一年级数学上册第9单元20以内的减法9.5玩扑克做数学教案冀教版.doc

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1、1 9.5 玩扑克 做数学 教学内容 教材 95 页 在玩扑克的游戏活动中复习 20 以内的加减法 教学提示 学生已经学习 20 以内的加减法并且对 20 以内的加减法整理成表,玩扑克是学生日常 生活中常做的、 很感兴趣的事情。教学时充分利用情境图,先让学生懂得玩的规则,然后知 道学生在“玩扑克”的过程中复习 20 以内的加减法,不但让学生体验数学学习的乐趣,训 练口算技能,还能使学生感受数学与生活的密切联系,培养学数学、用数学的习惯。 教学目标 知识与技能:经历两个人摸牌、做数学、记录收获的过程。 过程 与方法:能熟练地口算 20 以内的加减法。 情感态度与价值观:积极参与玩扑克游戏,热爱生

2、活,增长智慧。 重点、难点 重点:熟练地口算 20 以内的加减法。 难点:明白游戏规则,在“玩扑克”的过程中,记录所有的算式并正确口算。 教学准备 教具准备:主题图、课件。 学具准备:同桌两人准备一副扑克牌。 教学过程 一、新课导入。 (师生谈话,说出一副扑克牌有什么花色,各种花色有几张等,引出玩扑克的游戏活动) 师:今天我们一块来玩扑克,谁来说说你对扑克牌有哪些了解? 生 1 :扑克牌有梅花、方片、红桃、黑桃四种花色。 生 2 :每种花色有 13 张牌。 生 3 :有一张大王、一张小王。 生 4 :扑克牌共有 54 张。 师:同学们对扑克牌这么熟悉,看来都会玩扑克牌。今天这节课我们用扑克牌玩

3、一个 特别的小游戏:玩扑克,做数学。(板书:玩扑克,做数学) 设计意图 :数学课上玩扑克学生会更感兴趣。交流扑克牌的基本情况,为下面的活动做准 备。 二、探求新知 - 数学游戏。 (一)课件出示游戏规则,教师请同学小声读一遍。 师:游戏之前要先看游戏规则。 (课件出示游戏规则: 1. 同桌两人一组,每人摸一张,根据扑克上的数,说出加、减法 算式,并且计算出来。也可以把说出的算式同一个数比较,用或v表示。 2.谁的数大谁先 说,一人一句。 3. 把你每次说出的算式记录下来。 4. 谁说出算式多,谁就得到扑克牌。) 设计意图 :课件出示游戏规则,便于学生理解,使其能积极主动地参与到活动中去。 培

4、养阅读、理解语言文字的能力。 (二) 示范游戏规则。教师与每位学生共同示范游戏的过程并进一步谈论游戏规则。 师:下面,2 老师想请一位同学到前面来和老师一起给大家做个示范。 (在示范时,要提醒其他同学认真看,并特别说出大于几或小于几的例子) 师:看清楚了吗?对游戏规则还有什么建议呢? 生:如果两个人说出的算式同样多,怎么办? (教师可以鼓励学生同桌两人自己约定好解决的办法。 若学生没有提出, 教师可以作为 参与者提出) 生:抽到的两个数都超过 10 怎么办?如: 13、12. 师:大家讨论一下。 (给学生充分讨论时间,最后汇报) 生 1:可以说出 13 12 或 12v 13. 生 2:会计算

5、就算出来,谁也不会,就都不要计算。 师:我看这些主意都不错,如果你们还有更好的想法,可以自己制定游戏规则。 设计意图 :使学生进一步弄清楚游戏的规则和过程。 培养学生自主参与意识和关注游戏 规则的公平性、适应性。 (三) 同桌两人玩扑克。 师:下面。请同桌两人一组开始做游戏吧!要把自己说到的算式记录在一张纸上。 (教师要注意巡视和个别指导,也可以参与一些难度大的游戏) 师:汇报一下你们在玩的时候,遇到了什么问题?又是怎样解决的? 生:抽出超过 10 的数,我们两人一块算的。 师:你们能举个例子吗? 生:比如 11 和 13. 可以写成 11v13、1311、13-11=2、13+1120、13

6、+11=24 . (学生出现上面的情况,教师提出师生一起谈论计算过程) 设计意图 :使学生经历游戏活动的过程,感受游戏中学习数学的乐趣。练习、巩固数学 计算、提高口算能力。 (四) 提出继续玩的要求。 师:刚才同学们在玩扑克中学习了许多知识。下面我们继续玩,这回难度大一点,只 拿出 10 以上的 4 张牌,看谁得到的牌多,把自己想到的算式写在自主小天地中。 设计意图 :给学生提供自主发展的空间,增强学习数学的信心。 三、巩固知新 - 课外延伸。 提出建议,鼓励学生制定其他多种游戏规则进行扑克牌的游戏。 设计意图 :将数学学习延伸到课外,使学生在玩的过程中学习数学知识,培养学生 在生活中发现数学

7、、应用数学的意识。 四、达标反馈。 1. 算一算。 15-( )=7 4+( )=11 11-( )=5 ( )-9=3 9+( =14 1() =8 ( ) +4=17-8 ( ) -6=18-9 3 10-6= ( ) -9 () +6=5+8 6+ ) =7+6 ( ) -6=15-9 2. 填一填。 15 比( )多 3. ( )比 12 少 5. ( ) 比 20 少 5. 17 比( )少 3. ( )比 19 多 1. ( ) 比 12 多 4. 3.在0内填运算符号,在内填数。 70口 =13 1 0口 =18 18 0口 =9 12 0口 =8 100口 =15 12 0口

8、=7 14 0口 =14 8 0口 =13 答案: 1. 8 7 6 12 5 4 5 15 13 7 7 12 2. 12 7 15 20 20 16 3. 7+6=13 1+17=18 18-9=9 12-4=8 10+5=15 12-5=7 14+0=14 ( 14-0=14 ) 8+5=13 五、课堂小结: 师:这节课,我们学习了玩扑克 做数学。谁能说说在玩游戏的过程中要注意什么以 及学到了什么? 不要求学生描述得特别准确,只要意思对就可以。最后,师生进行概括: 1. 明白游戏规则。 2. 同桌两人每人摸一张扑克牌(有一张v 10)的情况下,我们可以根据扑克牌上的数, 说出两道加法算式

9、和一道减法算式,并且可以说出好多比较大小的算式。 六、布置作业 1. 在O里填、v或=。 5011-5 7 012-5 14-6 O 9 11-2 O 4 7+40 7+5 8+8 O 7+9 12-6 014-7 13-6 014-6 2. 在( )里填数。4 /4 么石=( ) ) ) (2 ) / 5 ( 上6=c ) ) ) 口-0了=( ) 8=( ) ) X9=( ) 5 ) 3.判断。(里的数对的画,错的画x) 玩扑克做数学 游戏规则:1.同桌两人一组,每人摸一张,根据扑克上的数,说出加、减法算式,并 且计算出来。也可以把说出的算式同一个数比较, 用或v表示。2.谁的数大谁先说,

10、一人 一句。3.把你每次说出的算式记录下来。 4.谁说出算式多,谁就得到扑克牌。 教学反思 学生已经学习 20 以内的加减法,并整理成表。教学过程中让学生在玩扑克的过程中复 习 20 以内的加减法。“玩扑克,做游戏”是一个开放的活动,不论两张扑克牌是几,都可 以说出很多算式。开始玩时,先让学生懂得玩的规则,然后指导学生在“玩扑克”的过程中, 把自己1) 1 3- -回=5 () (2) 1 5 洞()(3)1 1 -迂9 () 4) 6 +?= 15() v = v v 2. (1) / 4 =( 7 ) /5=( 9 ) / 5=( 6 ) Z6= 8 5 ) 14 - E. i E. i

11、1 1 7 11- 07=( 4 ) 8=( 6 V8 = ( 3 ) 9=( 5 ) 9-( 2 ) X +9J= 1 5 c V 1 6 +陆 2 0 ( A/ (6)1 3 (7)1 8 TT (X (8) 1 T -3|= 5 (V (9 1 6 - 1 5 (X 8 ( J 板书设计 5 做的题记录下来。最后交流、反思等活动中逐步让学生体会数学知识的产生形成和发 展过程,学生在观察中理解,在操作中感知,不仅拓宽了思路,获取了新知识,而且沟通了 知识的内涵,领悟了学习方法,转变学习方式,激活学习热情,学生全员参加数学活动,培 养了学生的学习能力。进一步感知所学数学知识在生活中的应用价值

12、。 教学资料包 一、教学精彩片段。 (一)师:(课件出示:下面谜语),聪明的同学们,你们知道是什么吗?(学生: 扑克牌)没错,就是扑克牌。今天我们就在玩扑克牌的同时,学习我们的数学。 (板书:玩 扑克做数学) 一个国家两个王, 四种人分十三等。 不是这伙打那伙, 就是那帮打这帮。 分分合合不自主, 全是人类惹得祸。 (二)扑克牌游戏-简单的减法 师:我们用“钓鱼”游戏做简单的减法练习。游戏规则:如用一张 7 钓另一张牌,要想 使钓到的两张牌差值为 1,我们必须再钓一张 6.说对算式的同学,有权利改变规则,使差值 由 1 到 2、39 等。 (给学生充足时间玩“钓鱼”游戏) 设计意图:减法,顾名

13、思义,是加法的逆运算。但对于孩子来说,这两种概念,却有 很大的不同,并且需要花费一定的时间进行思维调整,才能从加法的运算模式中转化过来, 从而理解减去的确切含义。可以在孩子喜欢“玩扑克牌”的游戏的同时,学习并巩固减法, 这将使得游戏更加刺激有趣。当看看孩子们在游戏中轻松愉快的学会了减法, 并能准确计算 20 以内的减法,教师也会很有成就感。 二、教学资源 用玩扑克 做数学描述生活中的事物 1. 明白游戏规则。 2. 同桌两人每人摸一张扑克牌(有一张V 10)的情况下,我们可以根据扑克牌上的数, 说出两道加法算式和一道减法算式,并且可以说出好多比较大小的算式。 三、资料链接。 (一) 扑克牌上的

14、数学 6 教孩子如何学数学 数学是几大主科之一,数学有它严密性的要求,如何让孩子学好数学,怎样学好数学, 用什么方法学好数学,又怎样适应孩子的学习心理,发掘其潜能, 让孩子必须准确掌握、并 且具有一定学习数学的方法,更能提高和发展学习数学能力。 为此,我对孩子学习数学的方 法及其相应的培养途径进行了实践,以提高孩子学习数学的兴趣和能力。 要养成良好的学习习惯。 叶圣陶先生说过: 凡是好的态度和好的方法, 都要使它化成习 惯。只有熟练成了习惯, 好的态度和方法才能随时随地表现一辈子受用不尽。 叶老的话 阐明了良好的学习习惯和学习方法的关系:良好的学习习惯既是孩子形成学习方法的基础, 又是他们具有

15、了一定的学习方法的集中体现。 因此, 培养孩子从小养成良好的学习习惯具有 十分重要的意义。 孩子做任何事需要意志力参与, 更需要大人的参与和引导。 孩子在校的数学学习, 是在 老师指导下进行的,在家家长如何和孩子学数学呢? 从学数学开始,我没让他查树枝、数手指、数苹果等,想让他掌握扎实的基础知识,实 践能力和创新意识,并能如何分析出的每一个题,如何归纳总结,用各种方法,找对窍门, 遇到难题,就启发他用什么方法快、好、准,就用什么方法。让他用心思考,精力便会高度 集中, 准确率高。我一直用扑克来教孩子学数学的,扑克的随意性很强,抽到的每一次都不 一样, 得的结果也不一样,用扑克游戏还要把学到的方

16、法和知识点进行串联、并用,便于更 好的理解和运用。应用数学方法和技巧,看孩子能不能在游戏中熟练掌握和运用好。 孩子在全神贯注和全身心投入的游戏中,做到耳到、眼到、心到、口到、手到。耳到 听到,听到对方说数字和题;眼到看到,看到对方出的什么牌,心到想到,想自 己用什么牌管对方的牌;口到说到,说出自己出的牌;手到做到,打出自己的牌。 做游戏不是目的, 做游戏是检验孩子的学习效果, 运用数概念的能力, 发现学习中的不 足和错误方法, 以便改进和提高。玩游戏是加强数字的巩固与运用。对数字应感性认识,理 性理解。 重视孩子学数学的基本过程的研究, 对改进学习数学的方法, 加强学数学的指导, 提高 学习质

17、量具有十分重要的意义。 历史上许多优秀的教育家、科学家, 他们都有一套适合自己特点的学习方法。比如,我 国古代数学家祖冲之的学习方法概括起来是四个字:搜、炼、古、今。搜就是搜索,博采前 人的成就,广泛地研究;炼是提炼,把各种主张拿来比较研究,再经过自己的消化和提炼。 著名的物理学家爱因斯坦的学习经验是:依靠自学,注意自主,穷根究底,大胆想象,力求 理解,重视实验,弄通数学,研究哲学等八个方面。如果我们能将这些教育家、科学家的更 多的学习经验挖掘整理出来, 将是学习中的宝贵财富。 这也是学习方法研究中的一个重要方 面。 学习方法这一问题虽已为广大的老师和家长所重视, 并且提出了不少好的学习方法。 但 是由于长期来“以教代学”的影响, 孩子对自己的学习方法是否良好还没有引起注意。 孩子 还没有根据自己的特点形成适合自己的有效的学习方法。 因此, 作为一个自觉性强的孩子就 7 必须在学习知识的同时,掌握科学的学习方法。 (二)两只口袋 普罗米修斯创造了人, 又在他们每人脖子上挂了两只口袋, 一只装别人的缺点, 另一只 装自己的缺点。 他把那只装别人缺点的口袋挂在胸前, 另一只则挂在背后。 够很快地看见别人的缺点,而自己的却总看不见。 这故事说明人们往往喜欢挑剔别人的缺点,却无视自身的缺点。 因此人们总是能

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