“基于设计学习(DBL)”学习活动设计与应用.doc

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1、“基于设计的学习(DBL)”学习活动的设计与应用 摘 要: 为了达到知识经济时代对人才的要求,一种以“设计” 为中心,运用设计方法解决问题、建构知识,发挥学生的个性,培 养创造力的教学模式“基于设计的学习( dbl )”,逐渐被教育 界重视。本文对“基于设计的学习”的相关理论进行了研究,探索 了“基于设计的学习”教学模式的构建,并在高中通用技术课中应 用了“基于设计的学习” ,最后以理论分析和实际研究表明: “基于 设计的学习”具有传统教学不可比拟的优势。 关键词: “基于设计的学习( dbl )” 高中通用技术课教学 实 践应用 近些年来,教育专家研究发现,人类社会生活中广泛采用的“设 计”

2、思维,是人类认识世界的一种有效方式, “设计就是通过创造 与交流认识我们生活的世界” 。 1 设计思维,既不同于科学思维, 又不同于艺术思维,它是艺术思维的形象性与科学思维的逻辑性整 合的效果。 2 因此,设计思维是一种高阶思维。将设计思维运用 到教学中,对发展学生的高阶能力具有重要的意义。 由此产生的“基 于设计的学习”,是一种高阶学习方法。 一、“基于设计的学习”的定义与特点 1994年,佐治亚理工学院的克罗德纳教授运用 cbr (基于案例的 推理)为中学科学学习开发了一种教学方法,将动脑设计活动整合 到课程中,让学生在学习认知、社会、学习和交流技能的同时,利 用我们对认知的认识形成一种适合深度学习科学概念、技能及其适

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