硬件设计中的30个错误想法与原因分析.doc

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1、For pers onal use only in study and research; not for commercial use硬件设计中的30个错误想法与原因分析一:成本节约现象一:这些拉高/拉低的电阻用多大的阻值关系不大,就选个整数5K吧点评:市场上不存在5K的阻值,最接近的是4.99K(精度1%), 其次是5.1K (精度5% ),其成本分别比精度为20%的4.7K高4倍和2倍。20%精度的电阻阻值只有1、1.5、2.2、3.3、4.7、6.8几个类别(含10的整数倍);类似地,20%精度的电容也 只有以上几种值,如果选了其它的值就必须使用更高的精度,成本就翻了几 倍,却不能带来

2、任何好处。现象二:面板上的指示灯选什么颜色呢?我觉得蓝色比较特别,就选它吧点评:其它红绿黄橙等颜色的不管大小 (5MM以下)封装如何, 都已成熟了几十年,价格一般都在5毛钱以下,而蓝色却是近三 四年才发明的东西,技术成熟度和供货稳定度都较差,价格却要贵四五倍。目前蓝色指示灯只用在不能用其它颜色替代的场合, 如显示视频信号等。现象三:这点逻辑用 74XX的门电路搭也行,但太土,还是用CPLD吧,显得高档多了点评:74XX的门电路只几毛钱,而 CPLD至少也得几十块,(GAL/PAL虽然只几块钱,但公司不推荐使用)。成本提高了N倍不说,还给生产、文档等工作增添数倍的工作。现象四:我们的系统要求这么

3、高,包括 MEM、CPU、FPGA等 所有的芯片都要选最快的点评:在一个高速系统中并不是每一部分都工作在高速状态,而器件速度每提高一个等级, 价格差不多要翻倍,另外还给信号完 整性问题带来极大的负面影响。现象五:这板子的PCB设计要求不高,就用细一点的线,自动 布吧点评:自动布线必然要占用更大的 PCB面积,同时产生比手动 布线多好多倍的过孔,在批量很大的产品中,PCB厂家降价所考虑的因素除了商务因素外, 就是线宽和过孔数量,它们分别影 响到PCB的成品率和钻头的消耗数量,节约了供应商的成本, 也就给降价找到了理由。现象六:程序只要稳定就可以了, 代码长一点,效率低一点不是 关键点评:CPU的

4、速度和存储器的空间都是用钱买来的,如果写代 码时多花几天时间提高一下程序效率,那么从降低CPU主频和减少存储器容量所节约的成本绝对是划算的。CPLD/FPGA设计也类似。二:低功耗设计现象一:我们这系统是 220V供电,就不用在乎功耗问题了 点评:低功耗设计并不仅仅是为了省电, 更多的好处在于降低了 电源模块及散热系统的成本、 由于电流的减小也减少了电磁辐射 和热噪声的干扰。随着设备温度的降低,器件寿命则相应延长(半 导体器件的工作温度每提高 10度,寿命则缩短一半) 现象二:这些总线信号都用电阻拉一下,感觉放心些 点 评:信号需要上下拉的原因很多,但也不是个个都要拉。上 下拉电阻拉一个单纯的

5、输入信号,电流也就几十微安以下, 但拉一个被驱动了的信号,其电流将达毫安级,现在的系统常常是地址数据各32位,可能还有244/245隔离后的总线及其它信号, 都上拉的话,几瓦的功耗就耗在这些电阻上了 (不要用8毛钱一 度电的观念来对待这几瓦的功耗)。现象三:CPU和FPGA的这些不用的I/O 口怎么处理呢?先让 它空着吧,以后再说点评:不用的I/O 口如果悬空的话,受外界的一点点干扰就可能 成为反复振荡的输入信号了,而 MOS器件的功耗基本取决于门 电路的翻转次数。如果把它上拉的话,每个引脚也会有微安级的 电流,所以最好的办法是设成输出(当然外面不能接其它有驱动 的信号)现象四:这款FPGA还

6、剩这么多门用不完,可尽情发挥吧点评:FGPA的功耗与被使用的触发器数量及其翻转次数成正比,所以同一型号的FPGA在不同电路不同时刻的功耗可能相差100倍。尽量减少高速翻转的触发器数量是降低FPGA功耗的根本方法。现象五:这些小芯片的功耗都很低,不用考虑点评:对于内部不太复杂的芯片功耗是很难确定的,它主要由 引脚上的电流确定,一个ABT16244,没有负载的话耗电大概不 到1毫安,但它的指标是每个脚可 驱动60毫安的负载(如匹配 几十欧姆的电阻),即满负荷的功耗最大可达60*16=960mA ,当然只是电源电流这么大,热量都落到负载身上了。现象六:存储器有这么多控制信号, 我这块板子只需要用 0

7、E和 WE信号就可以了,片选就接地吧,这样读操作时数据出来得快 多了。点评:大部分存储器的功耗在片选有效时 (不论0E和WE如何) 将比片选无效时大100倍以上,所以应尽可能使用 CS来控制芯 片,并且在满足其它要求的情况下尽可能缩短片选脉冲的宽度。现象七:这些信号怎么都有过冲啊?只要匹配得好,就可消除了点 评:除了少数特定信号外(如 100BASE-T、CML),都是有 过冲的,只要不是很大,并不一定都需要匹配,即使匹配也并非 要匹配得最好。象TTL的输 出阻抗不到50欧姆,有的甚至20 欧姆,如果也用这么大的匹配电阻的话,那电流就非常大了,功 耗是无法接受的,另外信号幅度也将小得不能用,

8、再说一般信号在输出高电平和输出低电平时的输出阻抗并不相同,也没办法做 到完全匹配。所以对 TTL、LVDS、422等信号的匹配只要做到过冲可以接受即可。现象八:降低功耗都是硬件人员的事,与软件没关系点评:硬件只是搭个舞台,唱戏的却是软件,总线上几乎每一 个芯片的访问、每一个信号的翻转差不多都由软件控制的,如果软件能减少外存的访问次数(多使用寄存器变量、多使用内部CACHE等)、及时响应中断(中断往往是低电平有效并带有上 拉电阻)及其它争对具体单板的特定措施都将对降低功耗作出很 大的献。三:系统效率现象一:这主频100M的CPU只能处理70%,换200M主频的 就没事了点评:系统的处理能力牵涉到

9、多种多样的因素,在通信业务中其瓶颈一般都在存储器上,CPU再快,外部访问快不起来也是徒 劳。现象二:CPU用大一点的CACHE,就应该快了点 评:CACHE的增大,并不一定就导致系统性能的提高,在 某些情况下关闭CACHE反而比使用CACHE还快。原因是搬到 CACHE中的数据必须得到多次重复使用才会提高系统效率。 所以在通信系统中一般只打开指令 CACHE,数据CACHE即使 打开也只局限在部分存储空间, 如堆栈部分。同时也要求程序设 计要兼顾CACHE的容量及块大小,这涉及到关键代码循环体的长度及跳转范围,如果一个循环刚好比 CACHE大那么一点点, 又在反复循环的话,那就惨了。现象三:这

10、么多任务到底是用中断还是用查询呢?还是中断快些吧点 评:中断的实时性强,但不一定快。如果中断任务特别多的 话,这个没退出来,后面又接踵而至,一会儿系统就将崩溃了。 如果任务数量多但很频繁的话, CPU的 很大精力都用在进出中 断的开销上,系统效率极为低下,如果改用查询方式反而可极大 提高效率,但查询有时不能满足实时性要求,所以最好的办法是在中断中查 询,即进一次中断就把积累的所有任务都处理完再 退出。现象四:存储器接口的时序都是厂家默认的配置,不用修改的 点评:BSP对存储 器接口设置的默认值都是按最保守的参数设 置的,在实际应用中应结合总线工作频率和等待周期等参数进行 合理调配。有时把频率降

11、低反而可提高效率,如RAM的存取周期是70ns,总线频率为40M时,设3个周期的存取时间,即 75ns即可;若总线频率为50M时,必须设为4个周期,实际存 取时间却放慢到了 80ns。现象五:一个CPU处理不过来,就用两个分布处理,处理能力 可提高一倍点评:对于搬砖头来说,两个人应该比一个人的效率高一倍;对 于作画来说,多一个人只能帮倒忙。使用几个CPU需对业务有 较多的了解后才能确定,尽量减少两个 CPU间协调的代价,使 1+1尽可能接近2,千万别小于1。现象六:这个CPU带有DMA模块,用它来搬数据肯定快 点 评:真正的DMA是由硬件抢占总线后同时启动两端设备, 在一个周期内这边读,那边些

12、。但很多嵌入CPU内的DMA只是模拟而已,启动每一次 DMA之前要做不少准备工作(设起 始地址和长度等),在传输时往往是先读到芯片内暂存,然后再 写出去,即搬一次数据需两个时钟周期,比软件来搬要快一些(不 需要取指令,没有循环跳转等额外工作),但如果一次只搬几 个字节,还要做一堆准备工作,一般还涉及函数调用,效率并不 高。所以这种DMA只对大数据块才适用。四:信号完整性现象一:这些信号都经过仿真了,绝对没问题点 评:仿真模型不可能与实物一模一样,连不同批次加工的实 物都有差别,就更别说模型了。再说实际情况千差万别,仿真也 不可能穷举所有可能,尤其是串扰。曾经有一教训是某单板只有特定长度的包极易

13、丢包,最后的原因是长度域的值是OxFF,当这个数据出现在总线上时, 干扰了相邻的 WE信号,导致写不 进RAM。其它数据也会对 WE产生干扰,但干扰在可接受的范 围内,可是当8位总线同时由0边1时,附近的信号就招架不住 了。结论是仿真结果仅供参考,还应留有足够的余量。现象二:100M的数据总线应该算高频信号,至于这个时钟信号频率才8K,问题不大点评:数据总线的值一般是由控制信号或时钟信号的某个边沿来采样的,只要争对这个边沿保持足够的建立时间和保持时间即 可,此范围之外有干扰也罢过冲也罢都不会有多大影响(当然过冲最好不要超过芯片 所能承受的最大电压值),但时钟信号不 管频率多低(其实频谱范围是很

14、宽的),它的边沿才是关键的, 必须保证其单调性,并且跳变时间需在一定范围内。现象三:既然是数字信号,边沿当然是越陡越好点评:边沿越陡,其频谱范围就越宽,高频部分的能量就越大; 频率越咼的信号就越容易辐射 (如微波电台可做成手机, 而长波 电台很多国家都做不出来),也就越容易干扰别的信号,而自身 在导线上的传输质量却变得越差, 因此能用低速芯片的尽量使用 低速芯片,。现象四:为保证干净的电源,去偶电容是多多益善点评:总的来说去偶电容越多电源当然会更平稳,但太多了也有不利因素:浪费成本、布线困难、上电冲击电流太大等。去偶电 容的设计关键是要选对容量并且放对地方,一般的芯片手册都有 争对去偶电容的设

15、计参考,最好按手册去做。现象五:信号匹配真麻烦,如何才能匹配好呢?点 评:总的原则是当信号在导线上的传输时间超过其跳变时间时,信号的反射问题才显得重要。 信号产生反射的原因是线路阻 抗的不均匀造成的,匹配的目的就是为了 使驱动端、负载端及传输线的阻抗变得接近,但能否匹配得好,与信号线在PCB上的拓扑结构也有很大关系,传输线上的一条分支、一个过孔、一 个拐角、一个接 插件、不同位置与地线距离的改变等都将使阻 抗产生变化,而且这些因素将使反射波形变得异常复杂,很难匹配,因此高速信号仅使用点到点的方式,尽可能地减少过孔、拐角等问题。五:可靠性设计现象一:这块单板已小批量生产了, 经过长时间测试没发现

16、任何 问题点评:硬件设计和芯片应 用必须符合相关规范,尤其是芯片手 册中提到的所有参数(耐压、I/O电平范围、电流、时序、温度 PCB布线、电源质量等),不能光靠试验来验证。公司有不少产品都有过惨痛的教训,产品卖了一两年,IC厂家换了个生产线,咱们的板子就不转了,原因就是人家的芯片参数发生了点变 化,但并没有超出手册的范围。如果你以手册为准,那他怎么变化都不怕,如果参数变得超出手册范围了还可找他索赔(假如这时你的板子还能转,那你的可靠性就更牛了)。现象二:这部分电路只要要求软件这样设计就不会有问题点评:硬件上很多电气特性直接受软件控制,但软件是经常发生意外的,程序跑飞了之后无法预料会有什么操作

17、。设计者应确保 不论软件做什么样的操作硬件都不应在短时间内发生永久性损 坏。现象三:用户操作错误发生问题就不能怪我了点评:要求用户严格按手册操作是没错的,但用户是人,就有犯 错的时候,不能说碰错一个键就死机,插错一个插头就烧板子。所以对用户可能犯的各种错误必须加以保护。现象四:这板子坏的原因是对端的板子出问题了,也不是我的责任点评:对于各种对外的硬件接口应有足够的兼容性,不能因为对方信号不正常,你就歇着了。它不正常只应影响到与其有关的那 部分功能,而其它功能应能正常工作,不应彻底罢工,甚至永久 损坏,而且一旦接口恢复,你也应立即恢复正常。仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。For per

18、sonal use only in study and research; not for commercial use.Nur f u r den pers?nlichen f u r Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l ' e tude et la recherche uniquementa des fins personnelles; pasa des fins commerciales.t o ji e k ogfljirogeifcc, TOpBicnob3 groimio 麻yqeHuicic 码 egoBua Hudo 员冶hbiucno 员 B30BaTbCEb KoMMepqeckux qeiix.以下无正文

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