复制到背景中:Ctrl a全选图像1,ctrl c复制,粘贴到背景。法 :copy图像后,在背景中做一个选区(在特定的某个位置),选择-贴入。可以贴入选区里。此时背景中的图像可移动(这个很重要!避免反复修改,历史记录只能记录20步操作,或者关机后重开文件,也没有历史记录了。在合作中尽量不要对原图进行不可逆修改)。这个叫图层蒙版。此时背景的通道中只有RGB的通道,而图像的通道中多了一个“图层1蒙版”,它是一个临时通道。2. 图层蒙版:用来控制图层

23、的显示范围。3. 复制粘贴图像后:图层-图层蒙版-显示图层,此时出现一个全白的蒙版(没有遮挡)。4. 点选蒙版后前景色选择不了除了黑白灰之外的颜色,只能读出颜色的灰度值。推荐精选5. 点选蒙版,选择黑色,编辑正常(不要用叠加等),在不需要的地方涂抹,就能把图像蒙起来。如果用的虚化的笔头涂抹,则会有羽化效果。按X切换前背景色,可以立刻用白色涂抹在蒙版上,恢复多擦掉的部分。6. 按alt单点它,会显示出蒙版(红色)。7. 图层蒙版在图层混合中效果特别好(配合渐变)。现有两张照片,其中一张按住shift拖动过来,一定会把图扔到正中心。合好后有个类似相机的按钮为“添加图层蒙版”相当于图层-图层蒙版-显

24、示图层,默认是白色的。拉一个渐变过来,用前景色到背景色的渐变,在蒙版上做,可以做一个完全的过渡!调色(1)1. 通过调通道来调色2. 校色:曝光不足等,校准3. 调色:艺术性加工4. 图像-调整-色阶、曲线、色相饱和度(以上是三大重点)5. Ctrl +l色阶:觉得颜色有问题,第一件事就是开色阶。看直方图。输入修改前,输出修改后。左边是暗的颜色,右边是亮的颜色。若所有颜色集中在中间,则图片偏灰。自动色阶:Ctrl+shift+l,打开图只后就可以立刻用。调整方法1:调整输入的一行,黑色对着直方图最左边的颜色,白色三角对着直方图最右边的颜色。这样可以使色彩明暗分明。(按住alt,窗口的“取消”会

25、变成“复位”,点击可复位)调整方法2:定黑、白场。定白场:用色阶窗口-白色吸管,点白云。定黑场:用色阶窗口-黑色吸管,点黑土。调整方法3:点“自动”,有时候会有偏差,偏冷偏暖等。6. 灰吸管:中性灰的基调决定了色彩平衡。7. 输出:黑色和白色三角往中间移,片子会偏亮和偏暗(因为色彩的范围,最暗的变浅,或最亮的变暗)8. 直方图中灰色的三角往右,会变暗(从黑到灰的色彩变多)推荐精选9. 以上针对复合通道。改变通道可以做单通道调节,可以调出电影质感。10. Ctrl+M曲线(比色阶更重要):X轴 修改前。Y轴 修改后。上旋变亮,下旋变暗。调对比度:暗部下旋(更暗),亮部上旋(更亮),S曲线。曲线调

26、节比色阶调节更精细:可以制让暗的部分变亮,不让亮的部分过曝。例子:大侧光,阴阳脸。铅笔画完曲线,再调整曲线。曲线:正弦线忽明忽暗金属质感11. 色相饱和度:还是有明度选项的。Ctrl+u色相饱和度-编辑-蓝色,调节色相等,只会改变天空的颜色,不会改变其他的,这样可以避免选区。有两条色相条,上面是输入,下面是输出。中间的两个竖条是所要选择的颜色主体色(可以用吸管选)的范围(100%要变),竖条到三角是容差值(1000%地变)(颜色调到了不该调的部分就要调容差)。注:做一个大范围的粗略的选区,避免改变其他物品的颜色。“着色”选项打勾,会出现单色灰度图,再改变色相等,就是专色涂稿。12. 色彩平衡:

27、调冷暖色。旧的变新的:先Ctrl+shift+l,再图像-调整-色彩平衡。金属光泽:偏暖(青绿蓝为冷,品红黄为暖)即中间调红一点,黄一点,阴影和高光也可以调一点暖13. 匹配颜色:用于合成图片时候调整光源!还可以把大师的光源(“源”选取大师的图片)匹配到目标图。冷色风景可以找一个暖色的人的源,可以匹配成暖色风景。14. JPEG已经被压缩过,匹配效果不好可能会有波纹。15. 替换颜色:预览显示白色部分就是可调整的部分,再调。16. 可选颜色、通道选择器:都可以用在通道里进行调色。可选颜色:一种调色命令灰度图(得到高品质的不容易)的三种方法:法1通道选择器:勾选“单色”选项,然后调参数,可以得到

28、高品质的灰度图,更多细节。法2去色法3图层-模式-灰度法4 应用图像或计算,也能调出高品质的灰度图。17. 渐变映射:渐变菜单里有“金属”渐变的追加,再用色彩平衡调金属颜色。用它重新定义色彩空间,常用于各种海报。推荐精选18. 照片滤镜:把人脸调暖色,把风景调冷色等19. 曝光度:加值可以把暗片调亮20. 把扫描的好多张照片(不规则地排在同一张图片里),不用一张一张切下来,只要点编辑?-自动-裁切并修齐照片,就可以批量地得到一张张独立的照片。21. 逆光的照片:图像-调整-阴影高光,回车。它只针对阴影和高光进行调整。阴影部分加值,就可以出细节。高光部分加值,也可以显示更多细节。22. 反相:负

29、片23. 色调均化:暗变亮,亮变暗24. 色调分离:设置2,则图片中有8=23(RGB三种)个颜色,让图片颜色变小做成插画效果。25. 变化:直观感受,调整颜色26. 阈值:得到黑白图,比如阈值为128(即2562),从0128变黑,从128255变白。常用于插画的线稿提取,但直接用阈值会丢失轮廓线等线稿怎么弄?先:滤镜-其他-高反差保留,再点“阈值”,再擦掉麻点。27. 图像-模式(除了RGB和CMYK,其他的色彩模式)(1) 位度和双色调:都是要在“灰度”之后才能用的(2) 位度:表示n位位深度=2n的图片,第一次是21即2位位深度的图片,和“阈值”效果差不多a. 使用方法:50%阈值,得

30、黑白片。且此时只有一个通道(1位位深度),只有黑白两种颜色。b. 位图一般用在报纸印刷上,使用方法应调到“半调网屏”,墨点过滤成不同的细节用同一种油墨,且没有浓淡的变化!这就要通过“半调网屏”来实现。(靠点的疏密来产生明暗关系,产生视觉效果,其实只有黑白颜色)网屏的分辨率单位:线英寸。(3) 双色调:产生一种关系单色灰度图。比如选择“四色调”,就是用四种颜色混合成一种专色。图片要印刷的时候用一张胶片就可以了。用CMYK模式则要出四张胶片(因为有四个通道),且纸要加厚。所以双色调这种色彩模式可以节省成本。(4) 索引颜色:单通道的图片(最多256个颜色一个通道只要256个位置)。a. Gif 等

31、颜色较少(文件量少)的地方b. 索引支持透明c. 点了索引颜色(选了n种颜色)之后,再点“颜色表”,会显示:图片里只有n种颜色。推荐精选d. File-存储为Web(因为gif用在网页上)所用格式,“四联”会显示一张输入、三张输出。e. Gif常用在:小图片logo,有透明,动图。其他的网页图片一般用JPGE。(5) 多通道:常用于打样稿,单另出片。从CMYK转过去。多通道模式可以保存为photoshop DCS 2.0,一般存为“多文件DCS,无复合”,会有五个文件,一个索引文件Car.eps和四个单通道Car的值,直接向出片机出片用的。(6) 8位通道,每个通道有28=256种颜色,即显示

32、器上有2563(个通道)=1678万种颜色。16位通道,每个通道有216=65536种颜色,即显示器上有万种颜色,电影里会有这么多颜色。28. 理解通道的案例:抠出背景为黑色的火焰。直接用图层模式的滤色屏蔽黑色的话颜色不是原来的颜色了。方法:复制火焰的RGB三个通道(拽到新建的按钮完成复制),这三个副本不是颜色通道(颜色通道是不可以加减或者挪动位置的),而是alpha通道,分别记录了RGB三种颜色的信息。现在创建三个图层。按ctrl点红副本缩略图,到图层去用纯红255填充(alt+delet),同理填充绿色和蓝色,然后把图层变为滤色模式(加色,光照原理)。选择三个图层,ctrl+e合并图层。图

33、层功能1. 画笔的混合模式:边画边盖2. 图层的混合模式:先去色(图像-调整-去色),再新建图层,涂抹颜色,用“颜色”混合模式,超出部分再修掉。因为是在图层上改,比画笔(覆盖了原来的部分,要擦不易)方便。3. 颜色带混合:例子:酒和云彩。本图层,箭头在黑色带:即暗部向下混合本图层中暗部会被下一图层替代。本图层,箭头在白色带:即亮色向下混合本图层中亮部会被下一图层替代。下一图层,箭头在黑色带:即暗部向上混合下一图层的暗部会取代本图层。(蓝天翻上来了)下一图层,箭头在白色带:即亮部向上混合下一图层的亮部会取代本图层。(白云翻上来了)按alt可以把小箭头拆开,意味着融合(调整容差)(白云会融合得更和

34、谐)。配白云的方法get!4. 混合选项-默认的高级混合-挖空选“深”,填充不透明度调到0,则那个图形就是透明的。可以直接透到背景层。5. 窗口-动画,可以做透视动画效果,输出就是gif6. 混合选项常用于:网页按钮、UI界面等推荐精选7. 玻璃材质:等高线为大幅度曲线。等高线同曲线原理,上旋变亮,下旋变暗。8. 内投影:镂空效果9. 把弄好的混合模式效果,点“新建样式”,它就会出现在样式面板里,直接添加到新的图层中,无论是文字还是画笔还是矩形,都会出现同一种效果。另外,里面有自带的追加的样式(玻璃效果等)。10. 拷贝图层样式:粘贴到另一个图层上去11. 创建图层:可以把图层的所有效果单独分

35、离出来,比如可以对分离出来的投影用ctrl+T变换形状拉伸等。12. 新建填充图层:新建一个充满颜色的图层(带有蒙版,初始是白色蒙版,就是显示全部的,用黑色在蒙版上擦可以去掉部分填充色),和画笔相比的好处是点击填充图层的缩略图可以直接换颜色。也可以改成填充图案。还可以和其他图层做混合。13. 新建调整图层(常用按钮圆的在图层板上):好处修改方便,不破坏原始素材来调整色相等创建时勾选“使用前-图层创建剪贴蒙版”,就只针对前一图层做调整蒙版,下划线表示编组(把上一图层的内容放到下一图层的形状中去,大的往小的里调),箭头表示编组关系。编组命令:图层创建剪贴蒙版,常用于把图片填充到字中去。按住Alt,

36、点想要编组和被编组的两个图层中间的线,就可以实现编组。编组可以有N个,都扔到字里。可以用于:同一个字符的不同部分用不同的图片来填充。配合蒙版来使图片有渐变的感觉。14. 控制图层的显示范围的方法(1) 图层-图层蒙版(2) 矢量蒙版(3) 剪贴蒙版(4) 贴入滤镜1 滤镜安装在“增效工具”文件夹下下2 抽出:用于扣头发。点框里的画笔按钮,用画笔涵盖住轮廓线描,包括头发有镂空的地方。用油漆桶按钮填充需要保留的人体,预览。用“清除边缘”按钮补一下残缺的边缘。3 消失点:“创建平面工具”建立消失点的网格,用点套准(选基调),框架和透视点就做好了。再用印章,就可以根据透视的变化做灭点。推荐精选如何做相

37、交的两个面的透视?:选好一个面的透视之后,再点“创建平面工具”,点交界处的节点,往另一个面拖动。PS:可以随意拖动,能够做空中楼阁的平面。选框工具,选一个小面,复制、粘贴,可以放在任何一个面上(会自动变大变小透视和匹配颜色)。常用于游戏里做效果图盖楼。给房子加门匾:做该门面的透视,再把方格网上移一层,再把字挪动到这个透视格子里,他会自动和那个面的角度对齐和透视。白沙发+纹理图:同理,也可以用透视,将白沙发“上色”4. 滤镜预览点击右下角的“并存”按钮,可以让两个滤镜并存。5. 像素化(1)彩色半调:(最大半径墨点大小)这个就是放大印刷品后的结果,即像素化。 玩法2:变成灰度,只剩一个网屏,再用

38、彩色半调,做出一种肌理效果,像素调成16,眯着眼睛看还是可以看到效果。 玩法3:黑底上用白色笔刷写字,再用彩色半调,可以得到漂亮的像素化图(圆墨点)。(2) 马赛克:眯着眼睛看,视觉混合,可以恢复原状。6. 扭曲(1)极坐标:常用于爆炸特效。平面坐标转极坐标地图包合变地球仪图。平面坐标转极坐标地球仪图会到地图(2)置换:用正片叠底虽然可以把白色部分瞬间去掉,再用透明度,可以实现把国旗混合到岩石上,但不能完美贴合到岩石上。 步骤:a. “模型图”另存为psd格式b. 选中“贴图”图层,选择:滤镜-扭曲-置换,谈出置换对话框,错位有比例,一般都为10%(自己试),向右错位的时候,左边就空出了像素(

39、即未定义区域),选择“重复边缘像素”,就是拉丝效果,选择“折回”(选这个比较好)就是把右边多出的10%错位绕回来。c. 按确定之后谈出对话框问你模型图在那,则选择刚刚保存的那个“模型图”。d. 贴图的图层改为“叠加”e. 给爬山的人做一个选区(如果在通道里存了选区,则复制后,在贴图图层里直接添加蒙版就好,如果黑白反了就ctrl+i反相,人是黑色),加蒙版。7. 镜头校正:把广角周围的变形校正。 可以把图片做成凸起或凹陷的镜头感。推荐精选8. 杂色:减少杂色。胶片、颗粒感、高感光的照片适合用来增加杂色。压缩、扫描的图片要减少杂色,“移去JPEG不自然感”9. 模糊-特殊模糊,模糊块面,也模糊轮廓

40、线,这时用历史记录画笔恢复一下。(此法已经淘汰)表面模糊:模糊块面,不模糊轮廓线。提高肤质。镜头模糊:模拟景深(光圈放大人实环境虚)。具体步骤:在通道里新建一个alpha通道,做渐变。再做镜头模糊,在“来源”里选alpha1(选区信息,白色的地方做模糊)。10. 渲染-光照效果:模拟灯光,可以给各种灯光。纹理通道:针对不同通道打光,呈现浅浮雕效果。还可以建立一个alpha通道,白色笔刷写字,再针对这个通道打光,可以产生一个透明的浮雕。11. 视频-NTSC:电视上拍取的照片,用“逐行”,分别试“奇数场”和“偶数场”,可以还原到原图。12. 锐化:USM锐化(反遮罩锐化),不要在RGB的模式下进

41、行锐化,靠提纯锐化,伤及颜色,纯度越高越容易出问题。Lab模式(一个明度通道和两个颜色通道),单选明度通道(不会伤到颜色),再用USM锐化。智能锐化:用来移去模糊,且不会伤及颜色。13. 动作面板:新建一个文件夹(组),新建动作。功能键可以设置,按功能键就可以播放那个动作。新建动作之后就开始自动录入了,(按D复位色板,前黑后白,做羽化的时候用)(设置选区的时候要设置百分比,可以适合不同大小的片子),可以删录(前面的勾去掉,可以跳过步骤)和补录。14. 文件-自动-批处理:选择组1-动作1,源:文件夹-可勾选“包含所有子文件夹”,目标:存储并关闭、文件夹(单存到一个文件夹),错误:将错误记录到文

42、件,不要选“因错误而停止”,这样可以开电脑跑一晚上。点打勾旁边的“切换对话”按钮,那一步不会自动录入,而是谈出对话框询问。比如针对不同大小的图片要设置不同羽化值。不能单存动作,只能存文件夹,即“组”。高级调色技巧通用(可以存成action,有的地方打上对话框微调)1 一定要用自动色阶,扯开色彩空间。Ctrl+shift+L2 要追加饱和度,看起来更鲜艳,皮肤更通透。Ctrl+U追到30左右3 强化周围环境:皮肤暖色,风景冷色,加一部分环境光。开色彩平衡中间调:一般不动,因为是它原本的颜色。“保持亮度”的勾要打上。推荐精选比如人在树前的图。阴影(树):偏一点青,偏一点绿,偏一点蓝高光(人脸):偏

43、一点红,偏一点蓝4 一定要做锐化,强化实的效果。复制背景层,用高反差保留,不要给到10,保留1个像素(轮廓线)就够了,图层模式选择“柔光”可以屏蔽高反差保留带来的灰色。要加大锐化效果,只要复制那个高反差保留的层即可。正片负冲(胶片冷调)(忧郁色调,常用于CD封面)1. 选择蓝色通道(点开其他通道可见按钮)图像-应用图像,(1) 勾选反相(2) 模式:正片叠底(3) 不透明度50%2. 绿色通道图像-应用图像,(1) 勾选反相(2) 模式:正片叠底(3) 不透明度20%3. 红色通道图像-应用图像,(1) 模式:颜色加深(2) 不透明度100%4. 再选蓝色通道,调色阶,输入色阶的三个参数分别是:起始端,伽玛,结束端,各为:25,0.75,150。5. 绿色通道:40,1.2,220.6. 红色通道:50,1.3,255.7. 点RGB,回到全局调控。(1)图像-调整-亮度对比度,减亮度(-5)加对比度(20)(2)打开色阶,加16的饱和度。推荐精选文件-photomerge,常用于拼接多个本为一体的长照片1.衔接之前做一下颜色匹配2. 文件顺序123摆对,可以拼出来 (注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!) 推荐精选

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