室内设计毕业论文提纲模板.doc

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1、室內 设计毕业论文提纲 模板导语:有了一个好的提纲,就能纲举目张,提纲挚领,掌 握全篇论文的基本骨架,下面是一篇关于室内设计的论文提 纲,供大家参考。摘要:3D Studio MAX是PC机上最流行的 三维建模、渲染、动画制作软件,以下是我整理室内设计毕业论 文提纲模板的资料,欢迎阅读参考。阅读技巧:Ctrl+D收藏本篇文章有了一个好的提纲,就能纲举目张,提纲挚领,掌握全篇 论文的基本骨架,下面是一篇关于室内设计的论文提纲,供大家 参考。摘要:3D Studio MAX是PC机上最流行的三维建模、渲 染、动画制作软件,计算机辅助设计软件中最成功的一个,同时 也是全球使用人数最多的三维设计软件之

2、一。主要用于影视、游 戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内 三维行业还有待提高。因此本人根据室内设计的要求,对3D Studio MAX在建模、 材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的 建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套 室内设计图。运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足 客户、施工人员和开发商三方面的需要。室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图 纸设计的局限,取而代Z的是三维带来的多角度的真实视觉效 果,空间的分配,家具的摆设和整体的风格都一目了然。而其部 件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资源。关键词:

3、MAX,建模,放样,材质,灯光第一章绪论1. 1历史与发展室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并 成为独立专业的。有建筑就有室内,建筑尤如容器的外壳表现为实体,室内 尤如器皿的内容表现为虚空,两者密不可分。完美的建筑是由内 外空间设计两个基本部分组成。因此自从人类开始建筑营造的历 史,建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担。从严格的意义 上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今天我们所 讲的室内设计。传统的室内装饰主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰,而忽 视具有使用意义的功能空间。最初的室内装饰形态,从法国洞穴 岩壁上的健牛画作,到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设。都是一

4、种 出于审美需要的纯艺术形式。随着社会的发展,文明的进步,装 饰逐步与实用结合。在建筑上很多构件既是结构的需要,同时也 起到很好的装饰作用。古希腊的柱式,古罗马的柱式,古罗马的 拱券柱廊,成为装饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木 结构的梁架体系,不但成为先进框架结构的楷模,错综复杂变化 丰富的举架形式,也成为室内最好的装饰构件。当代的室内设计在现代建筑的国际室内设计屮,装饰的效果是通过运用简 洁的造型和材料纹理,在布置手法上注重各种器物Z间的统一和 谐,创造平静惬意的整体室内环境气氛来实现的。第二章2. 1 3DS MAX 简介随着三维动画和视频特技在影视制作屮的应用日益广泛, 学习三维

5、动画制作是2019年的热门行业,现在市面上流行的一 大堆三维制作软作让人不知用何处学起,比喻May a, Softimage 3D , Alias, Houdini, Truespace. Poser. From Z 等等。不学又怕 自已技术落后,学又不知从何学起,三维就是太难学了。由Autodesk公司出品的3DS STUDIO MAX。它广泛应用 于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助 教学以及工程可视化等领域,可以说3DMAX是当今最流行的三维 动画软件,相信在末来二三年,它将是国内动画制作的主流。如果你是一个刚刚接触三维动画制作的朋友,那么3D MAX也许是一个错误的

6、选择,毕竟MAYA或者Softimage | XSI 有着更为强大的功能和科学的创作理念。但如果你在MAX上已 经投入了足够的精力,要想转学上面的两个软件,却也不是件容 易的事情,毕竟他们的创作流程和思维理念有着较大的差异, 你需要相当-段时间来痛苦地适应。如果你要坚持学习MAX的话,我想它也不会让你失望。 易于上手是它的最大特点,你要深入钻研下去,许多高级功能可 以满足你大多数情况下的创作需要。更何况MAX的插件如洪水 -般,是任何其他3D软件都比不了的。如果你的英语基础很好,这就不算一个问题。在这里,首 先不提倡使用MAX的各种汉化补丁,它导致了 MAX自身的更加 不稳定不说(其本身因各种

7、硬件配置和所谓解密的缘故就不够稳 定),当你对着书本来学习的话,可能找不到书屮所讲的地方。 也不提倡使用“东方快车”等类型的全屏翻译工具,它同样会增 加软件的不稳定因素。即指即译的词霸型的翻译软件会更好一 些。另外据一些网友反映,安装MAX的汉化补丁后,再安装一 些插件会导致MAX的瘫痪,这一点也请大家注意。许多人都是采用参照、临摹实例的方法来开始学习MAX 的(权且叫做实例学习法),这种方法的优点是感觉能够较快入门 (注意只是一种感觉),缺点也是显而易见的,就是不利于对MAX 整体结构的理解和掌握。这也是许多朋友在合上书本后,连书中 的例子都做不出来的原因。现在许多MAX的书籍都是在讲实例,

8、 有的干脆只讲实例,说明这种学习方法还是得到了很多人的认 可。其实,像MAX这样的制作软件,其知识量之巨大任何一本 书都不可能讲清楚,试想学习3D的朋友哪个会只抱着一本书学 习呢?关键是参考各种书籍找到一种最适合自己的学习方法,书 籍本身只是作为一种资料来参考而已(不过有些书籍确实不配)。实例学习法首先要求自己有足够的耐心,对于任何一个练 习都要反复推敲,目的只有一个,就是理解实例所涉及的所有知 识点,只有这样你才算有所收获。典型的方法是反复练习,并尝 试用不同的方法完成练习,并对所涉及的知识点进一步探索,以 求理解更多的功能、参数、选项和方法;其二,要有清醒的头脑 和明确的学习方向。当你学习

9、掌握了足够的练习制作后,应该及 时对所学的知识进行总结和归纳,发现规律,进一步推敲软件的 整体结构和知识体系,这样才会真正有所提高。专业余爱好的矛盾。有许多学习3D的人本身就是美术相 关专业,也有许多人在学习时对美术知识所知甚少。显而易见, 前者在学习上有一定的优势,后面的朋友也不要灰心,关于学习 三维动画屮专业与技术的争论在网上从来就没有停止过,到目前 好像也没见那一方占据绝对优势。有美术及相关专业知识的朋友在学习MAX (当然也包括 其它三维创作软件)时,在建模及材质的色彩配置等方面显然有 一定的优势。没有这方面基础的朋友也不要泄气,毕竟是用计算 机进行创作不同于绘画等现实中的美术创作,其

10、屮有许多规律性 和程式可循,且现在软件的许多优化参数设置及智能化功能,本 身就是对你专业技能的一种弥补。只要在学习软件技术的同时, 有选择地阅读和参考和学习一些相关知识,同样可以制作出优秀 的作品。2. 2运行环境3DS MAX 运行于 WIND0WS98, WINDOWSNT WINDOWS 2019 平 台。一个完全,多线程,可充分发挥对称多处理器和任意网络渲 染能力的一个强大软件。目前在中国市场上有四个版本,分别是 2. 0版、2. 5版、3. 0版、3. 1版。我们的教学就是教3. 1版本的。 这个软件自诞生以来,就以一体化、智能化界面著称。一体化是 指所有工作,如:三维造型、二维放样、帧编辑、材质编辑、动 画设置等都在统一的界面中完成,这样就避免了屏幕切换带来的 麻烦。所谓的智能化是指那些条件具备,当前能够起作用的工具 图标才能被激活,这有点难理解,通俗点说,就是能在当前符合 你制作某动画时能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令 就不能被你所用。3DMAX的NURBS模块,可使动画,渲染,和造 型更逼真,更准确,完美的渲染分辨率可达到电影胶片的质量。

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