三年级英语Atthezoo教案【DOC范文整理】.doc

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1、三年级英语 Atthezoo 教案 Unit6Atthezoo 第二课时 一教学目标 知识目标: 学生能听懂,会说本课对话。 学生能在设置的情景中灵活运用句型: “ Ithas Looat . ; It sso . 。 技能目标: 培养学生在一定的语境中运用所学语言进行交际的 能力。 培养学生的观察力和想象力,激发学生的思维,培养 学生运用语言的创造能力。 情感目标:培养学生爱护动物和欣赏大自然的情感。 二教学重点和难点 重点:句型“ Looat . ”; “ Ithas . and “It sso”。 难点:单词children 和funny的正确读音。 表示身体部位单词,单复数的运用。 三

2、教学媒体设计 英语教学是学习第二语言的学科教学。如何在缺乏真实 语言环境的基础上,激发学生的学习兴趣,提高学生的综合 运用语言能力,是所有英语教师一直思考探索的问题。空中 课堂的运用给小学英语课堂带来了生机和活力,它激发了学 生的学习兴趣,能创设出有利于激发和支持学生想象的情 境。在小学英语课堂教学中,适时、合理的运用空中课堂进 行辅助教学,可以优化教学过程。空中课堂设置了较多的与 课堂教学内容关系密切的视频、 动画、 图片,给学生以乐趣, 更给学生以启迪。为学生创设了自主学习的情境,提高了教 学效率。在本节课的教学活动中,合理运用空中课堂遵循导 入、导看、导学、导评的教学模式。先采用学生喜爱

3、的歌曲 导入新课,再观看光盘呈现对话内容,给学生布置任务,让 学生先听,跟读并朗读。看示范进行小组合作表演,然后创 编对话,循序渐进,逐步提高,让学生在参与、协作、交流 中展示自己的才华,让他们充满自信,感受成功。 四教学过程 复习热身 师生一起表演唱英语歌曲Hello。 T: : Hello,children.doohdo! Ss: Hello,issZhang,doohdo! T: Hello,children,doohdo! TandSs: Hello,Hello.Hello! 【设计意图】教师采用歌曲对唱的方式活跃课堂气氛,并让学生初步感知生词 children 观看光盘,师生一起做

4、Let sdo。 Tall,tall,tall, aeyourselftall. Big,big,big, aeyoureyesbig. Long,long,long, aeyourarslong. Short,short,short, aeyourselfshort. Sall,sall,sall, aeyoureyessall. Short,short,short, aeyourarsshort. 【设计意图】利用光盘呈现生动的画面,和着有韵律的 节奏,用歌谣形式活跃课堂气氛, 复习和巩固所学的形容词, 并为本课教学做铺垫。 呈现新 呈现新句型 观看动画听描述猜动物,呈现句型“ Ithas

5、”听 示范,跟读两次。 T: Boysandgirls,letsplayaguessinggae,listen; Ithasalongnoseandashorttail,lthasbigearsandsalleyes .hat stheanial? Ss:lt sa/an . T:Verygood. T:lthas . T:Pleaselistentothesallyandrepeat. Ss:o. 继续猜迷,比较图片,呈现句型“It ssobig. ” “It ssofunny. ”然后听示范并跟读。 T:Looattheelephant,lt ssobig. Looattheouse,lt

6、 ssosall. Looattheoney,It ssofunny. 【设计意图】 三年级小学生的好奇心强, 通过观看动画, 用猜的方式不但能充分调动他们的积极性, 而且轻松又准确 的呈现了本课的教学重点. 两人一组利用单词图片进行猜动物游戏 S1:lthasalongtailandbigeyes.hat stheanial? S2;oney. S1:yes,hereyouare. S2:Thanyou. 【设计意图】游戏是学生们喜爱的活动之一,通过游戏 活动进一步巩固本节课的重点内容,同时注重小组间的合作 与交流,发挥英语的交际功能,培养学生的英语口语交际能 力。 呈现会话 观看动画片,布

7、置任务,让学生记住动画中动物的特 征,然后让学生听示范并跟读,再朗读对话内容。 T:Doyouloveanials?Doyouliethezoo? Today,ieandSarahgotothezoo,Let slistentotheirdialogueandthenanserthefolloingquesti on: “ hatcanyouseeinthezoo? ” S: 【设计意图】让学生在观看过程中完成一项任务,让学 生记住动画中动物的特征,看完后作汇报比赛。此项活动激 发了学生的学习兴趣。 观看游戏示范,小组戴上头饰表演会话 T:Looatthescreenthenactthisdi

8、alogeoutinyourgroups. T:yourturn,please. Ss: 【设计意图】利用头饰创设语境,通过小组合作,把机 械模 拟变成有意义的表演, 培养了学生乐于表达,乐于倾听, 乐于分享的品质。 趣味操练 .Let schant Looattheelephant.lt ssobig! Looattheouset ssosall! Looatthecat,lt ssoshort! Looattheoney,lt ssofunny! 【设计意图】教师利用学生熟悉的歌谣节奏,对歌谣内 容进行创编,有利于让学生进一步掌握本节课的短语和句 型,使操练内容富有趣味性。 创编对话 T:

9、Boysandgirls,Doyouhavetoys?Taetheout.Describeyour toysinyourgroup.youcandoliethis;Looattherabbit,lt sshort,Ithas T:o,let svisitthezoo. 三人小组情景会话:把学生带来的动物玩具摆放成一个 “动物园”的形式,每小组可根据自己的喜好参观其他小组 的动物园,并用所学语言进行交流,再请小组上前表演,评 选出优秀小组。 【设计意图】教师通过信息传递活动,培养学生听说能 力,创设游动物园情景,让学生活用语言,自由创编对话, 体现了教学 的开放性和学生学习的主体性。 课外活动 画出你喜欢的动物并涂色 向你的朋友,家长介绍、描述你喜欢的动物。 【设计意图】作业的设计既是课堂教学的延伸,又为下 一节课做好准备。

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